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Titre: Roi Elfe
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Surnom: Le Grand Patriarche
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Status: Figure légendaire
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Race: Elfe
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Époque: Plusieurs siècles avant Eärendur 1er (son fils)
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Ancien roi des [[Elfes]] dit — Le Grand patriarche — successeur de [[Heraën I]] et père de [[Eärendur]] est considéré comme l’un des plus grands souverains elfique de tous les temps. Son règne marque l’âge d’or de la paix elfique, une période de stabilité, de prospérité, et d’osmose avec [[Nathura Mevidis]]. Sous son règne, les [[Elfes]] n’ont jamais autant cultivé leur art, leur savoir et leurs traditions spirituelles.
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Son aura était tel que beaucoup affirment qu’il était plus qu’un roi. Certains récits le décrivent comme étant envoyé de [[Nathura Mevidis]] elle même. D’autres, le décrive comme une incarnation vivante de la volonté de la forêt. Il est souvent représenté les bras levés, entouré de laines en fleurs et baigné de lumière.
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Titre: Roi des peuples elfique unis
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Status: Roi Elfe
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Race: Elfe
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Époque: Actuelle
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Eärendur est l’actuel souverain des [[Elfes]] et fils du légendaire [[Dínendal IV]]. Moins charismatique que son père, il en est toutefois l’héritier fidèle, poursuivant son oeuvre avec pragmatisme et intelligence.
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Calme, réfléchi et stratège, Eärendur gouverne avec discernement. Son objectif principal est de maintenir l’unité du peuple elfe dans un monde en pleine mutation, tout en envisageant une possible ouverture contrôlée aux autres races — projet controversé parmi les siens, mais qu’il considère vital pour la survie ou la prospérité de leur civilisation.
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La guerre entre les [[Humains]] et les [[Elfes]] reste l’un des chapitres les plus sombre d’[[Ivakar]]. C’est un des conflits les plus tragiques et symboliques de son histoire. Elle a laissé des cicatrices dans la mémoire et les relations interraciales. Cette guerre, connue aussi sous le nom de « [[La Guerre des Frondes d’Argent]] » remonte à environs 200 ans.
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#### Origine du conflit
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###### Expansion Humaine
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À une époque où le royaume [[Humains]] voulait étendre ses terres pour répondre à une forte croissance démographique, certains seigneurs commencèrent à s’installer aux abords de la forêt d’[[Alfur]], voire à exploiter ses ressources (bois, chasse, plantes rares).
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###### Colère des [[Elfes]]
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Les [[Elfes]], très attachés à la nature et à l’équilibre sacré de la forêt (guidés par leur déesse [[Nathura Mevidis]]), virent cette intrusion comme un sacrilège. Les premiers affrontements furet isolés, menés par des archers [[Elfes]] contre des bûcherons ou des chasseurs. Ces attaques, bien que ciblées, entraînèrent les premières pertes humaines, et avec elles, les premiers cris de vengeance.
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###### Echec des négociations
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Malgré les tensions croissantes, plusieurs émissaires furent envoyés pour éviter un bain de sang. Mais les discussions échouèrent les unes après les autres. Certains seigneurs humains, aveuglés par l’appât du gain ou désireux de renforcer leur influence dans les régions boisées, refusèrent toute concession.
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Le roi **[[Melthor]]**, jeune souverain récemment couronné, vit dans cette crise l’occasion d’affirmer son autorité face à une noblesse instable. Plutôt que de trancher en faveur de la diplomatie, il choisit de répondre par la force — persuadé qu’un **coup d’éclat militaire** unirait les seigneurs sous sa bannière. Ce choix précipita [[Ivakar]] dans une guerre longue et meurtrière.
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#### Le conflit
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###### Entrée en guerre officielle
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Les [[Elfes]] déclarèrent leur territoire sacrée et commencèrent à repousser activement les envahisseurs. En retour, plusieurs seigneur [[Humains]] décrétèrent que les [[Elfes]] menaçaient la stabilité du royaume et appelèrent à la guerre.
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La guerre fût longue (environs 20 ans) et très asymétrique :
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- Les [[Humains]] utilisaient des bataillons de chevaliers, des sièges, des stratégies militaires classiques.
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- Les [[Elfes]] menaient une guerre de harcèlement, de camouflage, d’embuscades. Leur parfaite connaissance de la forêt faisait d’eux des adversaires redoutable.
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###### Bataille marquante
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la [[Bataille de Telduïn]], au coeur de la forêt d’[[Alfur]], fût un tournant. Les [[Elfes]] piégèrent une armée entière dans une embuscade macabre et sanglante. Peu survécurent. Ce massacre força [[Melthor]] à battre en retraire et marqua l’entrée des pourparlers.
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#### Fin de la Guerre
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Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] fût signé dans une clairière sacré. Les [[Humains]] cédèrent les terres autour de la forêt d’[[Alfur]], et s’engagèrent à ne plus y pénétrer sans autorisation Elfique.
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Titre: Roi Elfe
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Surnom: Le Sanglant
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Status: Figure légendaire
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Époque: Durant la Guerre entre Humains et Elfes
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Heraën I, surnommé Le Sanglant, fut le souverain des [[Elfes]] durant la sombre [[Guerre entre Humains et Elfes]]. Froid, renfermé, il vouait une haine profonde aux autres races — particulièrement les [[Humains]], que la guerre ne fit qu’exacerber.
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Stratège hors pair et redoutable meneur d’armées, certains le considèrent encore aujourd’hui comme le plus grand guerrier Elfe de tous les temps.
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Il permit à son peuple de conserver sa souveraineté face aux ambitions humaines, au prix de sacrifices terrible. Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] censé sceller une paix durable, s’avéra être le prélude à une période noire.
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Rongé par la paranoïa et replié sur lui même, Heraën sombra dans la folie. Son règne s’acheva dans la douleur : les [[Elfes]] mourraient de faim et de maladie, la forêt elle-même semblait dépérir sous son règne.
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C’est à la mort du Sanglant que son fils, [[Dínendal IV]], prit le trône et ramena enfin la paix et la prospérité au peuple Elfique.
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« »Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, l’essence même du monde organique
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Selon la croyance elfique, rien n’existe sans sa volonté. Qu’il s’agisse d’une pierre, d’un brin d’herbe ou d’un elfe, chaque élément du monde a été voulu et placé par elle.
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Ainsi, si un elfe croise une pierre, ce n’est pas un hasard : c’est parce que Nathura Mevidis l’a décidé, et cette rencontre a un sens, aussi infime soit-il.
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Elle est représentée comme une femme nue, vêtue uniquement de lierre. Ce symbole de pureté naturelle évoque l’union sacrée entre le corps et la nature, sans artifice, sans honte, sans séparation.
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Pour les elfes, Nathura est la mère absolue. Leur vie entière lui est dédiée, et ils cherchent à respecter l’équilibre qu’elle a instauré. Offenser la nature, c’est blesser Nathura. La déforestation, le feu, ou les guerres inutiles sont des crimes impardonnables aux yeux des plus dévots.
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Fondée environ quinze ans avant le déclenchement de [[La Guerre des Frondes d’Argent]], la Confrérie des Frondes d’Argent émergea dans un climat d’essor économique et de tensions croissantes aux frontières de la forêt d’[[Alfur]].
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À l’origine, elle réunissait des seigneurs [[humains]] des régions frontalières, des marchands influents et plusieurs banquiers de la haute couronne. Officiellement, leur but était clair :
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→ sécuriser les zones boisées,
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→ protéger les colons,
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→ et rétablir l’ordre dans les terres troublées.
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Mais derrière cette façade rassurante, la Confrérie poursuivait une ambition plus insidieuse : étendre son pouvoir par la richesse, contrôler les ressources rares des forêts elfiques, et imposer une domination économique sur tout le continent.
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Selon ses membres les plus influents, l’or devait gouverner là où les rois échouaient.
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La fronde représentait la symbolique végétale de leurs blasons (rameaux, feuilles, arcs…), tandis que l’argent évoquait leur richesse, leur influence bancaire… et leur pouvoir occulte. Plusieurs opérations clandestines (raids déguisés, destruction de totems elfiques, rumeurs orchestrées) furent menées sous couvert de défense territoriale.
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La Confrérie fut à l’origine directe de l’assassinat d’un diplomate elfe lors d’une entrevue truquée, provoquant l’effondrement des négociations et la déclaration de guerre du roi [[Melthor]].
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>[!tip] Voir [[Guerre entre Humains et Elfes]]
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Le nom de _Guerre des Frondes d’Argent_ provient d’une **coalition secrète de plusieurs seigneurs [[Humains]]**, formée une dizaine d’années avant l’éclatement officiel du conflit contre les [[Elfes]].
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Cette alliance, connue sous le nom de **[[Confrérie des Frondes d’Argent]]**, réunissait des nobles influents de la région frontalière d’[[Alfur]]. Officiellement, ils militaient pour « la sécurisation des zones boisées » et « la protection des colons » installés près des forêts. En réalité, ils convoitaient les **ressources rares des forêts elfes**.
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La Confrérie mena plusieurs **expéditions clandestines** dans la forêt d’[[Alfur]], prétendant répondre à des “attaques [[elfes]]” contre des villages [[humains]]. Ces opérations étaient en réalité des **provocations déguisées** : incendies de clairières, capture d’elfes isolés, destruction de totems sacrés…
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C’est l’**assassinat d’un diplomate elfe**, lors d’une entrevue organisée par la Confrérie, qui mit le feu aux poudres. Le roi [[Melthor]], jusque-là hésitant, fut contraint de choisir un camp. Sous pression de l’opinion publique manipulée par la Confrérie, il déclara l’état de guerre.
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