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type: Ville, Plaine, Forêt, etc...
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@ -1,8 +1,33 @@
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Type de ville: Village rural humain
Localisation: "[[Agasur]]"
Population: entre 70 et 100 habitants
Appartenance: a déterminer
type: Village
nom: Précalm
région: "[[Agasur]]"
climat: Tempéré
population: 60 à 100
Allégence: "[[Ulrik]]"
langues:
- Humaine
religions:
cultures: Agricole
histoire:
- "[[Secheresse de Précalm]]"
géographie:
architecture: Maison en pierre et bois, toit en chaume.
économie:
relations:
- "[[Baupor]]"
- "[[Picnoir]]"
ennemis:
personnages-clés:
- "[[Soleris]]"
- "[[Namisse]]"
- "[[Jamath]]"
- "[[Leo]]"
- "[[Ubrelle]]"
événements-marquants: Précalm est le lieu de naissance et denfance de Soleris Daural, personnage central de lhistoire Les Racines Oubliées. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin.
secrets: |-
- La véritable identité de Soleris
- Le passé de Jamath avec la Confrérie des Frondes dArgent
---
#### Description générale
Précalm est un petit village humain isolé, connu pour sa tranquillité et sa simplicité. Considéré comme un havre de paix, entouré de champs fertiles et dune nature généreuse. La communauté y vivait en harmonie, sans muraille, ni garde armée — preuve de sa paix intérieure et de son isolement relatif.
@ -13,7 +38,4 @@ Le village sarticule autour dune place centrale, où se tient un marché m
#### Vie quotidienne
Les habitants de Précalm sont principalement des paysans, artisans modestes ou éleveurs, vivant dans des chaumières de pierre et de bois. Leur vie est rythmée par le cycle des saisons, les récoltes et les foires. Très peu quittent le village, et la majorité des familles y vivent depuis plusieurs générations.
Lambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger.
#### Événement Notable
Précalm est le lieu de naissance et denfance de Soleris Daural, personnage central de lhistoire _Les Racines Oubliées_. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin.
Lambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger.

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@ -28,9 +28,12 @@ Forces: Namisse est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autr
Faiblesses:
Peurs:
Valeurs:
Manière-de-parler:
Manière-de-parler: Namisse parle avec douceur et réflexion, toujours en cherchant à comprendre et à aider les autres. Elle peut aussi être ferme et déterminée lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'elle aime.
Naissance: "[[Précalm]]"
Evenements-marquants:
Evenements-marquants: |-
Départ pour Baupor : Le départ pour Baupor est un événement marquant qui la conduit à des situations dangereuses mais aussi à de nouvelles opportunités.
Mort de Leo : La mort de son frère Leo est un moment de chagrin profond qui la pousse à réfléchir sur ses propres actions et motivations.
Relations:
- "[[Jamath]]"
- "[[Leo]]"
@ -39,7 +42,7 @@ Relations:
Parents:
Fraterie:
- "[[Leo|Leo]]"
Traumatismes:
Traumatismes: La mort de son frère est un traumatisme profond qui influence ses actions et ses décisions.
Compétences-physiques:
Compétences-mentales:
Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc...
@ -52,11 +55,11 @@ Objectif-court-terme:
Objectif-long-terme:
Motivation:
Obstacle-majeur:
Arc-narratif: Héros, anti-héros, rachat, chute, etc...
Epiphanie: Moment clé de changement.
Arc-narratif: Namisse est un personnage complexe dont l'arc narratif est marqué par la loyauté et l'amitié. Elle doit naviguer entre ses rêves personnels et ses responsabilités envers ceux qu'elle aime.
Epiphanie: Lorsqu'elle réalise que sa véritable force réside non pas dans sa capacité à protéger les autres, mais dans sa capacité à les inspirer et à les unir. Cette prise de conscience psurvient après un événement où elle voit les conséquences de ses actions et de ses décisions sur ceux qu'elle aime. Par exemple, après la mort de Leo, elle voit comment son soutien et son amour ont aidé Soleris à surmonter son chagrin et à continuer à avancer. Cette réalisation lui a donner la confiance nécessaire pour devenir une leader et une figure d'inspiration pour les autres.
Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc...
Secret-connu:
Secret-caché:
Impact:
Impact: La révélation de ses sentiments pour Valaën et son rôle dans les événements dramatiques de l'histoire ont un impact profond sur elle et ceux qui l'entourent. Elle influence leurs actions et leurs décisions, les poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'ils aiment.
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![[1b3ec955-f3a0-4109-bbc2-6d533cb68069.jpeg|300]]