Mise à jour du 25 octobre 2025 à 23:08

This commit is contained in:
Toine 2025-10-25 23:08:41 +02:00
parent 9505998dae
commit 9c41de4121
47 changed files with 1556 additions and 109 deletions

View file

@ -1,4 +1,6 @@
```dataview
TABLE type,Prénom,Nom,âge,genre,caste,Lieu_de_naissance,lieu_de_résidence
FROM "Univers étendue/Personnages"
TABLE type,Prénom,Nom,âge,genre,caste,Naissance,Résidence
FROM "Univers étendue/Personnages"
WHERE âge >= 40
SORT âge ASC
```

View file

@ -13,6 +13,6 @@ Baupor se divise en plusieurs quartiers, chacun ayant son propre caractère dist
Le cœur vibrant de la cité, c'est son gigantesque marché, un carrefour bruyant où les denrées exotiques affluent de tout le continent. Ici, on peut trouver des épices rares des terres lointaines, des trésors magiques des forêts mystiques et des marchandises inimaginables venues des contrées inexplorées.
Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[[[Ivakar]]]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées.
Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[Ivakar]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées.
Baupor est un kaléidoscope vivant d'intrigues, de magie, de courage et de désespoir. Dans ses ruelles animées et ses recoins mystérieux, les destinées se tissent et se dénouent, et son histoire se poursuit, s'entremêlant à jamais avec les légendes du continent d'[[Ivakar]].

View file

@ -13,9 +13,19 @@ Ces derniers vivent en parfaite osmose avec la nature et il ne jurent que par le
> [!fix] Révision
En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les [[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales.
En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et
majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet
écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les
[[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales.
Les [[Elfes]], ces êtres gracieux et envoûtants, mènent une existence en harmonie profonde avec la nature qui les entoure. Sous le regard bienveillant de leur déesse vénérée, Nathura Mevidis, la Mère Nature elle-même, ils vivent avec une sagesse millénaire, guidés par les murmures des vents et les chuchotements des arbres.
Malheureusement, les Elfes, bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des humains. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines.
Malheureusement, les [[Elfes]], bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des [[Humains]]. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines.
Cependant, cette forêt n'abrite pas que des elfes. Les trolls verts, d'effroyables géants d'une taille prodigieuse, hantent les ombres impénétrables. D'appétits insatiables, ils dévorent tout être vivant qui croise leur chemin. Féroces et solitaires, leur présence réveille des tensions ancestrales avec les Elfes, nourrissant une rivalité amère entre les deux races.
De plus, les lisières de cette vaste forêt voient parfois s'ériger de modestes campements, abritant les tribus d'orcs. Telles des ombres se glissant dans la nuit, ces fiers guerriers montent des expéditions pour chasser le gibier de la forêt enchantée, et parfois même, en profite perfidement pour attaquer les caravanes des voyageurs téméraires.
Ainsi se déploie la toile de cette contrée, où créatures mythiques et peuples oubliés se mêlent dans une danse perpétuelle d'harmonie et de conflits, laissant leurs récits tisser les légendes qui se chuchotent sous la lueur des étoiles.

View file

@ -1,4 +1,4 @@
«  »Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, lessence même du monde organique
Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, lessence même du monde organique
Selon la croyance elfique, rien nexiste sans sa volonté. Quil sagisse dune pierre, dun brin dherbe ou dun elfe, chaque élément du monde a été voulu et placé par elle.

View file

@ -17,6 +17,5 @@ Selon ses membres les plus influents, lor devait gouverner là où les rois
La fronde représentait la symbolique végétale de leurs blasons (rameaux, feuilles, arcs…), tandis que largent évoquait leur richesse, leur influence bancaire… et leur pouvoir occulte. Plusieurs opérations clandestines (raids déguisés, destruction de totems elfiques, rumeurs orchestrées) furent menées sous couvert de défense territoriale.
La Confrérie fut à lorigine directe de lassassinat dun diplomate elfe lors dune entrevue truquée, provoquant leffondrement des négociations et la déclaration de guerre du roi [[Melthor]].

View file

@ -0,0 +1,61 @@
---
type: Autre
Prénom: Faelar
Nom: Sylvaris
Race: Elfe
âge: 51
Genre: Masculin
Status: Mort
aliases:
- Fae
Taille: "169"
Poids: "44"
Cheveux: Châtain clair
Yeux: bleus
Marques-distinctive:
Vêtements:
Allégence: "[[Eärendur]]"
Profession:
- Sculpteur d'arc
Résidence:
- "[[Alfur]]"
Caste: Citoyen
Langues: Elfique
Traits:
Forces:
Faiblesses:
Peurs:
Valeurs:
Manière-de-parler:
Naissance: "[[Alfur]]"
Evenements-marquants:
Relations:
- "[[Soleris]]"
- "[[Valaën]]"
Parents:
- "[[Soleris]]"
- "[[Valaën]]"
Fraterie:
- "[[Valaën]]"
Traumatismes: La mort de sa femme
Compétences-physiques: Sculpteur reconnu chez les elfes
Compétences-mentales:
Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche.
Alliés:
- "[[Valaën]]"
Enemis:
- "[[Confrérie des Frondes dArgent]]"
Amour:
- "[[Elara]]"
Objectif-court-terme:
Objectif-long-terme:
Motivation:
Obstacle-majeur:
Arc-narratif: Mort avant le début du roman. Il a été exécuté par des mercenaires de la Confrérie des Frondes d Argent comme punition car le village où vivait Faelar ne voulait se soumettre à laisser la confrérie profiter de ressources.
Epiphanie:
Fin-possible: Exécuté
Secret-connu:
Secret-caché: C'est le père biologique de Soleris
Impact:
---
![[Faelar.jpeg|300]]

View file

@ -0,0 +1,55 @@
---
type: Autre
Prénom: Norbert
Nom:
Race: Humain
âge: 77
Genre: Masculin
aliases:
- Nor
- Nono
Taille: "172"
Poids: "53"
Cheveux: Blancs
Yeux: Bruns
Marques-distinctive:
Vêtements:
Allégence:
Profession: Retraité
Résidence:
- "[[Agasur]]"
Caste: Paysan
Langues: Humaine
Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains
Forces:
Faiblesses:
Peurs:
Valeurs:
Manière-de-parler:
Naissance: "[[Haut-Chateau]]"
Evenements-marquants:
Relations:
- "[[Soleris]]"
- "[[Shalvonne]]"
Parents:
Fraterie:
Traumatismes:
Compétences-physiques:
Compétences-mentales:
Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc...
Alliés:
- "[[Soleris]]"
Enemis:
Amour:
- "[[Shalvonne]]"
Objectif-court-terme:
Objectif-long-terme:
Motivation:
Obstacle-majeur:
Arc-narratif:
Epiphanie:
Fin-possible: Mort
Secret-connu:
Secret-caché:
Impact:
---

View file

@ -1,11 +1,54 @@
---
type: Autre
Prénom: Shavonne
Prénom: Shalvonne
Nom: Inconnnu
Race: Humain
âge: 73
Genre: Femme
Lieu de naissance: "[[Haut-Chateau]]"
Lieu de résidence: "[[Agasur]]"
aliases:
-
Taille: "165"
Poids: "46"
Cheveux: Argentés
Yeux: bleus
Marques-distinctive:
Vêtements:
Allégence:
Profession: Retraitée
Résidence:
- "[[Agasur]]"
Caste: Paysan
Langues: Humaine
Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains
Forces:
Faiblesses:
Peurs:
Valeurs:
Manière-de-parler:
Naissance: "[[Agasur]]"
Evenements-marquants:
Relations:
- "[[Soleris]]"
- "[[Norbert]]"
Parents:
Fraterie:
Traumatismes:
Compétences-physiques:
Compétences-mentales:
Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc...
Alliés:
- "[[Soleris]]"
Enemis:
Amour:
- "[[Norbert]]"
Objectif-court-terme:
Objectif-long-terme:
Motivation:
Obstacle-majeur:
Arc-narratif:
Epiphanie:
Fin-possible: Vivant
Secret-connu:
Secret-caché:
Impact:
---

View file

@ -2,32 +2,92 @@
type: Principal
Prénom: Soleris
Nom: Daural
Race: Humain
Race: Demi-Elfe
âge: 14
Genre: Masculin
Lieu de naissance: Inconnu
Lieu de résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
Status: Vivant
aliases:
- Sol
- Soleris Daural
---
#### Arc Narratif
Taille: "165"
Poids: "44"
Cheveux: Brun
Yeux: Verts
Marques-distinctive:
Vêtements:
Allégence:
Profession:
- Aucune
Résidence:
- "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
Langues:
- Humaine
Traits: Il a le visage fin et lisse
Forces: "Empathique : Il est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui le rend un leader naturel."
Faiblesses: |-
Naïveté : Sa jeunesse et son éducation protégée peuvent le rendre naïf face aux réalités plus sombres du monde.
- Statut actuel : En fuite
- Relation avec... : [[Ubrelle]], [[Jamath]], [[Namisse]], [[Valaën]]
- Rôle dans lintrigue : Héros _et Héritier caché ?_
- Traits de caractère :
- Talents : Empathie, mémoire visuelle
- Secrets : Adopté, (lié à un ancien artefact)
- Première apparition : Préface
Indécision : Il peut être paralysé par le tiraillement émotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir lui-même.
Peurs: |-
- Peur de la Vérité : La peur de découvrir des vérités cachées sur son passé et son identité.
- Peur de l'Abandon : La peur de perdre ceux qu'il aime, surtout après avoir découvert qu'il n'est pas le fils biologique de Jamath et Ubrelle.
Valeurs: |-
Loyauté : Il est loyal envers ses amis et sa famille, qu'ils soient biologiques ou adoptifs.
Justice : Il croit en la justice et en l'équilibre entre les races, ce qui motive ses actions.
Manière-de-parler: Soleris parle avec honnêteté et directement, mais il peut aussi être doux et réfléchi lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'il aime.
Naissance: "[[Alfur]]"
Evenements-marquants: |-
- La découverte qu'il n'est pas le fils de Jamath et de Ubrelle.
- La mort de sa mère adoptive
- Quand Valaën lui avoue être son oncle et la personne l'ayant déposer au prêt de Jamath et Ubrelle il y a 14 ans.
- Le sacrifice de Leo qui meurt dans ses bras.
Relations:
- "[[Faelar]]"
- "[[Namisse]]"
- "[[Norbert]]"
- "[[Shalvonne]]"
- "[[Valaën]]"
- "[[Jamath]]"
- "[[Ubrelle]]"
- "[[Elara]]"
- "[[Leo]]"
Parents:
- "[[Elara]]"
- "[[Faelar]]"
- "[[Valaën]]"
Fraterie:
Traumatismes: La mort de sa mère adoptive
Compétences-physiques:
Compétences-mentales: |-
Intuition : Capacité à comprendre et à anticiper les intentions des autres.
Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs.
Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche.
Alliés:
- "[[Namisse]]"
- "[[Valaën]]"
- "[[Jamath]]"
Enemis:
- "[[Confrérie des Frondes dArgent]]"
- "[[Ulrik]]"
Amour:
Objectif-court-terme: Fuir son père adoptif
Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale
Motivation:
Obstacle-majeur: Le tiraillement emotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir pour grandir et avancer, sa vie étant construite autour de mensonges.
Arc-narratif: Soleris est le héros principal de l'histoire, et son arc narratif est centré sur sa quête de vérité et d'identité. Il doit naviguer entre les mensonges de son passé et les responsabilités de son avenir. Son objectif à long terme est de renverser le pouvoir humain actuel qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale, mais il doit d'abord surmonter ses propres conflits internes.
Epiphanie: Soleris pourrait avoir une épiphanie lorsqu'il réalise que sa véritable force réside dans l'acceptation de toutes les parties de son identité, qu'elles soient humaines ou elfiques. Cette prise de conscience pourrait lui permettre de surmonter ses peurs et de devenir un leader unificateur.
Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc...
Secret-connu: Adopté par Jamath et Ubrelle
Secret-caché: Fils biologique de Elana et Faelar. Demi-elfe
Impact: La révélation de son identité et de ses origines a un impact profond sur Soleris et ceux qui l'entourent. Elle influence ses actions et ses décisions, le poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'il aime.
---
#### Intrigues
#### Évolution
- Chapitre 1 : [[Vie paisible à Précalm]]
- Chapitre 1 : Vie paisible à Précalm
- Chapitre 4 : Apprend son adoption
- Chapitre 6 : Fugue dans la forêt
- Chapitre 10 : Rencontre avec un membre dune guilde inconnue...
@ -36,3 +96,4 @@ aliases:
![[effc1296-f76a-4bb6-90fd-f30669a455c1.jpeg|300]]
Il aime sa famille

View file

@ -1,10 +1,61 @@
---
type: Secondaire
type: Principal
Prénom: Valaën
âge:
Nom: Sylvaris
Race: Elfe
âge: 63
Genre: Masculin
Lieu de naissance: Forêt de Alfur
Caste: Vagabond
aliases:
- Val
Taille: "172"
Poids: "49"
Cheveux: Blonds cendrées
Yeux: bleus
Marques-distinctive: Visage fin, presque enfantin
Vêtements:
Allégence: "[[Eärendur]]"
Profession: Vagabond
Résidence:
- "[[Alfur]]"
Caste:
Langues: Elfique
Traits:
Forces: Sûre de ses capacités, têtu, confiant
Faiblesses: Parfois trop sûre de lui, voir arrogant.
Peurs: La chute des elfes
Valeurs: Fidèl à ses amis
Manière-de-parler:
Naissance: "[[Alfur]]"
Evenements-marquants: l'assassinat de son frère par des humains
Relations:
- "[[Soleris]]"
Parents:
- "[[Soleris]]"
- "[[Faelar]]"
- "[[Elara]]"
Fraterie:
- "[[Faelar]]"
Traumatismes: l'assassinat de son frère par des humains
Compétences-physiques: Archer hors pairs
Compétences-mentales:
Objets-personnels: Arc de chasse, dagues
Alliés:
- "[[Soleris]]"
Enemis:
- "[[Confrérie des Frondes dArgent]]"
- "[[Ulrik]]"
Amour:
- "[[Namisse]]"
Objectif-court-terme: Recruter Soleris
Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale
Motivation: Eviter une seconde Guerre entre Humains, Elfes, Nains, et Teks
Obstacle-majeur: Les Humains
Arc-narratif: Héros
Epiphanie: Valaën réalise que sa haine envers les humains ne fait que perpétuer le cycle de violence. Lors d'une rencontre inattendue, il voit un humain se sacrifier pour protéger un groupe d'elfes, y compris Soleris, son neveu. Cet acte de bravoure et de compassion le bouleverse profondément. Il comprend alors que la paix ne peut être atteinte que par la coopération entre les races. Cela le pousse à changer son approche et à chercher à unir les elfes et les humains pour un avenir meilleur.
Fin-possible: Survivant
Secret-connu:
Secret-caché: Il à déposer Soleris bébé devant la porte de ses parents adoptifs car il est le fils caché de son defun frère
Impact: Soleris lui en voudra d'avoir caché le secret de sa naissance lors de leur rencontre qui n'était pas annodine.
---
![[d730a16a-36cd-4688-847a-f13ccde4eb7a.jpeg|300]]

View file

@ -5,8 +5,29 @@ Nom: Daural
Race: Humain
âge: 45
Genre: Masculin
Lieu de naissance: "[[Baupor]]"
Lieu de résidence: "[[Précalm]]"
Naissance: "[[Baupor]]"
Résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
---
![[164df172-4a11-4d0c-88bc-f4ba715002d6.jpeg|300]]
![[164df172-4a11-4d0c-88bc-f4ba715002d6.jpeg|300]]
Ancien garde royal devenu père adoptif, Jamath cache un passé dangereux qui finira par mettre sa famille en péril.
**Résumé**
Jamath Daural est un homme marqué par la guerre et la loyauté à son royaume. Ancien garde royal, il a abandonné la vie militaire pour protéger Ubrelle et fonder une famille. Larrivée de Soleris a donné un sens nouveau à son existence, mais aussi ouvert une vulnérabilité : il sait trop de choses sur les intrigues politiques et devient une menace pour certains puissants. Son rôle de père aimant se heurte à son destin tragique, et son histoire est vouée à influencer profondément le parcours de Soleris.
**Motivation**
Offrir à sa famille une vie paisible, loin des intrigues et de la violence quil a connues comme garde royal.
**Cible**
Protéger Soleris et Ubrelle coûte que coûte, même si cela signifie affronter son passé ou sacrifier sa vie.
**Conflits**
Il est tiraillé entre son rôle de père protecteur et les secrets quil porte de son ancienne vie. Ses connaissances politiques font de lui une cible pour ceux qui veulent le faire taire.
(Exemple de tension : les gérants de guilde qui savent quil peut dévoiler leurs manigances
**Epiphanie**
Comprend que, malgré tous ses efforts, il ne peut pas effacer son passé ni sauver sa famille de tout danger. Son héritage passe par Soleris : il doit lui transmettre force et valeurs, même au prix de sa propre chute.

View file

@ -1,14 +1,72 @@
---
type: Autre
Prénom: Leonas
Nom:
type: Secondaire
Prénom: Leonidas
Nom: Inconnnu
Race: Humain
âge: 11
âge: 10
Genre: Masculin
Lieu de naissance: "[[Précalm]]"
Lieu de résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
Status: Mort durant l'histoire
aliases:
- Leo
Taille: "135"
Poids: "32"
Cheveux: Brun
Yeux: Brun
Marques-distinctive:
Vêtements:
Allégence:
Profession:
Résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
Langues: Humaine
Traits:
Forces: |-
Ambitieux : Leo est déterminé à réaliser ses rêves, ce qui le pousse à prendre des risques et à chercher des opportunités.
Déterminé : Il ne recule devant rien pour atteindre ses objectifs, même si cela signifie faire des sacrifices.
Faiblesses: |-
Jalousie : Leo est jaloux de la popularité grandissante de Soleris, ce qui peut le pousser à agir de manière impulsive ou malveillante.
Impulsivité : Sa détermination peut parfois le rendre impulsif, le poussant à prendre des décisions sans réfléchir aux conséquences.
Peurs: |-
Peur de l'Échec : La peur de ne pas réaliser ses rêves et de décevoir ceux qu'il aime.
Peur de l'Abandon : La peur de perdre l'affection de sa sœur Namisse et de ses amis.
Valeurs:
Manière-de-parler: Leo parle avec une passion et une détermination qui reflètent ses ambitions. Il peut être direct, voire brutal, dans ses paroles, surtout lorsqu'il est jaloux ou frustré.
Naissance: "[[Précalm]]"
Evenements-marquants: |-
Son départ pour Baupor lui permet de réaliser son rêve de devenir garde royal, mais cela le conduit aussi à des situations dangereuses.
Après avoir longtemps haï Soleris, il finit par se sacrifier pour lui, mourant dans ses bras. Cet événement est un moment clé de son arc narratif.
Relations:
- "[[Soleris]]"
- "[[Namisse]]"
Parents:
Fraterie:
- "[[Namisse]]"
Traumatismes: La jalousie constante envers Soleris et le conflit intérieur entre son ambition et sa loyauté envers sa sœur et ses amis.
Compétences-physiques: Bretteur hors pair
Compétences-mentales: |-
Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs, même si cela implique des sacrifices.
Persévérance : Capacité à persévérer malgré les obstacles et les échecs.
Objets-personnels:
Alliés:
- "[[Soleris]]"
- "[[Namisse]]"
- "[[Confrérie des Frondes dArgent]]"
Enemis:
- "[[Confrérie des Frondes dArgent]]"
Amour:
Objectif-court-terme:
Objectif-long-terme: Devenir garde royal
Motivation:
Obstacle-majeur:
Arc-narratif: Leo est un anti-héros dont l'arc narratif est marqué par la jalousie et l'ambition. Il doit naviguer entre ses rêves de gloire et sa loyauté envers ceux qu'il aime. Son sacrifice final pour Soleris est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs.
Epiphanie: Lorsqu'il réalise que sa jalousie et son ambition l'ont éloigné de ceux qu'il aime. Cette prise de conscience le pousse à se sacrifier pour Soleris, montrant que sa véritable force réside dans sa loyauté et son amour pour les autres.
Fin-possible: Leo se sacrifie pour sauver Soleris, mourant dans ses bras. Ce sacrifice est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. Sa mort a un impact profond sur Soleris et les autres personnages, les poussant à réfléchir sur leurs propres actions et motivations.
Secret-connu:
Secret-caché: Il est jaloux de Soleris et de sa popularité grandissante
Impact: Le sacrifice de Leo a un impact profond sur Soleris et les autres personnages. Il les pousse à réfléchir sur leurs propres actions et motivations, et à chercher à honorer sa mémoire en travaillant pour la paix et la justice.
---

View file

@ -1,11 +1,11 @@
---
type: Secondaire
Prénom: Namisse
Nom:
Nom:
Race: Humain
âge: 14
Genre: Femme
Lieu de naissance: "[[Précalm]]"
Lieu de résidence: "[[Précalm]]"
Naissance: "[[Précalm]]"
Résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
---

View file

@ -5,7 +5,7 @@ Nom: Daural
âge: 42
Race: Humain
Genre: Femme
Lieu de naissance: "[[Baupor]]"
Lieu de résidence: "[[Précalm]]"
Naissance: "[[Baupor]]"
Résidence: "[[Précalm]]"
Caste: Paysan
---

View file

@ -11,9 +11,8 @@ Les elfes d[[Alfur]] vivent généralement dans les arbres avec des maisons e
#### Rangs sociaux
Quand on né chez les elfes d[[Alfur]] on nattribue pas automatiquement une classe social. Cette dernière est défini après lâge de 12 ans quand lelfe devient “Mature” Généralement, cest en fonction des qualité quon attribut un rang social. Quand un elfe est plus habile avec sa tête quavec ses bras on le définis en tant que “Elfe de science”. Ce dernier soccupe de la connaissance et du savoir du peuple et permet de garder leurs héritage intact et le faire perdurer à travers les générations. Plus vieux il devient sage (ou grand sage) et soccupe de lapprentissage des jeunes elfes. Si il est plus tôt habile avec un arc, il est nommé archer. Si cest avec une (ou deux) épées, cest un guerrier. Les enfants de la famille royal ne sont pas assuré de devenir rois à leurs tour. En effet, quand un roi meurt ou est destituer de son rang, le peuple se réunis et nomme un nouveau roi (ou reine) par vote. Cette assemblé est rare et reste un très gros évènement !
Quand on né chez les elfes d[[Alfur]] on nattribue pas automatiquement une classe social. Cette dernière est défini après lâge de 12 ans quand lelfe devient “Mature” Généralement, cest en fonction des qualité quon attribut un rang social. Quand un elfe est plus habile avec sa tête quavec ses bras on le définis en tant que “Elfe de science”. Ce dernier soccupe de la connaissance et du savoir du peuple et permet de garder leurs héritage intact et le faire perdurer à travers les générations. Plus vieux il devient sage (ou grand sage) et soccupe de lapprentissage des jeunes elfes. Si il est plus tôt habile avec un arc, il est nommé archer. Si cest avec une (ou deux) épées, cest un guerrier. Les enfants de la famille royal ne sont pas assuré de devenir rois à leurs tour. En effet, quand un roi meurt ou est destituer de son rang, le peuple se réunis et nomme un nouveau roi (ou reine) par vote. Cependant, cela fait quelques générations de rois que lassemblée vote pour le fils du monarque. Cette assemblé est rare et reste un très gros évènement !
#### Caractéristique dun Elfe d[[Alfur]]