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Type de ville: Très grosse Ville
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Localisation: Sud-Ouest
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Population: Plus de 100.000
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Appartenance: Libre
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Bienvenue en la majestueuse cité de Baupor, un joyau sur les bords du vaste continent d'[[Ivakar]]. Cette cité imposante se dresse tel un titan parmi les contrées, concentrant la plus grande population de tout le continent. Elle est un mélange vivant de rêves et de réalités, un lieu où la magie, la noblesse, la misère et le commerce s'entrelacent dans une danse perpétuelle.
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Baupor se divise en plusieurs quartiers, chacun ayant son propre caractère distinct. D'un côté, la Haute Bourgeoisie se prélassant dans l'opulence de ses demeures luxueuses, dont les toits brillent comme des étoiles. C'est un royaume de richesse et d'influence, où les puissants font leurs jeux politiques et planifient les destins de milliers.
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À l'opposé, se trouve le sinistre Taudis, où l'ombre étouffe la lumière, et où les moins fortunés luttent chaque jour pour leur survie. Les ruelles étroites et tortueuses abritent les âmes démunies, tandis que les tavernes lugubres résonnent de chuchotements de conspirations et d'histoires tristes.
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Le cœur vibrant de la cité, c'est son gigantesque marché, un carrefour bruyant où les denrées exotiques affluent de tout le continent. Ici, on peut trouver des épices rares des terres lointaines, des trésors magiques des forêts mystiques et des marchandises inimaginables venues des contrées inexplorées.
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Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[[[Ivakar]]]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées.
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Baupor est un kaléidoscope vivant d'intrigues, de magie, de courage et de désespoir. Dans ses ruelles animées et ses recoins mystérieux, les destinées se tissent et se dénouent, et son histoire se poursuit, s'entremêlant à jamais avec les légendes du continent d'[[Ivakar]].
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Cette forêt, qui est la plus grande zone boisée du monde (Des centaines de Km !) Se situe au nord-ouest du continent d’[[Ivakar]]. Elle y abrite un grand nombre de créatures et plusieurs peuples dont les plus nombreux : les [[Elfes]].
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Ces derniers vivent en parfaite osmose avec la nature et il ne jurent que par leur déesse (Mère Nature. Eux la nomme [[Nathura Mevidis]] : abrégé par Nathura). Les [[elfes]] n’ont presque aucun contact avec les [[humains]]. Et quand c’est le cas, il sont soumis à n’être que des employés de services (souvent en tant que servante/servant ou employé de chambre).
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>[!tip] A VERIFIER : _Un autre peuple moins clément habite dans cette immense forêt : Les trolls verts. Se sont d’abominable créatures haute d’au moins 3 mètres, qui engloutissent tous ce qui bouge et qui parait vivant. Très agressifs, ils n’aime aucune compagnie et sont souvent en conflit avec les elfes des bois._
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>[!tip] A VERIFIER : Des tribu d’orcs viennent parfois monter des camps de fortunes au abords de la forêt. Ils viennent chasser quelques gibier et en profite pour attaquer les caravanes de marchands itinérant.
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> [!fix] Révision
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En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les [[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales.
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Les [[Elfes]], ces êtres gracieux et envoûtants, mènent une existence en harmonie profonde avec la nature qui les entoure. Sous le regard bienveillant de leur déesse vénérée, Nathura Mevidis, la Mère Nature elle-même, ils vivent avec une sagesse millénaire, guidés par les murmures des vents et les chuchotements des arbres.
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Malheureusement, les Elfes, bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des humains. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines.
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Cependant, cette forêt n'abrite pas que des elfes. Les trolls verts, d'effroyables géants d'une taille prodigieuse, hantent les ombres impénétrables. D'appétits insatiables, ils dévorent tout être vivant qui croise leur chemin. Féroces et solitaires, leur présence réveille des tensions ancestrales avec les Elfes, nourrissant une rivalité amère entre les deux races.
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De plus, les lisières de cette vaste forêt voient parfois s'ériger de modestes campements, abritant les tribus d'orcs. Telles des ombres se glissant dans la nuit, ces fiers guerriers montent des expéditions pour chasser le gibier de la forêt enchantée, et parfois même, en profite perfidement pour attaquer les caravanes des voyageurs téméraires.
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Ainsi se déploie la toile de cette contrée, où créatures mythiques et peuples oubliés se mêlent dans une danse perpétuelle d'harmonie et de conflits, laissant leurs récits tisser les légendes qui se chuchotent sous la lueur des étoiles.
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Univers étendue/Lieux/Haut-Chateau.md
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Univers étendue/Lieux/Ivakar.md
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Vaste monde essentiellement composé de plaines avec une très grande chaîne de montagnes au sud-est : [[Nargia]]. Le plus grand des monts culmine par delà les nuages. On y trouve aucun signe de vie (d’après les habitants autour). Des bois sont disposés un peu partout dans le monde, notamment le plus grand qui est au nord-ouest et qui s'étend sur plusieurs centaines de Km : [[Alfur]]. Un désert ardent, [[Asfar]], se trouve au centre du monde et abrite un très grand nombre de peuples [[nomades]].
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La plus grande cité du monde, [[Baupor]], n’est pas la capitale. Elle est située sur la côte ouest. Elle abrite essentiellement des gens de la haute société. Son port en fait aussi la ville la plus riche. Mais beaucoup de gens pauvres peuplent les rues de la basse-ville. La plupart sont exploités sur le port ou sont employés en tant que servant des plus riches.
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![[f48fdbb3-7259-49ab-94df-4635786017e6.png]]
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Univers étendue/Lieux/La cité des Nains/Ulfarin.md
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Univers étendue/Lieux/La cité des Nains/Ulfarin.md
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La plus grande cité jamais construite des mains de nains se trouve dans la montagne [[Nargia]] au Sud-Est d’[[Ivakar]]. Elle est appelé Ulfarïn et fût nommé ainsi par son créateur : [[Brogen le grand]]. C’est l’une des plus grande ville du monde et la plus vaste du peuple nain. Il n’existe qu’une seul porte pour y entrée et est très grosse (signe de puissance pour la cité). Plusieurs quartiers y sont présent et forme la société de la ville. Le plus grand c’est le quartier des citoyen moyen. Ainsi, l’endroit où se trouve les plus pauvres se nomme “Le taudis” et se trouve dans un endroit reculé de la ville, prêt des mines les plus anciennes.
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L’entrée de la cité
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Un quartier entier fut ériger pour accueillir les visiteurs : Le quartier de la grande porte. C’est là où l’on trouves la plus part des marchands, forgerons et aubergiste de premiers prix. En face de la porte de la cité, on peut voir un monument à l'effigie de [[Brogen le grand]] (On y voit le nain brandir sa hache d’acier avec rage). Les rues de ce quartiers sont animées de jour comme de nuits dû au grand nombre de tavernes et d’auberges. Les forgerons qui fabriques armes et armures ne sont pas les meilleurs de la cité mais sont tout de même réputé pour la qualité de leurs marchandises (ils sont nains…)
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Le quartier des sages
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A droite du quartier de la grande porte se trouve Le quartier des sages. C’est là où le peut venir consulté les documents historique de la cité naine ainsi que toute l’histoire du peuple nain. On peut trouver une bibliothèque mais aussi le sanctuaire, lieu de recueillement et de prières envers la divinité des nain : Thorin (Premier nain du monde et forgeron de légende).
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Le quartier supérieur
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A gauche du quartier de la grande porte se trouve le quartier supérieur. C’est l’endroit le plus chic de la cité, et aussi là où se trouves les familles les plus influente et les plus riche de la ville (probablement les plus vieille aussi). Cet endroit est restreint et seul des nains peuvent y accéder, du moins s’ils sont nobles. La plus part des membre du conseil royal vivent dans ce quartier. Les maison construite ici sont orné d’or et de pierres précieuses.
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Univers étendue/Lieux/Nargia.md
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Univers étendue/Lieux/Nargia.md
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Univers étendue/Lieux/Picnoir.md
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Univers étendue/Lieux/Picnoir.md
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Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Agasur.md
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Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Agasur.md
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Univers étendue/Lieux/Précalm.md
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Univers étendue/Lieux/Précalm.md
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Type de ville: Village rural humain
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Localisation: "[[Agasur]]"
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Population: entre 70 et 100 habitants
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Appartenance: a déterminer
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#### Description générale
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Précalm est un petit village humain isolé, connu pour sa tranquillité et sa simplicité. Considéré comme un havre de paix, entouré de champs fertiles et d’une nature généreuse. La communauté y vivait en harmonie, sans muraille, ni garde armée — preuve de sa paix intérieure et de son isolement relatif.
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Le village s’articule autour d’une place centrale, où se tient un marché mensuel lors de la pleine lune. Une caravane marchande très structurée passe chaque mois par Précalm lors de son circuit entre [[Baupor]] et [[Picnoir]].
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#### Vie quotidienne
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Les habitants de Précalm sont principalement des paysans, artisans modestes ou éleveurs, vivant dans des chaumières de pierre et de bois. Leur vie est rythmée par le cycle des saisons, les récoltes et les foires. Très peu quittent le village, et la majorité des familles y vivent depuis plusieurs générations.
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L’ambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger.
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#### Événement Notable
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Précalm est le lieu de naissance et d’enfance de Soleris Daural, personnage central de l’histoire _Les Racines Oubliées_. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin.
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