From 1c07bbeb88500d604635cecc16348700074c5558 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Toine Date: Tue, 28 Oct 2025 09:23:51 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Mise=20=C3=A0=20jour=20du=2028=20octobre=202025?= =?UTF-8?q?=20=C3=A0=2009:23?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .DS_Store | Bin 10244 -> 12292 bytes .obsidian/plugins/longform/data.json | 6 +- .obsidian/publish.json | 6 + .obsidian/workspace.json | 34 +- Roman/compilation.md | 945 ++++++ .../Drafts/draft_1.md | 436 --- .../Décision Difficile.md | 15 - .../Emaïr la magnifique.md | 14 - .../En route pour Asfar.md | 37 - Soleris - Les racines oubliées/Index.md | 18 - .../La cité des Nains.md | 5 - Soleris - Les racines oubliées/Le départ.md | 81 - .../Maudite Forêt.md | 1 - Soleris - Les racines oubliées/Préface.md | 19 - Soleris - Les racines oubliées/Révélation.md | 154 - .../Vie paisible.md | 60 - Univers étendue/compilation.md | 2593 +++++++++++++++++ Univers étendue/compilation_1.md | 1322 +++++++++ regrouper_md.sh | 64 + roman.pdf | Bin 79550 -> 0 bytes 20 files changed, 4948 insertions(+), 862 deletions(-) create mode 100644 .obsidian/publish.json create mode 100644 Roman/compilation.md delete mode 100644 Soleris - 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Préface + +Dans le calme obscur de la nuit, une unique chaumière du village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] éclairée par la lueur douce d'un feu vacillant continuait à projeter ses ombres dansantes sur les murs usés par le temps. Bien que l'heure soit avancée, il n'y avait nul festin ou réjouissance en cours. Alors, quelles célébrations pouvaient bien animer ce lieu ? Si l'on scrutait attentivement la scène, on pouvait discerner un petit couffin revêtu de soie verte, douillet abri pour un nourrisson. Les parents, au cœur de la pièce, rayonnaient de bonheur, leurs chants et leurs danses remplissant l'air.  + +Au centre de cette scène de joie, se trouvait [[Soleris|Soleris Daural]], un bébé qui, dans son couffin, emmitouflé dans son châle vert de soie, irradiait d'un bonheur contagieux. Les parents jubilaient, en une ronde euphorique, tout autour du nouveau-né, tandis que les applaudissements accompagnaient leur allégresse. La nuit s'étendait devant eux, mais aucune inquiétude ne perturba cette soirée particulière. Après tout, c'était une occasion unique. Mais remontons quelques heures en arrière, comment expliquer que des parents sans enfant fêtent l'arrivée de ce nourrisson ? +En cette belle après-midi d'été, le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était en pleine effervescence. La rue principale était animée, car c'était jour de marché, un événement exceptionnel qui se produisait tous les trente jours lorsque la pleine lune brillait de tout son éclat. Des marchands ambulants venus des quatre coins du continent avaient investi la place, présentant leurs marchandises pour séduire les habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et vider les bourses de ceux-ci.  + +[[Ubrelle]] Daural était enchantée, elle pouvait enfin consacrer ses économies d'une année entière. Il y en avait pour tous les goûts, et elle était émerveillée par la diversité des produits exposés. Des vêtements venus des terres les plus lointaines côtoyaient des épices d'[[Asfar]]. Là, des sculptures elfiques ornaient les étals, et ici, de l'argenterie naine d'une qualité exceptionnelle étincelait sous le soleil. Des stands de tout les horizons faisait office de décorations à cette artère principal du village, qui, d'ordinaire était plus tôt calme.  + +Après avoir scruté chaque merveille, ses yeux ronds se posèrent sur des robes cousues à la main par les elfes d'[[Alfur]]. Ces vêtement était d'une beauté exceptionnelle ! Après une maigre hésitation, elle dégaina sa bourse, et l'allégea de plusieurs pièces.De retour chez elle, elle exposa joyeusement son achat à son mari. Celui-ci, ravi, la prit dans ses bras, l'enlaçant tendrement, et l'observa avec sérénité. Cependant, il fut surpris de voir les yeux humides de larmes de sa bien-aimée, comprenant immédiatement la source de sa tristesse. Ils avaient tenté à maintes reprises d'avoir un enfant, sans succès. Le médecin avait évoqué un problème de fertilité chez [[Ubrelle]], concluant que la conception d'un enfant serait impossible pour eux. Ils avaient renoncé à l'espoir après des années de tentatives infructueuses. [[Ubrelle]] se détacha doucement de [[Jamath]], essuyant ses larmes. Son mari s'apprêtait à la réconforter verbalement, mais elle posa délicatement un doigt sur ses lèvres pour le faire taire.  + +«Chut. Ne dis rien. Le plus important, c'est que toi et moi, nous nous aimons et sommes heureux»  Après ces mots, elle se retourna et se plongea dans la cuisine pour préparer le dîner. [[Jamath]] savait que les paroles d'[[Ubrelle]] ne reflétaient pas sa véritable douleur et qu'elle souffrait davantage du manque d'un enfant de lui. + +Le dîner se déroula sans accroc, et la tristesse qui l'avait envahie s'était dissipée depuis qu'[[Ubrelle]] avait décidé de préparer un dîner aux chandelles. Après quelques baisers échangés avec sa belle, [[Jamath]] se leva brusquement, tendant l'oreille pour percevoir un faible son étouffé.  + +«Entends-tu ?» demanda-t-il. [[Ubrelle]], à son tour, prêta l'oreille et remarqua également le son.    + +— En effet, maintenant que tu le dis, j'entends comme un pleur…»  + +Elle se leva précipitamment et se dirigea vers la porte d'entrée qu'elle ouvrit. À ses pieds, elle découvrit un grand panier en osier. Le bruit provenait de l'intérieur, devenant de plus en plus distinct. Elle retira délicatement le tissu de soie verte qui recouvrait le panier, dévoilant une petite tête d'enfant toute rose. Émerveillée par cette vue, elle se mit à verser des larmes. C'est à cet instant que [[Jamath]] comprit que quelque chose d'inhabituel s'était produit. Il s'approcha d'[[Ubrelle]] et réalisa pourquoi sa femme pleurait. Ces deux âmes qui avaient longtemps désiré un enfant, et qui s'étaient heurtées à d'innombrables échecs, se tenaient maintenant devant leur porte avec un bébé abandonné sans pitié. Une rage monta en lui. Comment pouvait-on laisser un être aussi fragile et impuissant exposé au danger ? Après avoir examiné les environs de leur maison, il en conclut que cet enfant avait bel et bien été abandonné ici, devant leur porte. Toutefois, une question demeurait : pourquoi avait-on choisi leur maison pour y déposer le bébé ? + +# 1. Vue sur la maison + +Dans le calme obscur de la nuit, une unique chaumière du village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] éclairée par la lueur douce d'un feu vacillant continuait à projeter ses ombres dansantes sur les murs usés par le temps. Bien que l'heure soit avancée, il n'y avait nul festin ou réjouissance en cours. Alors, quelles célébrations pouvaient bien animer ce lieu ? Si l'on scrutait attentivement la scène, on pouvait discerner un petit couffin revêtu de soie verte, douillet abri pour un nourrisson. Les parents, au cœur de la pièce, rayonnaient de bonheur, leurs chants et leurs danses remplissant l'air.  + +Au centre de cette scène de joie, se trouvait [[Soleris|Soleris Daural]], un bébé qui, dans son couffin, emmitouflé dans son châle vert de soie, irradiait d'un bonheur contagieux. Les parents jubilaient, en une ronde euphorique, tout autour du nouveau-né, tandis que les applaudissements accompagnaient leur allégresse. La nuit s'étendait devant eux, mais aucune inquiétude ne perturba cette soirée particulière. Après tout, c'était une occasion unique. Mais remontons quelques heures en arrière, comment expliquer que des parents sans enfant fêtent l'arrivée de ce nourrisson ? + +# 2. Souvenirs du marché + + +En cette belle après-midi d'été, le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était en pleine effervescence. La rue principale était animée, car c'était jour de marché, un événement exceptionnel qui se produisait tous les trente jours lorsque la pleine lune brillait de tout son éclat. Des marchands ambulants venus des quatre coins du continent avaient investi la place, présentant leurs marchandises pour séduire les habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et vider les bourses de ceux-ci.  + +[[Ubrelle]] Daural était enchantée, elle pouvait enfin consacrer ses économies d'une année entière. Il y en avait pour tous les goûts, et elle était émerveillée par la diversité des produits exposés. Des vêtements venus des terres les plus lointaines côtoyaient des épices d'[[Asfar]]. Là, des sculptures elfiques ornaient les étals, et ici, de l'argenterie naine d'une qualité exceptionnelle étincelait sous le soleil. Des stands de tout les horizons faisait office de décorations à cette artère principal du village, qui, d'ordinaire était plus tôt calme.  + +Après avoir scruté chaque merveille, ses yeux ronds se posèrent sur des robes cousues à la main par les elfes d'[[Alfur]]. Ces vêtement était d'une beauté exceptionnelle ! Après une maigre hésitation, elle dégaina sa bourse, et l'allégea de plusieurs pièces. + +# 3. Souvenirs retour à la maison + +De retour chez elle, elle exposa joyeusement son achat à son mari. Celui-ci, ravi, la prit dans ses bras, l'enlaçant tendrement, et l'observa avec sérénité. Cependant, il fut surpris de voir les yeux humides de larmes de sa bien-aimée, comprenant immédiatement la source de sa tristesse. Ils avaient tenté à maintes reprises d'avoir un enfant, sans succès. Le médecin avait évoqué un problème de fertilité chez [[Ubrelle]], concluant que la conception d'un enfant serait impossible pour eux. Ils avaient renoncé à l'espoir après des années de tentatives infructueuses. [[Ubrelle]] se détacha doucement de [[Jamath]], essuyant ses larmes. Son mari s'apprêtait à la réconforter verbalement, mais elle posa délicatement un doigt sur ses lèvres pour le faire taire.  + +«Chut. Ne dis rien. Le plus important, c'est que toi et moi, nous nous aimons et sommes heureux»  Après ces mots, elle se retourna et se plongea dans la cuisine pour préparer le dîner. [[Jamath]] savait que les paroles d'[[Ubrelle]] ne reflétaient pas sa véritable douleur et qu'elle souffrait davantage du manque d'un enfant de lui. + +Le dîner se déroula sans accroc, et la tristesse qui l'avait envahie s'était dissipée depuis qu'[[Ubrelle]] avait décidé de préparer un dîner aux chandelles. Après quelques baisers échangés avec sa belle, [[Jamath]] se leva brusquement, tendant l'oreille pour percevoir un faible son étouffé.  + +«Entends-tu ?» demanda-t-il. [[Ubrelle]], à son tour, prêta l'oreille et remarqua également le son.    + +— En effet, maintenant que tu le dis, j'entends comme un pleur…»  + +Elle se leva précipitamment et se dirigea vers la porte d'entrée qu'elle ouvrit. À ses pieds, elle découvrit un grand panier en osier. Le bruit provenait de l'intérieur, devenant de plus en plus distinct. Elle retira délicatement le tissu de soie verte qui recouvrait le panier, dévoilant une petite tête d'enfant toute rose. Émerveillée par cette vue, elle se mit à verser des larmes. C'est à cet instant que [[Jamath]] comprit que quelque chose d'inhabituel s'était produit. Il s'approcha d'[[Ubrelle]] et réalisa pourquoi sa femme pleurait. Ces deux âmes qui avaient longtemps désiré un enfant, et qui s'étaient heurtées à d'innombrables échecs, se tenaient maintenant devant leur porte avec un bébé abandonné sans pitié. Une rage monta en lui. Comment pouvait-on laisser un être aussi fragile et impuissant exposé au danger ? Après avoir examiné les environs de leur maison, il en conclut que cet enfant avait bel et bien été abandonné ici, devant leur porte. Toutefois, une question demeurait : pourquoi avait-on choisi leur maison pour y déposer le bébé ? + +# 2. Vie paisible + +Le jour se levait sur le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], entamant une nouvelle journée ensoleillée. Cette petite bourgade tranquille sonnait comme un havre de paix. C’était un coin reculé, habité par de modestes paysans, mais le lieu respirait la bonne humeur et la bienveillance. Ici, tous le monde se connaissait. Il n'y avait ni de grand murs de pierres pour faire office de barricade, ni garde ou de milice. Pourquoi en avoir besoin ? Personne ne venait ici, mis à part les marchands ambulants qui allaient d’une cité à une autre. Eux, ils aimaient bien faire halte pour la nuit à l’unique auberge du village. + + + +Comme tous les jours, peu à peu, le village prenait vie et on voyait sortir les habitants de leurs maisons pour s'atteler aux différents tâche qui leurs incombaient. Les mêmes gestes, les même routines. + + + +[[Soleris]], un jeune garçon de quatorze ans vivait ici, avec ses parents : [[Ubrelle]] et [[Jamath]]. D'aussi loin qu'il se rappelait, il avait toujours connu ce village. Il était voisin avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], jeune fille de trois mois son ainé et qui aimait bien le lui rappeler. + + + +Après s’être levé et rapidement débarbouillé, il enfila son [[écharpe de soie verte émeraude]], usée mais précieuse, qu’il portait presque tout le temps. + +C’était une relique de ses premières années, un tissu si familier qu’il semblait faire partie de lui. + +[[Ubrelle]] la lui avait donnée quand il était petit, et même si elle ne disait jamais d’où elle venait, il s’y était attaché sans pouvoir l’expliquer. + +Il descendit ensuite d’un pas décidé, prêt à commencer sa journée. + + + +"Bonjour maman ! Envoyait [[Soleris]] d'humeur joyeuse. + +— «  Bonjour mon grand. Tu viens de rater ton père de quelques instant. + + + +[[Ubrelle]], sa mère, se trouvait dans la cuisine. Elle s'attelait déjà à la cuisson du repas de midi. C'était une femme d'âge mûre au regard aimant. De fins traits dessinés son visage si doux qu’il était difficile d’imaginer qu’elle avait traversé plus d’épreuves qu’elle ne laissait paraître. + +Il espérait pouvoir filer discrètement après le repas, mais à peine avait-il posé sa cuillère qu'[[Ubrelle]] l’interpella, comme si elle lisait dans ses pensées. + +« [[Soleris|Sol]]’ attend avant de partir. J’ai un service à te demander. [[Soleris]], qui croyait pouvoir échapper facilement, se retourna. Le garçon savait qu’il ne pourrait rien changer. Il poussa un soupir théâtral, comme si on lui avait demandé de porter un fût de bière jusqu’à [[Baupor]]. + + + +— Mais maman, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] va encore râler si j’arrive en retard… Il croisa les bras comme s’il espérait qu’un miracle efface la requête. + +— Il faudrait que tu apportes ça à Herbert, le boulanger. Elle tendit un petit paquet soigneusement emballé, noué par une ficelle. C’est son nouveau tablier que je viens de terminer. Il m’avait demandé quelque chose de solide — je crois qu’il en sera content. »[[Soleris]] avala ses dernières bouchées, un peu frustré. Il espérait au moins que [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ne l’attendrait pas trop longtemps. Il s'apprêtait à partir, quand il aperçut en contrebas, son père accroupi près de la grange, concentré sur un morceau de bois qu’il taillait avec soin. Avant de livrer le paquet, [[Soleris]] s’approcha de son père bien trop absorbé dans son travail pour remarquer son fils. + +Le bois formait peu à peu la courbe d’un arc miniature, orné de symboles que [[Soleris]] ne reconnaissait pas. Très curieux, il demanda + + + +“Qu’est-ce que c’est papa ? [[Jamath]] leva les yeux, surpris, comme sorti de ses pensées. + +— Oh ça ? Rien de particulier Sol’, je ne savais pas trop quoi faire de ce morceau de bois. Il retourna l’objet entre ses mains, puis le glissa dans la poche de son tablier, comme s’il voulait en effacer la trace. + +— C’est pour quelqu’un ? Demanda encore [[Soleris]] + +— Personne mon garçon, juste un souvenir… Sans en dire plus, [[Jamath]] se releva et partit d’un pas tranquille ver[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]s.” +[[Soleris]] traversait [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et approchait de la place — lieu central du village où se mélangeaient enfants et anciens et toutes les discussions du jour. Les ragots naissaient ici, portés par les allers et venues des habitants. + +À droite, il entendit un vieillard raconter, la voix tremblante mais souriante, un souvenir tendre de sa femme récemment disparue. Un peu plus loin, des enfants riaient et se couraient après, manquant de renverser un panier de légumes. Et là, près du puits, une vieille dame pestait à voix haute contre “ces gens” — ceux qui ne venaient pas d’ici — accusant leur passé “trouble” d’attirer le mauvais oeil. + +En se dirigeant vers la ruelle qui menait chez Herbert le boulanger, [[Soleris]] fût vite sorti de ses pensées. [[Leo|Leo]], un ami d’enfance, et frère de la meilleur amie de notre héros, surgit une épée en bois à la main. + + +— Tu crois aller où comme ça ! S’exclamait-il en agitant son arme dans tous les sens. +— [[Leo]], j’ai pas le temps ! Je dois vite aller ramener se paquet à Herbert, et ensuite, rejoindre [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. On jouera une autre fois, d’accord ? Lança le je jeune homme d’un air de compassion. +— [[Soleris|Sol]], tu m’avais promis qu’aujourd’hui tu t’entrainerais avec moi ! Tu dois le faire. C’est dans l’interêt du monde ! Si je ne deviens pas un jour un garde royal, ça sera le retour du maléfique [[Eldrith]]. +— Arrête un peu de dire n’importe quoi. Aller fiche moi la paix j’ai pas le temps. Sur ces derniers mots, [[Soleris]] tourna le dos au jeune garçon, et se dirigea en direction de son objectif.[[Soleris]] arrive à la boulangerie, l’odeur des pain chaud du matin et la chaleur du fours tournant à plein régime rendait l’endroit très réconfortant. Il signifia sa présence d’un raclement de forge pour Herbert, trop absorbé dans sa tâche pour le remarquer. Le boulanger se retourna, curieux. En voyant [[Soleris]], son regard changea et un sourire se dessina, la bouche presque trop grande pour se visage boursouflé. +— Bonjour Herbert. Maman m’a donnait ça pour toi, elle l’a fini ce matin même. Le jeune homme tendit le paquet. +— Ho [[Ubrelle]]. Ella des doigts de fée. On raconte même qu’elle est née des étoiles — S’esclaffa l’homme, son rire sur-joué résonnant dans la boutique, attirant un regard amusé d’une cliente près du comptoir. — Tu remerciera ta mère comme il se doit mon jeune ami. Et il donna à Soleris un pain encore chaud enveloppé dans un torchon. + +Soleris sourit, le pain chauffant ses mains à travers le tissu. En sortant, il croisa le regard de la cliente, qui ajouta d’un clin d’oeil : « Profite, petit, les matins comme ça c’est précieux. ». [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]rçon ouvrit la porte et continua son chemin. Dehors, la place de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] baignait dans une lumière dorée, mais une brise sèche souleva un voile de poussière, faisant tousser un enfant qui jouait près du puits. + + + +# 1. Précalm + +Le jour se levait sur le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], entamant une nouvelle journée ensoleillée. Cette petite bourgade tranquille sonnait comme un havre de paix. C’était un coin reculé, habité par de modestes paysans, mais le lieu respirait la bonne humeur et la bienveillance. Ici, tous le monde se connaissait. Il n'y avait ni de grand murs de pierres pour faire office de barricade, ni garde ou de milice. Pourquoi en avoir besoin ? Personne ne venait ici, mis à part les marchands ambulants qui allaient d’une cité à une autre. Eux, ils aimaient bien faire halte pour la nuit à l’unique auberge du village. + + +Comme tous les jours, peu à peu, le village prenait vie et on voyait sortir les habitants de leurs maisons pour s'atteler aux différents tâche qui leurs incombaient. Les mêmes gestes, les même routines. + + +[[Soleris]], un jeune garçon de quatorze ans vivait ici, avec ses parents : [[Ubrelle]] et [[Jamath]]. D'aussi loin qu'il se rappelait, il avait toujours connu ce village. Il était voisin avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], jeune fille de trois mois son ainé et qui aimait bien le lui rappeler. + + +Après s’être levé et rapidement débarbouillé, il enfila son [[écharpe de soie verte émeraude]], usée mais précieuse, qu’il portait presque tout le temps. + +C’était une relique de ses premières années, un tissu si familier qu’il semblait faire partie de lui. + +[[Ubrelle]] la lui avait donnée quand il était petit, et même si elle ne disait jamais d’où elle venait, il s’y était attaché sans pouvoir l’expliquer. + +Il descendit ensuite d’un pas décidé, prêt à commencer sa journée. + + + +"Bonjour maman ! Envoyait [[Soleris]] d'humeur joyeuse. + +— «  Bonjour mon grand. Tu viens de rater ton père de quelques instant. + +[[Ubrelle]], sa mère, se trouvait dans la cuisine. Elle s'attelait déjà à la cuisson du repas de midi. C'était une femme d'âge mûre au regard aimant. De fins traits dessinés son visage si doux qu’il était difficile d’imaginer qu’elle avait traversé plus d’épreuves qu’elle ne laissait paraître. + +Il espérait pouvoir filer discrètement après le repas, mais à peine avait-il posé sa cuillère qu'[[Ubrelle]] l’interpella, comme si elle lisait dans ses pensées. + +« [[Soleris|Sol]]’ attend avant de partir. J’ai un service à te demander. [[Soleris]], qui croyait pouvoir échapper facilement, se retourna. Le garçon savait qu’il ne pourrait rien changer. Il poussa un soupir théâtral, comme si on lui avait demandé de porter un fût de bière jusqu’à [[Baupor]]. + + +— Mais maman, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] va encore râler si j’arrive en retard… Il croisa les bras comme s’il espérait qu’un miracle efface la requête. + +— Il faudrait que tu apportes ça à Herbert, le boulanger. Elle tendit un petit paquet soigneusement emballé, noué par une ficelle. C’est son nouveau tablier que je viens de terminer. Il m’avait demandé quelque chose de solide — je crois qu’il en sera content. » + +# 2. La routine de Jamath + +[[Soleris]] avala ses dernières bouchées, un peu frustré. Il espérait au moins que [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ne l’attendrait pas trop longtemps. Il s'apprêtait à partir, quand il aperçut en contrebas, son père accroupi près de la grange, concentré sur un morceau de bois qu’il taillait avec soin. Avant de livrer le paquet, [[Soleris]] s’approcha de son père bien trop absorbé dans son travail pour remarquer son fils. + +Le bois formait peu à peu la courbe d’un arc miniature, orné de symboles que [[Soleris]] ne reconnaissait pas. Très curieux, il demanda + + +“Qu’est-ce que c’est papa ? [[Jamath]] leva les yeux, surpris, comme sorti de ses pensées. + +— Oh ça ? Rien de particulier Sol’, je ne savais pas trop quoi faire de ce morceau de bois. Il retourna l’objet entre ses mains, puis le glissa dans la poche de son tablier, comme s’il voulait en effacer la trace. + +— C’est pour quelqu’un ? Demanda encore [[Soleris]] + +— Personne mon garçon, juste un souvenir… Sans en dire plus, [[Jamath]] se releva et partit d’un pas tranquille vers les champs.” + +# 3. La place du village + + +[[Soleris]] traversait [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et approchait de la place — lieu central du village où se mélangeaient enfants et anciens et toutes les discussions du jour. Les ragots naissaient ici, portés par les allers et venues des habitants. + +À droite, il entendit un vieillard raconter, la voix tremblante mais souriante, un souvenir tendre de sa femme récemment disparue. Un peu plus loin, des enfants riaient et se couraient après, manquant de renverser un panier de légumes. Et là, près du puits, une vieille dame pestait à voix haute contre “ces gens” — ceux qui ne venaient pas d’ici — accusant leur passé “trouble” d’attirer le mauvais oeil. + +En se dirigeant vers la ruelle qui menait chez Herbert le boulanger, [[Soleris]] fût vite sorti de ses pensées. [[Leo|Leo]], un ami d’enfance, et frère de la meilleur amie de notre héros, surgit une épée en bois à la main. + + +— Tu crois aller où comme ça ! S’exclamait-il en agitant son arme dans tous les sens. +— [[Leo]], j’ai pas le temps ! Je dois vite aller ramener se paquet à Herbert, et ensuite, rejoindre [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. On jouera une autre fois, d’accord ? Lança le je jeune homme d’un air de compassion. +— [[Soleris|Sol]], tu m’avais promis qu’aujourd’hui tu t’entrainerais avec moi ! Tu dois le faire. C’est dans l’interêt du monde ! Si je ne deviens pas un jour un garde royal, ça sera le retour du maléfique [[Eldrith]]. +— Arrête un peu de dire n’importe quoi. Aller fiche moi la paix j’ai pas le temps. Sur ces derniers mots, [[Soleris]] tourna le dos au jeune garçon, et se dirigea en direction de son objectif. + +# 4. Livraison au boulanger + +[[Soleris]] arrive à la boulangerie, l’odeur des pain chaud du matin et la chaleur du fours tournant à plein régime rendait l’endroit très réconfortant. Il signifia sa présence d’un raclement de forge pour Herbert, trop absorbé dans sa tâche pour le remarquer. Le boulanger se retourna, curieux. En voyant [[Soleris]], son regard changea et un sourire se dessina, la bouche presque trop grande pour se visage boursouflé. +— Bonjour Herbert. Maman m’a donnait ça pour toi, elle l’a fini ce matin même. Le jeune homme tendit le paquet. +— Ho [[Ubrelle]]. Ella des doigts de fée. On raconte même qu’elle est née des étoiles — S’esclaffa l’homme, son rire sur-joué résonnant dans la boutique, attirant un regard amusé d’une cliente près du comptoir. — Tu remerciera ta mère comme il se doit mon jeune ami. Et il donna à Soleris un pain encore chaud enveloppé dans un torchon. + +Soleris sourit, le pain chauffant ses mains à travers le tissu. En sortant, il croisa le regard de la cliente, qui ajouta d’un clin d’oeil : « Profite, petit, les matins comme ça c’est précieux. ». Le jeune garçon ouvrit la porte et continua son chemin. Dehors, la place de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] baignait dans une lumière dorée, mais une brise sèche souleva un voile de poussière, faisant tousser un enfant qui jouait près du puits. + +# 5. Soleris rejoint Namisse + +Soleris a déposer rapidement le pain à sa maison, et a filer rejoindre Namisse. + +# 6. Fin de journée + + + + +# 3. Le départ + +[[Soleris]] Daural, ce petit être qui fut joyeusement célébré lors de cette nuit mémorable, avait parcouru un chemin depuis ces instants initiaux de bonheur qui l’avait vu naître. Le temps avait suivi son cours, quatorze années s’étaient écoulées, et [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]], ce village qui l'avait vu grandir, demeurait en dépit d'une sécheresse tenace, un havre de paix. Cependant, la semaine précédente, un tournant s'était dessiné lorsque des amis de la famille avaient pris la déci[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour rejoindre la splendide cité de [[Baupor]], la capitale et la plus grande ville du continent. Ils étaient partis animés par la conviction qu'ils y trouveraient une vie meilleure, épargnée des soucis causés par la sécheresse.  + +Pendant ce temps, [[Soleris]], qui avait établi une complicité particulière avec la fille de ses voisins, profitait de chaque instant partagé avec elle. Leurs rires résonnaient à travers les journées chaudes et ensoleillées, et leurs jeux emplissaient leurs après-midis d'une magie enfantine. Toutefois, [[Soleris]] percevait inéluctablement l'ombre du changement planant sur son horizon. Ses parents n’avaient de cesse de lui répéter la même rengaine : "On vit mieux en ville, là-bas, la sécheresse ne fait pas l[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]][Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était plus qu'une simple maison. C'était un lieu où il se sentait en harmonie avec la nature, un endroit où il rêvait de voir la pluie succéder au soleil implacable. Ces espoirs réchauffaient son cœur, espérant que la nature finirait par répondre à ses prières. + +Alors que le crépuscule commençait à étendre son manteau sombre sur les environs, [[Soleris]] savait qu'il devait regagner sa maison. Le soleil se couchait et l’accusait déjà de retard, annonçant une réprimande imminente. Il n'avait pas vu le temps s'écouler, happé par ses discussions animées avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la fille des voisins. Le temps semblait suspendre son vol à chaque instant passé en sa compagnie. Il se sentait tellement à l'aise avec elle qu'il pouvait aisément passer des heures à la contempler. Cependant, une voix familière le tirait de ses pensées :  + +«Attends, tu as oublié ceci ! s'exclama [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. [[Soleris]], légèrement étourdi par le charme de son amie, se repris en esquissant un léger sourire. Il saisit le collier en forme de cristal qu'elle lui tendit et l'accrocha autour de son cou. Les yeux azur de [[Soleris]] fixèrent intensément son amie.  + +— Tu ferais bien de rentrer au lieu de me regarder ainsi avec cet air hébété ! lança-t-elle en éclatant de rire. + +— Oh, euh, oui, pardon ! » bafouilla [[Soleris]], puis s'éloigna en courant, conscient qu'il était véritablement en retard cette fois-ci.Ce soir-là, [[Soleris]] et ses parents partagèrent un repas encore plus maigre que les précédents, au point qu'[[Ubrelle]] céda son repas à son fils. S'en était trop pour [[Jamath]]. + +« [[Ubrelle]], Sol', il faut que nous discutions. Nous avons déjà assez souffert », affirma le père. + +— Que veu[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]la situation à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devient de plus en plus difficile. Répondit [[Ubrelle]] inquiète. + +— C’est vrai. Les puits sont presque à sec, et la terre ne produit plus rien. Nous avons survécu aussi longtemps que possible, mais il est de plus en plus évident que les choses vont de pire en pire. Appuya [[Soleris]] avec un soupçon d’angoisse. [[Jamath]] regarda son fils d’un air déterminé et enchaîna. + +— Exactement [[Soleris]]. Nous ne pouvons plus cont[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Je déteste l’idée de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], mais nous n’avons plus le choix. Beaucoup de nos amis sont partis pour [[Baupor]] et ont trouvé une vie meilleure là-bas. Peut-être que c’est notre meilleure chance. Je sais que demain, un convoi de caravanes se prépare à partir pour la cité portuaire. Nous les rejoindrons. C’est ainsi que se termina cette rude journée et ce repas amère.[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ellé le destin du paisible village. Autrefois, [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était un havre de verdure, un endroit où les champs s'étendaient à perte de vue, où les arbres offraient une ombre bienvenue. Mais aujourd'hui, le paysage avait changé de façon spectaculaire. La sécheresse avait pris possession de ces terres autrefois fertiles. Les terres agricoles étaient désormais des terres fissurées, stériles et arides. Les rivières et les ruisseaux qui étaient autrefois des sources de vie étaient maintenant des lits de terre craquelée, et les puits de la région étaient presque vides. Les habitants se battaient pour obtenir ne serait-ce qu'une goutte d'eau potable, parcourant de longues distances pour s'approvisionner, tandis que l'odeur de la poussière envahissait l'air.  + +La quête de nouvelles opportunités prospères à [[Baupor]] offrait la seule lueur d'espoir. Le voyage s'annonçait long et incertain, mais l'avenir réserve parfois des surprises imprévisibles, à la manière de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]][[Soleris]] dans son destin inattendu. + +La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] avait désormais été prise pour [[Jamath]], [[Ubrelle]] et [[Soleris]]. Ils s'étaient préparés, rassemblant leurs maigres possessions, puis en disant au-revoir aux amis qui restaient. Les adieux étaient empreints de tristesse, de promesses de retrouvailles et de larmes retenues. Le village, autrefois une communauté prospère, avait été terrassé par la sécheresse, laissant derrière lui des champs stériles et [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tenait devant la porte de sa maison, ses parents à ses côtés. Les caravanes de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se préparaient pour le long voyage vers [[Baupor]], la cité portuaire tant vantée. Le jeune homme pouvait sentir l’excitation mêlée à l'appréhension qui régnait parmi les villageois. Il était prêt à l’inconnu qui l’attendait. Les adieux furent déchirants. Les amis de la famille leur firent promettre de se retrouver à [[Baupor]] dès qu’ils le pourraient. + +Le convoi se mit en ma[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]sur le chemin de terre poussiéreux. [[Soleris]] jeta un dernier regard, les yeux humides, vers [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], son village natal. Alors qu’il faisait ses premiers pas vers la merveilleuse et gigantesque cité portuaire, il ignorait que cette aventure le conduirait vers des défis et des découvertes inattendues. Un voile de mystère enveloppait son avenir, mais il marchait vers l'inconnu, prêt à découvrir le destin qui l’attendait.[[Soleris]] se tenait à présent devant la porte familière de sa maison. Aujourd'hui, il allait tenter une manœuvre audacieuse, espérant que le destin lui serait favorable. Avec précaution, il tourna la poignée de la porte, veillant à ne faire aucun bruit qui pourrait trahir sa présence. Jeta un bref coup d'œil derrière lui, scrutant l'obscurité pour s'assurer qu'aucun regard attentif ne l'observait. + +À mesure qu'il avançait dans l'obscurité, il découvrait le décor familier de sa maison. Il aperçut ses parents affairés, dressant la table pour le repas. Cependant, sa mère l'avait déjà repéré malgré sa tentative de discrétion. D'une voix ferme, elle réprimanda son fils : + +«Pas la peine, je sais que tu es là, [[Soleris]]. Avance, jeune homme, nous devons avoir une discussion. [[Soleris]] tenta une défense maladroite, tout en baissant la tête.  + +— Mais maman, je suis juste légèrement en retard. murmura-t-il. Cependant, [[Ubrelle]] ne toléra aucune objection.  + +— Il n'y a pas de 'mais' ! Cette situation perdure depuis plusieurs jours, tu rentres toujours bien après que la lune a atteint son zénith, en dépit de nos interdictions. Il est temps de prendre des mesures strictes, et ce sera ce soir ! »Comprenant qu'il ne dînerait pas ce soir-là, [[Soleris]] quitta la pièce avec un pas lent et lourd. Il s'effondra sur son lit, laissant son regard errer vers les planches du plafond, une mélancolie dans les yeux. Les souvenirs des après-midi passés avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], son amie précieuse, affluaient dans sa mémoire. Il savait que leur temps ensemble touchait à sa fin, car elle risquait de partir pour [[Baupor]] à tout moment. Dans un effort désespéré de retenir ces moments chéris, il revivait chaque détail de ces précieux moments passés avec elle. Son regard se tourna finalement vers la fenêtre, où la lune scintillait en haut du ciel, évoquant le moment où il devrait lui dire au revoir, un moment qui le hantait sans relâche.La matinée se déployait dans toute sa splendeur, baignant la contrée sous une lumière dorée, alors que le soleil atteignait son apogée avec une intensité croissante. [[Soleris]], s'était une fois de plus éclipsé au cours de la corvée matinale, au grand désarroi de son père. Un soupir d'exaspération s'échappait des lèvres de ce dernier, qui ne savait plus comment réagir face au comportement désinvolte de son fils. + +[[Ubrelle]], la mère attentionnée, venait à la rescousse, portant avec elle une gourde d'eau rafraîchissante. Dans le reflet de ses yeux empreints de douceur, elle décodait les tourments intérieurs de [[Soleris]], et pourtant, elle ne pouvait s'empêcher de lui accorder son pardon. Après tout, le soir même, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], leur précieuse voisine et amie, s'apprêtait à partir pour la capitale tant convoitée. [[Ubrelle]], soucieuse de laisser à son fils ces précieux moments de liberté, préférait ne pas durcir les règles en ce jour crucial.[[Soleris]], dans une attente empreinte d'impatience, se rendait sur le lieu de rendez-vous convenu avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], qui l'avait invité à se retrouver près de la source de la rivière, à l'ombre du majestueux chêne. Le temps s'étirait, et il commençait à se demander ce que son amie avait bien pu lui réserver. Les minutes s’allongeaient, pesantes. Soudainement, des pas se faisaient entendre, se rapprochant. Intrigué, il se retournait, et là, il l'apercevait : [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la jeune fille aux courbes parfaites, se dirigeait gracieusement vers lui. + +[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'assit à ses côtés, repliant ses jambes près de son menton, les entourant de ses bras élancés, finement dessinés. Son visage se posait délicatement sur ses genoux, tandis qu'elle soupirait profondément. Inquiet, [[Soleris]] brisa le silence en posant une question chargée d'inquiétude. + +« Ça ne va pas, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ? » demanda-t-il, son regard scrutant les yeux humides de la jeune fille, qui laissèrent échapper quelques larmes. La jeune fille tourna lentement la tête vers lui, et entre deux sanglots, elle répondit,  + +— Tu sais, [[Soleris]], je ne t'oublierai jamais ! Tu seras toujours une personne spéciale pour moi. Le cœur du jeune homme se serra.  + +— Mais, mais que veux-tu dire ? Ne me dis pas que ce jour est arrivé ! [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] acquiesça d'un signe de tête. Le jour tant redouté où elle finirait par partir pour [[Baupor]] était bel et bien arrivé. Tandis que ses pleurs reprirent, [[Soleris]] la prit da[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ent redouté était finalement arrivé. [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'apprêtait à quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour la capitale, et [[Soleris]] allait ainsi perdre sa meilleure amie. + +— Promets-moi, oui, promets-moi que tu ne m'oublieras pas ! implora [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] , plongeant son regard dans les yeux de [[Soleris]]. + +— Bien sûr que non ! Tu es la meilleure chose qui me soit arrivée, et tu tiens une place spéciale dans mon cœur, aussi précieuse que celle d'une sœur que je n'aurai jamais. lui murmura-t-il. Les deux amis restèrent enlacés, le temps sembla suspendu à leur étreinte. Soudain, un bruissement de feuilles attira leur attention. [[Soleris]] scruta l'horizon et vit approcher [[Leo]], le jeune frère de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. Ce dernier rejoignit le duo, s'installant à leurs côtés. Il observa un moment le sol, puis se dé[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Sol', peut-être qu'on se retrouvera là-bas, si toi et tes parents décidez de quitter cet endroit. Je n'ai jamais vraiment aimé [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Mon rêve a toujours été de vivre dans une grande cité. Même si mon départ se fait dans la douleur, je suis quand même un peu excité. Regarde ! [[Leo]] agita ses bras de manière théâtrale, imitant les gestes d'un chevalier en armure.  + +— Plus tard, je serai un garde royal ! »[[Soleris]] avait eu le privilège de passer tout l'après-midi à jouer avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] et son jeune frère. Lors de cette journée mémorable, il était rentré à la maison plus tôt que d'habitude, plongé dans un silence profond. Le moment du repas était arrivé, mais [[Soleris]], lui, n'avait pas vraiment d'appétit. Il avait dû dire au revoir à [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] quelques heures plus tôt, et cette séparation laissait un vide douloureux en lui. Voir les larmes couler le long des joues de sa meilleure amie avait été une expérience déchirante. + +Sa mère, attentive à son état d'esprit, tenta de le sortir de sa torpeur.  + +« Sol' ? Tu ne manges pas ? [[Soleris]] répondit d'une voix morne :  + +— Je n'ai pas très faim, maman… Sa mère soupira doucement, comprenant la tristesse[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ais que c'est difficile pour toi, mais tu sais très bien qu'avec la sécheresse qui sévit ici, il devient de plus en plus compliqué de rester à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. » + +Après avoir entendu ces dernières paroles, le jeune homme se leva de sa chaise et se dirigea vers sa chambre d'un pas lourd, une mélancolie profonde pesant sur ses épaules. L'intention des parents de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] de déménager avait été comme un coup de poing dans l'estomac, une décision qui menaçait de lui enlever tout ce qui lui était cher. Pourquoi devait-on lui arracher cela ? [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], c'était la seule personne à qui il pouvait se confier, cel[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ents de réelle complicité, la seule qui le comprenait vraiment. Et maintenant, tout cela était sur le point de disparaître, emporté par la décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour la ville.Allongé sur son lit, il tenta de trouver du réconfort dans le sommeil, mais son esprit était agité, son cœur lourd. Il n'arrivait pas à fermer les yeux, pas avec tant de chagrin dans le cœur. Son regard se perdit dans la nuit, fixant la lune qui trônait majestueusement dans le ciel étoilé. Combien de temps cela faisait-il ? Une heure ? Deux heures ? Le temps semblait s'étirer indéfiniment. Il se redressa brusquement, incapable de trouver le repos, toujours captivé par l'éclat argenté de la lune.  + +D'une manière étrange, il ne parvenait plus à détourner son regard de ce lumineux astre. Son attention se porta sur la surface lunaire, et il crut voir une forme émerger des ombres. Intrigué, il plissa les yeux, cherchant à percer le mystère de cette vision céleste. Soudain, l'inimaginable se produisit : une silhouette humaine se découpa nettement dans le ciel, lévitant loin au-dessus de la terre. Le plus incroyable, c'était que cette figure semblait le fixer, ses yeux invisibles connectés aux siens. Le cœur de [[Soleris]] s'emballa, submergé par un mélange d'émotions allant de la fascination à la peur. Incrédule, il ferma les yeux et les frotta, persuadé que son esprit lui jouait des tours. Mais quand il rouvrit les paupières, la silhouette avait disparu, le laissant seul face à la lune silencieuse. Il se rallongea doucement, troublé par ce qu'il venait de voir.  + +Son esprit était partagé entre la conviction que ce qu'il avait observé était réel et le doute qui le poussait à croire que son imagination lui avait joué des tours. Malgré cela, la fatigue finit par l'emporter, et il s'endormit enfin, l'esprit rempli de questions et de mystère, laissant derrière lui la lueur argentée de la lune.Le lendemain se leva, et avec lui, [[Soleris]], bien avant que les premiers rayons du soleil effleurent l'horizon. Pourtant, son humeur était encore plus sombre que la nuit précédente. La séparation avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], tout cela pesait sur lui comme un fardeau insurmontable. Lorsqu'il entra dans la cuisine, son visage trahissait sa tristesse. Ses parents, remarquant l'expression abattue de leur fils, échangèrent un regard inquiet avant de décider de briser le silence. + +« Sol' ? Commença sa mère, inquiète.  + +— Tu sembles bien triste ce matin. Il soupira, puis, lentement, il raconta la discussion qu'il avait eue avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], et les adieux faits la veille. Ses parents écoutèrent attentivement, partageant sa douleur. Son père, cherchant à alléger l'atmosphère, déclara :  + +— Eh bien, nous ne pouvons pas changer la situation, [[Soleris]], mais nous pouvons décider de passer une journée ensemble, tous les trois. Peut-être que cela te remontera le moral. » + +[[Soleris]], malgré sa tristesse persistante, approuva d'un signe de tête. Il se tourna vers sa mère, cherchant un peu de réconfort. Elle ouvrit ses bras, et [[Soleris]] s'y blottit, se sentant protégé, même[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]nd de son cœur. C'était une journée pour faire face à la réalité, une journée pour se retrouver en famille et espérer que demain apporterait un peu de lumière dans leur vie à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. + +[[Soleris]] quitta silencieusement la cuisine et se dirigea vers la porte d'entrée. Dehors, l'air semblait chargé de mélancolie, tout comme son cœur. Ses parents étaient restés dans la cuisine, où ils discutaient à voix basse de la sécheresse qui sévissait depuis si longtemps, des réserves de[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ngereusement, et de la production agricole qui avait presque disparu. Alors que [[Soleris]] contemplait l'horizon, un sentiment d'incertitude s'insinuait en lui. Il savait que la situation à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devenait de plus en plus difficile à supporter. La tentation de partir pour [[Baupor]], comme l'avaient fait ses amis, commençait à peser lourdement dans son esprit. Toutefois, il gardait ses pensées pour lui, laissant le doute planer quant à une éventuelle décision de départ qui semblait de plus en plus probable.[[Soleris]] passa une journée en famille, cherchant un peu de réconfort dans la présence de ses parents. Ils partagèrent des moments calmes, discutèrent de sujets anodins et essayèrent de dissiper la tristesse qui pesait sur le jeune homme. La journée se déroula sans événements marquants, mais elle fut pr[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ant un bref répit avant de faire face aux jours à venir. + +Les journées suivantes s'écoulèrent dans une tension palpable, et le silence du crépuscule était perturbé par les murmures inquiets des habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Les puits s'épuisaient rapidement, et le sol devenait stérile, i[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] si nécessaire à la survie de ce village autrefois paisible. [[Soleris]], avec ses parents, assista aux réunions communautaires, où les villageois discutaient des mesures à prendre. Certains parlaient de partir, de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], dans l'espoir de trouve[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ailleurs. L'idée de rejoindre [[Baupor]], la cité tant vantée, gagnait en popularité. Les amis de [[Soleris]], partis il y a peu, y avaient trouvé refuge et sécurité,[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]la sécheresse. + +La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se rapprochait inexorablement et la famille de [[Soleris]], tout comme de nombreux autres villageois, se préparait à un voyage vers [[Baupor]], laissant derrière eux [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un village désormais désolé, mais dont les souvenirs perdureraient dans leur cœur.1. Pendant les 14 années passées dans le paisible village de Précalm, Soleris a vécu une vie simple et heureuse, partageant son temps entre les travaux des champs, les amis et les soirées étoilées. + +2. Le départ de Namisse, sa meilleure amie, a créé un vide profond dans la vie de Soleris, laissant derrière elle une promesse d'amitié à distance. + +3. Une nuit, en contemplant la lune, Soleris a aperçu une silhouette mystérieuse dans le ciel, suscitant sa curiosité et sa confusion quant à son identité. + +4. La famille de Soleris a pris la décision de quitter Précalm pour la cité portuaire de Baupor en quête d'une vie meilleure, échappant à la sécheresse qui avait frappé leur village. + +# 1. Village de Précalm + +[[Soleris]] Daural, ce petit être qui fut joyeusement célébré lors de cette nuit mémorable, avait parcouru un chemin depuis ces instants initiaux de bonheur qui l’avait vu naître. Le temps avait suivi son cours, quatorze années s’étaient écoulées, et [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]], ce village qui l'avait vu grandir, demeurait en dépit d'une sécheresse tenace, un havre de paix. Cependant, la semaine précédente, un tournant s'était dessiné lorsque des amis de la famille avaient pris la déci[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour rejoindre la splendide cité de [[Baupor]], la capitale et la plus grande ville du continent. Ils étaient partis animés par la conviction qu'ils y trouveraient une vie meilleure, épargnée des soucis causés par la sécheresse.  + +Pendant ce temps, [[Soleris]], qui avait établi une complicité particulière avec la fille de ses voisins, profitait de chaque instant partagé avec elle. Leurs rires résonnaient à travers les journées chaudes et ensoleillées, et leurs jeux emplissaient leurs après-midis d'une magie enfantine. Toutefois, [[Soleris]] percevait inéluctablement l'ombre du changement planant sur son horizon. Ses parents n’avaient de cesse de lui répéter la même rengaine : "On vit mieux en ville, là-bas, la sécheresse ne fait pas l[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]][Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était plus qu'une simple maison. C'était un lieu où il se sentait en harmonie avec la nature, un endroit où il rêvait de voir la pluie succéder au soleil implacable. Ces espoirs réchauffaient son cœur, espérant que la nature finirait par répondre à ses prières. + +Alors que le crépuscule commençait à étendre son manteau sombre sur les environs, [[Soleris]] savait qu'il devait regagner sa maison. Le soleil se couchait et l’accusait déjà de retard, annonçant une réprimande imminente. Il n'avait pas vu le temps s'écouler, happé par ses discussions animées avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la fille des voisins. Le temps semblait suspendre son vol à chaque instant passé en sa compagnie. Il se sentait tellement à l'aise avec elle qu'il pouvait aisément passer des heures à la contempler. Cependant, une voix familière le tirait de ses pensées :  + +«Attends, tu as oublié ceci ! s'exclama [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. [[Soleris]], légèrement étourdi par le charme de son amie, se repris en esquissant un léger sourire. Il saisit le collier en forme de cristal qu'elle lui tendit et l'accrocha autour de son cou. Les yeux azur de [[Soleris]] fixèrent intensément son amie.  + +— Tu ferais bien de rentrer au lieu de me regarder ainsi avec cet air hébété ! lança-t-elle en éclatant de rire. + +— Oh, euh, oui, pardon ! » bafouilla [[Soleris]], puis s'éloigna en courant, conscient qu'il était véritablement en retard cette fois-ci. + +# 10. Maison de Soleris + +Ce soir-là, [[Soleris]] et ses parents partagèrent un repas encore plus maigre que les précédents, au point qu'[[Ubrelle]] céda son repas à son fils. S'en était trop pour [[Jamath]]. + +« [[Ubrelle]], Sol', il faut que nous discutions. Nous avons déjà assez souffert », affirma le père. + +— Que veut-tu dire ? Nous savons tous que la situation à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devient de plus en plus difficile. Répondit [[Ubrelle]] inquiète. + +— C’est vrai. Les puits sont presque à sec, et la terre ne produit plus rien. Nous avons survécu aussi longtemps que possible, mais il est de plus en plus évident que les choses vont de pire en pire. Appuya [[Soleris]] avec un soupçon d’angoisse. [[Jamath]] regarda son fils d’un air déterminé et enchaîna. + +— Exactement [[Soleris]]. Nous ne pouvons plus continuer à vivre dans ces conditions. Je déteste l’idée de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], mais nous n’avons plus le choix. Beaucoup de nos amis sont partis pour [[Baupor]] et ont trouvé une vie meilleure là-bas. Peut-être que c’est notre meilleure chance. Je sais que demain, un convoi de caravanes se prépare à partir pour la cité portuaire. Nous les rejoindrons. C’est ainsi que se termina cette rude journée et ce repas amère. + +# 11. Précalm + +La sécheresse implacable avait scellé le destin du paisible village. Autrefois, [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était un havre de verdure, un endroit où les champs s'étendaient à perte de vue, où les arbres offraient une ombre bienvenue. Mais aujourd'hui, le paysage avait changé de façon spectaculaire. La sécheresse avait pris possession de ces terres autrefois fertiles. Les terres agricoles étaient désormais des terres fissurées, stériles et arides. Les rivières et les ruisseaux qui étaient autrefois des sources de vie étaient maintenant des lits de terre craquelée, et les puits de la région étaient presque vides. Les habitants se battaient pour obtenir ne serait-ce qu'une goutte d'eau potable, parcourant de longues distances pour s'approvisionner, tandis que l'odeur de la poussière envahissait l'air.  + +La quête de nouvelles opportunités prospères à [[Baupor]] offrait la seule lueur d'espoir. Le voyage s'annonçait long et incertain, mais l'avenir réserve parfois des surprises imprévisibles, à la manière de la lune argentée qui avait guidé [[Soleris]] dans son destin inattendu. + +La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] avait désormais été prise pour [[Jamath]], [[Ubrelle]] et [[Soleris]]. Ils s'étaient préparés, rassemblant leurs maigres possessions, puis en disant au-revoir aux amis qui restaient. Les adieux étaient empreints de tristesse, de promesses de retrouvailles et de larmes retenues. Le village, autrefois une communauté prospère, avait été terrassé par la sécheresse, laissant derrière lui des champs stériles et des puits vides. + +[[Soleris]] se tenait devant la porte de sa maison, ses parents à ses côtés. Les caravanes de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se préparaient pour le long voyage vers [[Baupor]], la cité portuaire tant vantée. Le jeune homme pouvait sentir l’excitation mêlée à l'appréhension qui régnait parmi les villageois. Il était prêt à l’inconnu qui l’attendait. Les adieux furent déchirants. Les amis de la famille leur firent promettre de se retrouver à [[Baupor]] dès qu’ils le pourraient. + +Le convoi se mit en marche, les caravanes se succédant sur le chemin de terre poussiéreux. [[Soleris]] jeta un dernier regard, les yeux humides, vers [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], son village natal. Alors qu’il faisait ses premiers pas vers la merveilleuse et gigantesque cité portuaire, il ignorait que cette aventure le conduirait vers des défis et des découvertes inattendues. Un voile de mystère enveloppait son avenir, mais il marchait vers l'inconnu, prêt à découvrir le destin qui l’attendait. + +# 2. Maison de Soleris + +[[Soleris]] se tenait à présent devant la porte familière de sa maison. Aujourd'hui, il allait tenter une manœuvre audacieuse, espérant que le destin lui serait favorable. Avec précaution, il tourna la poignée de la porte, veillant à ne faire aucun bruit qui pourrait trahir sa présence. Jeta un bref coup d'œil derrière lui, scrutant l'obscurité pour s'assurer qu'aucun regard attentif ne l'observait. + +À mesure qu'il avançait dans l'obscurité, il découvrait le décor familier de sa maison. Il aperçut ses parents affairés, dressant la table pour le repas. Cependant, sa mère l'avait déjà repéré malgré sa tentative de discrétion. D'une voix ferme, elle réprimanda son fils : + +«Pas la peine, je sais que tu es là, [[Soleris]]. Avance, jeune homme, nous devons avoir une discussion. [[Soleris]] tenta une défense maladroite, tout en baissant la tête.  + +— Mais maman, je suis juste légèrement en retard. murmura-t-il. Cependant, [[Ubrelle]] ne toléra aucune objection.  + +— Il n'y a pas de 'mais' ! Cette situation perdure depuis plusieurs jours, tu rentres toujours bien après que la lune a atteint son zénith, en dépit de nos interdictions. Il est temps de prendre des mesures strictes, et ce sera ce soir ! » + +# 3. Chambre de Soleris + +Comprenant qu'il ne dînerait pas ce soir-là, [[Soleris]] quitta la pièce avec un pas lent et lourd. Il s'effondra sur son lit, laissant son regard errer vers les planches du plafond, une mélancolie dans les yeux. Les souvenirs des après-midi passés avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], son amie précieuse, affluaient dans sa mémoire. Il savait que leur temps ensemble touchait à sa fin, car elle risquait de partir pour [[Baupor]] à tout moment. Dans un effort désespéré de retenir ces moments chéris, il revivait chaque détail de ces précieux moments passés avec elle. Son regard se tourna finalement vers la fenêtre, où la lune scintillait en haut du ciel, évoquant le moment où il devrait lui dire au revoir, un moment qui le hantait sans relâche. + +# 4. Maison exterieur de Soleris + +La matinée se déployait dans toute sa splendeur, baignant la contrée sous une lumière dorée, alors que le soleil atteignait son apogée avec une intensité croissante. [[Soleris]], s'était une fois de plus éclipsé au cours de la corvée matinale, au grand désarroi de son père. Un soupir d'exaspération s'échappait des lèvres de ce dernier, qui ne savait plus comment réagir face au comportement désinvolte de son fils. + +[[Ubrelle]], la mère attentionnée, venait à la rescousse, portant avec elle une gourde d'eau rafraîchissante. Dans le reflet de ses yeux empreints de douceur, elle décodait les tourments intérieurs de [[Soleris]], et pourtant, elle ne pouvait s'empêcher de lui accorder son pardon. Après tout, le soir même, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], leur précieuse voisine et amie, s'apprêtait à partir pour la capitale tant convoitée. [[Ubrelle]], soucieuse de laisser à son fils ces précieux moments de liberté, préférait ne pas durcir les règles en ce jour crucial. + +# 5. Village de Précalm + +[[Soleris]], dans une attente empreinte d'impatience, se rendait sur le lieu de rendez-vous convenu avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], qui l'avait invité à se retrouver près de la source de la rivière, à l'ombre du majestueux chêne. Le temps s'étirait, et il commençait à se demander ce que son amie avait bien pu lui réserver. Les minutes s’allongeaient, pesantes. Soudainement, des pas se faisaient entendre, se rapprochant. Intrigué, il se retournait, et là, il l'apercevait : [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la jeune fille aux courbes parfaites, se dirigeait gracieusement vers lui. + +[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'assit à ses côtés, repliant ses jambes près de son menton, les entourant de ses bras élancés, finement dessinés. Son visage se posait délicatement sur ses genoux, tandis qu'elle soupirait profondément. Inquiet, [[Soleris]] brisa le silence en posant une question chargée d'inquiétude. + +« Ça ne va pas, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ? » demanda-t-il, son regard scrutant les yeux humides de la jeune fille, qui laissèrent échapper quelques larmes. La jeune fille tourna lentement la tête vers lui, et entre deux sanglots, elle répondit,  + +— Tu sais, [[Soleris]], je ne t'oublierai jamais ! Tu seras toujours une personne spéciale pour moi. Le cœur du jeune homme se serra.  + +— Mais, mais que veux-tu dire ? Ne me dis pas que ce jour est arrivé ! [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] acquiesça d'un signe de tête. Le jour tant redouté où elle finirait par partir pour [[Baupor]] était bel et bien arrivé. Tandis que ses pleurs reprirent, [[Soleris]] la prit dans ses bras, réalisant que le moment redouté était finalement arrivé. [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'apprêtait à quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]] pour la capitale, et [[Soleris]] allait ainsi perdre sa meilleure amie. + +— Promets-moi, oui, promets-moi que tu ne m'oublieras pas ! implora [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] , plongeant son regard dans les yeux de [[Soleris]]. + +— Bien sûr que non ! Tu es la meilleure chose qui me soit arrivée, et tu tiens une place spéciale dans mon cœur, aussi précieuse que celle d'une sœur que je n'aurai jamais. lui murmura-t-il. Les deux amis restèrent enlacés, le temps sembla suspendu à leur étreinte. Soudain, un bruissement de feuilles attira leur attention. [[Soleris]] scruta l'horizon et vit approcher [[Leo]], le jeune frère de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. Ce dernier rejoignit le duo, s'installant à leurs côtés. Il observa un moment le sol, puis se décida enfin à parler. + +— Tu sais, Sol', peut-être qu'on se retrouvera là-bas, si toi et tes parents décidez de quitter cet endroit. Je n'ai jamai[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Mon rêve a toujours été de vivre dans une grande cité. Même si mon départ se fait dans la douleur, je suis quand même un peu excité. Regarde ! [[Leo]] agita ses bras de manière théâtrale, imitant les gestes d'un chevalier en armure.  + +— Plus tard, je serai un garde royal ! » + +# 6. Maison de Soleris + +[[Soleris]] avait eu le privilège de passer tout l'après-midi à jouer avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] et son jeune frère. Lors de cette journée mémorable, il était rentré à la maison plus tôt que d'habitude, plongé dans un silence profond. Le moment du repas était arrivé, mais [[Soleris]], lui, n'avait pas vraiment d'appétit. Il avait dû dire au revoir à [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] quelques heures plus tôt, et cette séparation laissait un vide douloureux en lui. Voir les larmes couler le long des joues de sa meilleure amie avait été une expérience déchirante. + +Sa mère, attentive à son état d'esprit, tenta de le sortir de sa torpeur.  + +« Sol' ? Tu ne manges pas ? [[Soleris]] répondit d'une voix morne :  + +— Je n'ai pas très faim, maman… Sa mère soupira doucement, comprenant la tristesse de son fils.  + +— Oh, Sol' ! Je sais que c'est difficile pour toi, mais tu sais très bien qu'avec la sécheresse qui sévit ici, il devient de plus en plus compliqué de rester à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]]. » + +Après avoir entendu ces dernières paroles, le jeune homme se leva de sa chaise et se dirigea vers sa chambre d'un pas lourd, une mélancolie profonde pesant sur ses épaules. L'intention des parents de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] de déménager avait été comme un coup de poing dans l'estomac, une décision qui menaçait de lui enlever tout ce qui lui était cher. Pourquoi devait-on lui arracher cela ? [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], c'était la seule personne à qui il pouvait se confier, celle avec qui il partageait des moments de réelle complicité, la seule qui le comprenait vraiment. Et maintenant, tout cela était sur le point de disparaître, emporté par la déci[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour la ville. + +# 7. Chambre de Soleris + +Allongé sur son lit, il tenta de trouver du réconfort dans le sommeil, mais son esprit était agité, son cœur lourd. Il n'arrivait pas à fermer les yeux, pas avec tant de chagrin dans le cœur. Son regard se perdit dans la nuit, fixant la lune qui trônait majestueusement dans le ciel étoilé. Combien de temps cela faisait-il ? Une heure ? Deux heures ? Le temps semblait s'étirer indéfiniment. Il se redressa brusquement, incapable de trouver le repos, toujours captivé par l'éclat argenté de la lune.  + +D'une manière étrange, il ne parvenait plus à détourner son regard de ce lumineux astre. Son attention se porta sur la surface lunaire, et il crut voir une forme émerger des ombres. Intrigué, il plissa les yeux, cherchant à percer le mystère de cette vision céleste. Soudain, l'inimaginable se produisit : une silhouette humaine se découpa nettement dans le ciel, lévitant loin au-dessus de la terre. Le plus incroyable, c'était que cette figure semblait le fixer, ses yeux invisibles connectés aux siens. Le cœur de [[Soleris]] s'emballa, submergé par un mélange d'émotions allant de la fascination à la peur. Incrédule, il ferma les yeux et les frotta, persuadé que son esprit lui jouait des tours. Mais quand il rouvrit les paupières, la silhouette avait disparu, le laissant seul face à la lune silencieuse. Il se rallongea doucement, troublé par ce qu'il venait de voir.  + +Son esprit était partagé entre la conviction que ce qu'il avait observé était réel et le doute qui le poussait à croire que son imagination lui avait joué des tours. Malgré cela, la fatigue finit par l'emporter, et il s'endormit enfin, l'esprit rempli de questions et de mystère, laissant derrière lui la lueur argentée de la lune. + +# 8. Maison de Soleris + +Le lendemain se leva, et avec lui, [[Soleris]], bien avant que les premiers rayons du soleil effleurent l'horizon. Pourtant, son humeur était encore plus sombre que la nuit précédente. La séparation avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], tout cela pesait sur lui comme un fardeau insurmontable. Lorsqu'il entra dans la cuisine, son visage trahissait sa tristesse. Ses parents, remarquant l'expression abattue de leur fils, échangèrent un regard inquiet avant de décider de briser le silence. + +« Sol' ? Commença sa mère, inquiète.  + +— Tu sembles bien triste ce matin. Il soupira, puis, lentement, il raconta la discussion qu'il avait eue avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], et les adieux faits la veille. Ses parents écoutèrent attentivement, partageant sa douleur. Son père, cherchant à alléger l'atmosphère, déclara :  + +— Eh bien, nous ne pouvons pas changer la situation, [[Soleris]], mais nous pouvons décider de passer une journée ensemble, tous les trois. Peut-être que cela te remontera le moral. » + +[[Soleris]], malgré sa tristesse persistante, approuva d'un signe de tête. Il se tourna vers sa mère, cherchant un peu de réconfort. Elle ouvrit ses bras, et [[Soleris]] s'y blottit, se sentant protégé, même si le chagrin restait tapi au fond de son cœur. C'était une journée pour faire face à la réalité, une journée pour se retrouver en famille et espérer que demain apporterait un peu de lumière dans leur vie à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]]. + +[[Soleris]] quitta silencieusement la cuisine et se dirigea vers la porte d'entrée. Dehors, l'air semblait chargé de mélancolie, tout comme son cœur. Ses parents étaient restés dans la cuisine, où ils discutaient à voix basse de la sécheresse qui sévissait depuis si longtemps, des réserves de nourriture qui s'amenuisaient dangereusement, et de la production agricole qui avait presque disparu. Alors que [[Soleris]] contemplait l'horizon, un sentiment d'incertitude s'insinuait en lui. Il savait que[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devenait de plus en plus difficile à supporter. La tentation de partir pour [[Baupor]], comme l'avaient fait ses amis, commençait à peser lourdement dans son esprit. Toutefois, il gardait ses pensées pour lui, laissant le doute planer quant à une éventuelle décision de départ qui semblait de plus en plus probable. + +# 9. Précalm + +[[Soleris]] passa une journée en famille, cherchant un peu de réconfort dans la présence de ses parents. Ils partagèrent des moments calmes, discutèrent de sujets anodins et essayèrent de dissiper la tristesse qui pesait sur le jeune homme. La journée se déroula sans événements marquants, mais elle fut précieuse pour eux trois, leur offrant un bref répit avant de faire face aux jours à venir. + +Les journées suivantes s'écoulèrent dans une tension palpable, et le silence du crépuscule était perturbé par les murmures inquiets des habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Les puits s'épuisaient rapidement, et le sol devenait stérile, incapable de fournir la nourriture si nécessaire à la survie de ce village autrefois paisible. [[Soleris]], avec ses parents, assista aux réunions communautaires, où les villageois discutaient des mesures à prendre. Certains parlaient de partir, de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], dans l'espoir de trouver de meilleures conditions de vie ailleurs. L'idée de rejoindre [[Baupor]], la cité tant vantée, gagnait en popularité. Les amis de [[Soleris]], partis il y a peu, y avaient trouvé refuge et sécurité, échappant ainsi aux rigueurs de la sécheresse. + +La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se rapprochait inexorablement et la famille de [[Soleris]], tout comme de nombreux autres villageois, se préparait à un voyage vers [[Baupor]], laissant derrière eux [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un village désormais désolé, mais dont les souvenirs perdureraient dans leur cœur. + +# Raison du chapitre + +1. Pendant les 14 années passées dans le paisible village de Précalm, Soleris a vécu une vie simple et heureuse, partageant son temps entre les travaux des champs, les amis et les soirées étoilées. + +2. Le départ de Namisse, sa meilleure amie, a créé un vide profond dans la vie de Soleris, laissant derrière elle une promesse d'amitié à distance. + +3. Une nuit, en contemplant la lune, Soleris a aperçu une silhouette mystérieuse dans le ciel, suscitant sa curiosité et sa confusion quant à son identité. + +4. La famille de Soleris a pris la décision de quitter Précalm pour la cité portuaire de Baupor en quête d'une vie meilleure, échappant à la sécheresse qui avait frappé leur village. + +# 4. Révélation + +[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], ce village de toute une vie, s’éloignait progressivement, disparaissant peu à peu derrière l’horizon. [[Soleris]], le regard fixé sur les terres familières qui s’estompaient, était envahi par une vague de nostalgie. Il avait vécu tant de choses ici. Cela faisait quatorze ans qu'il était là, sans jamais avoir quitté ce lieu. Sa meilleure amie non plus n'avait jamais franchi l'au-dela des pré qui entouraient cette petite bourgade. + + + +Il se souvint de la première fois où il avait rencontré [[Namisse]]. À l’époque, il avait six ans, un petit garçon curieux aux grands yeux étincelants. Ce jour-là, sa mère lui avait proposé de l’accompagner au marché mensuel de [[[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ndue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un événement qui rassemblait des marchands venant de tout le continent. C’était une occasion d’explorer un monde nouveau et de découvrir des merveilles exotiques.Émerveillé par le spectacle chatoyant du marché, [[Soleris]] déambulait parmi les étals, absorbé par les couleurs vives et les senteurs envoûtantes. Il était surtout captivé par la diversité de ces produits venant d’ailleurs. Tant de nouvelles expériences à portée de main l’avaient fasciné. Son éblouissement pour toutes ces choses l’avait tellement distrait qu’il n’avait pas remarqué la charrette qui se trouvait juste devant lui. Il s’était heurté de plein fouet à la carriole, renversant un tas d’objets, provoquant un éclat de rire parmi les spectateurs de la scène qui venait de se passer, dont une jeune fille nommée [[[Namisse]]]]. Le jeune garçon, les joues rougies de honte, avait ressenti une pointe de vexation en se relevant. Il s’était débarrassé de tout ce bazar en désordre sans un mot, et en tournant le dos à cette jolie fille. + + + +Ce premier contact avec [[Namisse]], bien que marqué par une mésaventure, avait créé le début d’une amitié singulière et d’une série de péripéties inoubliables. Les rires partagés et les moments de complicité avec la jeune fille avaient forgé des souvenirs qui étaient précieux à [[Soleris]], car ils incarnaient l'innocence de sa jeunesse. Un temps qui commençait à lui sembler révolu depuis le départ récent de son amie, et le sien à présent.Au cours des cinq premiers jours de voyage, la vie de [[Soleris]] et de sa famille avait pris un tout nouveau cap. Les paysages variés qu’ils avaient traversés avaient donné à leur voyage une dimension nouvelle, les exposant à une beauté naturelle dont ils n’avaient jamais osé rêver. Les vastes plaines s’étendaient à perte de vue, leurs herbes majestueuses à l’horizon. Les membres du convoi étaient devenus des compagnons, partageant le même espace, les mêmes repas et les mêmes nuits étoilées. Le voyage avait forgé des liens de camaraderies, chacun contribuant à l’effort collectif pour que le convoi avance sans problèmes. Les rencontres sur la route avaient enrichi leur périple, avec des histoires et des visages nouveaux à découvrir chaque jour. [[Soleris]], passionné, avait écouté les récits des anciens, apprenant ainsi l’art de la survie, et des astuces pour identifier des plantes comestibles. + + + +Pourtant le voyage n’était pas sans difficultés. Les routes cahoteuses et les conditions météorologiques changeantes avaient posé leur lot de défis. [[Soleris]] avait appris à apprécier les moments de calme autour du feu de camp le soir, où les rires et les chansons cassaient la routine des journées. La vie nomade s’était inscrit dans son quotidien, avec le rituel de la caravane de tête dictant les heures de départ et d’arrivée, les responsabilités partagées et le sentiment d'appartenance à une communauté voyageuse. + + + +Depuis son départ, [[Soleris]] avait découvert que l’aventure était aussi une leçon de patience. Chaque journée apportait son lot d’incertitude, d’émotions et d’enseignements. Alors qu’il se trouvait a mi-chemin vers [[Baupor]], il espérait que cette nouvelle vie les mèneraient, lui et ses parents, vers des horizons meilleurs.Le soir du cinquième jour, la fatigue était palpable parmi les membres du convoi après une journée difficile. La journée avait été particulièrement éprouvante, avec des chemins tortueux à traverser, des caprices météorologiques à endurer et des problèmes mécaniques sur une caravane qui avaient demandé des heures de réparation. Tous attendaient avec impatience le repas du soir, espérant se ressourcer. La clarté dorée du crépuscule s’estompait progressivement laissant place à une nuit bien étoilée. Le camp était baigné dans une atmosphère paisible, la lueur des feux vacillants projetant des ombres douces sur les visages fatigués. [[Soleris]], exténué, avait décidé de se retirer plus tôt que d'habitude pour trouver le sommeil. + + + +Cependant, au milieu de la nuit, il avait été réveillé par un sommeil agité. Il s'était glissé silencieusement hors de sa tente, désireux de trouver un peu de réconfort dans la tranquillité de la nuit. Marchant à pas feutrés, il s'était éloigné du campement, cherchant la solitude sous les étoiles scintillantes comme des diamants. La nuit était très calme, la lueur de la lune donnait une ambiance mystique à l’obscurité environnante et il pouvait entendre le murmure apaisant du vent sur les feuilles. Tout était baigné dans une sérénité envoûtante.Alors que [[Soleris]] marchait dans le silence de la nuit, un murmure à proximité attira son intention. À quelques pas de lui, il aperçut ses parents en pleine discussion avec des membres du convoi. Les chuchotements étaient à peine audibles. Piqué par la curiosité, le jeune homme s’approcha furtivement et se cacha derrière un arbre afin de percer le secret de ces messes basses. + + + +«Il est hors de question de continuer comme ça [[Jamath]] ! S’en est assez. Les vivres commencent à manquer et il est hors de question de mourir de faim pour un étranger. Il n’est pas des nôtres. exclama l’homme, sa voix emplie de colère. + + + +— Nous comprenons que tu sois en colère et en deuil mais ne parle pas comme ça ! Il reste suffisamment de provisions pour atteindre [[Baupor]] si nous diminuons un peu les rations de chacun. Ajouta le mari de [[Ubrelle]], d’un ton l[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Il est un habitant de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ! Il est arrivé dans des circonstances difficiles, mais il à été accueilli dans notre communauté. Il est hors de question qu’il soit traité comme un étranger. S’exclama [[Ubrelle]]. + + + +— Vous ne comprenez pas[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] est morte de cette maladie que les elfes avaient apporté à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Vous ne pouvez pas savoir ce que c’est de perdre un enfant. Répliqua l’homme les yeux remplis de larmes. + + + +[[Jamath]], avec empathie, intervint : + + + +— Il est injuste de le blâmer. Il n’est pas responsable des actions commises par d’autres. La maladie a touché de nombreuses familles au village. » + + + +[[Soleris]], dissimulé dans l'obscurité, ressentit un élan d'empathie profonde envers l'étranger dont ses parents et l'homme du convoi discutaient. Il se demandait comment on pouvait envisager de l'exclure du groupe en raison de circonstances sur lesquelles il n'avait aucune responsabilité. Cette idée lui semblait injuste et insensible. + + + +Pourtant, en entendant l'histoire de la fille décédée il y a quelques années, [[Soleris]] éprouva un chagrin profond pour l'homme. Les souvenirs sombres d'une période funes[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]illage avait connue refirent surface dans sa mémoire. Une épidémie meurtrière s'était abattue sur [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], causée par la visite de deux elfes voyageurs. Cette période avait été teintée de deuil et de désolation, un chapitre sombre que [[Soleris]] préférait ne pas ra[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ses pensées. Mais de qui parlaient-ils lorsqu'ils évoquaient cet étranger ? [[Soleris]] était convaincu qu'aucune personne extérieure à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ne faisait partie du convoi. La discussion continuait, et [[Soleris]] tendit l’oreille pour éclaircir le mystère autour de cet étranger. + + + +« Vous avez également perdu votre femme à cause de la secheresse. Nous souffrons tous, mais nous devons rester solidaires et compatissants les uns envers les autres. Expliquait [[Ubrelle]] de façon compatissante. + + + +— Je ne peux pas accepter cela. Ce garçon ne devrait pas être ici. Insista l’homme de manière inflexible. + + + +— Nous devons trouver un moyen de vivre ensemble malgré nos peines. Nous sommes une communauté, et nous devons nous soutenir les uns les autres. Expliqua [[Jamath]] d’une voix [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] + + +[[Ubrelle]] s’exclama d’une voix indigné : + + + +— Vous allez trop loin ! [[Soleris]] est notre fils, peu importe comment il est arrivé dans notre vie. Il fait partie de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], et il a survécu aux mêmes épreuves que nous. Qu’il est été adopté ne fait aucune différence dans l’amour que nous lui portons. + + + +— Si vous avez des inquiétudes, nous pouvons en discuter plus tard, de manière plus appropriée. Mais ne laissez pas vos préjugés vous aveugler. [[Soleris]] est notre fils, et il est le bienvenu ici. », conclut [[Jamath]] avant de se tourner pour partir en direction du camp. + + + +L’homme, réticent, accepta d’un hochement de tête. + + + +Après cette altercation, [[Ubrelle]] ressentit une indignation. Comment osait-on s'en prendre à [[Soleris]], lui qui avait toujours été un membre du village ? Certes, il n'était pas le fruit biologique de l'union entre elle et [[Jamath]], mais il symbolisait le lien profond qui les unissait. Il était le témoin vivant de leur amour, et il était inconcevable de permettre à quiconque de lui enlever cela. [[Ubrelle]], forte de sa détermination, était prête à défendre [[Soleris]] contre vents et marées, résolue à protéger le précieux lien qui les unissaient elle, [[Soleris]], et, [[Jamath]]. + + + +[[Soleris]], toujours caché derrière l'arbre, avait tout entendu. L'ampleur de la révélation l'avait frappé de stupeur. Comment cela pouvait-il être possible ? Pourquoi, pendant toutes ces années, son père et sa mère, enfin, ces étrangers qui l'avaient accueilli, avaient-ils pu lui dissimuler une telle vérité ? Tant de questions sans réponses tourmentaient son esprit.Les mots résonnaient dans sa tête, répétant la dure réalité : [[Ubrelle]] et [[Jamath]] n'étaient pas ses parents. Cette vérité cruelle le submergeait, lui provoquant une douleur profonde. Se tenant le crâne entre ses mains, les larmes coulant sur ses joues, le jeune garçon prit la fuite, désorienté, sans savoir où aller. + + + +[[Soleris]], qui s'enfuyait à travers les bois, ne savait pas trop où aller et courait sans regarder la direction qu'il prenait. Pris par une tourmente émotionnelle, s'échappait à travers la forêt dense, ses pas rapides résonnant entre les arbres. Les feuilles bruissaient sous ses pieds alors qu'il cherchait désespérément un refuge pour ses mots qui hantaient encore son esprit. La confusion et la douleur tourbillonnaient dans sa tête, chaque foulée le portant plus loin de la seule vie qu'il avait connue.Alors que [[Jamath]] se lançait dans la nuit, une détermination féroce l'animait. Ses pas résonnaient dans la forêt obscure, guidés par l'inquiétude pour [[Soleris]]. Le halo de lumière émanant de la lanterne qu'il portait fendait l'obscurité, éclairant faiblement le chemin devant lui. + + + +Le cœur de [[Jamath]] battait avec force, chaque battement résonnant comme une pulsation d'angoisse. Il appelait le nom de [[Soleris]] à voix haute, espérant une réponse, mais seul le silence dense de la forêt lui répondait. L'atmosphère était chargée de tension, chaque bruissement des feuilles ou craquement de branche faisait naître une inquiétude grandissante. + + + +Des questions subsistaient dans son esprit. Pourquoi [[Soleris]] s'était enfui ? Avait-il pu entendre cette discussion survenue auparavant ? Avait-il était enlevé ? Lui était-il arrivé malheur ? Tant de questionnement sans réponses lui peser sur les épaules. + + + +La recherche de [[Jamath]] l'emmena plus profondément dans la forêt, là où l'obscurité semblait engloutir tout espoir. Les ombres des arbres projetaient des formes inquiétantes, amplifiant son sentiment de préoccupation. Malgré la peur qui s'insinuait en lui, [[Jamath]] persévéra, guidé par l'amour paternel et le désir de retrouver [[Soleris]] sain et sauf.Pendant ce temps, [[Ubrelle]] restait devant la tente, ancrée dans une angoisse paralysante. Les secondes semblaient s'étirer en une éternité, et chaque bruit inconnu la faisait sursauter. Elle fixait le chemin par lequel [[Jamath]] avait disparu, priant silencieusement pour que son fils adoptif soit retrouvé sain et sauf. + + + +Le destin de [[Soleris]], plongé dans la nuit de la forêt, restait incertain, son parcours entremêlant les détours de l'inconnu. La trame de cette nuit sombre se tissait, laissant dans son sillage une tension palpable et des destinées entrelacées. +[[Jamath]] marchait le cœur serré et la gorge nouée. Cela faisait déjà plus d'une heure qu'il était là, à errer dans les bois sombre à la recherche de son fils. Pourquoi était-il partait comme ça dans la nuit ? Soudain, au loin, le pauvre père vit [[Soleris]] allonger sur le sol. Il se mit à courir au plus vite à la rencontre de son fils. Arrivait prêt de lui, il constata que son fils était endormi, affalé comme une pierre. Délicatement, il se mit assis à ses côtés et pris la tête de Sol' sur ses jambes. + + + +Le jeune homme était tellement épuisé que cela ne le réveilla pas. [[Jamath]] hésitait à le sortir de son sommeil. Il avait cette question à lui poser qui le tourmenter : pourquoi était-il parti ? Mais avoir son fils contre lui l'apaisait. Le silence de la forêt suspendait ce moment dans le temps et il n'aurait gâcher cet instant pour rien au monde. + + + +[[Soleris]] au bout de plusieurs longues minutes ouvrit peu à peu les yeux. Il se rendu compte assez vite qu'il était contre des jambes qu'il connaissait. Il reconnu son père, du moins ce qu'il croyait être. Il était assis là, endormi, la tête du garçon sur ses jambes. Il se retira assez vite, ce qui eut pour effet de sortir [[Jamath]] de son sommeil. + + + +« Mon fils, tu te reveil enfin. [[Jamath]] n'eut le temps de finir sa phrase que [[Soleris]] se retira sèchement, les sourcils froncé et le regard fâché. + + + +— Menteur ! Je ne suis pas ton fils ! Il ne pouvait se taire, comment cet homme qu'il pensait connaître pouvait-il encore l'appeler «fils». + + + +— Qu..Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? C'est moi, ton père. S'étonna [[Jamath]]. + + + +— Je te l'ai dis ! Tu n'est pas mon père ! Vous m'avez menti, trahis. Criait [[Soleris]], les larmes coulant sur ses joues. + + + +— Mais qu'est-ce que tu racontes ? T'es sûre que ça va ? Répliquait son père, tout en se relevant timidement et faisant un pas vers le garçon. + + + +— Je vous ai entendu hier soir ! Vous m'avez trouver, ou même peut-être enlever ! J'ai tout entendu et je ne suis pas votre fils. Hurlait le jeune homme tout en faisait plusieurs pas en arrière, la tête dans les mains. + + + +— Sol'... Mon garçon. On ne savait jamais comment abordé ce sujet avec toi. On ne te pas enlever, crois moi. Ta mère et moi, on n'a jamais pu avoir d'enfant, et c'était notre plus grand rêves. On a passer d'innombrable soirée à pleurer et prié pour la venue d'un bébé. Puis un jour, miraculeusement, tu es apparût, au pas de notre porte. Comment aurions-dû réagir ? Te laisser à ton sort ? On t'a accueili comme la chair de notre chair, comme le fruit de notre amour. Tu es notre fils, et on t'aime comme tel !» + + + +[[Jamath]] s'approcha de [[Soleris]] qui était tétaniser. Il le pris dans ses bras et le serra contre son torse. Il voulait que le garçon ressente l'amour éternel qu'avait son père à cet instant. Cependant, l'étreinte ramena le jeune homme à la raison. Puis dans un élan de colère, il se débattu. Il lui était impossible actuellement d'accepter quelconque câlin de la part d'un homme qui lui avait menti toute sa vie. Son père surpris, trébucha en arrière et tomba la tête en première sur le sol et heurta une pierre. Le brouhaha cessa et toute la forêt redevins calme d'un coup. + + + +Une tâche rouge commença à se dessiner sur le sol à l'endroit même ou la pierre avait taper le crâne de [[Jamath]]. [[Soleris]] effrayé ne savait comment réagir. L'avait-il tué ? Il ne voulait pas une telle chose ! Rongé par les remords, il ne savait pas comment agir. Son père était là, inconscient, comme mort. Pris de panique, le garçon s'enfuit laissant derrière lui son paternelle à un destin incertain. + +# 1. Précalm + +[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], ce village de toute une vie, s’éloignait progressivement, disparaissant peu à peu derrière l’horizon. [[Soleris]], le regard fixé sur les terres familières qui s’estompaient, était envahi par une vague de nostalgie. Il avait vécu tant de choses ici. Cela faisait quatorze ans qu'il était là, sans jamais avoir quitté ce lieu. Sa meilleure amie non plus n'avait jamais franchi l'au-dela des pré qui entouraient cette petite bourgade. + + + +Il se souvint de la première fois où il avait rencontré [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. À l’époque, il avait six ans, un petit garçon curieux aux grands yeux étincelants. Ce jour-là, sa mère lui avait proposé [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]agner au marché mensuel de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un événement qui rassemblait des marchands venant de tout le continent. C’était une occasion d’explorer un monde nouveau et de découvrir des merveilles exotiques. + +# 2. Souvenirs + +Émerveillé par le spectacle chatoyant du marché, [[Soleris]] déambulait parmi les étals, absorbé par les couleurs vives et les senteurs envoûtantes. Il était surtout captivé par la diversité de ces produits venant d’ailleurs. Tant de nouvelles expériences à portée de main l’avaient fasciné. Son éblouissement pour toutes ces choses l’avait tellement distrait qu’il n’avait pas remarqué la charrette qui se trouvait juste devant lui. Il s’était heurté de plein fouet à la carriole, renversant un tas d’objets, provoquant un éclat de rire parmi les spectateurs de la scène qui venait de se passer, dont une jeune fille nommée [[[Namisse]]]]. Le jeune garçon, les joues rougies de honte, avait ressenti une pointe de vexation en se relevant. Il s’était débarrassé de tout ce bazar en désordre sans un mot, et en tournant le dos à cette jolie fille. + + + +Ce premier contact avec [[[Namisse]]]], bien que marqué par une mésaventure, avait créé le début d’une amitié singulière et d’une série de péripéties inoubliables. Les rires partagés et les moments de complicité avec la jeune fille avaient forgé des souvenirs qui étaient précieux à [[Soleris]], car ils incarnaient l'innocence de sa jeunesse. Un temps qui commençait à lui sembler révolu depuis le départ récent de son amie, et le sien à présent. + +# 3. Traversée + +Au cours des cinq premiers jours de voyage, la vie de [[Soleris]] et de sa famille avait pris un tout nouveau cap. Les paysages variés qu’ils avaient traversés avaient donné à leur voyage une dimension nouvelle, les exposant à une beauté naturelle dont ils n’avaient jamais osé rêver. Les vastes plaines s’étendaient à perte de vue, leurs herbes majestueuses à l’horizon. Les membres du convoi étaient devenus des compagnons, partageant le même espace, les mêmes repas et les mêmes nuits étoilées. Le voyage avait forgé des liens de camaraderies, chacun contribuant à l’effort collectif pour que le convoi avance sans problèmes. Les rencontres sur la route avaient enrichi leur périple, avec des histoires et des visages nouveaux à découvrir chaque jour. [[Soleris]], passionné, avait écouté les récits des anciens, apprenant ainsi l’art de la survie, et des astuces pour identifier des plantes comestibles. + + + +Pourtant le voyage n’était pas sans difficultés. Les routes cahoteuses et les conditions météorologiques changeantes avaient posé leur lot de défis. [[Soleris]] avait appris à apprécier les moments de calme autour du feu de camp le soir, où les rires et les chansons cassaient la routine des journées. La vie nomade s’était inscrit dans son quotidien, avec le rituel de la caravane de tête dictant les heures de départ et d’arrivée, les responsabilités partagées et le sentiment d'appartenance à une communauté voyageuse. + + + +Depuis son départ, [[Soleris]] avait découvert que l’aventure était aussi une leçon de patience. Chaque journée apportait son lot d’incertitude, d’émotions et d’enseignements. Alors qu’il se trouvait a mi-chemin vers [[Baupor]], il espérait que cette nouvelle vie les mèneraient, lui et ses parents, vers des horizons meilleurs. + +# 4. Le camps + +Le soir du cinquième jour, la fatigue était palpable parmi les membres du convoi après une journée difficile. La journée avait été particulièrement éprouvante, avec des chemins tortueux à traverser, des caprices météorologiques à endurer et des problèmes mécaniques sur une caravane qui avaient demandé des heures de réparation. Tous attendaient avec impatience le repas du soir, espérant se ressourcer. La clarté dorée du crépuscule s’estompait progressivement laissant place à une nuit bien étoilée. Le camp était baigné dans une atmosphère paisible, la lueur des feux vacillants projetant des ombres douces sur les visages fatigués. [[Soleris]], exténué, avait décidé de se retirer plus tôt que d'habitude pour trouver le sommeil. + + + +Cependant, au milieu de la nuit, il avait été réveillé par un sommeil agité. Il s'était glissé silencieusement hors de sa tente, désireux de trouver un peu de réconfort dans la tranquillité de la nuit. Marchant à pas feutrés, il s'était éloigné du campement, cherchant la solitude sous les étoiles scintillantes comme des diamants. La nuit était très calme, la lueur de la lune donnait une ambiance mystique à l’obscurité environnante et il pouvait entendre le murmure apaisant du vent sur les feuilles. Tout était baigné dans une sérénité envoûtante. + +# 5. Promenade dans les bois + +Alors que [[Soleris]] marchait dans le silence de la nuit, un murmure à proximité attira son intention. À quelques pas de lui, il aperçut ses parents en pleine discussion avec des membres du convoi. Les chuchotements étaient à peine audibles. Piqué par la curiosité, le jeune homme s’approcha furtivement et se cacha derrière un arbre afin de percer le secret de ces messes basses. + + + +«Il est hors de question de continuer comme ça [[Jamath]] ! S’en est assez. Les vivres commencent à manquer et il est hors de question de mourir de faim pour un étranger. Il n’est pas des nôtres. exclama l’homme, sa voix emplie de colère. + + + +— Nous comprenons que tu sois en colère et en deuil mais ne parle pas comme ça ! Il reste suffisamment de provisions pour atteindre [[Baupor]] si nous diminuons un peu les rations de chacun. Ajouta le mari de [[Ubrelle]], d’un ton las. + + + +— Il est un habitant de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ! Il est arrivé dans des circonstances difficiles, mais il à été accueilli dans notre communauté. Il est hors de question qu’il soit traité comme un étranger. S’exclama [[Ubrelle]]. + + + +— Vous ne comprenez pas ! Ma fille est morte de cette maladie que les elfes avaient apporté à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Vous ne pouvez pas savoir ce que c’est de perdre un enfant. Répliqua l’homme les yeux remplis de larmes. + + + +[[Jamath]], avec empathie, intervint : + + + +— Il est injuste de le blâmer. Il n’est pas responsable des actions commises par d’autres. La maladie a touché de nombreuses familles au village. » + + + +[[Soleris]], dissimulé dans l'obscurité, ressentit un élan d'empathie profonde envers l'étranger dont ses parents et l'homme du convoi discutaient. Il se demandait comment on pouvait envisager de l'exclure du groupe en raison de circonstances sur lesquelles il n'avait aucune responsabilité. Cette idée lui semblait injuste et insensible. + + + +Pourtant, en entendant l'histoire de la fille décédée il y a quelques années, [[Soleris]] éprouva un chagrin profond pour l'homme. Les souvenirs sombres d'une période funeste que le village avait connue refirent surface dans sa mémoire. Une épidémie meurtrière s'était abattue sur [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], causée par la visite de deux elfes voyageurs. Cette période avait été teintée de deuil et de désolation, un chapitre sombre que [[Soleris]] préférait ne pas raviver dans ses pensées. Mais de qui parlaient-ils lorsqu'ils évoquaient cet étranger ? [[Soleris]] était convaincu qu'aucune personne extérieure à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ne faisait partie du convoi. La discussion continuait, et [[Soleris]] tendit l’oreille pour éclaircir le mystère autour de cet étranger. + + + +« Vous avez également perdu votre femme à cause de la secheresse. Nous souffrons tous, mais nous devons rester solidaires et compatissants les uns envers les autres. Expliquait [[Ubrelle]] de façon compatissante. + + + +— Je ne peux pas accepter cela. Ce garçon ne devrait pas être ici. Insista l’homme de manière inflexible. + + + +— Nous devons trouver un moyen de vivre ensemble malgré nos peines. Nous sommes une communauté, et nous devons nous soutenir les uns les autres. Expliqua [[Jamath]] d’une voix apaisante. + + + +[[Ubrelle]] s’exclama d’une voix indigné : + + + +— Vous allez trop loin ! [[Soleris]] est notre fils, peu importe comment il est arrivé dans notre vie. Il fait partie de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], et il a survécu aux mêmes épreuves que nous. Qu’il est été adopté ne fait aucune différence dans l’amour que nous lui portons. + + + +— Si vous avez des inquiétudes, nous pouvons en discuter plus tard, de manière plus appropriée. Mais ne laissez pas vos préjugés vous aveugler. [[Soleris]] est notre fils, et il est le bienvenu ici. », conclut [[Jamath]] avant de se tourner pour partir en direction du camp. + + + +L’homme, réticent, accepta d’un hochement de tête. + + + +Après cette altercation, [[Ubrelle]] ressentit une indignation. Comment osait-on s'en prendre à [[Soleris]], lui qui avait toujours été un membre du village ? Certes, il n'était pas le fruit biologique de l'union entre elle et [[Jamath]], mais il symbolisait le lien profond qui les unissait. Il était le témoin vivant de leur amour, et il était inconcevable de permettre à quiconque de lui enlever cela. [[Ubrelle]], forte de sa détermination, était prête à défendre [[Soleris]] contre vents et marées, résolue à protéger le précieux lien qui les unissaient elle, [[Soleris]], et, [[Jamath]]. + + + +[[Soleris]], toujours caché derrière l'arbre, avait tout entendu. L'ampleur de la révélation l'avait frappé de stupeur. Comment cela pouvait-il être possible ? Pourquoi, pendant toutes ces années, son père et sa mère, enfin, ces étrangers qui l'avaient accueilli, avaient-ils pu lui dissimuler une telle vérité ? Tant de questions sans réponses tourmentaient son esprit. + +# 6. Fuite a travers la forêt + +Les mots résonnaient dans sa tête, répétant la dure réalité : [[Ubrelle]] et [[Jamath]] n'étaient pas ses parents. Cette vérité cruelle le submergeait, lui provoquant une douleur profonde. Se tenant le crâne entre ses mains, les larmes coulant sur ses joues, le jeune garçon prit la fuite, désorienté, sans savoir où aller. + + + +[[Soleris]], qui s'enfuyait à travers les bois, ne savait pas trop où aller et courait sans regarder la direction qu'il prenait. Pris par une tourmente émotionnelle, s'échappait à travers la forêt dense, ses pas rapides résonnant entre les arbres. Les feuilles bruissaient sous ses pieds alors qu'il cherchait désespérément un refuge pour ses mots qui hantaient encore son esprit. La confusion et la douleur tourbillonnaient dans sa tête, chaque foulée le portant plus loin de la seule vie qu'il avait connue. + +# 7. Cours de Jamath en forêt + +Alors que [[Jamath]] se lançait dans la nuit, une détermination féroce l'animait. Ses pas résonnaient dans la forêt obscure, guidés par l'inquiétude pour [[Soleris]]. Le halo de lumière émanant de la lanterne qu'il portait fendait l'obscurité, éclairant faiblement le chemin devant lui. + + + +Le cœur de [[Jamath]] battait avec force, chaque battement résonnant comme une pulsation d'angoisse. Il appelait le nom de [[Soleris]] à voix haute, espérant une réponse, mais seul le silence dense de la forêt lui répondait. L'atmosphère était chargée de tension, chaque bruissement des feuilles ou craquement de branche faisait naître une inquiétude grandissante. + + + +Des questions subsistaient dans son esprit. Pourquoi [[Soleris]] s'était enfui ? Avait-il pu entendre cette discussion survenue auparavant ? Avait-il était enlevé ? Lui était-il arrivé malheur ? Tant de questionnement sans réponses lui peser sur les épaules. + + + +La recherche de [[Jamath]] l'emmena plus profondément dans la forêt, là où l'obscurité semblait engloutir tout espoir. Les ombres des arbres projetaient des formes inquiétantes, amplifiant son sentiment de préoccupation. Malgré la peur qui s'insinuait en lui, [[Jamath]] persévéra, guidé par l'amour paternel et le désir de retrouver [[Soleris]] sain et sauf. + +# 8. Tente de Ubrelle et Jamath + +Pendant ce temps, [[Ubrelle]] restait devant la tente, ancrée dans une angoisse paralysante. Les secondes semblaient s'étirer en une éternité, et chaque bruit inconnu la faisait sursauter. Elle fixait le chemin par lequel [[Jamath]] avait disparu, priant silencieusement pour que son fils adoptif soit retrouvé sain et sauf. + + + +Le destin de [[Soleris]], plongé dans la nuit de la forêt, restait incertain, son parcours entremêlant les détours de l'inconnu. La trame de cette nuit sombre se tissait, laissant dans son sillage une tension palpable et des destinées entrelacées. + +# 9. Confrontation père et fils + + +[[Jamath]] marchait le cœur serré et la gorge nouée. Cela faisait déjà plus d'une heure qu'il était là, à errer dans les bois sombre à la recherche de son fils. Pourquoi était-il partait comme ça dans la nuit ? Soudain, au loin, le pauvre père vit [[Soleris]] allonger sur le sol. Il se mit à courir au plus vite à la rencontre de son fils. Arrivait prêt de lui, il constata que son fils était endormi, affalé comme une pierre. Délicatement, il se mit assis à ses côtés et pris la tête de Sol' sur ses jambes. + + + +Le jeune homme était tellement épuisé que cela ne le réveilla pas. [[Jamath]] hésitait à le sortir de son sommeil. Il avait cette question à lui poser qui le tourmenter : pourquoi était-il parti ? Mais avoir son fils contre lui l'apaisait. Le silence de la forêt suspendait ce moment dans le temps et il n'aurait gâcher cet instant pour rien au monde. + + + +[[Soleris]] au bout de plusieurs longues minutes ouvrit peu à peu les yeux. Il se rendu compte assez vite qu'il était contre des jambes qu'il connaissait. Il reconnu son père, du moins ce qu'il croyait être. Il était assis là, endormi, la tête du garçon sur ses jambes. Il se retira assez vite, ce qui eut pour effet de sortir [[Jamath]] de son sommeil. + + + +« Mon fils, tu te reveil enfin. [[Jamath]] n'eut le temps de finir sa phrase que [[Soleris]] se retira sèchement, les sourcils froncé et le regard fâché. + + + +— Menteur ! Je ne suis pas ton fils ! Il ne pouvait se taire, comment cet homme qu'il pensait connaître pouvait-il encore l'appeler «fils». + + + +— Qu..Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? C'est moi, ton père. S'étonna [[Jamath]]. + + + +— Je te l'ai dis ! Tu n'est pas mon père ! Vous m'avez menti, trahis. Criait [[Soleris]], les larmes coulant sur ses joues. + + + +— Mais qu'est-ce que tu racontes ? T'es sûre que ça va ? Répliquait son père, tout en se relevant timidement et faisant un pas vers le garçon. + + + +— Je vous ai entendu hier soir ! Vous m'avez trouver, ou même peut-être enlever ! J'ai tout entendu et je ne suis pas votre fils. Hurlait le jeune homme tout en faisait plusieurs pas en arrière, la tête dans les mains. + + + +— Sol'... Mon garçon. On ne savait jamais comment abordé ce sujet avec toi. On ne te pas enlever, crois moi. Ta mère et moi, on n'a jamais pu avoir d'enfant, et c'était notre plus grand rêves. On a passer d'innombrable soirée à pleurer et prié pour la venue d'un bébé. Puis un jour, miraculeusement, tu es apparût, au pas de notre porte. Comment aurions-dû réagir ? Te laisser à ton sort ? On t'a accueili comme la chair de notre chair, comme le fruit de notre amour. Tu es notre fils, et on t'aime comme tel !» + + + +[[Jamath]] s'approcha de [[Soleris]] qui était tétaniser. Il le pris dans ses bras et le serra contre son torse. Il voulait que le garçon ressente l'amour éternel qu'avait son père à cet instant. Cependant, l'étreinte ramena le jeune homme à la raison. Puis dans un élan de colère, il se débattu. Il lui était impossible actuellement d'accepter quelconque câlin de la part d'un homme qui lui avait menti toute sa vie. Son père surpris, trébucha en arrière et tomba la tête en première sur le sol et heurta une pierre. Le brouhaha cessa et toute la forêt redevins calme d'un coup. + + + +Une tâche rouge commença à se dessiner sur le sol à l'endroit même ou la pierre avait taper le crâne de [[Jamath]]. [[Soleris]] effrayé ne savait comment réagir. L'avait-il tué ? Il ne voulait pas une telle chose ! Rongé par les remords, il ne savait pas comment agir. Son père était là, inconscient, comme mort. Pris de panique, le garçon s'enfuit laissant derrière lui son paternelle à un destin incertain. + +# 5. En route pour Asfar + +Après cette douloureuse rencontre, le jeune garçon déambulait dans les bois depuis des heures, sans vraiment savoir où aller. Son seul objectif était simplement de marcher. Fuir ce bois, fuir ses parents, ces inconnus. Mais pou aller où ? Il ne le savait pas, il voulait simplement marcher et arrêter de penser et le reste, il aviserait plus tard. + + + +[[Soleris]] arrivait à la fin des bois, épuisé. Il avait marché toute la nuit et une bonne partie de la matinée. Sentant son corps lourd, et étant affamé, le jeune homme ne pensait qu'a une chose: un bon repas chaud et un lit aussi doux que de la soie. Malgré ses envies, aucune maison a l'horizon où pouvoir demander l'asile. + + + +Épuisé, il se posa prêt d'un vieille arbre pour s'y mettre à l'ombre et se reposer un peu. Le jeune homme repensa à ce qu'il s'était produit il y a de cela quelques heures à peine. Il avait fait du mal à son père. Certes, il ressentait de la rancoeur pour lui avoir menti, mais jamais il n'aurait souhaiter malheur à [[Jamath]]. Qu'allait penser sa mère, du moins cette femme qui l'a élevé. [[Soleris]] se secoua la tête. Il ne devait pas inverser les rôles et se croire méchant. Après tout ce n'était pas lui qui avait menti, quatorze années durant. + + + +Sentant la fatigue arriver, il s'allongea un peu afin de prendre quelques minutes de répit. Bientôt, ces paupières se misent à s'alourdir. Puis d'un coup, d'un seul, le jeune homme s'endorma rapidement et paisiblement. Il n'avait plus à se soucier de rien. Seulement, à se reposer.[[Jamath]] se réveilla la tête encore embrûmer. Combien de temps était t'il allonger ici par terre ? Une heure ? Deux heures ? Plusieurs ? Il n'en avait pas la moindre idée. Une chose était sûre, c'est qu'il s'en été écoulé. Il n'avait aucun souvenir claire de ce qu'il s'était passé, seul trôner encore dans son esprit le moment où il avait retrouver son fils. + + + +«Tu n'es pas mon père et tu ne l'a jamais été ! Vous m'avez menti pendant quatorze années !!» + + + +Ses mots là résonnaient encore dans sa tête. Il avait fauté. Lui et [[Ubrelle]] n'avait jamais réveler à leur fils, leur Sol', qu'il n'était pas leur enfant biologique. Il s'en voulait énormément. Mais il fallait retourner au camp. Retourner au-prêt de sa chère femme. Retourner lui raconter: [[Soleris]] s'était enfui, le coeur lourd et plein de rancoeur. Eux qui avait tant souffert de ne pas avoir d'enfants, la vie leur avait fait un cadeau inimaginable et leur égoïsme leur avait tout fait perdre. Malgré la tristesse qui l'envahissait, il le savait, il devait assumer la conséquence de son silence. + + + +[[Jamath]] se releva péniblement, et se mis en route à la recherche du camp. Combien de temps devrait-il marcher ? Est-ce que c'était loin ? Il ne le savait pas, mais il le s'en doutait, son retour serait difficile.Le soleil commencer à être haut dans le ciel, la chaleur qui envahissait les plaines d'[[Agasur]] commencer à se faire sentir. Un vieil homme se tirait péniblement sur le sentier aider de sa canne. Il revenait de [[Haut-Chateau]], un village voisin qui surplombé la vallée. Perdu dans ses pensée en se rappelant de la bonne affaire qu'il venait d'avoir. Il avait réussi à vendre son veau le plus robuste pour une bonne sacoche de pièces ! Grâce à ça, il savait que lui et sa femme pourraient manger sans soucis au moins jusqu'à la prochaine grande lune. + + + +Pendant qu'il revenait, l'homme apperçu au loin une drôle de forme sous un vieil arbre. Pensant d'abord qu'il sagissait d'un animal mort, le vieillard d'approcha pour satisfaire sa curiosité. Arrivait non loin, il fut stupéfait de s'appercevoir que ce n'était pas une charogne, mais un jeune homme. Il était là, affalé contre le tronc, endormi. Il s'approcha du jeune garçon et tenta de le réveiller. + + + +«Hé ! Réveil toi mon garçon !» + + + +Il tenta de le secouer à plusieurs reprises, mais en vain. Il s'abaissa péniblement afin de vérifier si l'enfant respirait encore. Par chance, c'était le cas. Le vieillard donna a [[Soleris]], assoupi, quelques coups de canne sur les jambes afin de provoquer une réaction. + +# 1. Plaines ouest dAgasur + +Après cette douloureuse rencontre, le jeune garçon déambulait dans les bois depuis des heures, sans vraiment savoir où aller. Son seul objectif était simplement de marcher. Fuir ce bois, fuir ses parents, ces inconnus. Mais pou aller où ? Il ne le savait pas, il voulait simplement marcher et arrêter de penser et le reste, il aviserait plus tard. + + + +[[Soleris]] arrivait à la fin des bois, épuisé. Il avait marché toute la nuit et une bonne partie de la matinée. Sentant son corps lourd, et étant affamé, le jeune homme ne pensait qu'a une chose: un bon repas chaud et un lit aussi doux que de la soie. Malgré ses envies, aucune maison a l'horizon où pouvoir demander l'asile. + + + +Épuisé, il se posa prêt d'un vieille arbre pour s'y mettre à l'ombre et se reposer un peu. Le jeune homme repensa à ce qu'il s'était produit il y a de cela quelques heures à peine. Il avait fait du mal à son père. Certes, il ressentait de la rancoeur pour lui avoir menti, mais jamais il n'aurait souhaiter malheur à [[Jamath]]. Qu'allait penser sa mère, du moins cette femme qui l'a élevé. [[Soleris]] se secoua la tête. Il ne devait pas inverser les rôles et se croire méchant. Après tout ce n'était pas lui qui avait menti, quatorze années durant. + + + +Sentant la fatigue arriver, il s'allongea un peu afin de prendre quelques minutes de répit. Bientôt, ces paupières se misent à s'alourdir. Puis d'un coup, d'un seul, le jeune homme s'endorma rapidement et paisiblement. Il n'avait plus à se soucier de rien. Seulement, à se reposer. + +# 2. Forêt de Agasur + +[[Jamath]] se réveilla la tête encore embrûmer. Combien de temps était t'il allonger ici par terre ? Une heure ? Deux heures ? Plusieurs ? Il n'en avait pas la moindre idée. Une chose était sûre, c'est qu'il s'en été écoulé. Il n'avait aucun souvenir claire de ce qu'il s'était passé, seul trôner encore dans son esprit le moment où il avait retrouver son fils. + + + +«Tu n'es pas mon père et tu ne l'a jamais été ! Vous m'avez menti pendant quatorze années !!» + + + +Ses mots là résonnaient encore dans sa tête. Il avait fauté. Lui et [[Ubrelle]] n'avait jamais réveler à leur fils, leur Sol', qu'il n'était pas leur enfant biologique. Il s'en voulait énormément. Mais il fallait retourner au camp. Retourner au-prêt de sa chère femme. Retourner lui raconter: [[Soleris]] s'était enfui, le coeur lourd et plein de rancoeur. Eux qui avait tant souffert de ne pas avoir d'enfants, la vie leur avait fait un cadeau inimaginable et leur égoïsme leur avait tout fait perdre. Malgré la tristesse qui l'envahissait, il le savait, il devait assumer la conséquence de son silence. + + + +[[Jamath]] se releva péniblement, et se mis en route à la recherche du camp. Combien de temps devrait-il marcher ? Est-ce que c'était loin ? Il ne le savait pas, mais il le s'en doutait, son retour serait difficile. + +# 3. Paysan qui tombe sur Soleris + +Le soleil commencer à être haut dans le ciel, la chaleur qui envahissait les plaines d'[[Agasur]] commencer à se faire sentir. Un vieil homme se tirait péniblement sur le sentier aider de sa canne. Il revenait de [[Haut-Chateau]], un village voisin qui surplombé la vallée. Perdu dans ses pensée en se rappelant de la bonne affaire qu'il venait d'avoir. Il avait réussi à vendre son veau le plus robuste pour une bonne sacoche de pièces ! Grâce à ça, il savait que lui et sa femme pourraient manger sans soucis au moins jusqu'à la prochaine grande lune. + + + +Pendant qu'il revenait, l'homme apperçu au loin une drôle de forme sous un vieil arbre. Pensant d'abord qu'il sagissait d'un animal mort, le vieillard d'approcha pour satisfaire sa curiosité. Arrivait non loin, il fut stupéfait de s'appercevoir que ce n'était pas une charogne, mais un jeune homme. Il était là, affalé contre le tronc, endormi. Il s'approcha du jeune garçon et tenta de le réveiller. + + + +«Hé ! Réveil toi mon garçon !» + + + +Il tenta de le secouer à plusieurs reprises, mais en vain. Il s'abaissa péniblement afin de vérifier si l'enfant respirait encore. Par chance, c'était le cas. Le vieillard donna a [[Soleris]], assoupi, quelques coups de canne sur les jambes afin de provoquer une réaction. + +# 6. Décision Difficile + +[[Shalvonne]], en voyant le foulard vert de soie qui entourait le cou de du jeune homme fût surprise. + + +«Où as-tu trouvé ce foulard [[Soleris]] ? + + +— Je ne l'ai pas trouvé. Je l'ai toujours eu avec moi. S'étonna le jeune homme. + +— C'est étrange. Comment as-tu peut obtenir ce tissu ? Je reconnais bien là, les mains prodigieuses des elfes de l'Ouest. De tout le continent, il n'y a pas meilleur couturiers. Ce châle viens des bois enchantés d'[[Alfur]], j'en mettrais ma main à couper ! Ne pu s'empêcher de radôter la grand-mère.» + +Sous ces mots, le jeune garçon fronça les sourcils. Comment était-il possible ? Du plus lointain souvenirs qu'il avait en tête, il avait toujours eu cette petite [[écharpe de soie verte émeraude]]. Ses vraies parents étaient-ils des Elfes ? Cela voudrait dire que [[Soleris]] en était lui aussi ? Mais pourquoi n'avait-il pas les oreilles pointues alors. En tout cas, il fallait éclaircir le mystère de ce châle. Aucun doutes possible, il devait se rendre dans la forêt d'[[Alfur]].[[Soleris]] marchait à travers la forêt peu accueillante. Les arbres se tordaient dans tous les sens et les branches feuillus formaient un épais rideau de nuit. Sans lanterne pour s'éclairer, le jeune homme marchait en s'orientant à la seul lueur que la lune arrivait à fournir à travers les feuilles. Des bruits inquiétant résonnaient tout autour de lui. S'agissait-il de gobelin ? Ou de fées siffleuse ? [[Soleris]] avait tellement entendu d'histoires effrayante au sujet des créatures qui peuplaient ce bois millénaire, qu'il en frissonnait. + + + +Il se rappela de cette fois où un voyageur s'était arrêter à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Il avait raconter cette histoire au sujet de sa rencontre avec les fées siffleuse. + +# 1. Soleris parle de son foulard + +[[Shalvonne]], en voyant le foulard vert de soie qui entourait le cou de du jeune homme fût surprise. + + +«Où as-tu trouvé ce foulard [[Soleris]] ? + + +— Je ne l'ai pas trouvé. Je l'ai toujours eu avec moi. S'étonna le jeune homme. + +— C'est étrange. Comment as-tu peut obtenir ce tissu ? Je reconnais bien là, les mains prodigieuses des elfes de l'Ouest. De tout le continent, il n'y a pas meilleur couturiers. Ce châle viens des bois enchantés d'[[Alfur]], j'en mettrais ma main à couper ! Ne pu s'empêcher de radôter la grand-mère.» + +Sous ces mots, le jeune garçon fronça les sourcils. Comment était-il possible ? Du plus lointain souvenirs qu'il avait en tête, il avait toujours eu cette petite [[écharpe de soie verte émeraude]]. Ses vraies parents étaient-ils des Elfes ? Cela voudrait dire que [[Soleris]] en était lui aussi ? Mais pourquoi n'avait-il pas les oreilles pointues alors. En tout cas, il fallait éclaircir le mystère de ce châle. Aucun doutes possible, il devait se rendre dans la forêt d'[[Alfur]]. + +# 2. Souvenirs sur les fées siffleuse + +[[Soleris]] marchait à travers la forêt peu accueillante. Les arbres se tordaient dans tous les sens et les branches feuillus formaient un épais rideau de nuit. Sans lanterne pour s'éclairer, le jeune homme marchait en s'orientant à la seul lueur que la lune arrivait à fournir à travers les feuilles. Des bruits inquiétant résonnaient tout autour de lui. S'agissait-il de gobelin ? Ou de fées siffleuse ? [[Soleris]] avait tellement entendu d'histoires effrayante au sujet des créatures qui peuplaient ce bois millénaire, qu'il en frissonnait. + + + +Il se rappela de cette fois où un voyageur s'était arrêter à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Il avait raconter cette histoire au sujet de sa rencontre avec les fées siffleuse. + +# 7. Emaïr la magnifique + +[[Soleris]] ouvrit la porte de la chambre. Une pièce comme ça, il en avait rêver tellement souvent depuis sa fuite. La chambre n'était pas tant luxueuse, c'était une salle assez banal pour une auberge. Un lit était disposer au centre du mur, entre deux petits chevet de bois foncé. Un vieux lustre de bougie illuminait le tout. Une armoire tellement vieille, qu'elle avait sûrement connu [[La Guerre des Frondes d’Argent]], était disposait là, dans un coin de la chambre. Des tapis en peau de brebis était posés de chaque côté la couchette. + + +«Cette chambre et parfaite [[Valaën]] ! S'exclama [[Soleris]], le sourire jusqu'au oreilles. + +—Je trouve aussi, hahaha. L'elfe ne pouvait s'empêcher de s'esclaffer devant l'optimisme radieux de son ami.» + + + +Il n'en fallait pas plus pour les deux camarades qui se laissaient tomber dans le matelas douillet. Une nuit parfaite les attendaient ![[Soleris]] fût réveiller par le soleil du matin qui traversait la fenêtre et venait se poser directement sur son visage. Le garçon se leva péniblement de son lit. Il avait rêvé d'une nuit comme celle-ci depuis tellement de jours que c'était presque un supplice de s'en retirer ! Après quelques rapides coups de têtes, il s'appercut assez vite que [[Valaën]] était absent de la chambre. Ou avait bien pu aller son ami ? Probablement au marché chercher quelques emplettes, rien de grave esperait-il. + + + +Après s'être vite débarbouiller dans la bassine d'eau, notre jeune garçon décida de partir à la rencontre de son ami. + +# 1. Arrivée dans la chambre d auberge + +[[Soleris]] ouvrit la porte de la chambre. Une pièce comme ça, il en avait rêver tellement souvent depuis sa fuite. La chambre n'était pas tant luxueuse, c'était une salle assez banal pour une auberge. Un lit était disposer au centre du mur, entre deux petits chevet de bois foncé. Un vieux lustre de bougie illuminait le tout. Une armoire tellement vieille, qu'elle avait sûrement connu [[La Guerre des Frondes d’Argent]], était disposait là, dans un coin de la chambre. Des tapis en peau de brebis était posés de chaque côté la couchette. + + +«Cette chambre et parfaite [[Valaën]] ! S'exclama [[Soleris]], le sourire jusqu'au oreilles. + +—Je trouve aussi, hahaha. L'elfe ne pouvait s'empêcher de s'esclaffer devant l'optimisme radieux de son ami.» + + + +Il n'en fallait pas plus pour les deux camarades qui se laissaient tomber dans le matelas douillet. Une nuit parfaite les attendaient ! + +# 2. Reveil de soleris a l auberge + +[[Soleris]] fût réveiller par le soleil du matin qui traversait la fenêtre et venait se poser directement sur son visage. Le garçon se leva péniblement de son lit. Il avait rêvé d'une nuit comme celle-ci depuis tellement de jours que c'était presque un supplice de s'en retirer ! Après quelques rapides coups de têtes, il s'appercut assez vite que [[Valaën]] était absent de la chambre. Ou avait bien pu aller son ami ? Probablement au marché chercher quelques emplettes, rien de grave esperait-il. + + + +Après s'être vite débarbouiller dans la bassine d'eau, notre jeune garçon décida de partir à la rencontre de son ami. + +# 9. La cité des Nains + +Les deux géante portes de pierre s'ouvrèrent pour laisser se découvrir la majesteuse cité antique Naine. Le spectacle était grandiose. Une fois que les mécanismes d'ouverture eut terminer leurs fracas, la vue qui se laissa découvrir à [[Soleris]] fût magique. + + + +Là, devant lui, trônait une statue d'une trentaine de mètres ! S'imposant face à lui, la représentation du roi des rois, le Nain à l'origine de cette magnifique cité : Grilmyl. Le gigantesque édifice était posé sur un socle recouvert entièrement d'or massif. De chaque côté on pouvait y voir des fontaines magnifique d'où jaillissait de l'au cristalline. C'était de là que partait toute les avenues principales d'[[Ulfarin]], la cité des Nains. + +# 1. Arrivée dans la cité + +Les deux géante portes de pierre s'ouvrèrent pour laisser se découvrir la majesteuse cité antique Naine. Le spectacle était grandiose. Une fois que les mécanismes d'ouverture eut terminer leurs fracas, la vue qui se laissa découvrir à [[Soleris]] fût magique. + + + +Là, devant lui, trônait une statue d'une trentaine de mètres ! S'imposant face à lui, la représentation du roi des rois, le Nain à l'origine de cette magnifique cité : Grilmyl. Le gigantesque édifice était posé sur un socle recouvert entièrement d'or massif. De chaque côté on pouvait y voir des fontaines magnifique d'où jaillissait de l'au cristalline. C'était de là que partait toute les avenues principales d'[[Ulfarin]], la cité des Nains. diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Drafts/draft_1.md b/Soleris - Les racines oubliées/Drafts/draft_1.md deleted file mode 100644 index 0af5160..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Drafts/draft_1.md +++ /dev/null @@ -1,436 +0,0 @@ -# Préface - - -Dans le calme obscur de la nuit, une unique chaumière du village de Précalm éclairée par la lueur douce d'un feu vacillant continuait à projeter ses ombres dansantes sur les murs usés par le temps. Bien que l'heure soit avancée, il n'y avait nul festin ou réjouissance en cours. Alors, quelles célébrations pouvaient bien animer ce lieu ? Si l'on scrutait attentivement la scène, on pouvait discerner un petit couffin revêtu de soie verte, douillet abri pour un nourrisson. Les parents, au cœur de la pièce, rayonnaient de bonheur, leurs chants et leurs danses remplissant l'air.  - -Au centre de cette scène de joie, se trouvait Soleris Daural, un bébé qui, dans son couffin, emmitouflé dans son châle vert de soie, irradiait d'un bonheur contagieux. Les parents jubilaient, en une ronde euphorique, tout autour du nouveau-né, tandis que les applaudissements accompagnaient leur allégresse. La nuit s'étendait devant eux, mais aucune inquiétude ne perturba cette soirée particulière. Après tout, c'était une occasion unique. Mais remontons quelques heures en arrière, comment expliquer que des parents sans enfant fêtent l'arrivée de ce nourrisson ? -En cette belle après-midi d'été, le village de Univers étendue/Lieux/Précalm était en pleine effervescence. La rue principale était animée, car c'était jour de marché, un événement exceptionnel qui se produisait tous les trente jours lorsque la pleine lune brillait de tout son éclat. Des marchands ambulants venus des quatre coins du continent avaient investi la place, présentant leurs marchandises pour séduire les habitants de Univers étendue/Lieux/Précalm et vider les bourses de ceux-ci.  - -Ubrelle Daural était enchantée, elle pouvait enfin consacrer ses économies d'une année entière. Il y en avait pour tous les goûts, et elle était émerveillée par la diversité des produits exposés. Des vêtements venus des terres les plus lointaines côtoyaient des épices d'Asfar. Là, des sculptures elfiques ornaient les étals, et ici, de l'argenterie naine d'une qualité exceptionnelle étincelait sous le soleil. Des stands de tout les horizons faisait office de décorations à cette artère principal du village, qui, d'ordinaire était plus tôt calme.  - -Après avoir scruté chaque merveille, ses yeux ronds se posèrent sur des robes cousues à la main par les elfes d'Alfur. Ces vêtement était d'une beauté exceptionnelle ! Après une maigre hésitation, elle dégaina sa bourse, et l'allégea de plusieurs pièces.De retour chez elle, elle exposa joyeusement son achat à son mari. Celui-ci, ravi, la prit dans ses bras, l'enlaçant tendrement, et l'observa avec sérénité. Cependant, il fut surpris de voir les yeux humides de larmes de sa bien-aimée, comprenant immédiatement la source de sa tristesse. Ils avaient tenté à maintes reprises d'avoir un enfant, sans succès. Le médecin avait évoqué un problème de fertilité chez Ubrelle, concluant que la conception d'un enfant serait impossible pour eux. Ils avaient renoncé à l'espoir après des années de tentatives infructueuses. Ubrelle se détacha doucement de Jamath, essuyant ses larmes. Son mari s'apprêtait à la réconforter verbalement, mais elle posa délicatement un doigt sur ses lèvres pour le faire taire.  - -«Chut. Ne dis rien. Le plus important, c'est que toi et moi, nous nous aimons et sommes heureux»  Après ces mots, elle se retourna et se plongea dans la cuisine pour préparer le dîner. Jamath savait que les paroles d'Ubrelle ne reflétaient pas sa véritable douleur et qu'elle souffrait davantage du manque d'un enfant de lui. - -Le dîner se déroula sans accroc, et la tristesse qui l'avait envahie s'était dissipée depuis qu'Ubrelle avait décidé de préparer un dîner aux chandelles. Après quelques baisers échangés avec sa belle, Jamath se leva brusquement, tendant l'oreille pour percevoir un faible son étouffé.  - -«Entends-tu ?» demanda-t-il. Ubrelle, à son tour, prêta l'oreille et remarqua également le son.    - -— En effet, maintenant que tu le dis, j'entends comme un pleur…»  - -Elle se leva précipitamment et se dirigea vers la porte d'entrée qu'elle ouvrit. À ses pieds, elle découvrit un grand panier en osier. Le bruit provenait de l'intérieur, devenant de plus en plus distinct. Elle retira délicatement le tissu de soie verte qui recouvrait le panier, dévoilant une petite tête d'enfant toute rose. Émerveillée par cette vue, elle se mit à verser des larmes. C'est à cet instant que Jamath comprit que quelque chose d'inhabituel s'était produit. Il s'approcha d'Ubrelle et réalisa pourquoi sa femme pleurait. Ces deux âmes qui avaient longtemps désiré un enfant, et qui s'étaient heurtées à d'innombrables échecs, se tenaient maintenant devant leur porte avec un bébé abandonné sans pitié. Une rage monta en lui. Comment pouvait-on laisser un être aussi fragile et impuissant exposé au danger ? Après avoir examiné les environs de leur maison, il en conclut que cet enfant avait bel et bien été abandonné ici, devant leur porte. Toutefois, une question demeurait : pourquoi avait-on choisi leur maison pour y déposer le bébé ? - ---- - -# Vie paisible - - -Le jour se levait sur le village de Précalm, entamant une nouvelle journée ensoleillée. Cette petite bourgade tranquille sonnait comme un havre de paix. C’était un coin reculé, habité par de modestes paysans, mais le lieu respirait la bonne humeur et la bienveillance. Ici, tous le monde se connaissait. Il n'y avait ni de grand murs de pierres pour faire office de barricade, ni garde ou de milice. Pourquoi en avoir besoin ? Personne ne venait ici, mis à part les marchands ambulants qui allaient d’une cité à une autre. Eux, ils aimaient bien faire halte pour la nuit à l’unique auberge du village. - - - -Comme tous les jours, peu à peu, le village prenait vie et on voyait sortir les habitants de leurs maisons pour s'atteler aux différents tâche qui leurs incombaient. Les mêmes gestes, les même routines. - - - -Soleris, un jeune garçon de quatorze ans vivait ici, avec ses parents : Ubrelle et Jamath. D'aussi loin qu'il se rappelait, il avait toujours connu ce village. Il était voisin avec Namisse, jeune fille de trois mois son ainé et qui aimait bien le lui rappeler. - - - -Après s’être levé et rapidement débarbouillé, il enfila son écharpe de soie verte émeraude, usée mais précieuse, qu’il portait presque tout le temps. - -C’était une relique de ses premières années, un tissu si familier qu’il semblait faire partie de lui. - -Ubrelle la lui avait donnée quand il était petit, et même si elle ne disait jamais d’où elle venait, il s’y était attaché sans pouvoir l’expliquer. - -Il descendit ensuite d’un pas décidé, prêt à commencer sa journée. - - - -"Bonjour maman ! Envoyait Soleris d'humeur joyeuse. - -— «  Bonjour mon grand. Tu viens de rater ton père de quelques instant. - - - -Ubrelle, sa mère, se trouvait dans la cuisine. Elle s'attelait déjà à la cuisson du repas de midi. C'était une femme d'âge mûre au regard aimant. De fins traits dessinés son visage si doux qu’il était difficile d’imaginer qu’elle avait traversé plus d’épreuves qu’elle ne laissait paraître. - -Il espérait pouvoir filer discrètement après le repas, mais à peine avait-il posé sa cuillère qu'Ubrelle l’interpella, comme si elle lisait dans ses pensées. - -« Sol’ attend avant de partir. J’ai un service à te demander. Soleris, qui croyait pouvoir échapper facilement, se retourna. Le garçon savait qu’il ne pourrait rien changer. Il poussa un soupir théâtral, comme si on lui avait demandé de porter un fût de bière jusqu’à Baupor. - - - -— Mais maman, Namisse va encore râler si j’arrive en retard… Il croisa les bras comme s’il espérait qu’un miracle efface la requête. - -— Il faudrait que tu apportes ça à Herbert, le boulanger. Elle tendit un petit paquet soigneusement emballé, noué par une ficelle. C’est son nouveau tablier que je viens de terminer. Il m’avait demandé quelque chose de solide — je crois qu’il en sera content. »Soleris avala ses dernières bouchées, un peu frustré. Il espérait au moins que Namisse ne l’attendrait pas trop longtemps. Il s'apprêtait à partir, quand il aperçut en contrebas, son père accroupi près de la grange, concentré sur un morceau de bois qu’il taillait avec soin. Avant de livrer le paquet, Soleris s’approcha de son père bien trop absorbé dans son travail pour remarquer son fils. - -Le bois formait peu à peu la courbe d’un arc miniature, orné de symboles que Soleris ne reconnaissait pas. Très curieux, il demanda - - - -“Qu’est-ce que c’est papa ? Jamath leva les yeux, surpris, comme sorti de ses pensées. - -— Oh ça ? Rien de particulier Sol’, je ne savais pas trop quoi faire de ce morceau de bois. Il retourna l’objet entre ses mains, puis le glissa dans la poche de son tablier, comme s’il voulait en effacer la trace. - -— C’est pour quelqu’un ? Demanda encore Soleris - -— Personne mon garçon, juste un souvenir… Sans en dire plus, Jamath se releva et partit d’un pas tranquille vers les champs.” -Soleris traversait Précalm et approchait de la place — lieu central du village où se mélangeaient enfants et anciens et toutes les discussions du jour. Les ragots naissaient ici, portés par les allers et venues des habitants. - -À droite, il entendit un vieillard raconter, la voix tremblante mais souriante, un souvenir tendre de sa femme récemment disparue. Un peu plus loin, des enfants riaient et se couraient après, manquant de renverser un panier de légumes. Et là, près du puits, une vieille dame pestait à voix haute contre “ces gens” — ceux qui ne venaient pas d’ici — accusant leur passé “trouble” d’attirer le mauvais oeil. - -En se dirigeant vers la ruelle qui menait chez Herbert le boulanger, Soleris - -Le village respirait la vie, et Soleris en était fier. Se remémorant toutes ces années passées dans ce beau village de Précalm, il filait tranquillement en direction du boulanger. - - - ---- - -# Le départ - -Soleris Daural, ce petit être qui fut joyeusement célébré lors de cette nuit mémorable, avait parcouru un chemin depuis ces instants initiaux de bonheur qui l’avait vu naître. Le temps avait suivi son cours, quatorze années s’étaient écoulées, et Univers étendue/Lieux/Précalm, ce village qui l'avait vu grandir, demeurait en dépit d'une sécheresse tenace, un havre de paix. Cependant, la semaine précédente, un tournant s'était dessiné lorsque des amis de la famille avaient pris la décision de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm pour rejoindre la splendide cité de Baupor, la capitale et la plus grande ville du continent. Ils étaient partis animés par la conviction qu'ils y trouveraient une vie meilleure, épargnée des soucis causés par la sécheresse.  - -Pendant ce temps, Soleris, qui avait établi une complicité particulière avec la fille de ses voisins, profitait de chaque instant partagé avec elle. Leurs rires résonnaient à travers les journées chaudes et ensoleillées, et leurs jeux emplissaient leurs après-midis d'une magie enfantine. Toutefois, Soleris percevait inéluctablement l'ombre du changement planant sur son horizon. Ses parents n’avaient de cesse de lui répéter la même rengaine : "On vit mieux en ville, là-bas, la sécheresse ne fait pas loi." Mais pour le jeune garçon, Univers étendue/Lieux/Précalm était plus qu'une simple maison. C'était un lieu où il se sentait en harmonie avec la nature, un endroit où il rêvait de voir la pluie succéder au soleil implacable. Ces espoirs réchauffaient son cœur, espérant que la nature finirait par répondre à ses prières. - -Alors que le crépuscule commençait à étendre son manteau sombre sur les environs, Soleris savait qu'il devait regagner sa maison. Le soleil se couchait et l’accusait déjà de retard, annonçant une réprimande imminente. Il n'avait pas vu le temps s'écouler, happé par ses discussions animées avec Namisse, la fille des voisins. Le temps semblait suspendre son vol à chaque instant passé en sa compagnie. Il se sentait tellement à l'aise avec elle qu'il pouvait aisément passer des heures à la contempler. Cependant, une voix familière le tirait de ses pensées :  - -«Attends, tu as oublié ceci ! s'exclama Namisse. Soleris, légèrement étourdi par le charme de son amie, se repris en esquissant un léger sourire. Il saisit le collier en forme de cristal qu'elle lui tendit et l'accrocha autour de son cou. Les yeux azur de Soleris fixèrent intensément son amie.  - -— Tu ferais bien de rentrer au lieu de me regarder ainsi avec cet air hébété ! lança-t-elle en éclatant de rire. - -— Oh, euh, oui, pardon ! » bafouilla Soleris, puis s'éloigna en courant, conscient qu'il était véritablement en retard cette fois-ci.Ce soir-là, Soleris et ses parents partagèrent un repas encore plus maigre que les précédents, au point qu'Ubrelle céda son repas à son fils. S'en était trop pour Jamath. - -« Ubrelle, Sol', il faut que nous discutions. Nous avons déjà assez souffert », affirma le père. - -— Que veut-tu dire ? Nous savons tous que la situation à Univers étendue/Lieux/Précalm devient de plus en plus difficile. Répondit Ubrelle inquiète. - -— C’est vrai. Les puits sont presque à sec, et la terre ne produit plus rien. Nous avons survécu aussi longtemps que possible, mais il est de plus en plus évident que les choses vont de pire en pire. Appuya Soleris avec un soupçon d’angoisse. Jamath regarda son fils d’un air déterminé et enchaîna. - -— Exactement Soleris. Nous ne pouvons plus continuer à vivre dans ces conditions. Je déteste l’idée de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm, mais nous n’avons plus le choix. Beaucoup de nos amis sont partis pour Baupor et ont trouvé une vie meilleure là-bas. Peut-être que c’est notre meilleure chance. Je sais que demain, un convoi de caravanes se prépare à partir pour la cité portuaire. Nous les rejoindrons. C’est ainsi que se termina cette rude journée et ce repas amère.La sécheresse implacable avait scellé le destin du paisible village. Autrefois, Univers étendue/Lieux/Précalm était un havre de verdure, un endroit où les champs s'étendaient à perte de vue, où les arbres offraient une ombre bienvenue. Mais aujourd'hui, le paysage avait changé de façon spectaculaire. La sécheresse avait pris possession de ces terres autrefois fertiles. Les terres agricoles étaient désormais des terres fissurées, stériles et arides. Les rivières et les ruisseaux qui étaient autrefois des sources de vie étaient maintenant des lits de terre craquelée, et les puits de la région étaient presque vides. Les habitants se battaient pour obtenir ne serait-ce qu'une goutte d'eau potable, parcourant de longues distances pour s'approvisionner, tandis que l'odeur de la poussière envahissait l'air.  - -La quête de nouvelles opportunités prospères à Baupor offrait la seule lueur d'espoir. Le voyage s'annonçait long et incertain, mais l'avenir réserve parfois des surprises imprévisibles, à la manière de la lune argentée qui avait guidé Soleris dans son destin inattendu. - -La décision de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm avait désormais été prise pour Jamath, Ubrelle et Soleris. Ils s'étaient préparés, rassemblant leurs maigres possessions, puis en disant au-revoir aux amis qui restaient. Les adieux étaient empreints de tristesse, de promesses de retrouvailles et de larmes retenues. Le village, autrefois une communauté prospère, avait été terrassé par la sécheresse, laissant derrière lui des champs stériles et des puits vides. - -Soleris se tenait devant la porte de sa maison, ses parents à ses côtés. Les caravanes de Univers étendue/Lieux/Précalm se préparaient pour le long voyage vers Baupor, la cité portuaire tant vantée. Le jeune homme pouvait sentir l’excitation mêlée à l'appréhension qui régnait parmi les villageois. Il était prêt à l’inconnu qui l’attendait. Les adieux furent déchirants. Les amis de la famille leur firent promettre de se retrouver à Baupor dès qu’ils le pourraient. - -Le convoi se mit en marche, les caravanes se succédant sur le chemin de terre poussiéreux. Soleris jeta un dernier regard, les yeux humides, vers Univers étendue/Lieux/Précalm, son village natal. Alors qu’il faisait ses premiers pas vers la merveilleuse et gigantesque cité portuaire, il ignorait que cette aventure le conduirait vers des défis et des découvertes inattendues. Un voile de mystère enveloppait son avenir, mais il marchait vers l'inconnu, prêt à découvrir le destin qui l’attendait.Soleris se tenait à présent devant la porte familière de sa maison. Aujourd'hui, il allait tenter une manœuvre audacieuse, espérant que le destin lui serait favorable. Avec précaution, il tourna la poignée de la porte, veillant à ne faire aucun bruit qui pourrait trahir sa présence. Jeta un bref coup d'œil derrière lui, scrutant l'obscurité pour s'assurer qu'aucun regard attentif ne l'observait. - -À mesure qu'il avançait dans l'obscurité, il découvrait le décor familier de sa maison. Il aperçut ses parents affairés, dressant la table pour le repas. Cependant, sa mère l'avait déjà repéré malgré sa tentative de discrétion. D'une voix ferme, elle réprimanda son fils : - -«Pas la peine, je sais que tu es là, Soleris. Avance, jeune homme, nous devons avoir une discussion. Soleris tenta une défense maladroite, tout en baissant la tête.  - -— Mais maman, je suis juste légèrement en retard. murmura-t-il. Cependant, Ubrelle ne toléra aucune objection.  - -— Il n'y a pas de 'mais' ! Cette situation perdure depuis plusieurs jours, tu rentres toujours bien après que la lune a atteint son zénith, en dépit de nos interdictions. Il est temps de prendre des mesures strictes, et ce sera ce soir ! »Comprenant qu'il ne dînerait pas ce soir-là, Soleris quitta la pièce avec un pas lent et lourd. Il s'effondra sur son lit, laissant son regard errer vers les planches du plafond, une mélancolie dans les yeux. Les souvenirs des après-midi passés avec Namisse, son amie précieuse, affluaient dans sa mémoire. Il savait que leur temps ensemble touchait à sa fin, car elle risquait de partir pour Baupor à tout moment. Dans un effort désespéré de retenir ces moments chéris, il revivait chaque détail de ces précieux moments passés avec elle. Son regard se tourna finalement vers la fenêtre, où la lune scintillait en haut du ciel, évoquant le moment où il devrait lui dire au revoir, un moment qui le hantait sans relâche.La matinée se déployait dans toute sa splendeur, baignant la contrée sous une lumière dorée, alors que le soleil atteignait son apogée avec une intensité croissante. Soleris, s'était une fois de plus éclipsé au cours de la corvée matinale, au grand désarroi de son père. Un soupir d'exaspération s'échappait des lèvres de ce dernier, qui ne savait plus comment réagir face au comportement désinvolte de son fils. - -Ubrelle, la mère attentionnée, venait à la rescousse, portant avec elle une gourde d'eau rafraîchissante. Dans le reflet de ses yeux empreints de douceur, elle décodait les tourments intérieurs de Soleris, et pourtant, elle ne pouvait s'empêcher de lui accorder son pardon. Après tout, le soir même, Namisse, leur précieuse voisine et amie, s'apprêtait à partir pour la capitale tant convoitée. Ubrelle, soucieuse de laisser à son fils ces précieux moments de liberté, préférait ne pas durcir les règles en ce jour crucial.Soleris, dans une attente empreinte d'impatience, se rendait sur le lieu de rendez-vous convenu avec Namisse, qui l'avait invité à se retrouver près de la source de la rivière, à l'ombre du majestueux chêne. Le temps s'étirait, et il commençait à se demander ce que son amie avait bien pu lui réserver. Les minutes s’allongeaient, pesantes. Soudainement, des pas se faisaient entendre, se rapprochant. Intrigué, il se retournait, et là, il l'apercevait : Namisse, la jeune fille aux courbes parfaites, se dirigeait gracieusement vers lui. - -Namisse s'assit à ses côtés, repliant ses jambes près de son menton, les entourant de ses bras élancés, finement dessinés. Son visage se posait délicatement sur ses genoux, tandis qu'elle soupirait profondément. Inquiet, Soleris brisa le silence en posant une question chargée d'inquiétude. - -« Ça ne va pas, Namisse ? » demanda-t-il, son regard scrutant les yeux humides de la jeune fille, qui laissèrent échapper quelques larmes. La jeune fille tourna lentement la tête vers lui, et entre deux sanglots, elle répondit,  - -— Tu sais, Soleris, je ne t'oublierai jamais ! Tu seras toujours une personne spéciale pour moi. Le cœur du jeune homme se serra.  - -— Mais, mais que veux-tu dire ? Ne me dis pas que ce jour est arrivé ! Namisse acquiesça d'un signe de tête. Le jour tant redouté où elle finirait par partir pour Baupor était bel et bien arrivé. Tandis que ses pleurs reprirent, Soleris la prit dans ses bras, réalisant que le moment redouté était finalement arrivé. Namisse s'apprêtait à quitter Univers étendue/Lieux/Précalm pour la capitale, et Soleris allait ainsi perdre sa meilleure amie. - -— Promets-moi, oui, promets-moi que tu ne m'oublieras pas ! implora Namisse , plongeant son regard dans les yeux de Soleris. - -— Bien sûr que non ! Tu es la meilleure chose qui me soit arrivée, et tu tiens une place spéciale dans mon cœur, aussi précieuse que celle d'une sœur que je n'aurai jamais. lui murmura-t-il. Les deux amis restèrent enlacés, le temps sembla suspendu à leur étreinte. Soudain, un bruissement de feuilles attira leur attention. Soleris scruta l'horizon et vit approcher Leo, le jeune frère de Namisse. Ce dernier rejoignit le duo, s'installant à leurs côtés. Il observa un moment le sol, puis se décida enfin à parler. - -— Tu sais, Sol', peut-être qu'on se retrouvera là-bas, si toi et tes parents décidez de quitter cet endroit. Je n'ai jamais vraiment aimé Univers étendue/Lieux/Précalm. Mon rêve a toujours été de vivre dans une grande cité. Même si mon départ se fait dans la douleur, je suis quand même un peu excité. Regarde ! Leo agita ses bras de manière théâtrale, imitant les gestes d'un chevalier en armure.  - -— Plus tard, je serai un garde royal ! »Soleris avait eu le privilège de passer tout l'après-midi à jouer avec Namisse et son jeune frère. Lors de cette journée mémorable, il était rentré à la maison plus tôt que d'habitude, plongé dans un silence profond. Le moment du repas était arrivé, mais Soleris, lui, n'avait pas vraiment d'appétit. Il avait dû dire au revoir à Namisse quelques heures plus tôt, et cette séparation laissait un vide douloureux en lui. Voir les larmes couler le long des joues de sa meilleure amie avait été une expérience déchirante. - -Sa mère, attentive à son état d'esprit, tenta de le sortir de sa torpeur.  - -« Sol' ? Tu ne manges pas ? Soleris répondit d'une voix morne :  - -— Je n'ai pas très faim, maman… Sa mère soupira doucement, comprenant la tristesse de son fils.  - -— Oh, Sol' ! Je sais que c'est difficile pour toi, mais tu sais très bien qu'avec la sécheresse qui sévit ici, il devient de plus en plus compliqué de rester à Univers étendue/Lieux/Précalm. » - -Après avoir entendu ces dernières paroles, le jeune homme se leva de sa chaise et se dirigea vers sa chambre d'un pas lourd, une mélancolie profonde pesant sur ses épaules. L'intention des parents de Namisse de déménager avait été comme un coup de poing dans l'estomac, une décision qui menaçait de lui enlever tout ce qui lui était cher. Pourquoi devait-on lui arracher cela ? Namisse, c'était la seule personne à qui il pouvait se confier, celle avec qui il partageait des moments de réelle complicité, la seule qui le comprenait vraiment. Et maintenant, tout cela était sur le point de disparaître, emporté par la décision de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm pour la ville.Allongé sur son lit, il tenta de trouver du réconfort dans le sommeil, mais son esprit était agité, son cœur lourd. Il n'arrivait pas à fermer les yeux, pas avec tant de chagrin dans le cœur. Son regard se perdit dans la nuit, fixant la lune qui trônait majestueusement dans le ciel étoilé. Combien de temps cela faisait-il ? Une heure ? Deux heures ? Le temps semblait s'étirer indéfiniment. Il se redressa brusquement, incapable de trouver le repos, toujours captivé par l'éclat argenté de la lune.  - -D'une manière étrange, il ne parvenait plus à détourner son regard de ce lumineux astre. Son attention se porta sur la surface lunaire, et il crut voir une forme émerger des ombres. Intrigué, il plissa les yeux, cherchant à percer le mystère de cette vision céleste. Soudain, l'inimaginable se produisit : une silhouette humaine se découpa nettement dans le ciel, lévitant loin au-dessus de la terre. Le plus incroyable, c'était que cette figure semblait le fixer, ses yeux invisibles connectés aux siens. Le cœur de Soleris s'emballa, submergé par un mélange d'émotions allant de la fascination à la peur. Incrédule, il ferma les yeux et les frotta, persuadé que son esprit lui jouait des tours. Mais quand il rouvrit les paupières, la silhouette avait disparu, le laissant seul face à la lune silencieuse. Il se rallongea doucement, troublé par ce qu'il venait de voir.  - -Son esprit était partagé entre la conviction que ce qu'il avait observé était réel et le doute qui le poussait à croire que son imagination lui avait joué des tours. Malgré cela, la fatigue finit par l'emporter, et il s'endormit enfin, l'esprit rempli de questions et de mystère, laissant derrière lui la lueur argentée de la lune.Le lendemain se leva, et avec lui, Soleris, bien avant que les premiers rayons du soleil effleurent l'horizon. Pourtant, son humeur était encore plus sombre que la nuit précédente. La séparation avec Namisse, tout cela pesait sur lui comme un fardeau insurmontable. Lorsqu'il entra dans la cuisine, son visage trahissait sa tristesse. Ses parents, remarquant l'expression abattue de leur fils, échangèrent un regard inquiet avant de décider de briser le silence. - -« Sol' ? Commença sa mère, inquiète.  - -— Tu sembles bien triste ce matin. Il soupira, puis, lentement, il raconta la discussion qu'il avait eue avec Namisse, et les adieux faits la veille. Ses parents écoutèrent attentivement, partageant sa douleur. Son père, cherchant à alléger l'atmosphère, déclara :  - -— Eh bien, nous ne pouvons pas changer la situation, Soleris, mais nous pouvons décider de passer une journée ensemble, tous les trois. Peut-être que cela te remontera le moral. » - -Soleris, malgré sa tristesse persistante, approuva d'un signe de tête. Il se tourna vers sa mère, cherchant un peu de réconfort. Elle ouvrit ses bras, et Soleris s'y blottit, se sentant protégé, même si le chagrin restait tapi au fond de son cœur. C'était une journée pour faire face à la réalité, une journée pour se retrouver en famille et espérer que demain apporterait un peu de lumière dans leur vie à Univers étendue/Lieux/Précalm. - -Soleris quitta silencieusement la cuisine et se dirigea vers la porte d'entrée. Dehors, l'air semblait chargé de mélancolie, tout comme son cœur. Ses parents étaient restés dans la cuisine, où ils discutaient à voix basse de la sécheresse qui sévissait depuis si longtemps, des réserves de nourriture qui s'amenuisaient dangereusement, et de la production agricole qui avait presque disparu. Alors que Soleris contemplait l'horizon, un sentiment d'incertitude s'insinuait en lui. Il savait que la situation à Univers étendue/Lieux/Précalm devenait de plus en plus difficile à supporter. La tentation de partir pour Baupor, comme l'avaient fait ses amis, commençait à peser lourdement dans son esprit. Toutefois, il gardait ses pensées pour lui, laissant le doute planer quant à une éventuelle décision de départ qui semblait de plus en plus probable.Soleris passa une journée en famille, cherchant un peu de réconfort dans la présence de ses parents. Ils partagèrent des moments calmes, discutèrent de sujets anodins et essayèrent de dissiper la tristesse qui pesait sur le jeune homme. La journée se déroula sans événements marquants, mais elle fut précieuse pour eux trois, leur offrant un bref répit avant de faire face aux jours à venir. - -Les journées suivantes s'écoulèrent dans une tension palpable, et le silence du crépuscule était perturbé par les murmures inquiets des habitants de Univers étendue/Lieux/Précalm. Les puits s'épuisaient rapidement, et le sol devenait stérile, incapable de fournir la nourriture si nécessaire à la survie de ce village autrefois paisible. Soleris, avec ses parents, assista aux réunions communautaires, où les villageois discutaient des mesures à prendre. Certains parlaient de partir, de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm, dans l'espoir de trouver de meilleures conditions de vie ailleurs. L'idée de rejoindre Baupor, la cité tant vantée, gagnait en popularité. Les amis de Soleris, partis il y a peu, y avaient trouvé refuge et sécurité, échappant ainsi aux rigueurs de la sécheresse. - -La décision de quitter Univers étendue/Lieux/Précalm se rapprochait inexorablement et la famille de Soleris, tout comme de nombreux autres villageois, se préparait à un voyage vers Baupor, laissant derrière eux Univers étendue/Lieux/Précalm, un village désormais désolé, mais dont les souvenirs perdureraient dans leur cœur.1. Pendant les 14 années passées dans le paisible village de Précalm, Soleris a vécu une vie simple et heureuse, partageant son temps entre les travaux des champs, les amis et les soirées étoilées. - -2. Le départ de Namisse, sa meilleure amie, a créé un vide profond dans la vie de Soleris, laissant derrière elle une promesse d'amitié à distance. - -3. Une nuit, en contemplant la lune, Soleris a aperçu une silhouette mystérieuse dans le ciel, suscitant sa curiosité et sa confusion quant à son identité. - -4. La famille de Soleris a pris la décision de quitter Précalm pour la cité portuaire de Baupor en quête d'une vie meilleure, échappant à la sécheresse qui avait frappé leur village. - ---- - -# Révélation - -Précalm, ce village de toute une vie, s’éloignait progressivement, disparaissant peu à peu derrière l’horizon. Soleris, le regard fixé sur les terres familières qui s’estompaient, était envahi par une vague de nostalgie. Il avait vécu tant de choses ici. Cela faisait quatorze ans qu'il était là, sans jamais avoir quitté ce lieu. Sa meilleure amie non plus n'avait jamais franchi l'au-dela des pré qui entouraient cette petite bourgade. - - - -Il se souvint de la première fois où il avait rencontré Namisse. À l’époque, il avait six ans, un petit garçon curieux aux grands yeux étincelants. Ce jour-là, sa mère lui avait proposé de l’accompagner au marché mensuel de Précalm, un événement qui rassemblait des marchands venant de tout le continent. C’était une occasion d’explorer un monde nouveau et de découvrir des merveilles exotiques.Émerveillé par le spectacle chatoyant du marché, Soleris déambulait parmi les étals, absorbé par les couleurs vives et les senteurs envoûtantes. Il était surtout captivé par la diversité de ces produits venant d’ailleurs. Tant de nouvelles expériences à portée de main l’avaient fasciné. Son éblouissement pour toutes ces choses l’avait tellement distrait qu’il n’avait pas remarqué la charrette qui se trouvait juste devant lui. Il s’était heurté de plein fouet à la carriole, renversant un tas d’objets, provoquant un éclat de rire parmi les spectateurs de la scène qui venait de se passer, dont une jeune fille nommée [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. Le jeune garçon, les joues rougies de honte, avait ressenti une pointe de vexation en se relevant. Il s’était débarrassé de tout ce bazar en désordre sans un mot, et en tournant le dos à cette jolie fille. - - - -Ce premier contact avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], bien que marqué par une mésaventure, avait créé le début d’une amitié singulière et d’une série de péripéties inoubliables. Les rires partagés et les moments de complicité avec la jeune fille avaient forgé des souvenirs qui étaient précieux à Soleris, car ils incarnaient l'innocence de sa jeunesse. Un temps qui commençait à lui sembler révolu depuis le départ récent de son amie, et le sien à présent.Au cours des cinq premiers jours de voyage, la vie de Soleris et de sa famille avait pris un tout nouveau cap. Les paysages variés qu’ils avaient traversés avaient donné à leur voyage une dimension nouvelle, les exposant à une beauté naturelle dont ils n’avaient jamais osé rêver. Les vastes plaines s’étendaient à perte de vue, leurs herbes majestueuses à l’horizon. Les membres du convoi étaient devenus des compagnons, partageant le même espace, les mêmes repas et les mêmes nuits étoilées. Le voyage avait forgé des liens de camaraderies, chacun contribuant à l’effort collectif pour que le convoi avance sans problèmes. Les rencontres sur la route avaient enrichi leur périple, avec des histoires et des visages nouveaux à découvrir chaque jour. Soleris, passionné, avait écouté les récits des anciens, apprenant ainsi l’art de la survie, et des astuces pour identifier des plantes comestibles. - - - -Pourtant le voyage n’était pas sans difficultés. Les routes cahoteuses et les conditions météorologiques changeantes avaient posé leur lot de défis. Soleris avait appris à apprécier les moments de calme autour du feu de camp le soir, où les rires et les chansons cassaient la routine des journées. La vie nomade s’était inscrit dans son quotidien, avec le rituel de la caravane de tête dictant les heures de départ et d’arrivée, les responsabilités partagées et le sentiment d'appartenance à une communauté voyageuse. - - - -Depuis son départ, Soleris avait découvert que l’aventure était aussi une leçon de patience. Chaque journée apportait son lot d’incertitude, d’émotions et d’enseignements. Alors qu’il se trouvait a mi-chemin vers Baupor, il espérait que cette nouvelle vie les mèneraient, lui et ses parents, vers des horizons meilleurs.Le soir du cinquième jour, la fatigue était palpable parmi les membres du convoi après une journée difficile. La journée avait été particulièrement éprouvante, avec des chemins tortueux à traverser, des caprices météorologiques à endurer et des problèmes mécaniques sur une caravane qui avaient demandé des heures de réparation. Tous attendaient avec impatience le repas du soir, espérant se ressourcer. La clarté dorée du crépuscule s’estompait progressivement laissant place à une nuit bien étoilée. Le camp était baigné dans une atmosphère paisible, la lueur des feux vacillants projetant des ombres douces sur les visages fatigués. Soleris, exténué, avait décidé de se retirer plus tôt que d'habitude pour trouver le sommeil. - - - -Cependant, au milieu de la nuit, il avait été réveillé par un sommeil agité. Il s'était glissé silencieusement hors de sa tente, désireux de trouver un peu de réconfort dans la tranquillité de la nuit. Marchant à pas feutrés, il s'était éloigné du campement, cherchant la solitude sous les étoiles scintillantes comme des diamants. La nuit était très calme, la lueur de la lune donnait une ambiance mystique à l’obscurité environnante et il pouvait entendre le murmure apaisant du vent sur les feuilles. Tout était baigné dans une sérénité envoûtante.Alors que Soleris marchait dans le silence de la nuit, un murmure à proximité attira son intention. À quelques pas de lui, il aperçut ses parents en pleine discussion avec des membres du convoi. Les chuchotements étaient à peine audibles. Piqué par la curiosité, le jeune homme s’approcha furtivement et se cacha derrière un arbre afin de percer le secret de ces messes basses. - - - -«Il est hors de question de continuer comme ça Jamath ! S’en est assez. Les vivres commencent à manquer et il est hors de question de mourir de faim pour un étranger. Il n’est pas des nôtres. exclama l’homme, sa voix emplie de colère. - - - -— Nous comprenons que tu sois en colère et en deuil mais ne parle pas comme ça ! Il reste suffisamment de provisions pour atteindre Baupor si nous diminuons un peu les rations de chacun. Ajouta le mari de Ubrelle, d’un ton las. - - - -— Il est un habitant de Précalm ! Il est arrivé dans des circonstances difficiles, mais il à été accueilli dans notre communauté. Il est hors de question qu’il soit traité comme un étranger. S’exclama Ubrelle. - - - -— Vous ne comprenez pas ! Ma fille est morte de cette maladie que les elfes avaient apporté à Précalm. Vous ne pouvez pas savoir ce que c’est de perdre un enfant. Répliqua l’homme les yeux remplis de larmes. - - - -Jamath, avec empathie, intervint : - - - -— Il est injuste de le blâmer. Il n’est pas responsable des actions commises par d’autres. La maladie a touché de nombreuses familles au village. » - - - -Soleris, dissimulé dans l'obscurité, ressentit un élan d'empathie profonde envers l'étranger dont ses parents et l'homme du convoi discutaient. Il se demandait comment on pouvait envisager de l'exclure du groupe en raison de circonstances sur lesquelles il n'avait aucune responsabilité. Cette idée lui semblait injuste et insensible. - - - -Pourtant, en entendant l'histoire de la fille décédée il y a quelques années, Soleris éprouva un chagrin profond pour l'homme. Les souvenirs sombres d'une période funeste que le village avait connue refirent surface dans sa mémoire. Une épidémie meurtrière s'était abattue sur Précalm, causée par la visite de deux elfes voyageurs. Cette période avait été teintée de deuil et de désolation, un chapitre sombre que Soleris préférait ne pas raviver dans ses pensées. Mais de qui parlaient-ils lorsqu'ils évoquaient cet étranger ? Soleris était convaincu qu'aucune personne extérieure à Précalm ne faisait partie du convoi. La discussion continuait, et Soleris tendit l’oreille pour éclaircir le mystère autour de cet étranger. - - - -« Vous avez également perdu votre femme à cause de la secheresse. Nous souffrons tous, mais nous devons rester solidaires et compatissants les uns envers les autres. Expliquait Ubrelle de façon compatissante. - - - -— Je ne peux pas accepter cela. Ce garçon ne devrait pas être ici. Insista l’homme de manière inflexible. - - - -— Nous devons trouver un moyen de vivre ensemble malgré nos peines. Nous sommes une communauté, et nous devons nous soutenir les uns les autres. Expliqua Jamath d’une voix apaisante. - - - -Ubrelle s’exclama d’une voix indigné : - - - -— Vous allez trop loin ! Soleris est notre fils, peu importe comment il est arrivé dans notre vie. Il fait partie de Précalm, et il a survécu aux mêmes épreuves que nous. Qu’il est été adopté ne fait aucune différence dans l’amour que nous lui portons. - - - -— Si vous avez des inquiétudes, nous pouvons en discuter plus tard, de manière plus appropriée. Mais ne laissez pas vos préjugés vous aveugler. Soleris est notre fils, et il est le bienvenu ici. », conclut Jamath avant de se tourner pour partir en direction du camp. - - - -L’homme, réticent, accepta d’un hochement de tête. - - - -Après cette altercation, Ubrelle ressentit une indignation. Comment osait-on s'en prendre à Soleris, lui qui avait toujours été un membre du village ? Certes, il n'était pas le fruit biologique de l'union entre elle et Jamath, mais il symbolisait le lien profond qui les unissait. Il était le témoin vivant de leur amour, et il était inconcevable de permettre à quiconque de lui enlever cela. Ubrelle, forte de sa détermination, était prête à défendre Soleris contre vents et marées, résolue à protéger le précieux lien qui les unissaient elle, Soleris, et, Jamath. - - - -Soleris, toujours caché derrière l'arbre, avait tout entendu. L'ampleur de la révélation l'avait frappé de stupeur. Comment cela pouvait-il être possible ? Pourquoi, pendant toutes ces années, son père et sa mère, enfin, ces étrangers qui l'avaient accueilli, avaient-ils pu lui dissimuler une telle vérité ? Tant de questions sans réponses tourmentaient son esprit.Les mots résonnaient dans sa tête, répétant la dure réalité : Ubrelle et Jamath n'étaient pas ses parents. Cette vérité cruelle le submergeait, lui provoquant une douleur profonde. Se tenant le crâne entre ses mains, les larmes coulant sur ses joues, le jeune garçon prit la fuite, désorienté, sans savoir où aller. - - - -Soleris, qui s'enfuyait à travers les bois, ne savait pas trop où aller et courait sans regarder la direction qu'il prenait. Pris par une tourmente émotionnelle, s'échappait à travers la forêt dense, ses pas rapides résonnant entre les arbres. Les feuilles bruissaient sous ses pieds alors qu'il cherchait désespérément un refuge pour ses mots qui hantaient encore son esprit. La confusion et la douleur tourbillonnaient dans sa tête, chaque foulée le portant plus loin de la seule vie qu'il avait connue.Alors que Jamath se lançait dans la nuit, une détermination féroce l'animait. Ses pas résonnaient dans la forêt obscure, guidés par l'inquiétude pour Soleris. Le halo de lumière émanant de la lanterne qu'il portait fendait l'obscurité, éclairant faiblement le chemin devant lui. - - - -Le cœur de Jamath battait avec force, chaque battement résonnant comme une pulsation d'angoisse. Il appelait le nom de Soleris à voix haute, espérant une réponse, mais seul le silence dense de la forêt lui répondait. L'atmosphère était chargée de tension, chaque bruissement des feuilles ou craquement de branche faisait naître une inquiétude grandissante. - - - -Des questions subsistaient dans son esprit. Pourquoi Soleris s'était enfui ? Avait-il pu entendre cette discussion survenue auparavant ? Avait-il était enlevé ? Lui était-il arrivé malheur ? Tant de questionnement sans réponses lui peser sur les épaules. - - - -La recherche de Jamath l'emmena plus profondément dans la forêt, là où l'obscurité semblait engloutir tout espoir. Les ombres des arbres projetaient des formes inquiétantes, amplifiant son sentiment de préoccupation. Malgré la peur qui s'insinuait en lui, Jamath persévéra, guidé par l'amour paternel et le désir de retrouver Soleris sain et sauf.Pendant ce temps, Ubrelle restait devant la tente, ancrée dans une angoisse paralysante. Les secondes semblaient s'étirer en une éternité, et chaque bruit inconnu la faisait sursauter. Elle fixait le chemin par lequel Jamath avait disparu, priant silencieusement pour que son fils adoptif soit retrouvé sain et sauf. - - - -Le destin de Soleris, plongé dans la nuit de la forêt, restait incertain, son parcours entremêlant les détours de l'inconnu. La trame de cette nuit sombre se tissait, laissant dans son sillage une tension palpable et des destinées entrelacées. -Jamath marchait le cœur serré et la gorge nouée. Cela faisait déjà plus d'une heure qu'il était là, à errer dans les bois sombre à la recherche de son fils. Pourquoi était-il partait comme ça dans la nuit ? Soudain, au loin, le pauvre père vit Soleris allonger sur le sol. Il se mit à courir au plus vite à la rencontre de son fils. Arrivait prêt de lui, il constata que son fils était endormi, affalé comme une pierre. Délicatement, il se mit assis à ses côtés et pris la tête de Sol' sur ses jambes. - - - -Le jeune homme était tellement épuisé que cela ne le réveilla pas. Jamath hésitait à le sortir de son sommeil. Il avait cette question à lui poser qui le tourmenter : pourquoi était-il parti ? Mais avoir son fils contre lui l'apaisait. Le silence de la forêt suspendait ce moment dans le temps et il n'aurait gâcher cet instant pour rien au monde. - - - -Soleris au bout de plusieurs longues minutes ouvrit peu à peu les yeux. Il se rendu compte assez vite qu'il était contre des jambes qu'il connaissait. Il reconnu son père, du moins ce qu'il croyait être. Il était assis là, endormi, la tête du garçon sur ses jambes. Il se retira assez vite, ce qui eut pour effet de sortir Jamath de son sommeil. - - - -« Mon fils, tu te reveil enfin. Jamath n'eut le temps de finir sa phrase que Soleris se retira sèchement, les sourcils froncé et le regard fâché. - - - -— Menteur ! Je ne suis pas ton fils ! Il ne pouvait se taire, comment cet homme qu'il pensait connaître pouvait-il encore l'appeler «fils». - - - -— Qu..Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? C'est moi, ton père. S'étonna Jamath. - - - -— Je te l'ai dis ! Tu n'est pas mon père ! Vous m'avez menti, trahis. Criait Soleris, les larmes coulant sur ses joues. - - - -— Mais qu'est-ce que tu racontes ? T'es sûre que ça va ? Répliquait son père, tout en se relevant timidement et faisant un pas vers le garçon. - - - -— Je vous ai entendu hier soir ! Vous m'avez trouver, ou même peut-être enlever ! J'ai tout entendu et je ne suis pas votre fils. Hurlait le jeune homme tout en faisait plusieurs pas en arrière, la tête dans les mains. - - - -— Sol'... Mon garçon. On ne savait jamais comment abordé ce sujet avec toi. On ne te pas enlever, crois moi. Ta mère et moi, on n'a jamais pu avoir d'enfant, et c'était notre plus grand rêves. On a passer d'innombrable soirée à pleurer et prié pour la venue d'un bébé. Puis un jour, miraculeusement, tu es apparût, au pas de notre porte. Comment aurions-dû réagir ? Te laisser à ton sort ? On t'a accueili comme la chair de notre chair, comme le fruit de notre amour. Tu es notre fils, et on t'aime comme tel !» - - - -Jamath s'approcha de Soleris qui était tétaniser. Il le pris dans ses bras et le serra contre son torse. Il voulait que le garçon ressente l'amour éternel qu'avait son père à cet instant. Cependant, l'étreinte ramena le jeune homme à la raison. Puis dans un élan de colère, il se débattu. Il lui était impossible actuellement d'accepter quelconque câlin de la part d'un homme qui lui avait menti toute sa vie. Son père surpris, trébucha en arrière et tomba la tête en première sur le sol et heurta une pierre. Le brouhaha cessa et toute la forêt redevins calme d'un coup. - - - -Une tâche rouge commença à se dessiner sur le sol à l'endroit même ou la pierre avait taper le crâne de Jamath. Soleris effrayé ne savait comment réagir. L'avait-il tué ? Il ne voulait pas une telle chose ! Rongé par les remords, il ne savait pas comment agir. Son père était là, inconscient, comme mort. Pris de panique, le garçon s'enfuit laissant derrière lui son paternelle à un destin incertain. - ---- - -# En route pour Asfar - -Après cette douloureuse rencontre, le jeune garçon déambulait dans les bois depuis des heures, sans vraiment savoir où aller. Son seul objectif était simplement de marcher. Fuir ce bois, fuir ses parents, ces inconnus. Mais pou aller où ? Il ne le savait pas, il voulait simplement marcher et arrêter de penser et le reste, il aviserait plus tard. - - - -Soleris arrivait à la fin des bois, épuisé. Il avait marché toute la nuit et une bonne partie de la matinée. Sentant son corps lourd, et étant affamé, le jeune homme ne pensait qu'a une chose: un bon repas chaud et un lit aussi doux que de la soie. Malgré ses envies, aucune maison a l'horizon où pouvoir demander l'asile. - - - -Épuisé, il se posa prêt d'un vieille arbre pour s'y mettre à l'ombre et se reposer un peu. Le jeune homme repensa à ce qu'il s'était produit il y a de cela quelques heures à peine. Il avait fait du mal à son père. Certes, il ressentait de la rancoeur pour lui avoir menti, mais jamais il n'aurait souhaiter malheur à Jamath. Qu'allait penser sa mère, du moins cette femme qui l'a élevé. Soleris se secoua la tête. Il ne devait pas inverser les rôles et se croire méchant. Après tout ce n'était pas lui qui avait menti, quatorze années durant. - - - -Sentant la fatigue arriver, il s'allongea un peu afin de prendre quelques minutes de répit. Bientôt, ces paupières se misent à s'alourdir. Puis d'un coup, d'un seul, le jeune homme s'endorma rapidement et paisiblement. Il n'avait plus à se soucier de rien. Seulement, à se reposer.Jamath se réveilla la tête encore embrûmer. Combien de temps était t'il allonger ici par terre ? Une heure ? Deux heures ? Plusieurs ? Il n'en avait pas la moindre idée. Une chose était sûre, c'est qu'il s'en été écoulé. Il n'avait aucun souvenir claire de ce qu'il s'était passé, seul trôner encore dans son esprit le moment où il avait retrouver son fils. - - - -«Tu n'es pas mon père et tu ne l'a jamais été ! Vous m'avez menti pendant quatorze années !!» - - - -Ses mots là résonnaient encore dans sa tête. Il avait fauté. Lui et Ubrelle n'avait jamais réveler à leur fils, leur Sol', qu'il n'était pas leur enfant biologique. Il s'en voulait énormément. Mais il fallait retourner au camp. Retourner au-prêt de sa chère femme. Retourner lui raconter: Soleris s'était enfui, le coeur lourd et plein de rancoeur. Eux qui avait tant souffert de ne pas avoir d'enfants, la vie leur avait fait un cadeau inimaginable et leur égoïsme leur avait tout fait perdre. Malgré la tristesse qui l'envahissait, il le savait, il devait assumer la conséquence de son silence. - - - -Jamath se releva péniblement, et se mis en route à la recherche du camp. Combien de temps devrait-il marcher ? Est-ce que c'était loin ? Il ne le savait pas, mais il le s'en doutait, son retour serait difficile.Le soleil commencer à être haut dans le ciel, la chaleur qui envahissait les plaines d'Agasur commencer à se faire sentir. Un vieil homme se tirait péniblement sur le sentier aider de sa canne. Il revenait de Haut-Chateau, un village voisin qui surplombé la vallée. Perdu dans ses pensée en se rappelant de la bonne affaire qu'il venait d'avoir. Il avait réussi à vendre son veau le plus robuste pour une bonne sacoche de pièces ! Grâce à ça, il savait que lui et sa femme pourraient manger sans soucis au moins jusqu'à la prochaine grande lune. - - - -Pendant qu'il revenait, l'homme apperçu au loin une drôle de forme sous un vieil arbre. Pensant d'abord qu'il sagissait d'un animal mort, le vieillard d'approcha pour satisfaire sa curiosité. Arrivait non loin, il fut stupéfait de s'appercevoir que ce n'était pas une charogne, mais un jeune homme. Il était là, affalé contre le tronc, endormi. Il s'approcha du jeune garçon et tenta de le réveiller. - - - -«Hé ! Réveil toi mon garçon !» - - - -Il tenta de le secouer à plusieurs reprises, mais en vain. Il s'abaissa péniblement afin de vérifier si l'enfant respirait encore. Par chance, c'était le cas. Le vieillard donna a Soleris, assoupi, quelques coups de canne sur les jambes afin de provoquer une réaction. - ---- - -# Décision Difficile - -Shalvonne, en voyant le foulard vert de soie qui entourait le cou de du jeune homme fût surprise. - - -«Où as-tu trouvé ce foulard Soleris ? - - -— Je ne l'ai pas trouvé. Je l'ai toujours eu avec moi. S'étonna le jeune homme. - -— C'est étrange. Comment as-tu peut obtenir ce tissu ? Je reconnais bien là, les mains prodigieuses des elfes de l'Ouest. De tout le continent, il n'y a pas meilleur couturiers. Ce châle viens des bois enchantés d'Alfur, j'en mettrais ma main à couper ! Ne pu s'empêcher de radôter la grand-mère.» - -Sous ces mots, le jeune garçon fronça les sourcils. Comment était-il possible ? Du plus lointain souvenirs qu'il avait en tête, il avait toujours eu cette petite écharpe de soie verte émeraude. Ses vraies parents étaient-ils des Elfes ? Cela voudrait dire que Soleris en était lui aussi ? Mais pourquoi n'avait-il pas les oreilles pointues alors. En tout cas, il fallait éclaircir le mystère de ce châle. Aucun doutes possible, il devait se rendre dans la forêt d'Alfur.Soleris marchait à travers la forêt peu accueillante. Les arbres se tordaient dans tous les sens et les branches feuillus formaient un épais rideau de nuit. Sans lanterne pour s'éclairer, le jeune homme marchait en s'orientant à la seul lueur que la lune arrivait à fournir à travers les feuilles. Des bruits inquiétant résonnaient tout autour de lui. S'agissait-il de gobelin ? Ou de fées siffleuse ? Soleris avait tellement entendu d'histoires effrayante au sujet des créatures qui peuplaient ce bois millénaire, qu'il en frissonnait. - - - -Il se rappela de cette fois où un voyageur s'était arrêter à Précalm. Il avait raconter cette histoire au sujet de sa rencontre avec les fées siffleuse. - ---- - -# Emaïr la magnifique - -Soleris ouvrit la porte de la chambre. Une pièce comme ça, il en avait rêver tellement souvent depuis sa fuite. La chambre n'était pas tant luxueuse, c'était une salle assez banal pour une auberge. Un lit était disposer au centre du mur, entre deux petits chevet de bois foncé. Un vieux lustre de bougie illuminait le tout. Une armoire tellement vieille, qu'elle avait sûrement connu La Guerre des Frondes d’Argent, était disposait là, dans un coin de la chambre. Des tapis en peau de brebis était posés de chaque côté la couchette. - - -«Cette chambre et parfaite Valaën ! S'exclama Soleris, le sourire jusqu'au oreilles. - -—Je trouve aussi, hahaha. L'elfe ne pouvait s'empêcher de s'esclaffer devant l'optimisme radieux de son ami.» - - - -Il n'en fallait pas plus pour les deux camarades qui se laissaient tomber dans le matelas douillet. Une nuit parfaite les attendaient ![[Soleris]] fût réveiller par le soleil du matin qui traversait la fenêtre et venait se poser directement sur son visage. Le garçon se leva péniblement de son lit. Il avait rêvé d'une nuit comme celle-ci depuis tellement de jours que c'était presque un supplice de s'en retirer ! Après quelques rapides coups de têtes, il s'appercut assez vite que Valaën était absent de la chambre. Ou avait bien pu aller son ami ? Probablement au marché chercher quelques emplettes, rien de grave esperait-il. - - - -Après s'être vite débarbouiller dans la bassine d'eau, notre jeune garçon décida de partir à la rencontre de son ami. - ---- - -# Maudite Forêt - - - - ---- - -# La cité des Nains - -Les deux géante portes de pierre s'ouvrèrent pour laisser se découvrir la majesteuse cité antique Naine. Le spectacle était grandiose. Une fois que les mécanismes d'ouverture eut terminer leurs fracas, la vue qui se laissa découvrir à Soleris fût magique. - - - -Là, devant lui, trônait une statue d'une trentaine de mètres ! S'imposant face à lui, la représentation du roi des rois, le Nain à l'origine de cette magnifique cité : Grilmyl. Le gigantesque édifice était posé sur un socle recouvert entièrement d'or massif. De chaque côté on pouvait y voir des fontaines magnifique d'où jaillissait de l'au cristalline. C'était de là que partait toute les avenues principales d'Ulfarin, la cité des Nains. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Décision Difficile.md b/Soleris - Les racines oubliées/Décision Difficile.md deleted file mode 100644 index 68f8ea8..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Décision Difficile.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -[[Shalvonne]], en voyant le foulard vert de soie qui entourait le cou de du jeune homme fût surprise. - - -«Où as-tu trouvé ce foulard [[Soleris]] ? - - -— Je ne l'ai pas trouvé. Je l'ai toujours eu avec moi. S'étonna le jeune homme. - -— C'est étrange. Comment as-tu peut obtenir ce tissu ? Je reconnais bien là, les mains prodigieuses des elfes de l'Ouest. De tout le continent, il n'y a pas meilleur couturiers. Ce châle viens des bois enchantés d'[[Alfur]], j'en mettrais ma main à couper ! Ne pu s'empêcher de radôter la grand-mère.» - -Sous ces mots, le jeune garçon fronça les sourcils. Comment était-il possible ? Du plus lointain souvenirs qu'il avait en tête, il avait toujours eu cette petite [[écharpe de soie verte émeraude]]. Ses vraies parents étaient-ils des Elfes ? Cela voudrait dire que [[Soleris]] en était lui aussi ? Mais pourquoi n'avait-il pas les oreilles pointues alors. En tout cas, il fallait éclaircir le mystère de ce châle. Aucun doutes possible, il devait se rendre dans la forêt d'[[Alfur]].[[Soleris]] marchait à travers la forêt peu accueillante. Les arbres se tordaient dans tous les sens et les branches feuillus formaient un épais rideau de nuit. Sans lanterne pour s'éclairer, le jeune homme marchait en s'orientant à la seul lueur que la lune arrivait à fournir à travers les feuilles. Des bruits inquiétant résonnaient tout autour de lui. S'agissait-il de gobelin ? Ou de fées siffleuse ? [[Soleris]] avait tellement entendu d'histoires effrayante au sujet des créatures qui peuplaient ce bois millénaire, qu'il en frissonnait. - - - -Il se rappela de cette fois où un voyageur s'était arrêter à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Il avait raconter cette histoire au sujet de sa rencontre avec les fées siffleuse. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Emaïr la magnifique.md b/Soleris - Les racines oubliées/Emaïr la magnifique.md deleted file mode 100644 index 6a4e76b..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Emaïr la magnifique.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -[[Soleris]] ouvrit la porte de la chambre. Une pièce comme ça, il en avait rêver tellement souvent depuis sa fuite. La chambre n'était pas tant luxueuse, c'était une salle assez banal pour une auberge. Un lit était disposer au centre du mur, entre deux petits chevet de bois foncé. Un vieux lustre de bougie illuminait le tout. Une armoire tellement vieille, qu'elle avait sûrement connu [[La Guerre des Frondes d’Argent]], était disposait là, dans un coin de la chambre. Des tapis en peau de brebis était posés de chaque côté la couchette. - - -«Cette chambre et parfaite [[Valaën]] ! S'exclama [[Soleris]], le sourire jusqu'au oreilles. - -—Je trouve aussi, hahaha. L'elfe ne pouvait s'empêcher de s'esclaffer devant l'optimisme radieux de son ami.» - - - -Il n'en fallait pas plus pour les deux camarades qui se laissaient tomber dans le matelas douillet. Une nuit parfaite les attendaient ![[Soleris]] fût réveiller par le soleil du matin qui traversait la fenêtre et venait se poser directement sur son visage. Le garçon se leva péniblement de son lit. Il avait rêvé d'une nuit comme celle-ci depuis tellement de jours que c'était presque un supplice de s'en retirer ! Après quelques rapides coups de têtes, il s'appercut assez vite que [[Valaën]] était absent de la chambre. Ou avait bien pu aller son ami ? Probablement au marché chercher quelques emplettes, rien de grave esperait-il. - - - -Après s'être vite débarbouiller dans la bassine d'eau, notre jeune garçon décida de partir à la rencontre de son ami. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/En route pour Asfar.md b/Soleris - Les racines oubliées/En route pour Asfar.md deleted file mode 100644 index 99886ae..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/En route pour Asfar.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ -Après cette douloureuse rencontre, le jeune garçon déambulait dans les bois depuis des heures, sans vraiment savoir où aller. Son seul objectif était simplement de marcher. Fuir ce bois, fuir ses parents, ces inconnus. Mais pou aller où ? Il ne le savait pas, il voulait simplement marcher et arrêter de penser et le reste, il aviserait plus tard. - - - -[[Soleris]] arrivait à la fin des bois, épuisé. Il avait marché toute la nuit et une bonne partie de la matinée. Sentant son corps lourd, et étant affamé, le jeune homme ne pensait qu'a une chose: un bon repas chaud et un lit aussi doux que de la soie. Malgré ses envies, aucune maison a l'horizon où pouvoir demander l'asile. - - - -Épuisé, il se posa prêt d'un vieille arbre pour s'y mettre à l'ombre et se reposer un peu. Le jeune homme repensa à ce qu'il s'était produit il y a de cela quelques heures à peine. Il avait fait du mal à son père. Certes, il ressentait de la rancoeur pour lui avoir menti, mais jamais il n'aurait souhaiter malheur à [[Jamath]]. Qu'allait penser sa mère, du moins cette femme qui l'a élevé. [[Soleris]] se secoua la tête. Il ne devait pas inverser les rôles et se croire méchant. Après tout ce n'était pas lui qui avait menti, quatorze années durant. - - - -Sentant la fatigue arriver, il s'allongea un peu afin de prendre quelques minutes de répit. Bientôt, ces paupières se misent à s'alourdir. Puis d'un coup, d'un seul, le jeune homme s'endorma rapidement et paisiblement. Il n'avait plus à se soucier de rien. Seulement, à se reposer.[[Jamath]] se réveilla la tête encore embrûmer. Combien de temps était t'il allonger ici par terre ? Une heure ? Deux heures ? Plusieurs ? Il n'en avait pas la moindre idée. Une chose était sûre, c'est qu'il s'en été écoulé. Il n'avait aucun souvenir claire de ce qu'il s'était passé, seul trôner encore dans son esprit le moment où il avait retrouver son fils. - - - -«Tu n'es pas mon père et tu ne l'a jamais été ! Vous m'avez menti pendant quatorze années !!» - - - -Ses mots là résonnaient encore dans sa tête. Il avait fauté. Lui et [[Ubrelle]] n'avait jamais réveler à leur fils, leur Sol', qu'il n'était pas leur enfant biologique. Il s'en voulait énormément. Mais il fallait retourner au camp. Retourner au-prêt de sa chère femme. Retourner lui raconter: [[Soleris]] s'était enfui, le coeur lourd et plein de rancoeur. Eux qui avait tant souffert de ne pas avoir d'enfants, la vie leur avait fait un cadeau inimaginable et leur égoïsme leur avait tout fait perdre. Malgré la tristesse qui l'envahissait, il le savait, il devait assumer la conséquence de son silence. - - - -[[Jamath]] se releva péniblement, et se mis en route à la recherche du camp. Combien de temps devrait-il marcher ? Est-ce que c'était loin ? Il ne le savait pas, mais il le s'en doutait, son retour serait difficile.Le soleil commencer à être haut dans le ciel, la chaleur qui envahissait les plaines d'[[Agasur]] commencer à se faire sentir. Un vieil homme se tirait péniblement sur le sentier aider de sa canne. Il revenait de [[Haut-Chateau]], un village voisin qui surplombé la vallée. Perdu dans ses pensée en se rappelant de la bonne affaire qu'il venait d'avoir. Il avait réussi à vendre son veau le plus robuste pour une bonne sacoche de pièces ! Grâce à ça, il savait que lui et sa femme pourraient manger sans soucis au moins jusqu'à la prochaine grande lune. - - - -Pendant qu'il revenait, l'homme apperçu au loin une drôle de forme sous un vieil arbre. Pensant d'abord qu'il sagissait d'un animal mort, le vieillard d'approcha pour satisfaire sa curiosité. Arrivait non loin, il fut stupéfait de s'appercevoir que ce n'était pas une charogne, mais un jeune homme. Il était là, affalé contre le tronc, endormi. Il s'approcha du jeune garçon et tenta de le réveiller. - - - -«Hé ! Réveil toi mon garçon !» - - - -Il tenta de le secouer à plusieurs reprises, mais en vain. Il s'abaissa péniblement afin de vérifier si l'enfant respirait encore. Par chance, c'était le cas. 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Le spectacle était grandiose. Une fois que les mécanismes d'ouverture eut terminer leurs fracas, la vue qui se laissa découvrir à [[Soleris]] fût magique. - - - -Là, devant lui, trônait une statue d'une trentaine de mètres ! S'imposant face à lui, la représentation du roi des rois, le Nain à l'origine de cette magnifique cité : Grilmyl. Le gigantesque édifice était posé sur un socle recouvert entièrement d'or massif. De chaque côté on pouvait y voir des fontaines magnifique d'où jaillissait de l'au cristalline. C'était de là que partait toute les avenues principales d'[[Ulfarin]], la cité des Nains. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Le départ.md b/Soleris - Les racines oubliées/Le départ.md deleted file mode 100644 index 557d852..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Le départ.md +++ /dev/null @@ -1,81 +0,0 @@ -[[Soleris]] Daural, ce petit être qui fut joyeusement célébré lors de cette nuit mémorable, avait parcouru un chemin depuis ces instants initiaux de bonheur qui l’avait vu naître. Le temps avait suivi son cours, quatorze années s’étaient écoulées, et [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Agasur/Précalm]], ce village qui l'avait vu grandir, demeurait en dépit d'une sécheresse tenace, un havre de paix. Cependant, la semaine précédente, un tournant s'était dessiné lorsque des amis de la famille avaient pris la déci[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour rejoindre la splendide cité de [[Baupor]], la capitale et la plus grande ville du continent. Ils étaient partis animés par la conviction qu'ils y trouveraient une vie meilleure, épargnée des soucis causés par la sécheresse.  - -Pendant ce temps, [[Soleris]], qui avait établi une complicité particulière avec la fille de ses voisins, profitait de chaque instant partagé avec elle. Leurs rires résonnaient à travers les journées chaudes et ensoleillées, et leurs jeux emplissaient leurs après-midis d'une magie enfantine. Toutefois, [[Soleris]] percevait inéluctablement l'ombre du changement planant sur son horizon. Ses parents n’avaient de cesse de lui répéter la même rengaine : "On vit mieux en ville, là-bas, la sécheresse ne fait pas l[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]][Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était plus qu'une simple maison. C'était un lieu où il se sentait en harmonie avec la nature, un endroit où il rêvait de voir la pluie succéder au soleil implacable. Ces espoirs réchauffaient son cœur, espérant que la nature finirait par répondre à ses prières. - -Alors que le crépuscule commençait à étendre son manteau sombre sur les environs, [[Soleris]] savait qu'il devait regagner sa maison. Le soleil se couchait et l’accusait déjà de retard, annonçant une réprimande imminente. Il n'avait pas vu le temps s'écouler, happé par ses discussions animées avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la fille des voisins. Le temps semblait suspendre son vol à chaque instant passé en sa compagnie. Il se sentait tellement à l'aise avec elle qu'il pouvait aisément passer des heures à la contempler. Cependant, une voix familière le tirait de ses pensées :  - -«Attends, tu as oublié ceci ! s'exclama [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. [[Soleris]], légèrement étourdi par le charme de son amie, se repris en esquissant un léger sourire. Il saisit le collier en forme de cristal qu'elle lui tendit et l'accrocha autour de son cou. Les yeux azur de [[Soleris]] fixèrent intensément son amie.  - -— Tu ferais bien de rentrer au lieu de me regarder ainsi avec cet air hébété ! lança-t-elle en éclatant de rire. - -— Oh, euh, oui, pardon ! » bafouilla [[Soleris]], puis s'éloigna en courant, conscient qu'il était véritablement en retard cette fois-ci.Ce soir-là, [[Soleris]] et ses parents partagèrent un repas encore plus maigre que les précédents, au point qu'[[Ubrelle]] céda son repas à son fils. S'en était trop pour [[Jamath]]. - -« [[Ubrelle]], Sol', il faut que nous discutions. Nous avons déjà assez souffert », affirma le père. - -— Que veu[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]la situation à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devient de plus en plus difficile. Répondit [[Ubrelle]] inquiète. - -— C’est vrai. Les puits sont presque à sec, et la terre ne produit plus rien. Nous avons survécu aussi longtemps que possible, mais il est de plus en plus évident que les choses vont de pire en pire. Appuya [[Soleris]] avec un soupçon d’angoisse. [[Jamath]] regarda son fils d’un air déterminé et enchaîna. - -— Exactement [[Soleris]]. Nous ne pouvons plus cont[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Je déteste l’idée de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], mais nous n’avons plus le choix. Beaucoup de nos amis sont partis pour [[Baupor]] et ont trouvé une vie meilleure là-bas. Peut-être que c’est notre meilleure chance. Je sais que demain, un convoi de caravanes se prépare à partir pour la cité portuaire. Nous les rejoindrons. C’est ainsi que se termina cette rude journée et ce repas amère.[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ellé le destin du paisible village. Autrefois, [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était un havre de verdure, un endroit où les champs s'étendaient à perte de vue, où les arbres offraient une ombre bienvenue. Mais aujourd'hui, le paysage avait changé de façon spectaculaire. La sécheresse avait pris possession de ces terres autrefois fertiles. Les terres agricoles étaient désormais des terres fissurées, stériles et arides. Les rivières et les ruisseaux qui étaient autrefois des sources de vie étaient maintenant des lits de terre craquelée, et les puits de la région étaient presque vides. Les habitants se battaient pour obtenir ne serait-ce qu'une goutte d'eau potable, parcourant de longues distances pour s'approvisionner, tandis que l'odeur de la poussière envahissait l'air.  - -La quête de nouvelles opportunités prospères à [[Baupor]] offrait la seule lueur d'espoir. Le voyage s'annonçait long et incertain, mais l'avenir réserve parfois des surprises imprévisibles, à la manière de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]][[Soleris]] dans son destin inattendu. - -La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] avait désormais été prise pour [[Jamath]], [[Ubrelle]] et [[Soleris]]. Ils s'étaient préparés, rassemblant leurs maigres possessions, puis en disant au-revoir aux amis qui restaient. Les adieux étaient empreints de tristesse, de promesses de retrouvailles et de larmes retenues. Le village, autrefois une communauté prospère, avait été terrassé par la sécheresse, laissant derrière lui des champs stériles et [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tenait devant la porte de sa maison, ses parents à ses côtés. Les caravanes de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se préparaient pour le long voyage vers [[Baupor]], la cité portuaire tant vantée. Le jeune homme pouvait sentir l’excitation mêlée à l'appréhension qui régnait parmi les villageois. Il était prêt à l’inconnu qui l’attendait. Les adieux furent déchirants. Les amis de la famille leur firent promettre de se retrouver à [[Baupor]] dès qu’ils le pourraient. - -Le convoi se mit en ma[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]sur le chemin de terre poussiéreux. [[Soleris]] jeta un dernier regard, les yeux humides, vers [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], son village natal. Alors qu’il faisait ses premiers pas vers la merveilleuse et gigantesque cité portuaire, il ignorait que cette aventure le conduirait vers des défis et des découvertes inattendues. Un voile de mystère enveloppait son avenir, mais il marchait vers l'inconnu, prêt à découvrir le destin qui l’attendait.[[Soleris]] se tenait à présent devant la porte familière de sa maison. Aujourd'hui, il allait tenter une manœuvre audacieuse, espérant que le destin lui serait favorable. Avec précaution, il tourna la poignée de la porte, veillant à ne faire aucun bruit qui pourrait trahir sa présence. Jeta un bref coup d'œil derrière lui, scrutant l'obscurité pour s'assurer qu'aucun regard attentif ne l'observait. - -À mesure qu'il avançait dans l'obscurité, il découvrait le décor familier de sa maison. Il aperçut ses parents affairés, dressant la table pour le repas. Cependant, sa mère l'avait déjà repéré malgré sa tentative de discrétion. D'une voix ferme, elle réprimanda son fils : - -«Pas la peine, je sais que tu es là, [[Soleris]]. Avance, jeune homme, nous devons avoir une discussion. [[Soleris]] tenta une défense maladroite, tout en baissant la tête.  - -— Mais maman, je suis juste légèrement en retard. murmura-t-il. Cependant, [[Ubrelle]] ne toléra aucune objection.  - -— Il n'y a pas de 'mais' ! Cette situation perdure depuis plusieurs jours, tu rentres toujours bien après que la lune a atteint son zénith, en dépit de nos interdictions. Il est temps de prendre des mesures strictes, et ce sera ce soir ! »Comprenant qu'il ne dînerait pas ce soir-là, [[Soleris]] quitta la pièce avec un pas lent et lourd. Il s'effondra sur son lit, laissant son regard errer vers les planches du plafond, une mélancolie dans les yeux. Les souvenirs des après-midi passés avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], son amie précieuse, affluaient dans sa mémoire. Il savait que leur temps ensemble touchait à sa fin, car elle risquait de partir pour [[Baupor]] à tout moment. Dans un effort désespéré de retenir ces moments chéris, il revivait chaque détail de ces précieux moments passés avec elle. Son regard se tourna finalement vers la fenêtre, où la lune scintillait en haut du ciel, évoquant le moment où il devrait lui dire au revoir, un moment qui le hantait sans relâche.La matinée se déployait dans toute sa splendeur, baignant la contrée sous une lumière dorée, alors que le soleil atteignait son apogée avec une intensité croissante. [[Soleris]], s'était une fois de plus éclipsé au cours de la corvée matinale, au grand désarroi de son père. Un soupir d'exaspération s'échappait des lèvres de ce dernier, qui ne savait plus comment réagir face au comportement désinvolte de son fils. - -[[Ubrelle]], la mère attentionnée, venait à la rescousse, portant avec elle une gourde d'eau rafraîchissante. Dans le reflet de ses yeux empreints de douceur, elle décodait les tourments intérieurs de [[Soleris]], et pourtant, elle ne pouvait s'empêcher de lui accorder son pardon. Après tout, le soir même, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], leur précieuse voisine et amie, s'apprêtait à partir pour la capitale tant convoitée. [[Ubrelle]], soucieuse de laisser à son fils ces précieux moments de liberté, préférait ne pas durcir les règles en ce jour crucial.[[Soleris]], dans une attente empreinte d'impatience, se rendait sur le lieu de rendez-vous convenu avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], qui l'avait invité à se retrouver près de la source de la rivière, à l'ombre du majestueux chêne. Le temps s'étirait, et il commençait à se demander ce que son amie avait bien pu lui réserver. Les minutes s’allongeaient, pesantes. Soudainement, des pas se faisaient entendre, se rapprochant. Intrigué, il se retournait, et là, il l'apercevait : [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], la jeune fille aux courbes parfaites, se dirigeait gracieusement vers lui. - -[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'assit à ses côtés, repliant ses jambes près de son menton, les entourant de ses bras élancés, finement dessinés. Son visage se posait délicatement sur ses genoux, tandis qu'elle soupirait profondément. Inquiet, [[Soleris]] brisa le silence en posant une question chargée d'inquiétude. - -« Ça ne va pas, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ? » demanda-t-il, son regard scrutant les yeux humides de la jeune fille, qui laissèrent échapper quelques larmes. La jeune fille tourna lentement la tête vers lui, et entre deux sanglots, elle répondit,  - -— Tu sais, [[Soleris]], je ne t'oublierai jamais ! Tu seras toujours une personne spéciale pour moi. Le cœur du jeune homme se serra.  - -— Mais, mais que veux-tu dire ? Ne me dis pas que ce jour est arrivé ! [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] acquiesça d'un signe de tête. Le jour tant redouté où elle finirait par partir pour [[Baupor]] était bel et bien arrivé. Tandis que ses pleurs reprirent, [[Soleris]] la prit da[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ent redouté était finalement arrivé. [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] s'apprêtait à quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour la capitale, et [[Soleris]] allait ainsi perdre sa meilleure amie. - -— Promets-moi, oui, promets-moi que tu ne m'oublieras pas ! implora [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] , plongeant son regard dans les yeux de [[Soleris]]. - -— Bien sûr que non ! Tu es la meilleure chose qui me soit arrivée, et tu tiens une place spéciale dans mon cœur, aussi précieuse que celle d'une sœur que je n'aurai jamais. lui murmura-t-il. Les deux amis restèrent enlacés, le temps sembla suspendu à leur étreinte. Soudain, un bruissement de feuilles attira leur attention. [[Soleris]] scruta l'horizon et vit approcher [[Leo]], le jeune frère de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]. Ce dernier rejoignit le duo, s'installant à leurs côtés. Il observa un moment le sol, puis se dé[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]Sol', peut-être qu'on se retrouvera là-bas, si toi et tes parents décidez de quitter cet endroit. Je n'ai jamais vraiment aimé [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Mon rêve a toujours été de vivre dans une grande cité. Même si mon départ se fait dans la douleur, je suis quand même un peu excité. Regarde ! [[Leo]] agita ses bras de manière théâtrale, imitant les gestes d'un chevalier en armure.  - -— Plus tard, je serai un garde royal ! »[[Soleris]] avait eu le privilège de passer tout l'après-midi à jouer avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] et son jeune frère. Lors de cette journée mémorable, il était rentré à la maison plus tôt que d'habitude, plongé dans un silence profond. Le moment du repas était arrivé, mais [[Soleris]], lui, n'avait pas vraiment d'appétit. Il avait dû dire au revoir à [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] quelques heures plus tôt, et cette séparation laissait un vide douloureux en lui. Voir les larmes couler le long des joues de sa meilleure amie avait été une expérience déchirante. - -Sa mère, attentive à son état d'esprit, tenta de le sortir de sa torpeur.  - -« Sol' ? Tu ne manges pas ? [[Soleris]] répondit d'une voix morne :  - -— Je n'ai pas très faim, maman… Sa mère soupira doucement, comprenant la tristesse[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ais que c'est difficile pour toi, mais tu sais très bien qu'avec la sécheresse qui sévit ici, il devient de plus en plus compliqué de rester à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. » - -Après avoir entendu ces dernières paroles, le jeune homme se leva de sa chaise et se dirigea vers sa chambre d'un pas lourd, une mélancolie profonde pesant sur ses épaules. L'intention des parents de [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] de déménager avait été comme un coup de poing dans l'estomac, une décision qui menaçait de lui enlever tout ce qui lui était cher. Pourquoi devait-on lui arracher cela ? [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], c'était la seule personne à qui il pouvait se confier, cel[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ents de réelle complicité, la seule qui le comprenait vraiment. Et maintenant, tout cela était sur le point de disparaître, emporté par la décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] pour la ville.Allongé sur son lit, il tenta de trouver du réconfort dans le sommeil, mais son esprit était agité, son cœur lourd. Il n'arrivait pas à fermer les yeux, pas avec tant de chagrin dans le cœur. Son regard se perdit dans la nuit, fixant la lune qui trônait majestueusement dans le ciel étoilé. Combien de temps cela faisait-il ? Une heure ? Deux heures ? Le temps semblait s'étirer indéfiniment. Il se redressa brusquement, incapable de trouver le repos, toujours captivé par l'éclat argenté de la lune.  - -D'une manière étrange, il ne parvenait plus à détourner son regard de ce lumineux astre. Son attention se porta sur la surface lunaire, et il crut voir une forme émerger des ombres. Intrigué, il plissa les yeux, cherchant à percer le mystère de cette vision céleste. Soudain, l'inimaginable se produisit : une silhouette humaine se découpa nettement dans le ciel, lévitant loin au-dessus de la terre. Le plus incroyable, c'était que cette figure semblait le fixer, ses yeux invisibles connectés aux siens. Le cœur de [[Soleris]] s'emballa, submergé par un mélange d'émotions allant de la fascination à la peur. Incrédule, il ferma les yeux et les frotta, persuadé que son esprit lui jouait des tours. Mais quand il rouvrit les paupières, la silhouette avait disparu, le laissant seul face à la lune silencieuse. Il se rallongea doucement, troublé par ce qu'il venait de voir.  - -Son esprit était partagé entre la conviction que ce qu'il avait observé était réel et le doute qui le poussait à croire que son imagination lui avait joué des tours. Malgré cela, la fatigue finit par l'emporter, et il s'endormit enfin, l'esprit rempli de questions et de mystère, laissant derrière lui la lueur argentée de la lune.Le lendemain se leva, et avec lui, [[Soleris]], bien avant que les premiers rayons du soleil effleurent l'horizon. Pourtant, son humeur était encore plus sombre que la nuit précédente. La séparation avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], tout cela pesait sur lui comme un fardeau insurmontable. Lorsqu'il entra dans la cuisine, son visage trahissait sa tristesse. Ses parents, remarquant l'expression abattue de leur fils, échangèrent un regard inquiet avant de décider de briser le silence. - -« Sol' ? Commença sa mère, inquiète.  - -— Tu sembles bien triste ce matin. Il soupira, puis, lentement, il raconta la discussion qu'il avait eue avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], et les adieux faits la veille. Ses parents écoutèrent attentivement, partageant sa douleur. Son père, cherchant à alléger l'atmosphère, déclara :  - -— Eh bien, nous ne pouvons pas changer la situation, [[Soleris]], mais nous pouvons décider de passer une journée ensemble, tous les trois. Peut-être que cela te remontera le moral. » - -[[Soleris]], malgré sa tristesse persistante, approuva d'un signe de tête. Il se tourna vers sa mère, cherchant un peu de réconfort. Elle ouvrit ses bras, et [[Soleris]] s'y blottit, se sentant protégé, même[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]nd de son cœur. C'était une journée pour faire face à la réalité, une journée pour se retrouver en famille et espérer que demain apporterait un peu de lumière dans leur vie à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. - -[[Soleris]] quitta silencieusement la cuisine et se dirigea vers la porte d'entrée. Dehors, l'air semblait chargé de mélancolie, tout comme son cœur. Ses parents étaient restés dans la cuisine, où ils discutaient à voix basse de la sécheresse qui sévissait depuis si longtemps, des réserves de[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ngereusement, et de la production agricole qui avait presque disparu. Alors que [[Soleris]] contemplait l'horizon, un sentiment d'incertitude s'insinuait en lui. Il savait que la situation à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] devenait de plus en plus difficile à supporter. La tentation de partir pour [[Baupor]], comme l'avaient fait ses amis, commençait à peser lourdement dans son esprit. Toutefois, il gardait ses pensées pour lui, laissant le doute planer quant à une éventuelle décision de départ qui semblait de plus en plus probable.[[Soleris]] passa une journée en famille, cherchant un peu de réconfort dans la présence de ses parents. Ils partagèrent des moments calmes, discutèrent de sujets anodins et essayèrent de dissiper la tristesse qui pesait sur le jeune homme. La journée se déroula sans événements marquants, mais elle fut pr[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]ant un bref répit avant de faire face aux jours à venir. - -Les journées suivantes s'écoulèrent dans une tension palpable, et le silence du crépuscule était perturbé par les murmures inquiets des habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Les puits s'épuisaient rapidement, et le sol devenait stérile, i[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] si nécessaire à la survie de ce village autrefois paisible. [[Soleris]], avec ses parents, assista aux réunions communautaires, où les villageois discutaient des mesures à prendre. Certains parlaient de partir, de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], dans l'espoir de trouve[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ailleurs. L'idée de rejoindre [[Baupor]], la cité tant vantée, gagnait en popularité. Les amis de [[Soleris]], partis il y a peu, y avaient trouvé refuge et sécurité,[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]la sécheresse. - -La décision de quitter [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] se rapprochait inexorablement et la famille de [[Soleris]], tout comme de nombreux autres villageois, se préparait à un voyage vers [[Baupor]], laissant derrière eux [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un village désormais désolé, mais dont les souvenirs perdureraient dans leur cœur.1. Pendant les 14 années passées dans le paisible village de Précalm, Soleris a vécu une vie simple et heureuse, partageant son temps entre les travaux des champs, les amis et les soirées étoilées. - -2. Le départ de Namisse, sa meilleure amie, a créé un vide profond dans la vie de Soleris, laissant derrière elle une promesse d'amitié à distance. - -3. Une nuit, en contemplant la lune, Soleris a aperçu une silhouette mystérieuse dans le ciel, suscitant sa curiosité et sa confusion quant à son identité. - -4. La famille de Soleris a pris la décision de quitter Précalm pour la cité portuaire de Baupor en quête d'une vie meilleure, échappant à la sécheresse qui avait frappé leur village. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Maudite Forêt.md b/Soleris - Les racines oubliées/Maudite Forêt.md deleted file mode 100644 index 8b13789..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Maudite Forêt.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ - diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Préface.md b/Soleris - Les racines oubliées/Préface.md deleted file mode 100644 index b42a372..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Préface.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ - -Dans le calme obscur de la nuit, une unique chaumière du village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] éclairée par la lueur douce d'un feu vacillant continuait à projeter ses ombres dansantes sur les murs usés par le temps. Bien que l'heure soit avancée, il n'y avait nul festin ou réjouissance en cours. Alors, quelles célébrations pouvaient bien animer ce lieu ? Si l'on scrutait attentivement la scène, on pouvait discerner un petit couffin revêtu de soie verte, douillet abri pour un nourrisson. Les parents, au cœur de la pièce, rayonnaient de bonheur, leurs chants et leurs danses remplissant l'air.  - -Au centre de cette scène de joie, se trouvait [[Soleris|Soleris Daural]], un bébé qui, dans son couffin, emmitouflé dans son châle vert de soie, irradiait d'un bonheur contagieux. Les parents jubilaient, en une ronde euphorique, tout autour du nouveau-né, tandis que les applaudissements accompagnaient leur allégresse. La nuit s'étendait devant eux, mais aucune inquiétude ne perturba cette soirée particulière. Après tout, c'était une occasion unique. Mais remontons quelques heures en arrière, comment expliquer que des parents sans enfant fêtent l'arrivée de ce nourrisson ? -En cette belle après-midi d'été, le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] était en pleine effervescence. La rue principale était animée, car c'était jour de marché, un événement exceptionnel qui se produisait tous les trente jours lorsque la pleine lune brillait de tout son éclat. Des marchands ambulants venus des quatre coins du continent avaient investi la place, présentant leurs marchandises pour séduire les habitants de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et vider les bourses de ceux-ci.  - -[[Ubrelle]] Daural était enchantée, elle pouvait enfin consacrer ses économies d'une année entière. Il y en avait pour tous les goûts, et elle était émerveillée par la diversité des produits exposés. Des vêtements venus des terres les plus lointaines côtoyaient des épices d'[[Asfar]]. Là, des sculptures elfiques ornaient les étals, et ici, de l'argenterie naine d'une qualité exceptionnelle étincelait sous le soleil. Des stands de tout les horizons faisait office de décorations à cette artère principal du village, qui, d'ordinaire était plus tôt calme.  - -Après avoir scruté chaque merveille, ses yeux ronds se posèrent sur des robes cousues à la main par les elfes d'[[Alfur]]. Ces vêtement était d'une beauté exceptionnelle ! Après une maigre hésitation, elle dégaina sa bourse, et l'allégea de plusieurs pièces.De retour chez elle, elle exposa joyeusement son achat à son mari. Celui-ci, ravi, la prit dans ses bras, l'enlaçant tendrement, et l'observa avec sérénité. Cependant, il fut surpris de voir les yeux humides de larmes de sa bien-aimée, comprenant immédiatement la source de sa tristesse. Ils avaient tenté à maintes reprises d'avoir un enfant, sans succès. Le médecin avait évoqué un problème de fertilité chez [[Ubrelle]], concluant que la conception d'un enfant serait impossible pour eux. Ils avaient renoncé à l'espoir après des années de tentatives infructueuses. [[Ubrelle]] se détacha doucement de [[Jamath]], essuyant ses larmes. Son mari s'apprêtait à la réconforter verbalement, mais elle posa délicatement un doigt sur ses lèvres pour le faire taire.  - -«Chut. Ne dis rien. Le plus important, c'est que toi et moi, nous nous aimons et sommes heureux»  Après ces mots, elle se retourna et se plongea dans la cuisine pour préparer le dîner. [[Jamath]] savait que les paroles d'[[Ubrelle]] ne reflétaient pas sa véritable douleur et qu'elle souffrait davantage du manque d'un enfant de lui. - -Le dîner se déroula sans accroc, et la tristesse qui l'avait envahie s'était dissipée depuis qu'[[Ubrelle]] avait décidé de préparer un dîner aux chandelles. Après quelques baisers échangés avec sa belle, [[Jamath]] se leva brusquement, tendant l'oreille pour percevoir un faible son étouffé.  - -«Entends-tu ?» demanda-t-il. [[Ubrelle]], à son tour, prêta l'oreille et remarqua également le son.    - -— En effet, maintenant que tu le dis, j'entends comme un pleur…»  - -Elle se leva précipitamment et se dirigea vers la porte d'entrée qu'elle ouvrit. À ses pieds, elle découvrit un grand panier en osier. Le bruit provenait de l'intérieur, devenant de plus en plus distinct. Elle retira délicatement le tissu de soie verte qui recouvrait le panier, dévoilant une petite tête d'enfant toute rose. Émerveillée par cette vue, elle se mit à verser des larmes. C'est à cet instant que [[Jamath]] comprit que quelque chose d'inhabituel s'était produit. Il s'approcha d'[[Ubrelle]] et réalisa pourquoi sa femme pleurait. Ces deux âmes qui avaient longtemps désiré un enfant, et qui s'étaient heurtées à d'innombrables échecs, se tenaient maintenant devant leur porte avec un bébé abandonné sans pitié. Une rage monta en lui. Comment pouvait-on laisser un être aussi fragile et impuissant exposé au danger ? Après avoir examiné les environs de leur maison, il en conclut que cet enfant avait bel et bien été abandonné ici, devant leur porte. Toutefois, une question demeurait : pourquoi avait-on choisi leur maison pour y déposer le bébé ? \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Révélation.md b/Soleris - Les racines oubliées/Révélation.md deleted file mode 100644 index fba3633..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Révélation.md +++ /dev/null @@ -1,154 +0,0 @@ -[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], ce village de toute une vie, s’éloignait progressivement, disparaissant peu à peu derrière l’horizon. [[Soleris]], le regard fixé sur les terres familières qui s’estompaient, était envahi par une vague de nostalgie. Il avait vécu tant de choses ici. Cela faisait quatorze ans qu'il était là, sans jamais avoir quitté ce lieu. Sa meilleure amie non plus n'avait jamais franchi l'au-dela des pré qui entouraient cette petite bourgade. - - - -Il se souvint de la première fois où il avait rencontré [[Namisse]]. À l’époque, il avait six ans, un petit garçon curieux aux grands yeux étincelants. Ce jour-là, sa mère lui avait proposé [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]agner au marché mensuel de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], un événement qui rassemblait des marchands venant de tout le continent. C’était une occasion d’explorer un monde nouveau et de découvrir des merveilles exotiques.Émerveillé par le spectacle chatoyant du marché, [[Soleris]] déambulait parmi les étals, absorbé par les couleurs vives et les senteurs envoûtantes. Il était surtout captivé par la diversité de ces produits venant d’ailleurs. Tant de nouvelles expériences à portée de main l’avaient fasciné. Son éblouissement pour toutes ces choses l’avait tellement distrait qu’il n’avait pas remarqué la charrette qui se trouvait juste devant lui. Il s’était heurté de plein fouet à la carriole, renversant un tas d’objets, provoquant un éclat de rire parmi les spectateurs de la scène qui venait de se passer, dont une jeune fille nommée [[Namisse]]. Le jeune garçon, les joues rougies de honte, avait ressenti une pointe de vexation en se relevant. Il s’était débarrassé de tout ce bazar en désordre sans un mot, et en tournant le dos à cette jolie fille. - - - -Ce premier contact avec [[Namisse]], bien que marqué par une mésaventure, avait créé le début d’une amitié singulière et d’une série de péripéties inoubliables. Les rires partagés et les moments de complicité avec la jeune fille avaient forgé des souvenirs qui étaient précieux à [[Soleris]], car ils incarnaient l'innocence de sa jeunesse. Un temps qui commençait à lui sembler révolu depuis le départ récent de son amie, et le sien à présent.Au cours des cinq premiers jours de voyage, la vie de [[Soleris]] et de sa famille avait pris un tout nouveau cap. Les paysages variés qu’ils avaient traversés avaient donné à leur voyage une dimension nouvelle, les exposant à une beauté naturelle dont ils n’avaient jamais osé rêver. Les vastes plaines s’étendaient à perte de vue, leurs herbes majestueuses à l’horizon. Les membres du convoi étaient devenus des compagnons, partageant le même espace, les mêmes repas et les mêmes nuits étoilées. Le voyage avait forgé des liens de camaraderies, chacun contribuant à l’effort collectif pour que le convoi avance sans problèmes. Les rencontres sur la route avaient enrichi leur périple, avec des histoires et des visages nouveaux à découvrir chaque jour. [[Soleris]], passionné, avait écouté les récits des anciens, apprenant ainsi l’art de la survie, et des astuces pour identifier des plantes comestibles. - - - -Pourtant le voyage n’était pas sans difficultés. Les routes cahoteuses et les conditions météorologiques changeantes avaient posé leur lot de défis. [[Soleris]] avait appris à apprécier les moments de calme autour du feu de camp le soir, où les rires et les chansons cassaient la routine des journées. La vie nomade s’était inscrit dans son quotidien, avec le rituel de la caravane de tête dictant les heures de départ et d’arrivée, les responsabilités partagées et le sentiment d'appartenance à une communauté voyageuse. - - - -Depuis son départ, [[Soleris]] avait découvert que l’aventure était aussi une leçon de patience. Chaque journée apportait son lot d’incertitude, d’émotions et d’enseignements. Alors qu’il se trouvait a mi-chemin vers [[Baupor]], il espérait que cette nouvelle vie les mèneraient, lui et ses parents, vers des horizons meilleurs.Le soir du cinquième jour, la fatigue était palpable parmi les membres du convoi après une journée difficile. La journée avait été particulièrement éprouvante, avec des chemins tortueux à traverser, des caprices météorologiques à endurer et des problèmes mécaniques sur une caravane qui avaient demandé des heures de réparation. Tous attendaient avec impatience le repas du soir, espérant se ressourcer. La clarté dorée du crépuscule s’estompait progressivement laissant place à une nuit bien étoilée. Le camp était baigné dans une atmosphère paisible, la lueur des feux vacillants projetant des ombres douces sur les visages fatigués. [[Soleris]], exténué, avait décidé de se retirer plus tôt que d'habitude pour trouver le sommeil. - - - -Cependant, au milieu de la nuit, il avait été réveillé par un sommeil agité. Il s'était glissé silencieusement hors de sa tente, désireux de trouver un peu de réconfort dans la tranquillité de la nuit. Marchant à pas feutrés, il s'était éloigné du campement, cherchant la solitude sous les étoiles scintillantes comme des diamants. La nuit était très calme, la lueur de la lune donnait une ambiance mystique à l’obscurité environnante et il pouvait entendre le murmure apaisant du vent sur les feuilles. Tout était baigné dans une sérénité envoûtante.Alors que [[Soleris]] marchait dans le silence de la nuit, un murmure à proximité attira son intention. À quelques pas de lui, il aperçut ses parents en pleine discussion avec des membres du convoi. Les chuchotements étaient à peine audibles. Piqué par la curiosité, le jeune homme s’approcha furtivement et se cacha derrière un arbre afin de percer le secret de ces messes basses. - - - -«Il est hors de question de continuer comme ça [[Jamath]] ! S’en est assez. Les vivres commencent à manquer et il est hors de question de mourir de faim pour un étranger. Il n’est pas des nôtres. exclama l’homme, sa voix emplie de colère. - - - -— Nous comprenons que tu sois en colère et en deuil mais ne parle pas comme ça ! Il reste suffisamment de provisions pour atteindre [[Baupor]] si nous diminuons un peu les rations de chacun[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] mari de [[Ubrelle]], d’un ton las. - - - -— Il est un habitant de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ! Il est arrivé dans des circonstances difficiles, mais il à été accueilli dans notre communauté. Il est hors de question qu’il soit traité comme un étranger. S’exclam[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]]]. - - - -— Vous ne comprenez pas ! Ma fille est morte de cette maladie que les elfes avaient apporté à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]. Vous ne pouvez pas savoir ce que c’est de perdre un enfant. Répliqua l’homme les yeux remplis de larmes. - - - -[[Jamath]], avec empathie, intervint : - - - -— Il est injuste de le blâmer. Il n’est pas responsable des actions commises par d’autres. La maladie a touché de nombreuses familles au village. » - - - -[[Soleris]], dissimulé dans l'obscurité, ressentit un élan d'empathie profonde envers l'étranger dont ses parents et l'homme du convoi discutaient. Il se demandait comment on pouvait envisager de l'exclure du groupe en raison de circonstances sur lesquelles il n'avait aucune responsabilité. Cette idée lui semblait injuste et insensible. - - - -Pourtant, en entendant l'histoire de la fille décédée il y a quelques années, [[Soleris]] éprouva un chagrin profond pour l'homme[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]nirs sombres d'une période funeste que le village avait connue refirent surface dans sa mémoire. Une épidémie meurtrière s'était abattue sur [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], causée par la visite de deux elfes voyageurs. Cette période avait été teintée de deuil et de désolation, un chapitre[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] [[Soleris]] préférait ne pas raviver dans ses pensées. Mais de qui parlaient-ils lorsqu'ils évoquaient cet étranger ? [[Soleris]] était convaincu qu'aucune personne extérieure à [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] ne faisait partie du convoi. La discussion continuait, et [[Soleris]] tendit l’oreille pour éclaircir le mystère autour de cet étranger. - - - -« Vous avez également perdu votre femme à cause de la secheresse. Nous souffrons tous, mais nous devons rester solidaires et compatissants les uns envers les autres. Expliquait [[Ubrelle]] de façon compatissante. - - - -— Je ne peux pas accepter cela. Ce garçon ne devrait pas être ici. Insista l’homme de manière inflexible. - - - -— Nous devons trouver un moyen de vivre ensemble malgré nos peines. Nous sommes une communauté, et nous devons nous soutenir les uns [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] Expliqua [[Jamath]] d’une voix apaisante. - - - -[[Ubrelle]] s’exclama d’une voix indigné : - - - -— Vous allez trop loin ! [[Soleris]] est notre fils, peu importe comment il est arrivé dans notre vie. Il fait partie de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], et il a survécu aux mêmes épreuves que nous. Qu’il est été adopté ne fait aucune différence dans l’amour que nous lui portons. - - - -— Si vous avez des inquiétudes, nous pouvons en discuter plus tard, de manière plus appropriée. Mais ne laissez pas vos préjugés vous aveugler. [[Soleris]] est notre fils, et il est le bienvenu ici. », conclut [[Jamath]] avant de se tourner pour partir en direction du camp. - - - -L’homme, réticent, accepta d’un hochement de tête. - - - -Après cette altercation, [[Ubrelle]] ressentit une indignation. Comment osait-on s'en prendre à [[Soleris]], lui qui avait toujours été un membre du village ? Certes, il n'était pas le fruit biologique de l'union entre elle et [[Jamath]], mais il symbolisait le lien profond qui les unissait. Il était le témoin vivant de leur amour, et il était inconcevable de permettre à quiconque de lui enlever cela. [[Ubrelle]], forte de sa détermination, était prête à défendre [[Soleris]] contre vents et marées, résolue à protéger le précieux lien qui les unissaient elle, [[Soleris]], et, [[Jamath]]. - - - -[[Soleris]], toujours caché derrière l'arbre, avait tout entendu. L'ampleur de la révélation l'avait frappé de stupeur. Comment cela pouvait-il être possible ? Pourquoi, pendant toutes ces années, son père et sa mère, enfin, ces étrangers qui l'avaient accueilli, avaient-ils pu lui dissimuler une telle vérité ? Tant de questions sans réponses tourmentaient son esprit.Les mots résonnaient dans sa tête, répétant la dure réalité : [[Ubrelle]] et [[Jamath]] n'étaient pas ses parents. Cette vérité cruelle le submergeait, lui provoquant une douleur profonde. Se tenant le crâne entre ses mains, les larmes coulant sur ses joues, le jeune garçon prit la fuite, désorienté, sans savoir où aller. - - - -[[Soleris]], qui s'enfuyait à travers les bois, ne savait pas trop où aller et courait sans regarder la direction qu'il prenait. Pris par une tourmente émotionnelle, s'échappait à travers la forêt dense, ses pas rapides résonnant entre les arbres. Les feuilles bruissaient sous ses pieds alors qu'il cherchait désespérément un refuge pour ses mots qui hantaient encore son esprit. La confusion et la douleur tourbillonnaient dans sa tête, chaque foulée le portant plus loin de la seule vie qu'il avait connue.Alors que [[Jamath]] se lançait dans la nuit, une détermination féroce l'animait. Ses pas résonnaient dans la forêt obscure, guidés par l'inquiétude pour [[Soleris]]. Le halo de lumière émanant de la lanterne qu'il portait fendait l'obscurité, éclairant faiblement le chemin devant lui. - - - -Le cœur de [[Jamath]] battait avec force, chaque battement résonnant comme une pulsation d'angoisse. Il appelait le nom de [[Soleris]] à voix haute, espérant une réponse, mais seul le silence dense de la forêt lui répondait. L'atmosphère était chargée de tension, chaque bruissement des feuilles ou craquement de branche faisait naître une inquiétude grandissante. - - - -Des questions subsistaient dans son esprit. Pourquoi [[Soleris]] s'était enfui ? Avait-il pu entendre cette discussion survenue auparavant ? Avait-il était enlevé ? Lui était-il arrivé malheur ? Tant de questionnement sans réponses lui peser sur les épaules. - - - -La recherche de [[Jamath]] l'emmena plus profondément dans la forêt, là où l'obscurité semblait engloutir tout espoir. Les ombres des arbres projetaient des formes inquiétantes, amplifiant son sentiment de préoccupation. Malgré la peur qui s'insinuait en lui, [[Jamath]] persévéra, guidé par l'amour paternel et le désir de retrouver [[Soleris]] sain et sauf.Pendant ce temps, [[Ubrelle]] restait devant la tente, ancrée dans une angoisse paralysante. Les secondes semblaient s'étirer en une éternité, et chaque bruit inconnu la faisait sursauter. Elle fixait le chemin par lequel [[Jamath]] avait disparu, priant silencieusement pour que son fils adoptif soit retrouvé sain et sauf. - - - -Le destin de [[Soleris]], plongé dans la nuit de la forêt, restait incertain, son parcours entremêlant les détours de l'inconnu. La trame de cette nuit sombre se tissait, laissant dans son sillage une tension palpable et des destinées entrelacées. -[[Jamath]] marchait le cœur serré et la gorge nouée. Cela faisait déjà plus d'une heure qu'il était là, à errer dans les bois sombre à la recherche de son fils. Pourquoi était-il partait comme ça dans la nuit ? Soudain, au loin, le pauvre père vit [[Soleris]] allonger sur le sol. Il se mit à courir au plus vite à la rencontre de son fils. Arrivait prêt de lui, il constata que son fils était endormi, affalé comme une pierre. Délicatement, il se mit assis à ses côtés et pris la tête de Sol' sur ses jambes. - - - -Le jeune homme était tellement épuisé que cela ne le réveilla pas. [[Jamath]] hésitait à le sortir de son sommeil. Il avait cette question à lui poser qui le tourmenter : pourquoi était-il parti ? Mais avoir son fils contre lui l'apaisait. Le silence de la forêt suspendait ce moment dans le temps et il n'aurait gâcher cet instant pour rien au monde. - - - -[[Soleris]] au bout de plusieurs longues minutes ouvrit peu à peu les yeux. Il se rendu compte assez vite qu'il était contre des jambes qu'il connaissait. Il reconnu son père, du moins ce qu'il croyait être. Il était assis là, endormi, la tête du garçon sur ses jambes. Il se retira assez vite, ce qui eut pour effet de sortir [[Jamath]] de son sommeil. - - - -« Mon fils, tu te reveil enfin. [[Jamath]] n'eut le temps de finir sa phrase que [[Soleris]] se retira sèchement, les sourcils froncé et le regard fâché. - - - -— Menteur ! Je ne suis pas ton fils ! Il ne pouvait se taire, comment cet homme qu'il pensait connaître pouvait-il encore l'appeler «fils». - - - -— Qu..Quoi ? Qu'est-ce qu'il y a ? C'est moi, ton père. S'étonna [[Jamath]]. - - - -— Je te l'ai dis ! Tu n'est pas mon père ! Vous m'avez menti, trahis. Criait [[Soleris]], les larmes coulant sur ses joues. - - - -— Mais qu'est-ce que tu racontes ? T'es sûre que ça va ? Répliquait son père, tout en se relevant timidement et faisant un pas vers le garçon. - - - -— Je vous ai entendu hier soir ! Vous m'avez trouver, ou même peut-être enlever ! J'ai tout entendu et je ne suis pas votre fils. Hurlait le jeune homme tout en faisait plusieurs pas en arrière, la tête dans les mains. - - - -— Sol'... Mon garçon. On ne savait jamais comment abordé ce sujet avec toi. On ne te pas enlever, crois moi. Ta mère et moi, on n'a jamais pu avoir d'enfant, et c'était notre plus grand rêves. On a passer d'innombrable soirée à pleurer et prié pour la venue d'un bébé. Puis un jour, miraculeusement, tu es apparût, au pas de notre porte. Comment aurions-dû réagir ? Te laisser à ton sort ? On t'a accueili comme la chair de notre chair, comme le fruit de notre amour. Tu es notre fils, et on t'aime comme tel !» - - - -[[Jamath]] s'approcha de [[Soleris]] qui était tétaniser. Il le pris dans ses bras et le serra contre son torse. Il voulait que le garçon ressente l'amour éternel qu'avait son père à cet instant. Cependant, l'étreinte ramena le jeune homme à la raison. Puis dans un élan de colère, il se débattu. Il lui était impossible actuellement d'accepter quelconque câlin de la part d'un homme qui lui avait menti toute sa vie. Son père surpris, trébucha en arrière et tomba la tête en première sur le sol et heurta une pierre. Le brouhaha cessa et toute la forêt redevins calme d'un coup. - - - -Une tâche rouge commença à se dessiner sur le sol à l'endroit même ou la pierre avait taper le crâne de [[Jamath]]. [[Soleris]] effrayé ne savait comment réagir. L'avait-il tué ? Il ne voulait pas une telle chose ! Rongé par les remords, il ne savait pas comment agir. Son père était là, inconscient, comme mort. Pris de panique, le garçon s'enfuit laissant derrière lui son paternelle à un destin incertain. \ No newline at end of file diff --git a/Soleris - Les racines oubliées/Vie paisible.md b/Soleris - Les racines oubliées/Vie paisible.md deleted file mode 100644 index cfadd6e..0000000 --- a/Soleris - Les racines oubliées/Vie paisible.md +++ /dev/null @@ -1,60 +0,0 @@ - -Le jour se levait sur le village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]tendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], entamant une nouvelle journée ensoleillée. Cette petite bourgade tranquille sonnait comme un havre de paix. C’était un coin reculé, habité par de modestes paysans, mais le lieu respirait la bonne humeur et la bienveillance. Ici, tous le monde se connaissait. Il n'y avait ni de grand murs de pierres pour faire office de barricade, ni garde ou de milice. Pourquoi en avoir besoin ? Personne ne venait ici, mis à part les marchands ambulants qui allaient d’une cité à une autre. Eux, ils aimaient bien faire halte pour la nuit à l’unique auberge du village. - - - -Comme tous les jours, peu à peu, le village prenait vie et on voyait sortir les habitants de leurs maisons pour s'atteler aux différents tâche qui leurs incombaient. Les mêmes gestes, les même routines. - - - -[[Soleris]], un jeune garçon de quatorze ans vivait ici, avec ses parents : [[Ubrelle]] et [[Jamath]]. D'aussi loin qu'il se rappelait, il avait toujours connu ce village. Il était voisin avec [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]], jeune fille de trois mois son ainé et qui aimait bien le lui rappeler. - - - -Après s’être levé et rapidement débarbouillé, il enfila son [[écharpe de soie verte émeraude]], usée mais précieuse, qu’il portait presque tout le temps. - -C’était une relique de ses premières années, un tissu si familier qu’il semblait faire partie de lui. - -[[Ubrelle]] la lui avait donnée quand il était petit, et même si elle ne disait jamais d’où elle venait, il s’y était attaché sans pouvoir l’expliquer. - -Il descendit ensuite d’un pas décidé, prêt à commencer sa journée. - - - -"Bonjour maman ! Envoyait [[Soleris]] d'humeur joyeuse. - -— «  Bonjour mon grand. Tu viens de rater ton père de quelques instant. - - - -[[Ubrelle]], sa mère, se trouvait dans la cuisine. Elle s'attelait déjà à la cuisson du repas de midi. C'était une femme d'âge mûre au regard aimant. De fins traits dessinés son visage si doux qu’il était difficile d’imaginer qu’elle avait traversé plus d’épreuves qu’elle ne laissait paraître. - -Il espérait pouvoir filer discrètement après le repas, mais à peine avait-il posé sa cuillère qu'[[Ubrelle]] l’interpella, comme si elle lisait dans ses pensées. - -« [[Soleris|Sol]]’ attend avant de partir. J’ai un service à te demander. [[Soleris]], qui croyait pouvoir échapper facilement, se retourna. Le garçon savait qu’il ne pourrait rien changer. Il poussa un soupir théâtral, comme si on lui avait demandé de porter un fût de bière jusqu’à [[Baupor]]. - - - -— Mais maman, [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] va encore râler si j’arrive en retard… Il croisa les bras comme s’il espérait qu’un miracle efface la requête. - -— Il faudrait que tu apportes ça à Herbert, le boulanger. Elle tendit un petit paquet soigneusement emballé, noué par une ficelle. C’est son nouveau tablier que je viens de terminer. Il m’avait demandé quelque chose de solide — je crois qu’il en sera content. »[[Soleris]] avala ses dernières bouchées, un peu frustré. Il espérait au moins que [[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]] ne l’attendrait pas trop longtemps. Il s'apprêtait à partir, quand il aperçut en contrebas, son père accroupi près de la grange, concentré sur un morceau de bois qu’il taillait avec soin. Avant de livrer le paquet, [[Soleris]] s’approcha de son père bien trop absorbé dans son travail pour remarquer son fils. - -Le bois formait peu à peu la courbe d’un arc miniature, orné de symboles que [[Soleris]] ne reconnaissait pas. Très curieux, il demanda - - - -“Qu’est-ce que c’est papa ? [[Jamath]] leva les yeux, surpris, comme sorti de ses pensées. - -— Oh ça ? Rien de particulier Sol’, je ne savais pas trop quoi faire de ce morceau de bois. Il retourna l’objet entre ses mains, puis le glissa dans la poche de son tablier, comme s’il voulait en effacer la trace. - -— C’est pour quelqu’un ? Demanda encore [[Soleris]] - -— Personne mon garçon, juste un souvenir… Sans en dire plus, [[Jamath]] se releva et partit d’un pas tranquille ver[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]s.” -[[Soleris]] traversait [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] et approchait de la place — lieu central du village où se mélangeaient enfants et anciens et toutes les discussions du jour. Les ragots naissaient ici, portés par les allers et venues des habitants. - -À droite, il entendit un vieillard raconter, la voix tremblante mais souriante, un souvenir tendre de sa femme récemment disparue. Un peu plus loin, des enfants riaient et se couraient après, manquant de renverser un panier de légumes. Et là, près du puits, une vieille dame pestait à voix haute contre “ces gens” — ceux qui ne venaient pas d’ici — accusant leur passé “trouble” d’attirer le mauvais oeil. - -En se dirigeant vers la ruelle qui menait chez Herbert le boulanger, [[Soleris]] - -Le village respirait la vie, et [[Soleris]] en [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]] Se remémorant toutes ces années passées dans ce beau village de [[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]], il filait tranquillement en direction du boulanger. - diff --git a/Univers étendue/compilation.md b/Univers étendue/compilation.md new file mode 100644 index 0000000..7dc4565 --- /dev/null +++ b/Univers étendue/compilation.md @@ -0,0 +1,2593 @@ + +# Académie des Arts Arcaniques + +# Académie des Arts Arcaniques + + + +# Confrérie des Traqueurs + + + +# Guilde du Commerce + + + +# Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent + +Liste les avants-postes connues de la [[Confrérie des Frondes d’Argent]]. + + + +# Bataille de Telduïn + + + +# Dínendal IV + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Grand Patriarche +Status: Figure légendaire +Race: Elfe +Époque: Plusieurs siècles avant Eärendur 1er (son fils) +--- + +Ancien roi des [[Elfes]] dit — Le Grand patriarche — successeur de [[Heraën I]] et père de [[Eärendur]] est considéré comme l’un des plus grands souverains elfique de tous les temps. Son règne marque l’âge d’or de la paix elfique, une période de stabilité, de prospérité, et d’osmose avec [[Nathura Mevidis]]. Sous son règne, les [[Elfes]] n’ont jamais autant cultivé leur art, leur savoir et leurs traditions spirituelles. + +Son aura était tel que beaucoup affirment qu’il était plus qu’un roi. Certains récits le décrivent comme étant envoyé de [[Nathura Mevidis]] elle même. D’autres, le décrive comme une incarnation vivante de la volonté de la forêt. Il est souvent représenté les bras levés, entouré de laines en fleurs et baigné de lumière. + +# Eärendur + +--- +Titre: Roi des peuples elfique unis +Status: Roi Elfe +Race: Elfe +Époque: Actuelle +--- +Eärendur est l’actuel souverain des [[Elfes]] et fils du légendaire [[Dínendal IV]]. Moins charismatique que son père, il en est toutefois l’héritier fidèle, poursuivant son oeuvre avec pragmatisme et intelligence. + +Calme, réfléchi et stratège, Eärendur gouverne avec discernement. Son objectif principal est de maintenir l’unité du peuple elfe dans un monde en pleine mutation, tout en envisageant une possible ouverture contrôlée aux autres races — projet controversé parmi les siens, mais qu’il considère vital pour la survie ou la prospérité de leur civilisation. + +# ### Origine du conflit + + +#### Origine du conflit +###### Expansion Humaine +À une époque où le royaume [[Humains]] voulait étendre ses terres pour répondre à une forte croissance démographique, certains seigneurs commencèrent à s’installer aux abords de la forêt d’[[Alfur]], voire à exploiter ses ressources (bois, chasse, plantes rares). + +###### Colère des [[Elfes]] +Les [[Elfes]], très attachés à la nature et à l’équilibre sacré de la forêt (guidés par leur déesse [[Nathura Mevidis]]), virent cette intrusion comme un sacrilège. Les premiers affrontements furet isolés, menés par des archers [[Elfes]] contre des bûcherons ou des chasseurs. Ces attaques, bien que ciblées, entraînèrent les premières pertes humaines, et avec elles, les premiers cris de vengeance. + +###### Echec des négociations +Malgré les tensions croissantes, plusieurs émissaires furent envoyés pour éviter un bain de sang. Mais les discussions échouèrent les unes après les autres. Certains seigneurs humains, aveuglés par l’appât du gain ou désireux de renforcer leur influence dans les régions boisées, refusèrent toute concession. + + +Le roi **[[Melthor]]**, jeune souverain récemment couronné, vit dans cette crise l’occasion d’affirmer son autorité face à une noblesse instable. Plutôt que de trancher en faveur de la diplomatie, il choisit de répondre par la force — persuadé qu’un **coup d’éclat militaire** unirait les seigneurs sous sa bannière. Ce choix précipita [[Ivakar]] dans une guerre longue et meurtrière. + +#### Le conflit +###### Entrée en guerre officielle +Les [[Elfes]] déclarèrent leur territoire sacrée et commencèrent à repousser activement les envahisseurs. En retour, plusieurs seigneur [[Humains]] décrétèrent que les [[Elfes]] menaçaient la stabilité du royaume et appelèrent à la guerre. + +La guerre fût longue (environs 20 ans) et très asymétrique : +- Les [[Humains]] utilisaient des bataillons de chevaliers, des sièges, des stratégies militaires classiques. +- Les [[Elfes]] menaient une guerre de harcèlement, de camouflage, d’embuscades. Leur parfaite connaissance de la forêt faisait d’eux des adversaires redoutable. +###### Bataille marquante +la [[Bataille de Telduïn]], au coeur de la forêt d’[[Alfur]], fût un tournant. Les [[Elfes]] piégèrent une armée entière dans une embuscade macabre et sanglante. Peu survécurent. Ce massacre força [[Melthor]] à battre en retraire et marqua l’entrée des pourparlers. + + +#### Fin de la Guerre +Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] fût signé dans une clairière sacré. Les [[Humains]] cédèrent les terres autour de la forêt d’[[Alfur]], et s’engagèrent à ne plus y pénétrer sans autorisation Elfique. [[Bois-Clair]] devint alors une ville frontière du pays elfique. + +# Heraën I + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Sanglant +Status: Figure légendaire +Époque: Durant la Guerre entre Humains et Elfes +--- +Heraën I, surnommé Le Sanglant, fut le souverain des [[Elfes]] durant la sombre [[Guerre entre Humains et Elfes]]. Froid, renfermé, il vouait une haine profonde aux autres races — particulièrement les [[Humains]], que la guerre ne fit qu’exacerber. + +Stratège hors pair et redoutable meneur d’armées, certains le considèrent encore aujourd’hui comme le plus grand guerrier Elfe de tous les temps. +Il permit à son peuple de conserver sa souveraineté face aux ambitions humaines, au prix de sacrifices terrible. Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] censé sceller une paix durable, s’avéra être le prélude à une période noire. + +Rongé par la paranoïa et replié sur lui même, Heraën sombra dans la folie. Son règne s’acheva dans la douleur : les [[Elfes]] mourraient de faim et de maladie, la forêt elle-même semblait dépérir sous son règne. + +C’est à la mort du Sanglant que son fils, [[Dínendal IV]], prit le trône et ramena enfin la paix et la prospérité au peuple Elfique. + +# Nathura Mevidis + +Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, l’essence même du monde organique + +Selon la croyance elfique, rien n’existe sans sa volonté. Qu’il s’agisse d’une pierre, d’un brin d’herbe ou d’un elfe, chaque élément du monde a été voulu et placé par elle. + +Ainsi, si un elfe croise une pierre, ce n’est pas un hasard : c’est parce que Nathura Mevidis l’a décidé, et cette rencontre a un sens, aussi infime soit-il. + + +Elle est représentée comme une femme nue, vêtue uniquement de lierre. Ce symbole de pureté naturelle évoque l’union sacrée entre le corps et la nature, sans artifice, sans honte, sans séparation. + + + +Pour les elfes, Nathura est la mère absolue. Leur vie entière lui est dédiée, et ils cherchent à respecter l’équilibre qu’elle a instauré. Offenser la nature, c’est blesser Nathura. La déforestation, le feu, ou les guerres inutiles sont des crimes impardonnables aux yeux des plus dévots. + +# Confrérie des Frondes d’Argent + +Fondée environ quinze ans avant le déclenchement de [[La Guerre des Frondes d’Argent]], la Confrérie des Frondes d’Argent émergea dans un climat d’essor économique et de tensions croissantes aux frontières de la forêt d’[[Alfur]]. + + +À l’origine, elle réunissait des seigneurs [[humains]] des régions frontalières, des marchands influents et plusieurs banquiers de la haute couronne. Officiellement, leur but était clair : + +→ sécuriser les zones boisées, + +→ protéger les colons, + +→ et rétablir l’ordre dans les terres troublées. + + +Mais derrière cette façade rassurante, la Confrérie poursuivait une ambition plus insidieuse : étendre son pouvoir par la richesse, contrôler les ressources rares des forêts elfiques, et imposer une domination économique sur tout le continent. + +Selon ses membres les plus influents, l’or devait gouverner là où les rois échouaient. + + +La fronde représentait la symbolique végétale de leurs blasons (rameaux, feuilles, arcs…), tandis que l’argent évoquait leur richesse, leur influence bancaire… et leur pouvoir occulte. Plusieurs opérations clandestines (raids déguisés, destruction de totems elfiques, rumeurs orchestrées) furent menées sous couvert de défense territoriale. + + +La Confrérie fut à l’origine directe de l’assassinat d’un diplomate elfe lors d’une entrevue truquée, provoquant l’effondrement des négociations et la déclaration de guerre du roi [[Melthor]]. + +Aujourd'hui, elle n'a plus aucun lien avec des travaux douteux et ne sert que de guilde de mercenaires. Du moins, officiellement... D'aucuns disent qu'elle est mêlée à des histoires pas très claires et qu'elle contrôle aussi bien les guildes les plus puissantes (guilde des marchands et guilde des chasseurs) que le pouvoir royal. + +# Eldrith + + + +# La Guerre des Frondes d’Argent + +>[!tip] Voir [[Guerre entre Humains et Elfes]] + + +Le nom de _Guerre des Frondes d’Argent_ provient d’une **coalition secrète de plusieurs seigneurs [[Humains]]**, formée une dizaine d’années avant l’éclatement officiel du conflit contre les [[Elfes]]. + + +Cette alliance, connue sous le nom de **[[Confrérie des Frondes d’Argent]]**, réunissait des nobles influents de la région frontalière d’[[Alfur]]. Officiellement, ils militaient pour  « la sécurisation des zones boisées » et « la protection des colons » installés près des forêts. En réalité, ils convoitaient les **ressources rares des forêts elfes**. + +La Confrérie mena plusieurs **expéditions clandestines** dans la forêt d’[[Alfur]], prétendant répondre à des “attaques [[elfes]]” contre des villages [[humains]]. Ces opérations étaient en réalité des **provocations déguisées** : incendies de clairières, capture d’elfes isolés, destruction de totems sacrés… + + +C’est l’**assassinat d’un diplomate elfe**, lors d’une entrevue organisée par la Confrérie, qui mit le feu aux poudres. Le roi [[Melthor]], jusque-là hésitant, fut contraint de choisir un camp. Sous pression de l’opinion publique manipulée par la Confrérie, il déclara l’état de guerre. + +# Melthor + + + +# Ulrik + + + +# L'Exil en Inertia + +Chassé des plans divins, l'[[Echo des murmures]] s'ancra dans la forêt pour observer sans interférer les plans du monde. + +# La Grande Déchirure + +() +Trahi par ses parents divins, [[Echo des murmures|Le père de toute chose]] fût fracturé en fragments ancestraux qui forma les 3 races principales de Ivakar: l'elfe, l'humain et le nain. + +# La Guerre des Maudits + +Une guerre qui défini un avant et un après ainsi que la mort d’un être diabolique : [[Eldrith]] + + +# Brogen le grand + + + +# Asfar + + + +# Arène des Braves + + + +# Baupor + +--- +type: Capitale +nom: Baupor +région: +climat: Oceanique +population: 150.000 à 200.000 +Allégence: + - "[[Baupor]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Marchande +histoire: +géographie: Situé en bord de la mer de l'Ouest. Son port de pêche est connu pour être le meilleur +architecture: Gothique, médiévale +économie: Inégale. +relations-avec-personnages: +ennemis: + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Soleris|Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Valaën|Valaën]]" + - "[[" +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + +Bienvenue en la majestueuse cité de Baupor, un joyau sur les bords du vaste continent d'[[Ivakar]]. Cette cité imposante se dresse tel un titan parmi les contrées, concentrant la plus grande population de tout le continent. Elle est un mélange vivant de rêves et de réalités, un lieu où la magie, la noblesse, la misère et le commerce s'entrelacent dans une danse perpétuelle. + +Baupor se divise en plusieurs quartiers, chacun ayant son propre caractère distinct. D'un côté, la Haute Bourgeoisie se prélassant dans l'opulence de ses demeures luxueuses, dont les toits brillent comme des étoiles. C'est un royaume de richesse et d'influence, où les puissants font leurs jeux politiques et planifient les destins de milliers. + +À l'opposé, se trouve le sinistre Taudis, où l'ombre étouffe la lumière, et où les moins fortunés luttent chaque jour pour leur survie. Les ruelles étroites et tortueuses abritent les âmes démunies, tandis que les tavernes lugubres résonnent de chuchotements de conspirations et d'histoires tristes. + +Le cœur vibrant de la cité, c'est son gigantesque marché, un carrefour bruyant où les denrées exotiques affluent de tout le continent. Ici, on peut trouver des épices rares des terres lointaines, des trésors magiques des forêts mystiques et des marchandises inimaginables venues des contrées inexplorées. + +Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[Ivakar]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées. + +Baupor est un kaléidoscope vivant d'intrigues, de magie, de courage et de désespoir. Dans ses ruelles animées et ses recoins mystérieux, les destinées se tissent et se dénouent, et son histoire se poursuit, s'entremêlant à jamais avec les légendes du continent d'[[Ivakar]]. + +# Bois Clair + +--- +type: Ville +nom: Bois-Claur +région: +climat: Tempéré, Humide +population: ">200" +Allégence: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole, Bûcheronnage +histoire: + - "[[Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent]]" +géographie: +architecture: Maisons en bois +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Elara]]" +événements-marquants: "[[Guerre entre Humains et Elfes]]" +secrets: +--- + + +# Alfur + +Cette forêt, qui est la plus grande zone boisée du monde (Des centaines de Km !) Se situe au nord-ouest du continent d’[[Ivakar]]. Elle y abrite un grand nombre de créatures et plusieurs peuples dont les plus nombreux : les [[Elfes]].  + + +Ces derniers vivent en parfaite osmose avec la nature et il ne jurent que par leur déesse (Mère Nature. Eux la nomme [[Nathura Mevidis]] : abrégé par Nathura). Les [[elfes]] n’ont presque aucun contact avec les [[humains]]. Et quand c’est le cas, il sont soumis à n’être que des employés de services (souvent en tant que servante/servant ou employé de chambre). + + +>[!tip] A VERIFIER : _Un autre peuple moins clément habite dans cette immense forêt : Les trolls verts. Se sont d’abominable créatures haute d’au moins 3 mètres, qui engloutissent tous ce qui bouge et qui parait vivant. Très agressifs, ils n’aime aucune compagnie et sont souvent en conflit avec les elfes des bois._ + + + +>[!tip] A VERIFIER : Des tribu d’orcs viennent parfois monter des camps de fortunes au abords de la forêt. Ils viennent chasser quelques gibier et en profite pour attaquer les caravanes de marchands itinérant. + + + +> [!fix] Révision + + +En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et + majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet + écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les + [[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales. + +Les [[Elfes]], ces êtres gracieux et envoûtants, mènent une existence en harmonie profonde avec la nature qui les entoure. Sous le regard bienveillant de leur déesse vénérée, Nathura Mevidis, la Mère Nature elle-même, ils vivent avec une sagesse millénaire, guidés par les murmures des vents et les chuchotements des arbres. + +Malheureusement, les [[Elfes]], bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des [[Humains]]. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines. + +Cependant, cette forêt n'abrite pas que des elfes. Les trolls verts, d'effroyables géants d'une taille prodigieuse, hantent les ombres impénétrables. D'appétits insatiables, ils dévorent tout être vivant qui croise leur chemin. Féroces et solitaires, leur présence réveille des tensions ancestrales avec les Elfes, nourrissant une rivalité amère entre les deux races. + +De plus, les lisières de cette vaste forêt voient parfois s'ériger de modestes campements, abritant les tribus d'orcs. Telles des ombres se glissant dans la nuit, ces fiers guerriers montent des expéditions pour chasser le gibier de la forêt enchantée, et parfois même, en profite perfidement pour attaquer les caravanes des voyageurs téméraires. + +Ainsi se déploie la toile de cette contrée, où créatures mythiques et peuples oubliés se mêlent dans une danse perpétuelle d'harmonie et de conflits, laissant leurs récits tisser les légendes qui se chuchotent sous la lueur des étoiles. + + +# Forêt d'Inertia + + + +# Ivakar + +Vaste monde essentiellement composé de plaines avec une très grande chaîne de montagnes au sud-est : [[Nargia]]. Le plus grand des monts culmine par delà les nuages. On y trouve aucun signe de vie (d’après les habitants autour). Des bois sont disposés un peu partout dans le monde, notamment le plus grand qui est au nord-ouest et qui s'étend sur plusieurs centaines de Km : [[Alfur]]. Un désert ardent, [[Asfar]], se trouve au centre du monde et abrite un très grand nombre de peuples [[nomades]]. + +La plus grande cité du monde, [[Baupor]], est la capitale Humaine. Elle est située sur la côte ouest. Elle abrite essentiellement des gens de la haute société. Son port en fait aussi la ville la plus riche. Mais beaucoup de gens pauvres peuplent les rues de la basse-ville. La plupart sont exploités sur le port ou sont employés en tant que servant des plus riches. +  + ![[f48fdbb3-7259-49ab-94df-4635786017e6.png]] +  + +# Ulfarin + +La plus grande cité jamais construite des mains de nains se trouve dans la montagne [[Nargia]] au Sud-Est d’[[Ivakar]]. Elle est appelé Ulfarïn et fût nommé ainsi par son créateur : [[Brogen le grand]]. C’est l’une des plus grande ville du monde et la plus vaste du peuple nain. Il n’existe qu’une seul porte pour y entrée et est très grosse (signe de puissance pour la cité). Plusieurs quartiers y sont présent et forme la société de la ville. Le plus grand c’est le quartier des citoyen moyen. Ainsi, l’endroit où se trouve les plus pauvres se nomme “Le taudis” et se trouve dans un endroit reculé de la ville, prêt des mines les plus anciennes. + + + +L’entrée de la cité + +Un quartier entier fut ériger pour accueillir les visiteurs :  Le quartier de la grande porte. C’est là où l’on trouves la plus part des marchands, forgerons et aubergiste de premiers prix. En face de la porte de la cité, on peut voir un monument à l'effigie de [[Brogen le grand]] (On y voit le nain brandir sa hache d’acier avec rage). Les rues de ce quartiers sont animées de jour comme de nuits dû au grand nombre de tavernes et d’auberges. Les forgerons qui fabriques armes et armures ne sont pas les meilleurs de la cité mais sont tout de même réputé pour la qualité de leurs marchandises (ils sont nains…) + + + +Le quartier des sages + +A droite du quartier de la grande porte se trouve Le quartier des sages. C’est là où le peut venir consulté les documents historique de la cité naine ainsi que toute l’histoire du peuple nain. On peut trouver une bibliothèque mais aussi le sanctuaire, lieu de recueillement et de prières envers la divinité des nain : Thorin (Premier nain du monde et forgeron de légende). + + + +Le quartier supérieur + +A gauche du quartier de la grande porte se trouve le quartier supérieur. C’est l’endroit le plus chic de la cité, et aussi là où se trouves les familles les plus influente et les plus riche de la ville (probablement les plus vieille aussi). Cet endroit est restreint et seul des nains peuvent y accéder, du moins s’ils sont nobles. La plus part des membre du conseil royal vivent dans ce quartier. Les maison construite ici sont orné d’or et de pierres précieuses. + +# Nargia + + + +# Picnoir + +--- +type: Ville +nom: Picnoir +région: +climat: Hivernal +population: +Allégence: +langues: +religions: +cultures: +histoire: +géographie: +architecture: +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# Agasur + + + +# Haut Chateau + +--- +type: Ville +nom: Haut-Chateau +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: ">200" +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Artisanat +histoire: +géographie: Située entre le désert d'Asfar et Précalm +architecture: Maisons en pierre de style Gothique +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - Shalvonne + - Norbert +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# ### Description générale + +type: Village +nom: Précalm +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: 60 à 100 +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole +histoire: + - "[[Secheresse de Précalm]]" +géographie: +architecture: Maison en pierre et bois, toit en chaume. +économie: +relations: + - "[[Baupor]]" + - "[[Picnoir]]" +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Ubrelle]]" +événements-marquants: Précalm est le lieu de naissance et d’enfance de Soleris Daural, personnage central de l’histoire Les Racines Oubliées. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin. +secrets: |- + - La véritable identité de Soleris + - Le passé de Jamath avec la Confrérie des Frondes d’Argent +--- +#### Description générale +Précalm est un petit village humain isolé, connu pour sa tranquillité et sa simplicité. Considéré comme un havre de paix, entouré de champs fertiles et d’une nature généreuse. La communauté y vivait en harmonie, sans muraille, ni garde armée — preuve de sa paix intérieure et de son isolement relatif. + +Le village s’articule autour d’une place centrale, où se tient un marché mensuel lors de la pleine lune. Une caravane marchande très structurée passe chaque mois par Précalm lors de son circuit entre [[Baupor]] et [[Picnoir]]. + + +#### Vie quotidienne +Les habitants de Précalm sont principalement des paysans, artisans modestes ou éleveurs, vivant dans des chaumières de pierre et de bois. Leur vie est rythmée par le cycle des saisons, les récoltes et les foires. Très peu quittent le village, et la majorité des familles y vivent depuis plusieurs générations. + +L’ambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger. + +# Echo des murmures + +--- +type: Autre +Prénom: +Nom: +Race: Divinité +âge: 4141 +Genre: Asexué +Status: Vivant +aliases: + - Oracle + - Le père de toute chose + - Dieu +Taille: "154" +Poids: "27" +Cheveux: Longs et blancs +Yeux: Bleus très clair +Marques-distinctive: Une barbe longue de 1m +Vêtements: Simple linges de lins +Allégence: + - Aucune +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Forêt d'Inertia]]" +Caste: Divinité +Langues: + - Langue divine +Traits: Toujours assis sur un tapis de plantes en lévitation +Forces: Sagesse absolue. Il n'est ni mauvais ni bon, n'a pas de sentiments et n'aide pas. Il est la juste pour que les choses se déroule comme elle devrait se dérouler. +Faiblesses: Aucune +Peurs: Aucune +Valeurs: Aucune +Manière-de-parler: Parle de façon très calme et basse. Presque en murmurant +Naissance: +Evenements-marquants: + - "[[La Grande Déchirure]]" + - "[[L'Exil en Inertia]]" +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - Divinités +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: Peux prédire le jour où l'on meurt. Ne connais pas la cause mais tiens quelques indices. +Objets-personnels: Tapis de plantes en lévitation +Alliés: +Enemis: +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Héros, anti-héros, rachat, chute, etc... +Epiphanie: Moment clé de changement. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- +oracle qui connait le temps qu'il reste à vivre a gens. Il ne connais pas la raison de leur mort mais il sais donner des indices + +# Elara + +--- +type: Autre +Prénom: Elara +Nom: Duval +Race: Humain +âge: 34 +Genre: Femme +Status: Mort +aliases: + - El' + - Ela +Taille: "163" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: Une natte sur le coté droit du visage, attachée par un fil de couleur rouge +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: + - Elfique + - Humaine +Traits: +Forces: Elara a montré un grand courage en donnant naissance à Soleris malgré les risques. +Faiblesses: Sa constitution fragile, surtout en tant qu'humaine, la rendu vulnérable ce qui a fini par la tuée durant l'accouchement de Soleris. +Peurs: +Valeurs: La famille est au cœur de ses valeurs, et elle est prête à tout pour protéger les siens. +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Bois-Clair]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Faelar]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Faelar]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Morte en mettant au monde Soleris. Le fait qu'elle avait enfanter un demi-elfe lui donner peu de chance de vivre en accouchant. +Epiphanie: +Fin-possible: +Secret-connu: +Secret-caché: C'est la mère biologique de Soleris. +Impact: +--- + + +# Faelar + +--- +type: Autre +Prénom: Faelar +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 51 +Genre: Masculin +Status: Mort +aliases: + - Fae +Taille: "169" +Poids: "44" +Cheveux: Châtain clair +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Sculpteur d'arc +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: Elfique +Traits: +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: + - "[[Valaën]]" +Traumatismes: La mort de sa femme +Compétences-physiques: Sculpteur reconnu chez les elfes +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Valaën]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: + - "[[Elara]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Mort avant le début du roman. Il a été exécuté par des mercenaires de la Confrérie des Frondes d Argent comme punition car le village où vivait Faelar ne voulait se soumettre à laisser la confrérie profiter de ressources. +Epiphanie: +Fin-possible: Exécuté +Secret-connu: +Secret-caché: C'est le père biologique de Soleris +Impact: +--- +![[Faelar.jpeg|300]] + +# Norbert + +--- +type: Autre +Prénom: Norbert +Nom: +Race: Humain +âge: 77 +Genre: Masculin +aliases: + - Nor + - Nono +Taille: "172" +Poids: "53" +Cheveux: Blancs +Yeux: Bruns +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraité +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Haut-Chateau]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Shalvonne]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Shalvonne]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Mort +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# Shalvonne + +--- +type: Autre +Prénom: Shalvonne +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 73 +Genre: Femme +aliases: + - +Taille: "165" +Poids: "46" +Cheveux: Argentés +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraitée +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Agasur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Norbert]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Norbert]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Vivant +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# ### Intrigues + +type: Principal +Prénom: Soleris +Nom: Daural +Race: Demi-Elfe +âge: 14 +Genre: Masculin +Status: Vivant +aliases: + - Sol +Taille: "165" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: Il a le visage fin et lisse +Forces: "Empathique : Il est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui le rend un leader naturel." +Faiblesses: |- + Naïveté : Sa jeunesse et son éducation protégée peuvent le rendre naïf face aux réalités plus sombres du monde. + + Indécision : Il peut être paralysé par le tiraillement émotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir lui-même. +Peurs: |- + - Peur de la Vérité : La peur de découvrir des vérités cachées sur son passé et son identité. + - Peur de l'Abandon : La peur de perdre ceux qu'il aime, surtout après avoir découvert qu'il n'est pas le fils biologique de Jamath et Ubrelle. +Valeurs: |- + Loyauté : Il est loyal envers ses amis et sa famille, qu'ils soient biologiques ou adoptifs. + Justice : Il croit en la justice et en l'équilibre entre les races, ce qui motive ses actions. +Manière-de-parler: Soleris parle avec honnêteté et directement, mais il peut aussi être doux et réfléchi lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'il aime. +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: |- + - La découverte qu'il n'est pas le fils de Jamath et de Ubrelle. + - La mort de sa mère adoptive + - Quand Valaën lui avoue être son oncle et la personne l'ayant déposer au prêt de Jamath et Ubrelle il y a 14 ans. + - Le sacrifice de Leo qui meurt dans ses bras. +Relations: + - "[[Faelar]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Norbert]]" + - "[[Shalvonne]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Ubrelle]]" + - "[[Elara]]" + - "[[Leo]]" +Parents: + - "[[Elara]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: +Traumatismes: La mort de sa mère adoptive +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: |- + Intuition : Capacité à comprendre et à anticiper les intentions des autres. + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs. +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: +Objectif-court-terme: Fuir son père adoptif +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: +Obstacle-majeur: Le tiraillement emotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir pour grandir et avancer, sa vie étant construite autour de mensonges. +Arc-narratif: Soleris est le héros principal de l'histoire, et son arc narratif est centré sur sa quête de vérité et d'identité. Il doit naviguer entre les mensonges de son passé et les responsabilités de son avenir. Son objectif à long terme est de renverser le pouvoir humain actuel qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale, mais il doit d'abord surmonter ses propres conflits internes. +Epiphanie: Soleris pourrait avoir une épiphanie lorsqu'il réalise que sa véritable force réside dans l'acceptation de toutes les parties de son identité, qu'elles soient humaines ou elfiques. Cette prise de conscience pourrait lui permettre de surmonter ses peurs et de devenir un leader unificateur. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: Adopté par Jamath et Ubrelle +Secret-caché: Fils biologique de Elana et Faelar. Demi-elfe +Impact: La révélation de son identité et de ses origines a un impact profond sur Soleris et ceux qui l'entourent. Elle influence ses actions et ses décisions, le poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'il aime. +--- + + +#### Intrigues + +#### Évolution + +- Chapitre 1 : Vie paisible à Précalm +- Chapitre 4 : Apprend son adoption +- Chapitre 6 : Fugue dans la forêt +- Chapitre 10 : Rencontre avec un membre d’une guilde inconnue... + + + +![[effc1296-f76a-4bb6-90fd-f30669a455c1.jpeg|300]] + +Il aime sa famille + +# Valaën + +--- +type: Principal +Prénom: Valaën +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 63 +Genre: Masculin +aliases: + - Val +Taille: "172" +Poids: "49" +Cheveux: Blonds cendrées +Yeux: bleus +Marques-distinctive: Visage fin, presque enfantin +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: Vagabond +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: +Langues: Elfique +Traits: +Forces: Sûre de ses capacités, têtu, confiant +Faiblesses: Parfois trop sûre de lui, voir arrogant. +Peurs: La chute des elfes +Valeurs: Fidèl à ses amis +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: l'assassinat de son frère par des humains +Relations: + - "[[Soleris]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Elara]]" +Fraterie: + - "[[Faelar]]" +Traumatismes: l'assassinat de son frère par des humains +Compétences-physiques: Archer hors pairs +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Arc de chasse, dagues +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Objectif-court-terme: Recruter Soleris +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: Eviter une seconde Guerre entre Humains, Elfes, Nains, et Teks +Obstacle-majeur: Les Humains +Arc-narratif: Héros +Epiphanie: Valaën réalise que sa haine envers les humains ne fait que perpétuer le cycle de violence. Lors d'une rencontre inattendue, il voit un humain se sacrifier pour protéger un groupe d'elfes, y compris Soleris, son neveu. Cet acte de bravoure et de compassion le bouleverse profondément. Il comprend alors que la paix ne peut être atteinte que par la coopération entre les races. Cela le pousse à changer son approche et à chercher à unir les elfes et les humains pour un avenir meilleur. +Fin-possible: Survivant +Secret-connu: +Secret-caché: Il à déposer Soleris bébé devant la porte de ses parents adoptifs car il est le fils caché de son defun frère +Impact: Soleris lui en voudra d'avoir caché le secret de sa naissance lors de leur rencontre qui n'était pas annodine. +--- + +![[d730a16a-36cd-4688-847a-f13ccde4eb7a.jpeg|300]] + +# Jamath + +--- +type: Secondaire +Prénom: Jamath +Nom: Daural +Race: Humain +âge: 45 +Genre: Masculin +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- +![[164df172-4a11-4d0c-88bc-f4ba715002d6.jpeg|300]] + + +Ancien garde royal devenu père adoptif, Jamath cache un passé dangereux qui finira par mettre sa famille en péril. + + +**Résumé** +Jamath Daural est un homme marqué par la guerre et la loyauté à son royaume. Ancien garde royal, il a abandonné la vie militaire pour protéger Ubrelle et fonder une famille. L’arrivée de Soleris a donné un sens nouveau à son existence, mais aussi ouvert une vulnérabilité : il sait trop de choses sur les intrigues politiques et devient une menace pour certains puissants. Son rôle de père aimant se heurte à son destin tragique, et son histoire est vouée à influencer profondément le parcours de Soleris. + +**Motivation** +Offrir à sa famille une vie paisible, loin des intrigues et de la violence qu’il a connues comme garde royal. + +**Cible** +Protéger Soleris et Ubrelle coûte que coûte, même si cela signifie affronter son passé ou sacrifier sa vie. + +**Conflits** +Il est tiraillé entre son rôle de père protecteur et les secrets qu’il porte de son ancienne vie. Ses connaissances politiques font de lui une cible pour ceux qui veulent le faire taire. + +(Exemple de tension : les gérants de guilde qui savent qu’il peut dévoiler leurs manigances + +**Epiphanie** +Comprend que, malgré tous ses efforts, il ne peut pas effacer son passé ni sauver sa famille de tout danger. Son héritage passe par Soleris : il doit lui transmettre force et valeurs, même au prix de sa propre chute. + +# Leo + +--- +type: Secondaire +Prénom: Leonidas +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 10 +Genre: Masculin +Status: Mort durant l'histoire +aliases: + - Leo +Taille: "135" +Poids: "32" +Cheveux: Brun +Yeux: Brun +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: +Forces: |- + Ambitieux : Leo est déterminé à réaliser ses rêves, ce qui le pousse à prendre des risques et à chercher des opportunités. + + Déterminé : Il ne recule devant rien pour atteindre ses objectifs, même si cela signifie faire des sacrifices. +Faiblesses: |- + Jalousie : Leo est jaloux de la popularité grandissante de Soleris, ce qui peut le pousser à agir de manière impulsive ou malveillante. + + Impulsivité : Sa détermination peut parfois le rendre impulsif, le poussant à prendre des décisions sans réfléchir aux conséquences. +Peurs: |- + Peur de l'Échec : La peur de ne pas réaliser ses rêves et de décevoir ceux qu'il aime. + + Peur de l'Abandon : La peur de perdre l'affection de sa sœur Namisse et de ses amis. +Valeurs: +Manière-de-parler: Leo parle avec une passion et une détermination qui reflètent ses ambitions. Il peut être direct, voire brutal, dans ses paroles, surtout lorsqu'il est jaloux ou frustré. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Son départ pour Baupor lui permet de réaliser son rêve de devenir garde royal, mais cela le conduit aussi à des situations dangereuses. + + Après avoir longtemps haï Soleris, il finit par se sacrifier pour lui, mourant dans ses bras. Cet événement est un moment clé de son arc narratif. +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Traumatismes: La jalousie constante envers Soleris et le conflit intérieur entre son ambition et sa loyauté envers sa sœur et ses amis. +Compétences-physiques: Bretteur hors pair +Compétences-mentales: |- + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs, même si cela implique des sacrifices. + + Persévérance : Capacité à persévérer malgré les obstacles et les échecs. +Objets-personnels: +Alliés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: Devenir garde royal +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Leo est un anti-héros dont l'arc narratif est marqué par la jalousie et l'ambition. Il doit naviguer entre ses rêves de gloire et sa loyauté envers ceux qu'il aime. Son sacrifice final pour Soleris est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. +Epiphanie: Lorsqu'il réalise que sa jalousie et son ambition l'ont éloigné de ceux qu'il aime. Cette prise de conscience le pousse à se sacrifier pour Soleris, montrant que sa véritable force réside dans sa loyauté et son amour pour les autres. +Fin-possible: Leo se sacrifie pour sauver Soleris, mourant dans ses bras. Ce sacrifice est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. Sa mort a un impact profond sur Soleris et les autres personnages, les poussant à réfléchir sur leurs propres actions et motivations. +Secret-connu: +Secret-caché: Il est jaloux de Soleris et de sa popularité grandissante +Impact: Le sacrifice de Leo a un impact profond sur Soleris et les autres personnages. Il les pousse à réfléchir sur leurs propres actions et motivations, et à chercher à honorer sa mémoire en travaillant pour la paix et la justice. +--- + + +# Namisse + +--- +type: Secondaire +Prénom: Namisse +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 14 +Genre: Femme +Status: Vivant +aliases: + - +Taille: "155" +Poids: "36" +Cheveux: Roux +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" + - "[[Baupor]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: +Forces: Namisse est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui la rend une amie loyale et une alliée précieuse. Elle est astucieuse et capable de trouver des solutions créatives aux problèmes. +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: Namisse parle avec douceur et réflexion, toujours en cherchant à comprendre et à aider les autres. Elle peut aussi être ferme et déterminée lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'elle aime. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Départ pour Baupor : Le départ pour Baupor est un événement marquant qui la conduit à des situations dangereuses mais aussi à de nouvelles opportunités. + + Mort de Leo : La mort de son frère Leo est un moment de chagrin profond qui la pousse à réfléchir sur ses propres actions et motivations. +Relations: + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Soleris]]" + - "[[Ubrelle]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Leo|Leo]]" +Traumatismes: La mort de son frère est un traumatisme profond qui influence ses actions et ses décisions. +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Valaën]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Namisse est un personnage complexe dont l'arc narratif est marqué par la loyauté et l'amitié. Elle doit naviguer entre ses rêves personnels et ses responsabilités envers ceux qu'elle aime. +Epiphanie: Lorsqu'elle réalise que sa véritable force réside non pas dans sa capacité à protéger les autres, mais dans sa capacité à les inspirer et à les unir. Cette prise de conscience psurvient après un événement où elle voit les conséquences de ses actions et de ses décisions sur ceux qu'elle aime. Par exemple, après la mort de Leo, elle voit comment son soutien et son amour ont aidé Soleris à surmonter son chagrin et à continuer à avancer. Cette réalisation lui a donner la confiance nécessaire pour devenir une leader et une figure d'inspiration pour les autres. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: La révélation de ses sentiments pour Valaën et son rôle dans les événements dramatiques de l'histoire ont un impact profond sur elle et ceux qui l'entourent. Elle influence leurs actions et leurs décisions, les poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'ils aiment. +--- +![[1b3ec955-f3a0-4109-bbc2-6d533cb68069.jpeg|300]] + +# Ubrelle + +--- +type: Secondaire +Prénom: Ubrelle +Nom: Daural +âge: 42 +Race: Humain +Genre: Femme +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- + + +# + +## L'alphabet +##### Consonnes +P, T, SH, B, D, F, V, Z, L, R, M, N, Y, +##### Voyelles +A, E, I, O, U, AË + +##### Règles simple +- Les mots commencent le plus souvent par une consonne (M, N, V, L, R) +- Il n'y a jamais, sauf exception, plus de 2 consonnes d'affilée +- une phrase est construite comme telle : Objet - Sujet - Verbe (Bouteille je veux) +- le pluriel se termine toujours, sauf exception, par la terminaison -i. Ex: **Vaëla** (Elfe), **Vaëli** (Elfes) +- le féminin se termine par "-á" et je masculin par "-è" +--- +##### Conjugaison +Les verbes ont 3 terminaison pour 3 temps : +- -ta pour le passé +- -lu pour le futur +- -nu pour le présent +Exception faite pour les verbes et articles utilisés en s'adressant avec honneur et respect : -dis +Exemple avec le verbe "regarder" = shir: regarder avec respect (un sage par exemple) - shiridis + +--- + + **Alfùrin** : langue du peuple d'Alfur +In: suffixe pour désigner "langue du peuple" + **Nathura**: composition de deux mots **Nathu** pour la nature et **Ra** pour désigné la mère + **Nathu**: La nature + **Ra**: La mère +## Syllabes +##### CV (Consonne-Voyelle) + +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | ------------------ | ---------------------------------- | +| La | Eau | Flux, sert de base pour rivière | +| Ra | Mère | Nourricièren lien a Nathura | +| Li | Ciel | Aerien, vu des cimes | +| Ri | Choix/Décision | | +| Rè | Père | Stable, pilier comme un tronc | +| Va | Vent, Souffle | Esprit elfique | +| Vi | Sacré | Mystique, pour rituels/honneur | +| Ve | Esprit | Variante de Va pour vent interieur | +| Le | Liane/Feuille | Flexible, lien arboricole | +| Ma | Graine | Maternel, début de vie | +| Me | être (mot) | Existence basique, verbe "être". | +| Mi | Moi/Je | Personnel, sujet intime | +| Na | Sol | Base nourricière, terre forestière | +| Ne | Ombre/Obscure/Nuit | Mystérieuse, sous les feuillage | +| Ni | Précis/Tirer | Pour archers (flèche nette) | +| Tu | Union/Lien | Connexion (ex : passerelle) | +| Aë | Eveil Sacré | | + +##### VC (Voyelle-Consonne) + +##### CVC (Consonne-Voyelle-Consonne) +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | -------------- | ---- | +| Thu | Essence de vie | | +| Vaë | Enfant (de) | | +| Lan | Feu | | + +## Lexique + +|  Alfùrin | Composition |  Traduction Humaine | Dérivation | +| --------------- | ----------------- | --------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Lali | La + Li | Pluie (eau du ciel) | Lalì (Pluies), Lalidis (Pleuvoir avec honneur, rituel) | +| Narè | Na + Rè | Arbre (sol-père) | Narèi (Arbres), Narélu (jeune pousse d’arbre) | +| Mevidis | Me + Vi + Dis | Être divin (-Dis pour la touche sacrée) | Verbe: Mevidis (être sacralisé), Mevidisi (êtres divins) | +| Ra | Ra | Mère | Rai (mères) | +| Nathura | Na + Thu + Ra | Mère Nature | N’ai jamais utilisé sans le mot Mevidis. | +| Nathura Mevidis | Nathura + Mevidis | Mère Nature (Divinité) | | +| Lenarè | Le + Narè | Passerelle | Lenarèi (passerelles), ponts suspendu reliant deux arbres habités | +| Vaë | Vaë | Enfant | Vaëi (enfants), union de Va (Vent) et Aë (Eveil sacré) pour rappelé la connexion avec Nathura Mevidis | +| Vaënarè | Vaë + Narè | Elfe (vent éveillé) | Vaënarèi (elfes) | +| Valan | Va + Lan | Vivre (Verbe) | Peut se conjuger (Valanu, Valanta, Valanlu) | +Je vis pour Mère Nature : Mevidis Nathura mi valanu (Mère Nature Divine - moi - vis présent) + +# ### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + + +#### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + +Souvent blond au yeux bleu, les elfes d’[[Alfur]] ne sont pas très grand et oLes elfes sont largement représenter par le peuple des elfes d’[[Alfur]]. C’est une gigantesque tribu d’Elfes vivant au coeur de la forêt d’[[Alfur]] et sont en osmose complète avec la nature. Guider par la déesse [[Nathura Mevidis]] (Mère nature) ils ne jurent que par elle. + +Leur société est de type monarchique et ils sont gouverné par le roi [[Eärendur]] Ier, fils de [[Dínendal IV]] grand patriarche qui mena un grand combat contre les orcs des marais. Le monarque actuel est droit et strict mais permet au peuple de vivre sereinement et sans soucis. Le pacte qu’il à lui même signer avec les autres races lui permet de ne pas trop se soucier d’un quelconque problème militaire, même si il reste très méfiant envers les autres civilisations. Les elfes sortent de la forêt que très rarement. + + +#### Type d’habitation + +Les elfes d’[[Alfur]] vivent généralement dans les arbres avec des maisons en bois fixer sur les troncs. De grandes passerelles (genre de ponts) leurs permettent de se rendre d’un arbre à un autre sans avoir l’obligation de descendre de ce dernier.  + + + +#### Rangs sociaux + +Quand on né chez les elfes d’[[Alfur]] on n’attribue pas automatiquement une classe social. Cette dernière est défini après l’âge de 12 ans quand l’elfe devient “Mature” Généralement, c’est en fonction des qualité qu’on attribut un rang social. Quand un elfe est plus habile avec sa tête qu’avec ses bras on le définis en tant que “Elfe de science”. Ce dernier s’occupe de la connaissance et du savoir du peuple et permet de garder leurs héritage intact et le faire perdurer à travers les générations. Plus vieux il devient sage (ou grand sage) et s’occupe de l’apprentissage des jeunes elfes. Si il est plus tôt habile avec un arc, il est nommé archer. Si c’est avec une (ou deux) épées, c’est un guerrier. Les enfants de la famille royal ne sont pas assuré de devenir rois à leurs tour. En effet, quand un roi meurt ou est destituer de son rang, le peuple se réunis et nomme un nouveau roi (ou reine) par vote. Cependant, cela fait quelques générations de rois que l’assemblée vote pour le fils du monarque. Cette assemblé est rare et reste un très gros évènement ! +nt les oreilles pointues. En moyenne il ne mesure qu’1m60. Les rare elfes à dépasser cette taille atteignent très rarement 1m80. Plus tôt docile mais méfiant, ils ne sortent pas souvent de leurs forêt et il n’est pas rare qu’un elfe n’est jamais vu un humain ou un nain. La seule créature humanoïde qu’il leur est familière est le troll avec qui ils sont en conflit permanent. Les elfes d’[[Alfur]] forme de très grand archers. Se sont même les meilleur dans ce domaine face à toutes les autres races. + + + +>[!tip] Le langage utilisé chez les elfes et le Elfique. Plus précisément, le **[[Alfúrin]]** pour les elfes d'Alfur + + + + + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Les humains habite dans des maisons soigné souvent faites en pierres. Ils prennent un soin particulier à l’apparence final qu’aura leur demeure. Généralement la taille de la maison sert à montrer la richesse et/ou le rang social de la famille humaine qui y loge. + + + +#### Rangs sociaux + +Les humains vivent sous un règne de type monarchique. Le roi est le décisionnaire du peuple. Des fiefs sont gouverner par des seigneurs eux même sous le contrôle du roi. chaque seigneur à un village ou hameau qui lui appartiens et en plus de devoir se plier au règles émise par le roi, les villageois du fief doivent se soumettre à celles de son seigneur. C’est ainsi que chaque seigneur détient sa propre garde et son emblème. Ce dernier et choisi avec soin et fait office d'étendard. Si un seigneur ne se plie pas au règles royal ou entre en conflit avec le roi, alors celui ci est automatiquement nommé ennemi de la couronne et devient alors la cible n°1 de tous les seigneurs du peuple. + + + +#### Caractéristiques + +Les humains ont la peau blanche et sont de taille moyenne (1.80 m). leurs cheveux sont brun, roux, blond ou noir. ils sont vêtu d’habits de tissu, laine ou de cuir et forme de très bon guerrier ou chevalier. Ils se batte bien à l’épée mais sont polyvalent dans leur choix d’armes et peuvent très bien se battre à l’aide de lances, de haches ou de marteaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Leur villes étant essentiellement creuser dans la montagne, leur maisons sont le plus souvent faites de roche. Les façades sont taillées et garnies de motifs tous plus beaux les uns que les autres. Seules les maisons de basse-ville sont sans motifs et pas soignées. + + + +#### Rangs sociaux + +Un nain né avec une classe sociale attribué selon sa famille. Un forgeron aura des enfants forgeron, un historien aura des enfants historien, un tavernier aura des enfants taverniers etc… Si les deux parents n’ont pas le même rang social (ce qui est très rare) alors c’est le rang le plus élevé qui est attribué aux enfants. Un nain né dans une famille de mendiants sera donc mendiants lui aussi. Aucun nain peut prétendre élevé son rang social et seuls les enfants royaux pourront un jour être amenés à gouverner leur fief. Chaque ville possède son monarque et est indépendante des autres.  + + + +Liste des rangs sociaux par ordre d’importance croissante : + +1. Pauvre/Mendiant + +2. Servant/Servante + +3. Tavernier/Maître d’hôtel + +4. Marchand + +5. Forgeron + +6. Historien + +7. Sage/Bibliothécaire + +8. Sang royal + + + + +#### Caractéristiques + +Les nains sont petits (1.20m en moyenne et atteignent très rarement les 1.50m). Leur nez est plutôt gros et ils portent le plus souvent une grosse barbe, signe de leur virilité. Se sont les meilleurs forgerons du monde mais aussi les plus avares. Ils gardent leur or ou leur trésor précieusement et vont jusqu’à tuer quiconque essaie de se l’attribuer. Il font aussi d'excellent mineurs et détiennent les meilleurs métaux et pierres précieuses au sein de leurs coffres royaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Il vivent dans des tantes qu’il montent et démontent au fil des jours. Leurs camps leurs servent uniquement à passer la nuit puisque au lever du jour ils s’en vont. + + + +#### Rangs sociaux + +Il n’existe aucun rang social chez les nomades et tout le monde à le même droit. Quand une décision importante doit être prise, ils lèvent une assemblée pour voter. + + + +#### Caractéristiques + +Les Nomades d’[[Asfar]] sont de couleur mate voir même noir. Ils portent des turbans sur la tête pour se protéger du soleil mais sont très résistants naturellement. Leur taille est moyenne (environs 1.80 m). Se sont des bon combattant et ils se battent à l’aide de sabres. Mais leur particularité et le fait qu’il contrôle à la perfection la magie du sable. Ce dernier est contenu dans une jarre portée sur le dos des [[chamanes]]. Sans elles, leur magie n’existe pas. + +# ### Type d’habitation + + + + +Les Teks est un peuple très avancé technologiquement. Ils manipulent les mécanismes avec une très grande précision et sont capables de créer des objets très avancés technologiquement. Ils sont à l’origine de la création d’une relique robotique appelée teknoka. Cette relique fait la taille d’une boule de ~20 cm de diamètre en or massif. Mais d’un simple toucher d’un tissu vivant, elle se développe et se transforme en un robot haut de 2m et très puissant qui se bat à l’aide de grosses épées. + + + +Le peuple des Teks vit par delà les mers de l’ouest sur l’archipel d’Octopolia. Pas très pacifique, ils ont signé le traité de paix sous une seule condition : que personne ne s’aventure sur leurs terres. + + + + +#### Type d’habitation + +Les habitations des Teks sont faites d’acier et d’or. Elles sont montées sur de très grandes hauteurs et généralement, les étages ont une seule utilisation (ex: étage 1 : salons et accueil des visiteurs, étage 2 : cuisines et salles de réceptions, salle 3 : chambres et salles de bains etc…) + + + +#### Rangs sociaux + +Aucun rang social chez les Teks + +#### Caractéristique d’un Tek + +d’une taille moyenne (1.80m ~ 2.20m) le Tek est de forme humanoïde. Sa peau est grise ou bleue et sa tête est allongée sur le haut du crâne. Il n’a pas d’oreilles, et seulement des trous lui permettent d’entendre les sons. + + +# Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent + +Liste les avants-postes connues de la [[Confrérie des Frondes d’Argent]]. + +# Dínendal IV + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Grand Patriarche +Status: Figure légendaire +Race: Elfe +Époque: Plusieurs siècles avant Eärendur 1er (son fils) +--- + +Ancien roi des [[Elfes]] dit — Le Grand patriarche — successeur de [[Heraën I]] et père de [[Eärendur]] est considéré comme l’un des plus grands souverains elfique de tous les temps. Son règne marque l’âge d’or de la paix elfique, une période de stabilité, de prospérité, et d’osmose avec [[Nathura Mevidis]]. Sous son règne, les [[Elfes]] n’ont jamais autant cultivé leur art, leur savoir et leurs traditions spirituelles. + +Son aura était tel que beaucoup affirment qu’il était plus qu’un roi. Certains récits le décrivent comme étant envoyé de [[Nathura Mevidis]] elle même. D’autres, le décrive comme une incarnation vivante de la volonté de la forêt. Il est souvent représenté les bras levés, entouré de laines en fleurs et baigné de lumière. + +# Eärendur + +--- +Titre: Roi des peuples elfique unis +Status: Roi Elfe +Race: Elfe +Époque: Actuelle +--- +Eärendur est l’actuel souverain des [[Elfes]] et fils du légendaire [[Dínendal IV]]. Moins charismatique que son père, il en est toutefois l’héritier fidèle, poursuivant son oeuvre avec pragmatisme et intelligence. + +Calme, réfléchi et stratège, Eärendur gouverne avec discernement. Son objectif principal est de maintenir l’unité du peuple elfe dans un monde en pleine mutation, tout en envisageant une possible ouverture contrôlée aux autres races — projet controversé parmi les siens, mais qu’il considère vital pour la survie ou la prospérité de leur civilisation. + +# ### Origine du conflit + + +#### Origine du conflit +###### Expansion Humaine +À une époque où le royaume [[Humains]] voulait étendre ses terres pour répondre à une forte croissance démographique, certains seigneurs commencèrent à s’installer aux abords de la forêt d’[[Alfur]], voire à exploiter ses ressources (bois, chasse, plantes rares). + +###### Colère des [[Elfes]] +Les [[Elfes]], très attachés à la nature et à l’équilibre sacré de la forêt (guidés par leur déesse [[Nathura Mevidis]]), virent cette intrusion comme un sacrilège. Les premiers affrontements furet isolés, menés par des archers [[Elfes]] contre des bûcherons ou des chasseurs. Ces attaques, bien que ciblées, entraînèrent les premières pertes humaines, et avec elles, les premiers cris de vengeance. + +###### Echec des négociations +Malgré les tensions croissantes, plusieurs émissaires furent envoyés pour éviter un bain de sang. Mais les discussions échouèrent les unes après les autres. Certains seigneurs humains, aveuglés par l’appât du gain ou désireux de renforcer leur influence dans les régions boisées, refusèrent toute concession. + + +Le roi **[[Melthor]]**, jeune souverain récemment couronné, vit dans cette crise l’occasion d’affirmer son autorité face à une noblesse instable. Plutôt que de trancher en faveur de la diplomatie, il choisit de répondre par la force — persuadé qu’un **coup d’éclat militaire** unirait les seigneurs sous sa bannière. Ce choix précipita [[Ivakar]] dans une guerre longue et meurtrière. + +#### Le conflit +###### Entrée en guerre officielle +Les [[Elfes]] déclarèrent leur territoire sacrée et commencèrent à repousser activement les envahisseurs. En retour, plusieurs seigneur [[Humains]] décrétèrent que les [[Elfes]] menaçaient la stabilité du royaume et appelèrent à la guerre. + +La guerre fût longue (environs 20 ans) et très asymétrique : +- Les [[Humains]] utilisaient des bataillons de chevaliers, des sièges, des stratégies militaires classiques. +- Les [[Elfes]] menaient une guerre de harcèlement, de camouflage, d’embuscades. Leur parfaite connaissance de la forêt faisait d’eux des adversaires redoutable. +###### Bataille marquante +la [[Bataille de Telduïn]], au coeur de la forêt d’[[Alfur]], fût un tournant. Les [[Elfes]] piégèrent une armée entière dans une embuscade macabre et sanglante. Peu survécurent. Ce massacre força [[Melthor]] à battre en retraire et marqua l’entrée des pourparlers. + + +#### Fin de la Guerre +Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] fût signé dans une clairière sacré. Les [[Humains]] cédèrent les terres autour de la forêt d’[[Alfur]], et s’engagèrent à ne plus y pénétrer sans autorisation Elfique. [[Bois-Clair]] devint alors une ville frontière du pays elfique. + +# Heraën I + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Sanglant +Status: Figure légendaire +Époque: Durant la Guerre entre Humains et Elfes +--- +Heraën I, surnommé Le Sanglant, fut le souverain des [[Elfes]] durant la sombre [[Guerre entre Humains et Elfes]]. Froid, renfermé, il vouait une haine profonde aux autres races — particulièrement les [[Humains]], que la guerre ne fit qu’exacerber. + +Stratège hors pair et redoutable meneur d’armées, certains le considèrent encore aujourd’hui comme le plus grand guerrier Elfe de tous les temps. +Il permit à son peuple de conserver sa souveraineté face aux ambitions humaines, au prix de sacrifices terrible. Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] censé sceller une paix durable, s’avéra être le prélude à une période noire. + +Rongé par la paranoïa et replié sur lui même, Heraën sombra dans la folie. Son règne s’acheva dans la douleur : les [[Elfes]] mourraient de faim et de maladie, la forêt elle-même semblait dépérir sous son règne. + +C’est à la mort du Sanglant que son fils, [[Dínendal IV]], prit le trône et ramena enfin la paix et la prospérité au peuple Elfique. + +# Nathura Mevidis + +Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, l’essence même du monde organique + +Selon la croyance elfique, rien n’existe sans sa volonté. Qu’il s’agisse d’une pierre, d’un brin d’herbe ou d’un elfe, chaque élément du monde a été voulu et placé par elle. + +Ainsi, si un elfe croise une pierre, ce n’est pas un hasard : c’est parce que Nathura Mevidis l’a décidé, et cette rencontre a un sens, aussi infime soit-il. + + +Elle est représentée comme une femme nue, vêtue uniquement de lierre. Ce symbole de pureté naturelle évoque l’union sacrée entre le corps et la nature, sans artifice, sans honte, sans séparation. + + + +Pour les elfes, Nathura est la mère absolue. Leur vie entière lui est dédiée, et ils cherchent à respecter l’équilibre qu’elle a instauré. Offenser la nature, c’est blesser Nathura. La déforestation, le feu, ou les guerres inutiles sont des crimes impardonnables aux yeux des plus dévots. + +# Confrérie des Frondes d’Argent + +Fondée environ quinze ans avant le déclenchement de [[La Guerre des Frondes d’Argent]], la Confrérie des Frondes d’Argent émergea dans un climat d’essor économique et de tensions croissantes aux frontières de la forêt d’[[Alfur]]. + + +À l’origine, elle réunissait des seigneurs [[humains]] des régions frontalières, des marchands influents et plusieurs banquiers de la haute couronne. Officiellement, leur but était clair : + +→ sécuriser les zones boisées, + +→ protéger les colons, + +→ et rétablir l’ordre dans les terres troublées. + + +Mais derrière cette façade rassurante, la Confrérie poursuivait une ambition plus insidieuse : étendre son pouvoir par la richesse, contrôler les ressources rares des forêts elfiques, et imposer une domination économique sur tout le continent. + +Selon ses membres les plus influents, l’or devait gouverner là où les rois échouaient. + + +La fronde représentait la symbolique végétale de leurs blasons (rameaux, feuilles, arcs…), tandis que l’argent évoquait leur richesse, leur influence bancaire… et leur pouvoir occulte. Plusieurs opérations clandestines (raids déguisés, destruction de totems elfiques, rumeurs orchestrées) furent menées sous couvert de défense territoriale. + + +La Confrérie fut à l’origine directe de l’assassinat d’un diplomate elfe lors d’une entrevue truquée, provoquant l’effondrement des négociations et la déclaration de guerre du roi [[Melthor]]. + +Aujourd'hui, elle n'a plus aucun lien avec des travaux douteux et ne sert que de guilde de mercenaires. Du moins, officiellement... D'aucuns disent qu'elle est mêlée à des histoires pas très claires et qu'elle contrôle aussi bien les guildes les plus puissantes (guilde des marchands et guilde des chasseurs) que le pouvoir royal. + +# La Guerre des Frondes d’Argent + +>[!tip] Voir [[Guerre entre Humains et Elfes]] + + +Le nom de _Guerre des Frondes d’Argent_ provient d’une **coalition secrète de plusieurs seigneurs [[Humains]]**, formée une dizaine d’années avant l’éclatement officiel du conflit contre les [[Elfes]]. + + +Cette alliance, connue sous le nom de **[[Confrérie des Frondes d’Argent]]**, réunissait des nobles influents de la région frontalière d’[[Alfur]]. Officiellement, ils militaient pour  « la sécurisation des zones boisées » et « la protection des colons » installés près des forêts. En réalité, ils convoitaient les **ressources rares des forêts elfes**. + +La Confrérie mena plusieurs **expéditions clandestines** dans la forêt d’[[Alfur]], prétendant répondre à des “attaques [[elfes]]” contre des villages [[humains]]. Ces opérations étaient en réalité des **provocations déguisées** : incendies de clairières, capture d’elfes isolés, destruction de totems sacrés… + + +C’est l’**assassinat d’un diplomate elfe**, lors d’une entrevue organisée par la Confrérie, qui mit le feu aux poudres. Le roi [[Melthor]], jusque-là hésitant, fut contraint de choisir un camp. Sous pression de l’opinion publique manipulée par la Confrérie, il déclara l’état de guerre. + +# L'Exil en Inertia + +Chassé des plans divins, l'[[Echo des murmures]] s'ancra dans la forêt pour observer sans interférer les plans du monde. + +# La Grande Déchirure + +() +Trahi par ses parents divins, [[Echo des murmures|Le père de toute chose]] fût fracturé en fragments ancestraux qui forma les 3 races principales de Ivakar: l'elfe, l'humain et le nain. + +# La Guerre des Maudits + +Une guerre qui défini un avant et un après ainsi que la mort d’un être diabolique : [[Eldrith]] + + +# Baupor + +--- +type: Capitale +nom: Baupor +région: +climat: Oceanique +population: 150.000 à 200.000 +Allégence: + - "[[Baupor]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Marchande +histoire: +géographie: Situé en bord de la mer de l'Ouest. Son port de pêche est connu pour être le meilleur +architecture: Gothique, médiévale +économie: Inégale. +relations-avec-personnages: +ennemis: + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Soleris|Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Valaën|Valaën]]" + - "[[" +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + +Bienvenue en la majestueuse cité de Baupor, un joyau sur les bords du vaste continent d'[[Ivakar]]. Cette cité imposante se dresse tel un titan parmi les contrées, concentrant la plus grande population de tout le continent. Elle est un mélange vivant de rêves et de réalités, un lieu où la magie, la noblesse, la misère et le commerce s'entrelacent dans une danse perpétuelle. + +Baupor se divise en plusieurs quartiers, chacun ayant son propre caractère distinct. D'un côté, la Haute Bourgeoisie se prélassant dans l'opulence de ses demeures luxueuses, dont les toits brillent comme des étoiles. C'est un royaume de richesse et d'influence, où les puissants font leurs jeux politiques et planifient les destins de milliers. + +À l'opposé, se trouve le sinistre Taudis, où l'ombre étouffe la lumière, et où les moins fortunés luttent chaque jour pour leur survie. Les ruelles étroites et tortueuses abritent les âmes démunies, tandis que les tavernes lugubres résonnent de chuchotements de conspirations et d'histoires tristes. + +Le cœur vibrant de la cité, c'est son gigantesque marché, un carrefour bruyant où les denrées exotiques affluent de tout le continent. Ici, on peut trouver des épices rares des terres lointaines, des trésors magiques des forêts mystiques et des marchandises inimaginables venues des contrées inexplorées. + +Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[Ivakar]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées. + +Baupor est un kaléidoscope vivant d'intrigues, de magie, de courage et de désespoir. Dans ses ruelles animées et ses recoins mystérieux, les destinées se tissent et se dénouent, et son histoire se poursuit, s'entremêlant à jamais avec les légendes du continent d'[[Ivakar]]. + +# Bois Clair + +--- +type: Ville +nom: Bois-Claur +région: +climat: Tempéré, Humide +population: ">200" +Allégence: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole, Bûcheronnage +histoire: + - "[[Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent]]" +géographie: +architecture: Maisons en bois +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Elara]]" +événements-marquants: "[[Guerre entre Humains et Elfes]]" +secrets: +--- + + +# Alfur + +Cette forêt, qui est la plus grande zone boisée du monde (Des centaines de Km !) Se situe au nord-ouest du continent d’[[Ivakar]]. Elle y abrite un grand nombre de créatures et plusieurs peuples dont les plus nombreux : les [[Elfes]].  + + +Ces derniers vivent en parfaite osmose avec la nature et il ne jurent que par leur déesse (Mère Nature. Eux la nomme [[Nathura Mevidis]] : abrégé par Nathura). Les [[elfes]] n’ont presque aucun contact avec les [[humains]]. Et quand c’est le cas, il sont soumis à n’être que des employés de services (souvent en tant que servante/servant ou employé de chambre). + + +>[!tip] A VERIFIER : _Un autre peuple moins clément habite dans cette immense forêt : Les trolls verts. Se sont d’abominable créatures haute d’au moins 3 mètres, qui engloutissent tous ce qui bouge et qui parait vivant. Très agressifs, ils n’aime aucune compagnie et sont souvent en conflit avec les elfes des bois._ + + + +>[!tip] A VERIFIER : Des tribu d’orcs viennent parfois monter des camps de fortunes au abords de la forêt. Ils viennent chasser quelques gibier et en profite pour attaquer les caravanes de marchands itinérant. + + + +> [!fix] Révision + + +En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et + majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet + écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les + [[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales. + +Les [[Elfes]], ces êtres gracieux et envoûtants, mènent une existence en harmonie profonde avec la nature qui les entoure. Sous le regard bienveillant de leur déesse vénérée, Nathura Mevidis, la Mère Nature elle-même, ils vivent avec une sagesse millénaire, guidés par les murmures des vents et les chuchotements des arbres. + +Malheureusement, les [[Elfes]], bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des [[Humains]]. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines. + +Cependant, cette forêt n'abrite pas que des elfes. Les trolls verts, d'effroyables géants d'une taille prodigieuse, hantent les ombres impénétrables. D'appétits insatiables, ils dévorent tout être vivant qui croise leur chemin. Féroces et solitaires, leur présence réveille des tensions ancestrales avec les Elfes, nourrissant une rivalité amère entre les deux races. + +De plus, les lisières de cette vaste forêt voient parfois s'ériger de modestes campements, abritant les tribus d'orcs. Telles des ombres se glissant dans la nuit, ces fiers guerriers montent des expéditions pour chasser le gibier de la forêt enchantée, et parfois même, en profite perfidement pour attaquer les caravanes des voyageurs téméraires. + +Ainsi se déploie la toile de cette contrée, où créatures mythiques et peuples oubliés se mêlent dans une danse perpétuelle d'harmonie et de conflits, laissant leurs récits tisser les légendes qui se chuchotent sous la lueur des étoiles. + + +# Ivakar + +Vaste monde essentiellement composé de plaines avec une très grande chaîne de montagnes au sud-est : [[Nargia]]. Le plus grand des monts culmine par delà les nuages. On y trouve aucun signe de vie (d’après les habitants autour). Des bois sont disposés un peu partout dans le monde, notamment le plus grand qui est au nord-ouest et qui s'étend sur plusieurs centaines de Km : [[Alfur]]. Un désert ardent, [[Asfar]], se trouve au centre du monde et abrite un très grand nombre de peuples [[nomades]]. + +La plus grande cité du monde, [[Baupor]], est la capitale Humaine. Elle est située sur la côte ouest. Elle abrite essentiellement des gens de la haute société. Son port en fait aussi la ville la plus riche. Mais beaucoup de gens pauvres peuplent les rues de la basse-ville. La plupart sont exploités sur le port ou sont employés en tant que servant des plus riches. +  + ![[f48fdbb3-7259-49ab-94df-4635786017e6.png]] +  + +# Ulfarin + +La plus grande cité jamais construite des mains de nains se trouve dans la montagne [[Nargia]] au Sud-Est d’[[Ivakar]]. Elle est appelé Ulfarïn et fût nommé ainsi par son créateur : [[Brogen le grand]]. C’est l’une des plus grande ville du monde et la plus vaste du peuple nain. Il n’existe qu’une seul porte pour y entrée et est très grosse (signe de puissance pour la cité). Plusieurs quartiers y sont présent et forme la société de la ville. Le plus grand c’est le quartier des citoyen moyen. Ainsi, l’endroit où se trouve les plus pauvres se nomme “Le taudis” et se trouve dans un endroit reculé de la ville, prêt des mines les plus anciennes. + + + +L’entrée de la cité + +Un quartier entier fut ériger pour accueillir les visiteurs :  Le quartier de la grande porte. C’est là où l’on trouves la plus part des marchands, forgerons et aubergiste de premiers prix. En face de la porte de la cité, on peut voir un monument à l'effigie de [[Brogen le grand]] (On y voit le nain brandir sa hache d’acier avec rage). Les rues de ce quartiers sont animées de jour comme de nuits dû au grand nombre de tavernes et d’auberges. Les forgerons qui fabriques armes et armures ne sont pas les meilleurs de la cité mais sont tout de même réputé pour la qualité de leurs marchandises (ils sont nains…) + + + +Le quartier des sages + +A droite du quartier de la grande porte se trouve Le quartier des sages. C’est là où le peut venir consulté les documents historique de la cité naine ainsi que toute l’histoire du peuple nain. On peut trouver une bibliothèque mais aussi le sanctuaire, lieu de recueillement et de prières envers la divinité des nain : Thorin (Premier nain du monde et forgeron de légende). + + + +Le quartier supérieur + +A gauche du quartier de la grande porte se trouve le quartier supérieur. C’est l’endroit le plus chic de la cité, et aussi là où se trouves les familles les plus influente et les plus riche de la ville (probablement les plus vieille aussi). Cet endroit est restreint et seul des nains peuvent y accéder, du moins s’ils sont nobles. La plus part des membre du conseil royal vivent dans ce quartier. Les maison construite ici sont orné d’or et de pierres précieuses. + +# Picnoir + +--- +type: Ville +nom: Picnoir +région: +climat: Hivernal +population: +Allégence: +langues: +religions: +cultures: +histoire: +géographie: +architecture: +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# Haut Chateau + +--- +type: Ville +nom: Haut-Chateau +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: ">200" +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Artisanat +histoire: +géographie: Située entre le désert d'Asfar et Précalm +architecture: Maisons en pierre de style Gothique +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - Shalvonne + - Norbert +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# ### Description générale + +type: Village +nom: Précalm +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: 60 à 100 +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole +histoire: + - "[[Secheresse de Précalm]]" +géographie: +architecture: Maison en pierre et bois, toit en chaume. +économie: +relations: + - "[[Baupor]]" + - "[[Picnoir]]" +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Ubrelle]]" +événements-marquants: Précalm est le lieu de naissance et d’enfance de Soleris Daural, personnage central de l’histoire Les Racines Oubliées. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin. +secrets: |- + - La véritable identité de Soleris + - Le passé de Jamath avec la Confrérie des Frondes d’Argent +--- +#### Description générale +Précalm est un petit village humain isolé, connu pour sa tranquillité et sa simplicité. Considéré comme un havre de paix, entouré de champs fertiles et d’une nature généreuse. La communauté y vivait en harmonie, sans muraille, ni garde armée — preuve de sa paix intérieure et de son isolement relatif. + +Le village s’articule autour d’une place centrale, où se tient un marché mensuel lors de la pleine lune. Une caravane marchande très structurée passe chaque mois par Précalm lors de son circuit entre [[Baupor]] et [[Picnoir]]. + + +#### Vie quotidienne +Les habitants de Précalm sont principalement des paysans, artisans modestes ou éleveurs, vivant dans des chaumières de pierre et de bois. Leur vie est rythmée par le cycle des saisons, les récoltes et les foires. Très peu quittent le village, et la majorité des familles y vivent depuis plusieurs générations. + +L’ambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger. + +# Echo des murmures + +--- +type: Autre +Prénom: +Nom: +Race: Divinité +âge: 4141 +Genre: Asexué +Status: Vivant +aliases: + - Oracle + - Le père de toute chose + - Dieu +Taille: "154" +Poids: "27" +Cheveux: Longs et blancs +Yeux: Bleus très clair +Marques-distinctive: Une barbe longue de 1m +Vêtements: Simple linges de lins +Allégence: + - Aucune +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Forêt d'Inertia]]" +Caste: Divinité +Langues: + - Langue divine +Traits: Toujours assis sur un tapis de plantes en lévitation +Forces: Sagesse absolue. Il n'est ni mauvais ni bon, n'a pas de sentiments et n'aide pas. Il est la juste pour que les choses se déroule comme elle devrait se dérouler. +Faiblesses: Aucune +Peurs: Aucune +Valeurs: Aucune +Manière-de-parler: Parle de façon très calme et basse. Presque en murmurant +Naissance: +Evenements-marquants: + - "[[La Grande Déchirure]]" + - "[[L'Exil en Inertia]]" +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - Divinités +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: Peux prédire le jour où l'on meurt. Ne connais pas la cause mais tiens quelques indices. +Objets-personnels: Tapis de plantes en lévitation +Alliés: +Enemis: +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Héros, anti-héros, rachat, chute, etc... +Epiphanie: Moment clé de changement. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- +oracle qui connait le temps qu'il reste à vivre a gens. Il ne connais pas la raison de leur mort mais il sais donner des indices + +# Elara + +--- +type: Autre +Prénom: Elara +Nom: Duval +Race: Humain +âge: 34 +Genre: Femme +Status: Mort +aliases: + - El' + - Ela +Taille: "163" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: Une natte sur le coté droit du visage, attachée par un fil de couleur rouge +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: + - Elfique + - Humaine +Traits: +Forces: Elara a montré un grand courage en donnant naissance à Soleris malgré les risques. +Faiblesses: Sa constitution fragile, surtout en tant qu'humaine, la rendu vulnérable ce qui a fini par la tuée durant l'accouchement de Soleris. +Peurs: +Valeurs: La famille est au cœur de ses valeurs, et elle est prête à tout pour protéger les siens. +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Bois-Clair]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Faelar]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Faelar]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Morte en mettant au monde Soleris. Le fait qu'elle avait enfanter un demi-elfe lui donner peu de chance de vivre en accouchant. +Epiphanie: +Fin-possible: +Secret-connu: +Secret-caché: C'est la mère biologique de Soleris. +Impact: +--- + + +# Faelar + +--- +type: Autre +Prénom: Faelar +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 51 +Genre: Masculin +Status: Mort +aliases: + - Fae +Taille: "169" +Poids: "44" +Cheveux: Châtain clair +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Sculpteur d'arc +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: Elfique +Traits: +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: + - "[[Valaën]]" +Traumatismes: La mort de sa femme +Compétences-physiques: Sculpteur reconnu chez les elfes +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Valaën]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: + - "[[Elara]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Mort avant le début du roman. Il a été exécuté par des mercenaires de la Confrérie des Frondes d Argent comme punition car le village où vivait Faelar ne voulait se soumettre à laisser la confrérie profiter de ressources. +Epiphanie: +Fin-possible: Exécuté +Secret-connu: +Secret-caché: C'est le père biologique de Soleris +Impact: +--- +![[Faelar.jpeg|300]] + +# Norbert + +--- +type: Autre +Prénom: Norbert +Nom: +Race: Humain +âge: 77 +Genre: Masculin +aliases: + - Nor + - Nono +Taille: "172" +Poids: "53" +Cheveux: Blancs +Yeux: Bruns +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraité +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Haut-Chateau]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Shalvonne]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Shalvonne]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Mort +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# Shalvonne + +--- +type: Autre +Prénom: Shalvonne +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 73 +Genre: Femme +aliases: + - +Taille: "165" +Poids: "46" +Cheveux: Argentés +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraitée +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Agasur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Norbert]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Norbert]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Vivant +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# ### Intrigues + +type: Principal +Prénom: Soleris +Nom: Daural +Race: Demi-Elfe +âge: 14 +Genre: Masculin +Status: Vivant +aliases: + - Sol +Taille: "165" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: Il a le visage fin et lisse +Forces: "Empathique : Il est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui le rend un leader naturel." +Faiblesses: |- + Naïveté : Sa jeunesse et son éducation protégée peuvent le rendre naïf face aux réalités plus sombres du monde. + + Indécision : Il peut être paralysé par le tiraillement émotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir lui-même. +Peurs: |- + - Peur de la Vérité : La peur de découvrir des vérités cachées sur son passé et son identité. + - Peur de l'Abandon : La peur de perdre ceux qu'il aime, surtout après avoir découvert qu'il n'est pas le fils biologique de Jamath et Ubrelle. +Valeurs: |- + Loyauté : Il est loyal envers ses amis et sa famille, qu'ils soient biologiques ou adoptifs. + Justice : Il croit en la justice et en l'équilibre entre les races, ce qui motive ses actions. +Manière-de-parler: Soleris parle avec honnêteté et directement, mais il peut aussi être doux et réfléchi lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'il aime. +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: |- + - La découverte qu'il n'est pas le fils de Jamath et de Ubrelle. + - La mort de sa mère adoptive + - Quand Valaën lui avoue être son oncle et la personne l'ayant déposer au prêt de Jamath et Ubrelle il y a 14 ans. + - Le sacrifice de Leo qui meurt dans ses bras. +Relations: + - "[[Faelar]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Norbert]]" + - "[[Shalvonne]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Ubrelle]]" + - "[[Elara]]" + - "[[Leo]]" +Parents: + - "[[Elara]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: +Traumatismes: La mort de sa mère adoptive +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: |- + Intuition : Capacité à comprendre et à anticiper les intentions des autres. + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs. +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: +Objectif-court-terme: Fuir son père adoptif +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: +Obstacle-majeur: Le tiraillement emotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir pour grandir et avancer, sa vie étant construite autour de mensonges. +Arc-narratif: Soleris est le héros principal de l'histoire, et son arc narratif est centré sur sa quête de vérité et d'identité. Il doit naviguer entre les mensonges de son passé et les responsabilités de son avenir. Son objectif à long terme est de renverser le pouvoir humain actuel qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale, mais il doit d'abord surmonter ses propres conflits internes. +Epiphanie: Soleris pourrait avoir une épiphanie lorsqu'il réalise que sa véritable force réside dans l'acceptation de toutes les parties de son identité, qu'elles soient humaines ou elfiques. Cette prise de conscience pourrait lui permettre de surmonter ses peurs et de devenir un leader unificateur. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: Adopté par Jamath et Ubrelle +Secret-caché: Fils biologique de Elana et Faelar. Demi-elfe +Impact: La révélation de son identité et de ses origines a un impact profond sur Soleris et ceux qui l'entourent. Elle influence ses actions et ses décisions, le poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'il aime. +--- + + +#### Intrigues + +#### Évolution + +- Chapitre 1 : Vie paisible à Précalm +- Chapitre 4 : Apprend son adoption +- Chapitre 6 : Fugue dans la forêt +- Chapitre 10 : Rencontre avec un membre d’une guilde inconnue... + + + +![[effc1296-f76a-4bb6-90fd-f30669a455c1.jpeg|300]] + +Il aime sa famille + +# Valaën + +--- +type: Principal +Prénom: Valaën +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 63 +Genre: Masculin +aliases: + - Val +Taille: "172" +Poids: "49" +Cheveux: Blonds cendrées +Yeux: bleus +Marques-distinctive: Visage fin, presque enfantin +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: Vagabond +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: +Langues: Elfique +Traits: +Forces: Sûre de ses capacités, têtu, confiant +Faiblesses: Parfois trop sûre de lui, voir arrogant. +Peurs: La chute des elfes +Valeurs: Fidèl à ses amis +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: l'assassinat de son frère par des humains +Relations: + - "[[Soleris]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Elara]]" +Fraterie: + - "[[Faelar]]" +Traumatismes: l'assassinat de son frère par des humains +Compétences-physiques: Archer hors pairs +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Arc de chasse, dagues +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Objectif-court-terme: Recruter Soleris +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: Eviter une seconde Guerre entre Humains, Elfes, Nains, et Teks +Obstacle-majeur: Les Humains +Arc-narratif: Héros +Epiphanie: Valaën réalise que sa haine envers les humains ne fait que perpétuer le cycle de violence. Lors d'une rencontre inattendue, il voit un humain se sacrifier pour protéger un groupe d'elfes, y compris Soleris, son neveu. Cet acte de bravoure et de compassion le bouleverse profondément. Il comprend alors que la paix ne peut être atteinte que par la coopération entre les races. Cela le pousse à changer son approche et à chercher à unir les elfes et les humains pour un avenir meilleur. +Fin-possible: Survivant +Secret-connu: +Secret-caché: Il à déposer Soleris bébé devant la porte de ses parents adoptifs car il est le fils caché de son defun frère +Impact: Soleris lui en voudra d'avoir caché le secret de sa naissance lors de leur rencontre qui n'était pas annodine. +--- + +![[d730a16a-36cd-4688-847a-f13ccde4eb7a.jpeg|300]] + +# Jamath + +--- +type: Secondaire +Prénom: Jamath +Nom: Daural +Race: Humain +âge: 45 +Genre: Masculin +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- +![[164df172-4a11-4d0c-88bc-f4ba715002d6.jpeg|300]] + + +Ancien garde royal devenu père adoptif, Jamath cache un passé dangereux qui finira par mettre sa famille en péril. + + +**Résumé** +Jamath Daural est un homme marqué par la guerre et la loyauté à son royaume. Ancien garde royal, il a abandonné la vie militaire pour protéger Ubrelle et fonder une famille. L’arrivée de Soleris a donné un sens nouveau à son existence, mais aussi ouvert une vulnérabilité : il sait trop de choses sur les intrigues politiques et devient une menace pour certains puissants. Son rôle de père aimant se heurte à son destin tragique, et son histoire est vouée à influencer profondément le parcours de Soleris. + +**Motivation** +Offrir à sa famille une vie paisible, loin des intrigues et de la violence qu’il a connues comme garde royal. + +**Cible** +Protéger Soleris et Ubrelle coûte que coûte, même si cela signifie affronter son passé ou sacrifier sa vie. + +**Conflits** +Il est tiraillé entre son rôle de père protecteur et les secrets qu’il porte de son ancienne vie. Ses connaissances politiques font de lui une cible pour ceux qui veulent le faire taire. + +(Exemple de tension : les gérants de guilde qui savent qu’il peut dévoiler leurs manigances + +**Epiphanie** +Comprend que, malgré tous ses efforts, il ne peut pas effacer son passé ni sauver sa famille de tout danger. Son héritage passe par Soleris : il doit lui transmettre force et valeurs, même au prix de sa propre chute. + +# Leo + +--- +type: Secondaire +Prénom: Leonidas +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 10 +Genre: Masculin +Status: Mort durant l'histoire +aliases: + - Leo +Taille: "135" +Poids: "32" +Cheveux: Brun +Yeux: Brun +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: +Forces: |- + Ambitieux : Leo est déterminé à réaliser ses rêves, ce qui le pousse à prendre des risques et à chercher des opportunités. + + Déterminé : Il ne recule devant rien pour atteindre ses objectifs, même si cela signifie faire des sacrifices. +Faiblesses: |- + Jalousie : Leo est jaloux de la popularité grandissante de Soleris, ce qui peut le pousser à agir de manière impulsive ou malveillante. + + Impulsivité : Sa détermination peut parfois le rendre impulsif, le poussant à prendre des décisions sans réfléchir aux conséquences. +Peurs: |- + Peur de l'Échec : La peur de ne pas réaliser ses rêves et de décevoir ceux qu'il aime. + + Peur de l'Abandon : La peur de perdre l'affection de sa sœur Namisse et de ses amis. +Valeurs: +Manière-de-parler: Leo parle avec une passion et une détermination qui reflètent ses ambitions. Il peut être direct, voire brutal, dans ses paroles, surtout lorsqu'il est jaloux ou frustré. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Son départ pour Baupor lui permet de réaliser son rêve de devenir garde royal, mais cela le conduit aussi à des situations dangereuses. + + Après avoir longtemps haï Soleris, il finit par se sacrifier pour lui, mourant dans ses bras. Cet événement est un moment clé de son arc narratif. +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Traumatismes: La jalousie constante envers Soleris et le conflit intérieur entre son ambition et sa loyauté envers sa sœur et ses amis. +Compétences-physiques: Bretteur hors pair +Compétences-mentales: |- + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs, même si cela implique des sacrifices. + + Persévérance : Capacité à persévérer malgré les obstacles et les échecs. +Objets-personnels: +Alliés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: Devenir garde royal +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Leo est un anti-héros dont l'arc narratif est marqué par la jalousie et l'ambition. Il doit naviguer entre ses rêves de gloire et sa loyauté envers ceux qu'il aime. Son sacrifice final pour Soleris est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. +Epiphanie: Lorsqu'il réalise que sa jalousie et son ambition l'ont éloigné de ceux qu'il aime. Cette prise de conscience le pousse à se sacrifier pour Soleris, montrant que sa véritable force réside dans sa loyauté et son amour pour les autres. +Fin-possible: Leo se sacrifie pour sauver Soleris, mourant dans ses bras. Ce sacrifice est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. Sa mort a un impact profond sur Soleris et les autres personnages, les poussant à réfléchir sur leurs propres actions et motivations. +Secret-connu: +Secret-caché: Il est jaloux de Soleris et de sa popularité grandissante +Impact: Le sacrifice de Leo a un impact profond sur Soleris et les autres personnages. Il les pousse à réfléchir sur leurs propres actions et motivations, et à chercher à honorer sa mémoire en travaillant pour la paix et la justice. +--- + + +# Namisse + +--- +type: Secondaire +Prénom: Namisse +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 14 +Genre: Femme +Status: Vivant +aliases: + - +Taille: "155" +Poids: "36" +Cheveux: Roux +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" + - "[[Baupor]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: +Forces: Namisse est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui la rend une amie loyale et une alliée précieuse. Elle est astucieuse et capable de trouver des solutions créatives aux problèmes. +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: Namisse parle avec douceur et réflexion, toujours en cherchant à comprendre et à aider les autres. Elle peut aussi être ferme et déterminée lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'elle aime. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Départ pour Baupor : Le départ pour Baupor est un événement marquant qui la conduit à des situations dangereuses mais aussi à de nouvelles opportunités. + + Mort de Leo : La mort de son frère Leo est un moment de chagrin profond qui la pousse à réfléchir sur ses propres actions et motivations. +Relations: + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Soleris]]" + - "[[Ubrelle]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Leo|Leo]]" +Traumatismes: La mort de son frère est un traumatisme profond qui influence ses actions et ses décisions. +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Valaën]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Namisse est un personnage complexe dont l'arc narratif est marqué par la loyauté et l'amitié. Elle doit naviguer entre ses rêves personnels et ses responsabilités envers ceux qu'elle aime. +Epiphanie: Lorsqu'elle réalise que sa véritable force réside non pas dans sa capacité à protéger les autres, mais dans sa capacité à les inspirer et à les unir. Cette prise de conscience psurvient après un événement où elle voit les conséquences de ses actions et de ses décisions sur ceux qu'elle aime. Par exemple, après la mort de Leo, elle voit comment son soutien et son amour ont aidé Soleris à surmonter son chagrin et à continuer à avancer. Cette réalisation lui a donner la confiance nécessaire pour devenir une leader et une figure d'inspiration pour les autres. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: La révélation de ses sentiments pour Valaën et son rôle dans les événements dramatiques de l'histoire ont un impact profond sur elle et ceux qui l'entourent. Elle influence leurs actions et leurs décisions, les poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'ils aiment. +--- +![[1b3ec955-f3a0-4109-bbc2-6d533cb68069.jpeg|300]] + +# Ubrelle + +--- +type: Secondaire +Prénom: Ubrelle +Nom: Daural +âge: 42 +Race: Humain +Genre: Femme +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- + + +# + +## L'alphabet +##### Consonnes +P, T, SH, B, D, F, V, Z, L, R, M, N, Y, +##### Voyelles +A, E, I, O, U, AË + +##### Règles simple +- Les mots commencent le plus souvent par une consonne (M, N, V, L, R) +- Il n'y a jamais, sauf exception, plus de 2 consonnes d'affilée +- une phrase est construite comme telle : Objet - Sujet - Verbe (Bouteille je veux) +- le pluriel se termine toujours, sauf exception, par la terminaison -i. Ex: **Vaëla** (Elfe), **Vaëli** (Elfes) +- le féminin se termine par "-á" et je masculin par "-è" +--- +##### Conjugaison +Les verbes ont 3 terminaison pour 3 temps : +- -ta pour le passé +- -lu pour le futur +- -nu pour le présent +Exception faite pour les verbes et articles utilisés en s'adressant avec honneur et respect : -dis +Exemple avec le verbe "regarder" = shir: regarder avec respect (un sage par exemple) - shiridis + +--- + + **Alfùrin** : langue du peuple d'Alfur +In: suffixe pour désigner "langue du peuple" + **Nathura**: composition de deux mots **Nathu** pour la nature et **Ra** pour désigné la mère + **Nathu**: La nature + **Ra**: La mère +## Syllabes +##### CV (Consonne-Voyelle) + +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | ------------------ | ---------------------------------- | +| La | Eau | Flux, sert de base pour rivière | +| Ra | Mère | Nourricièren lien a Nathura | +| Li | Ciel | Aerien, vu des cimes | +| Ri | Choix/Décision | | +| Rè | Père | Stable, pilier comme un tronc | +| Va | Vent, Souffle | Esprit elfique | +| Vi | Sacré | Mystique, pour rituels/honneur | +| Ve | Esprit | Variante de Va pour vent interieur | +| Le | Liane/Feuille | Flexible, lien arboricole | +| Ma | Graine | Maternel, début de vie | +| Me | être (mot) | Existence basique, verbe "être". | +| Mi | Moi/Je | Personnel, sujet intime | +| Na | Sol | Base nourricière, terre forestière | +| Ne | Ombre/Obscure/Nuit | Mystérieuse, sous les feuillage | +| Ni | Précis/Tirer | Pour archers (flèche nette) | +| Tu | Union/Lien | Connexion (ex : passerelle) | +| Aë | Eveil Sacré | | + +##### VC (Voyelle-Consonne) + +##### CVC (Consonne-Voyelle-Consonne) +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | -------------- | ---- | +| Thu | Essence de vie | | +| Vaë | Enfant (de) | | +| Lan | Feu | | + +## Lexique + +|  Alfùrin | Composition |  Traduction Humaine | Dérivation | +| --------------- | ----------------- | --------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Lali | La + Li | Pluie (eau du ciel) | Lalì (Pluies), Lalidis (Pleuvoir avec honneur, rituel) | +| Narè | Na + Rè | Arbre (sol-père) | Narèi (Arbres), Narélu (jeune pousse d’arbre) | +| Mevidis | Me + Vi + Dis | Être divin (-Dis pour la touche sacrée) | Verbe: Mevidis (être sacralisé), Mevidisi (êtres divins) | +| Ra | Ra | Mère | Rai (mères) | +| Nathura | Na + Thu + Ra | Mère Nature | N’ai jamais utilisé sans le mot Mevidis. | +| Nathura Mevidis | Nathura + Mevidis | Mère Nature (Divinité) | | +| Lenarè | Le + Narè | Passerelle | Lenarèi (passerelles), ponts suspendu reliant deux arbres habités | +| Vaë | Vaë | Enfant | Vaëi (enfants), union de Va (Vent) et Aë (Eveil sacré) pour rappelé la connexion avec Nathura Mevidis | +| Vaënarè | Vaë + Narè | Elfe (vent éveillé) | Vaënarèi (elfes) | +| Valan | Va + Lan | Vivre (Verbe) | Peut se conjuger (Valanu, Valanta, Valanlu) | +Je vis pour Mère Nature : Mevidis Nathura mi valanu (Mère Nature Divine - moi - vis présent) + +# ### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + + +#### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + +Souvent blond au yeux bleu, les elfes d’[[Alfur]] ne sont pas très grand et oLes elfes sont largement représenter par le peuple des elfes d’[[Alfur]]. C’est une gigantesque tribu d’Elfes vivant au coeur de la forêt d’[[Alfur]] et sont en osmose complète avec la nature. Guider par la déesse [[Nathura Mevidis]] (Mère nature) ils ne jurent que par elle. + +Leur société est de type monarchique et ils sont gouverné par le roi [[Eärendur]] Ier, fils de [[Dínendal IV]] grand patriarche qui mena un grand combat contre les orcs des marais. Le monarque actuel est droit et strict mais permet au peuple de vivre sereinement et sans soucis. Le pacte qu’il à lui même signer avec les autres races lui permet de ne pas trop se soucier d’un quelconque problème militaire, même si il reste très méfiant envers les autres civilisations. Les elfes sortent de la forêt que très rarement. + + +#### Type d’habitation + +Les elfes d’[[Alfur]] vivent généralement dans les arbres avec des maisons en bois fixer sur les troncs. De grandes passerelles (genre de ponts) leurs permettent de se rendre d’un arbre à un autre sans avoir l’obligation de descendre de ce dernier.  + + + +#### Rangs sociaux + +Quand on né chez les elfes d’[[Alfur]] on n’attribue pas automatiquement une classe social. Cette dernière est défini après l’âge de 12 ans quand l’elfe devient “Mature” Généralement, c’est en fonction des qualité qu’on attribut un rang social. Quand un elfe est plus habile avec sa tête qu’avec ses bras on le définis en tant que “Elfe de science”. Ce dernier s’occupe de la connaissance et du savoir du peuple et permet de garder leurs héritage intact et le faire perdurer à travers les générations. Plus vieux il devient sage (ou grand sage) et s’occupe de l’apprentissage des jeunes elfes. Si il est plus tôt habile avec un arc, il est nommé archer. Si c’est avec une (ou deux) épées, c’est un guerrier. Les enfants de la famille royal ne sont pas assuré de devenir rois à leurs tour. En effet, quand un roi meurt ou est destituer de son rang, le peuple se réunis et nomme un nouveau roi (ou reine) par vote. Cependant, cela fait quelques générations de rois que l’assemblée vote pour le fils du monarque. Cette assemblé est rare et reste un très gros évènement ! +nt les oreilles pointues. En moyenne il ne mesure qu’1m60. Les rare elfes à dépasser cette taille atteignent très rarement 1m80. Plus tôt docile mais méfiant, ils ne sortent pas souvent de leurs forêt et il n’est pas rare qu’un elfe n’est jamais vu un humain ou un nain. La seule créature humanoïde qu’il leur est familière est le troll avec qui ils sont en conflit permanent. Les elfes d’[[Alfur]] forme de très grand archers. Se sont même les meilleur dans ce domaine face à toutes les autres races. + + + +>[!tip] Le langage utilisé chez les elfes et le Elfique. Plus précisément, le **[[Alfúrin]]** pour les elfes d'Alfur + + + + + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Les humains habite dans des maisons soigné souvent faites en pierres. Ils prennent un soin particulier à l’apparence final qu’aura leur demeure. Généralement la taille de la maison sert à montrer la richesse et/ou le rang social de la famille humaine qui y loge. + + + +#### Rangs sociaux + +Les humains vivent sous un règne de type monarchique. Le roi est le décisionnaire du peuple. Des fiefs sont gouverner par des seigneurs eux même sous le contrôle du roi. chaque seigneur à un village ou hameau qui lui appartiens et en plus de devoir se plier au règles émise par le roi, les villageois du fief doivent se soumettre à celles de son seigneur. C’est ainsi que chaque seigneur détient sa propre garde et son emblème. Ce dernier et choisi avec soin et fait office d'étendard. Si un seigneur ne se plie pas au règles royal ou entre en conflit avec le roi, alors celui ci est automatiquement nommé ennemi de la couronne et devient alors la cible n°1 de tous les seigneurs du peuple. + + + +#### Caractéristiques + +Les humains ont la peau blanche et sont de taille moyenne (1.80 m). leurs cheveux sont brun, roux, blond ou noir. ils sont vêtu d’habits de tissu, laine ou de cuir et forme de très bon guerrier ou chevalier. Ils se batte bien à l’épée mais sont polyvalent dans leur choix d’armes et peuvent très bien se battre à l’aide de lances, de haches ou de marteaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Leur villes étant essentiellement creuser dans la montagne, leur maisons sont le plus souvent faites de roche. Les façades sont taillées et garnies de motifs tous plus beaux les uns que les autres. Seules les maisons de basse-ville sont sans motifs et pas soignées. + + + +#### Rangs sociaux + +Un nain né avec une classe sociale attribué selon sa famille. Un forgeron aura des enfants forgeron, un historien aura des enfants historien, un tavernier aura des enfants taverniers etc… Si les deux parents n’ont pas le même rang social (ce qui est très rare) alors c’est le rang le plus élevé qui est attribué aux enfants. Un nain né dans une famille de mendiants sera donc mendiants lui aussi. Aucun nain peut prétendre élevé son rang social et seuls les enfants royaux pourront un jour être amenés à gouverner leur fief. Chaque ville possède son monarque et est indépendante des autres.  + + + +Liste des rangs sociaux par ordre d’importance croissante : + +1. Pauvre/Mendiant + +2. Servant/Servante + +3. Tavernier/Maître d’hôtel + +4. Marchand + +5. Forgeron + +6. Historien + +7. Sage/Bibliothécaire + +8. Sang royal + + + + +#### Caractéristiques + +Les nains sont petits (1.20m en moyenne et atteignent très rarement les 1.50m). Leur nez est plutôt gros et ils portent le plus souvent une grosse barbe, signe de leur virilité. Se sont les meilleurs forgerons du monde mais aussi les plus avares. Ils gardent leur or ou leur trésor précieusement et vont jusqu’à tuer quiconque essaie de se l’attribuer. Il font aussi d'excellent mineurs et détiennent les meilleurs métaux et pierres précieuses au sein de leurs coffres royaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Il vivent dans des tantes qu’il montent et démontent au fil des jours. Leurs camps leurs servent uniquement à passer la nuit puisque au lever du jour ils s’en vont. + + + +#### Rangs sociaux + +Il n’existe aucun rang social chez les nomades et tout le monde à le même droit. Quand une décision importante doit être prise, ils lèvent une assemblée pour voter. + + + +#### Caractéristiques + +Les Nomades d’[[Asfar]] sont de couleur mate voir même noir. Ils portent des turbans sur la tête pour se protéger du soleil mais sont très résistants naturellement. Leur taille est moyenne (environs 1.80 m). Se sont des bon combattant et ils se battent à l’aide de sabres. Mais leur particularité et le fait qu’il contrôle à la perfection la magie du sable. Ce dernier est contenu dans une jarre portée sur le dos des [[chamanes]]. Sans elles, leur magie n’existe pas. + +# ### Type d’habitation + + + + +Les Teks est un peuple très avancé technologiquement. Ils manipulent les mécanismes avec une très grande précision et sont capables de créer des objets très avancés technologiquement. Ils sont à l’origine de la création d’une relique robotique appelée teknoka. Cette relique fait la taille d’une boule de ~20 cm de diamètre en or massif. Mais d’un simple toucher d’un tissu vivant, elle se développe et se transforme en un robot haut de 2m et très puissant qui se bat à l’aide de grosses épées. + + + +Le peuple des Teks vit par delà les mers de l’ouest sur l’archipel d’Octopolia. Pas très pacifique, ils ont signé le traité de paix sous une seule condition : que personne ne s’aventure sur leurs terres. + + + + +#### Type d’habitation + +Les habitations des Teks sont faites d’acier et d’or. Elles sont montées sur de très grandes hauteurs et généralement, les étages ont une seule utilisation (ex: étage 1 : salons et accueil des visiteurs, étage 2 : cuisines et salles de réceptions, salle 3 : chambres et salles de bains etc…) + + + +#### Rangs sociaux + +Aucun rang social chez les Teks + +#### Caractéristique d’un Tek + +d’une taille moyenne (1.80m ~ 2.20m) le Tek est de forme humanoïde. Sa peau est grise ou bleue et sa tête est allongée sur le haut du crâne. Il n’a pas d’oreilles, et seulement des trous lui permettent d’entendre les sons. diff --git a/Univers étendue/compilation_1.md b/Univers étendue/compilation_1.md new file mode 100644 index 0000000..7e5604e --- /dev/null +++ b/Univers étendue/compilation_1.md @@ -0,0 +1,1322 @@ + +# Académie des Arts Arcaniques + + + +# Confrérie des Traqueurs + + + +# Guilde du Commerce + + + +# Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent + +Liste les avants-postes connues de la [[Confrérie des Frondes d’Argent]]. + + + +# Bataille de Telduïn + + + +# Dínendal IV + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Grand Patriarche +Status: Figure légendaire +Race: Elfe +Époque: Plusieurs siècles avant Eärendur 1er (son fils) +--- + +Ancien roi des [[Elfes]] dit — Le Grand patriarche — successeur de [[Heraën I]] et père de [[Eärendur]] est considéré comme l’un des plus grands souverains elfique de tous les temps. Son règne marque l’âge d’or de la paix elfique, une période de stabilité, de prospérité, et d’osmose avec [[Nathura Mevidis]]. Sous son règne, les [[Elfes]] n’ont jamais autant cultivé leur art, leur savoir et leurs traditions spirituelles. + +Son aura était tel que beaucoup affirment qu’il était plus qu’un roi. Certains récits le décrivent comme étant envoyé de [[Nathura Mevidis]] elle même. D’autres, le décrive comme une incarnation vivante de la volonté de la forêt. Il est souvent représenté les bras levés, entouré de laines en fleurs et baigné de lumière. + +# Eärendur + +--- +Titre: Roi des peuples elfique unis +Status: Roi Elfe +Race: Elfe +Époque: Actuelle +--- +Eärendur est l’actuel souverain des [[Elfes]] et fils du légendaire [[Dínendal IV]]. Moins charismatique que son père, il en est toutefois l’héritier fidèle, poursuivant son oeuvre avec pragmatisme et intelligence. + +Calme, réfléchi et stratège, Eärendur gouverne avec discernement. Son objectif principal est de maintenir l’unité du peuple elfe dans un monde en pleine mutation, tout en envisageant une possible ouverture contrôlée aux autres races — projet controversé parmi les siens, mais qu’il considère vital pour la survie ou la prospérité de leur civilisation. + +# ### Origine du conflit + + +#### Origine du conflit +###### Expansion Humaine +À une époque où le royaume [[Humains]] voulait étendre ses terres pour répondre à une forte croissance démographique, certains seigneurs commencèrent à s’installer aux abords de la forêt d’[[Alfur]], voire à exploiter ses ressources (bois, chasse, plantes rares). + +###### Colère des [[Elfes]] +Les [[Elfes]], très attachés à la nature et à l’équilibre sacré de la forêt (guidés par leur déesse [[Nathura Mevidis]]), virent cette intrusion comme un sacrilège. Les premiers affrontements furet isolés, menés par des archers [[Elfes]] contre des bûcherons ou des chasseurs. Ces attaques, bien que ciblées, entraînèrent les premières pertes humaines, et avec elles, les premiers cris de vengeance. + +###### Echec des négociations +Malgré les tensions croissantes, plusieurs émissaires furent envoyés pour éviter un bain de sang. Mais les discussions échouèrent les unes après les autres. Certains seigneurs humains, aveuglés par l’appât du gain ou désireux de renforcer leur influence dans les régions boisées, refusèrent toute concession. + + +Le roi **[[Melthor]]**, jeune souverain récemment couronné, vit dans cette crise l’occasion d’affirmer son autorité face à une noblesse instable. Plutôt que de trancher en faveur de la diplomatie, il choisit de répondre par la force — persuadé qu’un **coup d’éclat militaire** unirait les seigneurs sous sa bannière. Ce choix précipita [[Ivakar]] dans une guerre longue et meurtrière. + +#### Le conflit +###### Entrée en guerre officielle +Les [[Elfes]] déclarèrent leur territoire sacrée et commencèrent à repousser activement les envahisseurs. En retour, plusieurs seigneur [[Humains]] décrétèrent que les [[Elfes]] menaçaient la stabilité du royaume et appelèrent à la guerre. + +La guerre fût longue (environs 20 ans) et très asymétrique : +- Les [[Humains]] utilisaient des bataillons de chevaliers, des sièges, des stratégies militaires classiques. +- Les [[Elfes]] menaient une guerre de harcèlement, de camouflage, d’embuscades. Leur parfaite connaissance de la forêt faisait d’eux des adversaires redoutable. +###### Bataille marquante +la [[Bataille de Telduïn]], au coeur de la forêt d’[[Alfur]], fût un tournant. Les [[Elfes]] piégèrent une armée entière dans une embuscade macabre et sanglante. Peu survécurent. Ce massacre força [[Melthor]] à battre en retraire et marqua l’entrée des pourparlers. + + +#### Fin de la Guerre +Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] fût signé dans une clairière sacré. Les [[Humains]] cédèrent les terres autour de la forêt d’[[Alfur]], et s’engagèrent à ne plus y pénétrer sans autorisation Elfique. [[Bois-Clair]] devint alors une ville frontière du pays elfique. + +# Heraën I + +--- +Titre: Roi Elfe +Surnom: Le Sanglant +Status: Figure légendaire +Époque: Durant la Guerre entre Humains et Elfes +--- +Heraën I, surnommé Le Sanglant, fut le souverain des [[Elfes]] durant la sombre [[Guerre entre Humains et Elfes]]. Froid, renfermé, il vouait une haine profonde aux autres races — particulièrement les [[Humains]], que la guerre ne fit qu’exacerber. + +Stratège hors pair et redoutable meneur d’armées, certains le considèrent encore aujourd’hui comme le plus grand guerrier Elfe de tous les temps. +Il permit à son peuple de conserver sa souveraineté face aux ambitions humaines, au prix de sacrifices terrible. Le pacte de l’[[Écorce Sanglante]] censé sceller une paix durable, s’avéra être le prélude à une période noire. + +Rongé par la paranoïa et replié sur lui même, Heraën sombra dans la folie. Son règne s’acheva dans la douleur : les [[Elfes]] mourraient de faim et de maladie, la forêt elle-même semblait dépérir sous son règne. + +C’est à la mort du Sanglant que son fils, [[Dínendal IV]], prit le trône et ramena enfin la paix et la prospérité au peuple Elfique. + +# Nathura Mevidis + +Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des [[Elfes]]. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, l’essence même du monde organique + +Selon la croyance elfique, rien n’existe sans sa volonté. Qu’il s’agisse d’une pierre, d’un brin d’herbe ou d’un elfe, chaque élément du monde a été voulu et placé par elle. + +Ainsi, si un elfe croise une pierre, ce n’est pas un hasard : c’est parce que Nathura Mevidis l’a décidé, et cette rencontre a un sens, aussi infime soit-il. + + +Elle est représentée comme une femme nue, vêtue uniquement de lierre. Ce symbole de pureté naturelle évoque l’union sacrée entre le corps et la nature, sans artifice, sans honte, sans séparation. + + + +Pour les elfes, Nathura est la mère absolue. Leur vie entière lui est dédiée, et ils cherchent à respecter l’équilibre qu’elle a instauré. Offenser la nature, c’est blesser Nathura. La déforestation, le feu, ou les guerres inutiles sont des crimes impardonnables aux yeux des plus dévots. + +# Confrérie des Frondes d’Argent + +Fondée environ quinze ans avant le déclenchement de [[La Guerre des Frondes d’Argent]], la Confrérie des Frondes d’Argent émergea dans un climat d’essor économique et de tensions croissantes aux frontières de la forêt d’[[Alfur]]. + + +À l’origine, elle réunissait des seigneurs [[humains]] des régions frontalières, des marchands influents et plusieurs banquiers de la haute couronne. Officiellement, leur but était clair : + +→ sécuriser les zones boisées, + +→ protéger les colons, + +→ et rétablir l’ordre dans les terres troublées. + + +Mais derrière cette façade rassurante, la Confrérie poursuivait une ambition plus insidieuse : étendre son pouvoir par la richesse, contrôler les ressources rares des forêts elfiques, et imposer une domination économique sur tout le continent. + +Selon ses membres les plus influents, l’or devait gouverner là où les rois échouaient. + + +La fronde représentait la symbolique végétale de leurs blasons (rameaux, feuilles, arcs…), tandis que l’argent évoquait leur richesse, leur influence bancaire… et leur pouvoir occulte. Plusieurs opérations clandestines (raids déguisés, destruction de totems elfiques, rumeurs orchestrées) furent menées sous couvert de défense territoriale. + + +La Confrérie fut à l’origine directe de l’assassinat d’un diplomate elfe lors d’une entrevue truquée, provoquant l’effondrement des négociations et la déclaration de guerre du roi [[Melthor]]. + +Aujourd'hui, elle n'a plus aucun lien avec des travaux douteux et ne sert que de guilde de mercenaires. Du moins, officiellement... D'aucuns disent qu'elle est mêlée à des histoires pas très claires et qu'elle contrôle aussi bien les guildes les plus puissantes (guilde des marchands et guilde des chasseurs) que le pouvoir royal. + +# Eldrith + + + +# La Guerre des Frondes d’Argent + +>[!tip] Voir [[Guerre entre Humains et Elfes]] + + +Le nom de _Guerre des Frondes d’Argent_ provient d’une **coalition secrète de plusieurs seigneurs [[Humains]]**, formée une dizaine d’années avant l’éclatement officiel du conflit contre les [[Elfes]]. + + +Cette alliance, connue sous le nom de **[[Confrérie des Frondes d’Argent]]**, réunissait des nobles influents de la région frontalière d’[[Alfur]]. Officiellement, ils militaient pour  « la sécurisation des zones boisées » et « la protection des colons » installés près des forêts. En réalité, ils convoitaient les **ressources rares des forêts elfes**. + +La Confrérie mena plusieurs **expéditions clandestines** dans la forêt d’[[Alfur]], prétendant répondre à des “attaques [[elfes]]” contre des villages [[humains]]. Ces opérations étaient en réalité des **provocations déguisées** : incendies de clairières, capture d’elfes isolés, destruction de totems sacrés… + + +C’est l’**assassinat d’un diplomate elfe**, lors d’une entrevue organisée par la Confrérie, qui mit le feu aux poudres. Le roi [[Melthor]], jusque-là hésitant, fut contraint de choisir un camp. Sous pression de l’opinion publique manipulée par la Confrérie, il déclara l’état de guerre. + +# Melthor + + + +# Ulrik + + + +# L'Exil en Inertia + +Chassé des plans divins, l'[[Echo des murmures]] s'ancra dans la forêt pour observer sans interférer les plans du monde. + +# La Grande Déchirure + +() +Trahi par ses parents divins, [[Echo des murmures|Le père de toute chose]] fût fracturé en fragments ancestraux qui forma les 3 races principales de Ivakar: l'elfe, l'humain et le nain. + +# La Guerre des Maudits + +Une guerre qui défini un avant et un après ainsi que la mort d’un être diabolique : [[Eldrith]] + + +# Brogen le grand + + + +# Asfar + + + +# Arène des Braves + + + +# Baupor + +--- +type: Capitale +nom: Baupor +région: +climat: Oceanique +population: 150.000 à 200.000 +Allégence: + - "[[Baupor]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Marchande +histoire: +géographie: Situé en bord de la mer de l'Ouest. Son port de pêche est connu pour être le meilleur +architecture: Gothique, médiévale +économie: Inégale. +relations-avec-personnages: +ennemis: + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Soleris|Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Principaux/Valaën|Valaën]]" + - "[[" +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + +Bienvenue en la majestueuse cité de Baupor, un joyau sur les bords du vaste continent d'[[Ivakar]]. Cette cité imposante se dresse tel un titan parmi les contrées, concentrant la plus grande population de tout le continent. Elle est un mélange vivant de rêves et de réalités, un lieu où la magie, la noblesse, la misère et le commerce s'entrelacent dans une danse perpétuelle. + +Baupor se divise en plusieurs quartiers, chacun ayant son propre caractère distinct. D'un côté, la Haute Bourgeoisie se prélassant dans l'opulence de ses demeures luxueuses, dont les toits brillent comme des étoiles. C'est un royaume de richesse et d'influence, où les puissants font leurs jeux politiques et planifient les destins de milliers. + +À l'opposé, se trouve le sinistre Taudis, où l'ombre étouffe la lumière, et où les moins fortunés luttent chaque jour pour leur survie. Les ruelles étroites et tortueuses abritent les âmes démunies, tandis que les tavernes lugubres résonnent de chuchotements de conspirations et d'histoires tristes. + +Le cœur vibrant de la cité, c'est son gigantesque marché, un carrefour bruyant où les denrées exotiques affluent de tout le continent. Ici, on peut trouver des épices rares des terres lointaines, des trésors magiques des forêts mystiques et des marchandises inimaginables venues des contrées inexplorées. + +Baupor est également le siège des grandes guildes d'[[Ivakar]]. Les maîtres magiciens se réunissent dans l'[[académie des Arts Arcaniques]] pour percer les secrets des arcanes. Les guerriers intrépides s'entraînent dans l'[[Arène des Braves]], où se jouent des tournois épiques. Les marchands rusés rassemblent leurs richesses dans la [[Guilde du Commerce]], tandis que les chasseurs redoutables se regroupent dans la [[Confrérie des Traqueurs]] pour affronter les monstres des contrées sauvages. Enfin, les chasseurs de primes sans scrupules opèrent depuis les recoins sombres de la ville, traquant les âmes les plus recherchées. + +Baupor est un kaléidoscope vivant d'intrigues, de magie, de courage et de désespoir. Dans ses ruelles animées et ses recoins mystérieux, les destinées se tissent et se dénouent, et son histoire se poursuit, s'entremêlant à jamais avec les légendes du continent d'[[Ivakar]]. + +# Bois Clair + +--- +type: Ville +nom: Bois-Claur +région: +climat: Tempéré, Humide +population: ">200" +Allégence: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole, Bûcheronnage +histoire: + - "[[Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent]]" +géographie: +architecture: Maisons en bois +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Elara]]" +événements-marquants: "[[Guerre entre Humains et Elfes]]" +secrets: +--- + + +# Alfur + +Cette forêt, qui est la plus grande zone boisée du monde (Des centaines de Km !) Se situe au nord-ouest du continent d’[[Ivakar]]. Elle y abrite un grand nombre de créatures et plusieurs peuples dont les plus nombreux : les [[Elfes]].  + + +Ces derniers vivent en parfaite osmose avec la nature et il ne jurent que par leur déesse (Mère Nature. Eux la nomme [[Nathura Mevidis]] : abrégé par Nathura). Les [[elfes]] n’ont presque aucun contact avec les [[humains]]. Et quand c’est le cas, il sont soumis à n’être que des employés de services (souvent en tant que servante/servant ou employé de chambre). + + +>[!tip] A VERIFIER : _Un autre peuple moins clément habite dans cette immense forêt : Les trolls verts. Se sont d’abominable créatures haute d’au moins 3 mètres, qui engloutissent tous ce qui bouge et qui parait vivant. Très agressifs, ils n’aime aucune compagnie et sont souvent en conflit avec les elfes des bois._ + + + +>[!tip] A VERIFIER : Des tribu d’orcs viennent parfois monter des camps de fortunes au abords de la forêt. Ils viennent chasser quelques gibier et en profite pour attaquer les caravanes de marchands itinérant. + + + +> [!fix] Révision + + +En des contrées lointaines, au nord-ouest du continent d'[[Ivakar]], s'étend une forêt vaste et + majestueuse, la plus étendue de toutes, s'étirant sur des centaines de lieues. Au sein de cet + écrin de verdure, une myriade de créatures légendaires trouve refuge, parmi lesquelles les + [[Elfes]], peuple noble et mystérieux en communion avec les forces ancestrales. + +Les [[Elfes]], ces êtres gracieux et envoûtants, mènent une existence en harmonie profonde avec la nature qui les entoure. Sous le regard bienveillant de leur déesse vénérée, Nathura Mevidis, la Mère Nature elle-même, ils vivent avec une sagesse millénaire, guidés par les murmures des vents et les chuchotements des arbres. + +Malheureusement, les [[Elfes]], bien que rares à oser s'aventurer en ces terres humaines, n'y sont que de modestes visiteurs, réduits à des rôles subalternes lorsqu'ils croisent la route des [[Humains]]. L'humilité est leur compagnon obligé, servant en tant que serviteurs ou domestiques au sein des nobles demeures humaines. + +Cependant, cette forêt n'abrite pas que des elfes. Les trolls verts, d'effroyables géants d'une taille prodigieuse, hantent les ombres impénétrables. D'appétits insatiables, ils dévorent tout être vivant qui croise leur chemin. Féroces et solitaires, leur présence réveille des tensions ancestrales avec les Elfes, nourrissant une rivalité amère entre les deux races. + +De plus, les lisières de cette vaste forêt voient parfois s'ériger de modestes campements, abritant les tribus d'orcs. Telles des ombres se glissant dans la nuit, ces fiers guerriers montent des expéditions pour chasser le gibier de la forêt enchantée, et parfois même, en profite perfidement pour attaquer les caravanes des voyageurs téméraires. + +Ainsi se déploie la toile de cette contrée, où créatures mythiques et peuples oubliés se mêlent dans une danse perpétuelle d'harmonie et de conflits, laissant leurs récits tisser les légendes qui se chuchotent sous la lueur des étoiles. + + +# Forêt d'Inertia + + + +# Ivakar + +Vaste monde essentiellement composé de plaines avec une très grande chaîne de montagnes au sud-est : [[Nargia]]. Le plus grand des monts culmine par delà les nuages. On y trouve aucun signe de vie (d’après les habitants autour). Des bois sont disposés un peu partout dans le monde, notamment le plus grand qui est au nord-ouest et qui s'étend sur plusieurs centaines de Km : [[Alfur]]. Un désert ardent, [[Asfar]], se trouve au centre du monde et abrite un très grand nombre de peuples [[nomades]]. + +La plus grande cité du monde, [[Baupor]], est la capitale Humaine. Elle est située sur la côte ouest. Elle abrite essentiellement des gens de la haute société. Son port en fait aussi la ville la plus riche. Mais beaucoup de gens pauvres peuplent les rues de la basse-ville. La plupart sont exploités sur le port ou sont employés en tant que servant des plus riches. +  + ![[f48fdbb3-7259-49ab-94df-4635786017e6.png]] +  + +# Ulfarin + +La plus grande cité jamais construite des mains de nains se trouve dans la montagne [[Nargia]] au Sud-Est d’[[Ivakar]]. Elle est appelé Ulfarïn et fût nommé ainsi par son créateur : [[Brogen le grand]]. C’est l’une des plus grande ville du monde et la plus vaste du peuple nain. Il n’existe qu’une seul porte pour y entrée et est très grosse (signe de puissance pour la cité). Plusieurs quartiers y sont présent et forme la société de la ville. Le plus grand c’est le quartier des citoyen moyen. Ainsi, l’endroit où se trouve les plus pauvres se nomme “Le taudis” et se trouve dans un endroit reculé de la ville, prêt des mines les plus anciennes. + + + +L’entrée de la cité + +Un quartier entier fut ériger pour accueillir les visiteurs :  Le quartier de la grande porte. C’est là où l’on trouves la plus part des marchands, forgerons et aubergiste de premiers prix. En face de la porte de la cité, on peut voir un monument à l'effigie de [[Brogen le grand]] (On y voit le nain brandir sa hache d’acier avec rage). Les rues de ce quartiers sont animées de jour comme de nuits dû au grand nombre de tavernes et d’auberges. Les forgerons qui fabriques armes et armures ne sont pas les meilleurs de la cité mais sont tout de même réputé pour la qualité de leurs marchandises (ils sont nains…) + + + +Le quartier des sages + +A droite du quartier de la grande porte se trouve Le quartier des sages. C’est là où le peut venir consulté les documents historique de la cité naine ainsi que toute l’histoire du peuple nain. On peut trouver une bibliothèque mais aussi le sanctuaire, lieu de recueillement et de prières envers la divinité des nain : Thorin (Premier nain du monde et forgeron de légende). + + + +Le quartier supérieur + +A gauche du quartier de la grande porte se trouve le quartier supérieur. C’est l’endroit le plus chic de la cité, et aussi là où se trouves les familles les plus influente et les plus riche de la ville (probablement les plus vieille aussi). Cet endroit est restreint et seul des nains peuvent y accéder, du moins s’ils sont nobles. La plus part des membre du conseil royal vivent dans ce quartier. Les maison construite ici sont orné d’or et de pierres précieuses. + +# Nargia + + + +# Picnoir + +--- +type: Ville +nom: Picnoir +région: +climat: Hivernal +population: +Allégence: +langues: +religions: +cultures: +histoire: +géographie: +architecture: +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# Agasur + + + +# Haut Chateau + +--- +type: Ville +nom: Haut-Chateau +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: ">200" +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Artisanat +histoire: +géographie: Située entre le désert d'Asfar et Précalm +architecture: Maisons en pierre de style Gothique +économie: +relations-avec-personnages: +ennemis: +personnages-clés: + - Shalvonne + - Norbert +événements-marquants: +secrets: +--- + + +# ### Description générale + +type: Village +nom: Précalm +région: "[[Agasur]]" +climat: Tempéré +population: 60 à 100 +Allégence: "[[Ulrik]]" +langues: + - Humaine +religions: +cultures: Agricole +histoire: + - "[[Secheresse de Précalm]]" +géographie: +architecture: Maison en pierre et bois, toit en chaume. +économie: +relations: + - "[[Baupor]]" + - "[[Picnoir]]" +ennemis: +personnages-clés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Ubrelle]]" +événements-marquants: Précalm est le lieu de naissance et d’enfance de Soleris Daural, personnage central de l’histoire Les Racines Oubliées. Le village devient un symbole de son innocence perdue, du lien à la terre, et des premiers élans du destin qui le mèneront bien plus loin. +secrets: |- + - La véritable identité de Soleris + - Le passé de Jamath avec la Confrérie des Frondes d’Argent +--- +#### Description générale +Précalm est un petit village humain isolé, connu pour sa tranquillité et sa simplicité. Considéré comme un havre de paix, entouré de champs fertiles et d’une nature généreuse. La communauté y vivait en harmonie, sans muraille, ni garde armée — preuve de sa paix intérieure et de son isolement relatif. + +Le village s’articule autour d’une place centrale, où se tient un marché mensuel lors de la pleine lune. Une caravane marchande très structurée passe chaque mois par Précalm lors de son circuit entre [[Baupor]] et [[Picnoir]]. + + +#### Vie quotidienne +Les habitants de Précalm sont principalement des paysans, artisans modestes ou éleveurs, vivant dans des chaumières de pierre et de bois. Leur vie est rythmée par le cycle des saisons, les récoltes et les foires. Très peu quittent le village, et la majorité des familles y vivent depuis plusieurs générations. + +L’ambiance y est familiale, les liens communautaires très forts. Les enfants y grandissent libres, souvent livrés aux jeux en plein air, dans un environnement sans danger. + +# Echo des murmures + +--- +type: Autre +Prénom: +Nom: +Race: Divinité +âge: 4141 +Genre: Asexué +Status: Vivant +aliases: + - Oracle + - Le père de toute chose + - Dieu +Taille: "154" +Poids: "27" +Cheveux: Longs et blancs +Yeux: Bleus très clair +Marques-distinctive: Une barbe longue de 1m +Vêtements: Simple linges de lins +Allégence: + - Aucune +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Forêt d'Inertia]]" +Caste: Divinité +Langues: + - Langue divine +Traits: Toujours assis sur un tapis de plantes en lévitation +Forces: Sagesse absolue. Il n'est ni mauvais ni bon, n'a pas de sentiments et n'aide pas. Il est la juste pour que les choses se déroule comme elle devrait se dérouler. +Faiblesses: Aucune +Peurs: Aucune +Valeurs: Aucune +Manière-de-parler: Parle de façon très calme et basse. Presque en murmurant +Naissance: +Evenements-marquants: + - "[[La Grande Déchirure]]" + - "[[L'Exil en Inertia]]" +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - Divinités +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: Peux prédire le jour où l'on meurt. Ne connais pas la cause mais tiens quelques indices. +Objets-personnels: Tapis de plantes en lévitation +Alliés: +Enemis: +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Héros, anti-héros, rachat, chute, etc... +Epiphanie: Moment clé de changement. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- +oracle qui connait le temps qu'il reste à vivre a gens. Il ne connais pas la raison de leur mort mais il sais donner des indices + +# Elara + +--- +type: Autre +Prénom: Elara +Nom: Duval +Race: Humain +âge: 34 +Genre: Femme +Status: Mort +aliases: + - El' + - Ela +Taille: "163" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: Une natte sur le coté droit du visage, attachée par un fil de couleur rouge +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: + - Elfique + - Humaine +Traits: +Forces: Elara a montré un grand courage en donnant naissance à Soleris malgré les risques. +Faiblesses: Sa constitution fragile, surtout en tant qu'humaine, la rendu vulnérable ce qui a fini par la tuée durant l'accouchement de Soleris. +Peurs: +Valeurs: La famille est au cœur de ses valeurs, et elle est prête à tout pour protéger les siens. +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Bois-Clair]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Faelar]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Faelar]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Morte en mettant au monde Soleris. Le fait qu'elle avait enfanter un demi-elfe lui donner peu de chance de vivre en accouchant. +Epiphanie: +Fin-possible: +Secret-connu: +Secret-caché: C'est la mère biologique de Soleris. +Impact: +--- + + +# Faelar + +--- +type: Autre +Prénom: Faelar +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 51 +Genre: Masculin +Status: Mort +aliases: + - Fae +Taille: "169" +Poids: "44" +Cheveux: Châtain clair +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: + - Sculpteur d'arc +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: Citoyen +Langues: Elfique +Traits: +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: + - "[[Valaën]]" +Traumatismes: La mort de sa femme +Compétences-physiques: Sculpteur reconnu chez les elfes +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Valaën]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: + - "[[Elara]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Mort avant le début du roman. Il a été exécuté par des mercenaires de la Confrérie des Frondes d Argent comme punition car le village où vivait Faelar ne voulait se soumettre à laisser la confrérie profiter de ressources. +Epiphanie: +Fin-possible: Exécuté +Secret-connu: +Secret-caché: C'est le père biologique de Soleris +Impact: +--- +![[Faelar.jpeg|300]] + +# Norbert + +--- +type: Autre +Prénom: Norbert +Nom: +Race: Humain +âge: 77 +Genre: Masculin +aliases: + - Nor + - Nono +Taille: "172" +Poids: "53" +Cheveux: Blancs +Yeux: Bruns +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraité +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Haut-Chateau]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Shalvonne]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Shalvonne]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Mort +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# Shalvonne + +--- +type: Autre +Prénom: Shalvonne +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 73 +Genre: Femme +aliases: + - +Taille: "165" +Poids: "46" +Cheveux: Argentés +Yeux: bleus +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: Retraitée +Résidence: + - "[[Agasur]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: Rides marquées sur e visage et sur les mains +Forces: +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Agasur]]" +Evenements-marquants: +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Norbert]]" +Parents: +Fraterie: +Traumatismes: +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Norbert]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: +Epiphanie: +Fin-possible: Vivant +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: +--- + + +# ### Intrigues + +type: Principal +Prénom: Soleris +Nom: Daural +Race: Demi-Elfe +âge: 14 +Genre: Masculin +Status: Vivant +aliases: + - Sol +Taille: "165" +Poids: "44" +Cheveux: Brun +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: Il a le visage fin et lisse +Forces: "Empathique : Il est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui le rend un leader naturel." +Faiblesses: |- + Naïveté : Sa jeunesse et son éducation protégée peuvent le rendre naïf face aux réalités plus sombres du monde. + + Indécision : Il peut être paralysé par le tiraillement émotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir lui-même. +Peurs: |- + - Peur de la Vérité : La peur de découvrir des vérités cachées sur son passé et son identité. + - Peur de l'Abandon : La peur de perdre ceux qu'il aime, surtout après avoir découvert qu'il n'est pas le fils biologique de Jamath et Ubrelle. +Valeurs: |- + Loyauté : Il est loyal envers ses amis et sa famille, qu'ils soient biologiques ou adoptifs. + Justice : Il croit en la justice et en l'équilibre entre les races, ce qui motive ses actions. +Manière-de-parler: Soleris parle avec honnêteté et directement, mais il peut aussi être doux et réfléchi lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'il aime. +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: |- + - La découverte qu'il n'est pas le fils de Jamath et de Ubrelle. + - La mort de sa mère adoptive + - Quand Valaën lui avoue être son oncle et la personne l'ayant déposer au prêt de Jamath et Ubrelle il y a 14 ans. + - Le sacrifice de Leo qui meurt dans ses bras. +Relations: + - "[[Faelar]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Norbert]]" + - "[[Shalvonne]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" + - "[[Ubrelle]]" + - "[[Elara]]" + - "[[Leo]]" +Parents: + - "[[Elara]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Valaën]]" +Fraterie: +Traumatismes: La mort de sa mère adoptive +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: |- + Intuition : Capacité à comprendre et à anticiper les intentions des autres. + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs. +Objets-personnels: Une écharpe de couleur vert émeraude, objet fétiche. +Alliés: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Valaën]]" + - "[[Jamath]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: +Objectif-court-terme: Fuir son père adoptif +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: +Obstacle-majeur: Le tiraillement emotionnel entre suivre sa destinée et se découvrir pour grandir et avancer, sa vie étant construite autour de mensonges. +Arc-narratif: Soleris est le héros principal de l'histoire, et son arc narratif est centré sur sa quête de vérité et d'identité. Il doit naviguer entre les mensonges de son passé et les responsabilités de son avenir. Son objectif à long terme est de renverser le pouvoir humain actuel qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale, mais il doit d'abord surmonter ses propres conflits internes. +Epiphanie: Soleris pourrait avoir une épiphanie lorsqu'il réalise que sa véritable force réside dans l'acceptation de toutes les parties de son identité, qu'elles soient humaines ou elfiques. Cette prise de conscience pourrait lui permettre de surmonter ses peurs et de devenir un leader unificateur. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: Adopté par Jamath et Ubrelle +Secret-caché: Fils biologique de Elana et Faelar. Demi-elfe +Impact: La révélation de son identité et de ses origines a un impact profond sur Soleris et ceux qui l'entourent. Elle influence ses actions et ses décisions, le poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'il aime. +--- + + +#### Intrigues + +#### Évolution + +- Chapitre 1 : Vie paisible à Précalm +- Chapitre 4 : Apprend son adoption +- Chapitre 6 : Fugue dans la forêt +- Chapitre 10 : Rencontre avec un membre d’une guilde inconnue... + + + +![[effc1296-f76a-4bb6-90fd-f30669a455c1.jpeg|300]] + +Il aime sa famille + +# Valaën + +--- +type: Principal +Prénom: Valaën +Nom: Sylvaris +Race: Elfe +âge: 63 +Genre: Masculin +aliases: + - Val +Taille: "172" +Poids: "49" +Cheveux: Blonds cendrées +Yeux: bleus +Marques-distinctive: Visage fin, presque enfantin +Vêtements: +Allégence: "[[Eärendur]]" +Profession: Vagabond +Résidence: + - "[[Alfur]]" +Caste: +Langues: Elfique +Traits: +Forces: Sûre de ses capacités, têtu, confiant +Faiblesses: Parfois trop sûre de lui, voir arrogant. +Peurs: La chute des elfes +Valeurs: Fidèl à ses amis +Manière-de-parler: +Naissance: "[[Alfur]]" +Evenements-marquants: l'assassinat de son frère par des humains +Relations: + - "[[Soleris]]" +Parents: + - "[[Soleris]]" + - "[[Faelar]]" + - "[[Elara]]" +Fraterie: + - "[[Faelar]]" +Traumatismes: l'assassinat de son frère par des humains +Compétences-physiques: Archer hors pairs +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Arc de chasse, dagues +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" + - "[[Ulrik]]" +Amour: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Objectif-court-terme: Recruter Soleris +Objectif-long-terme: Renverser le pouvoir humains actuelle qui menace l'équilibre fragile de la paix inter-raciale +Motivation: Eviter une seconde Guerre entre Humains, Elfes, Nains, et Teks +Obstacle-majeur: Les Humains +Arc-narratif: Héros +Epiphanie: Valaën réalise que sa haine envers les humains ne fait que perpétuer le cycle de violence. Lors d'une rencontre inattendue, il voit un humain se sacrifier pour protéger un groupe d'elfes, y compris Soleris, son neveu. Cet acte de bravoure et de compassion le bouleverse profondément. Il comprend alors que la paix ne peut être atteinte que par la coopération entre les races. Cela le pousse à changer son approche et à chercher à unir les elfes et les humains pour un avenir meilleur. +Fin-possible: Survivant +Secret-connu: +Secret-caché: Il à déposer Soleris bébé devant la porte de ses parents adoptifs car il est le fils caché de son defun frère +Impact: Soleris lui en voudra d'avoir caché le secret de sa naissance lors de leur rencontre qui n'était pas annodine. +--- + +![[d730a16a-36cd-4688-847a-f13ccde4eb7a.jpeg|300]] + +# Jamath + +--- +type: Secondaire +Prénom: Jamath +Nom: Daural +Race: Humain +âge: 45 +Genre: Masculin +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- +![[164df172-4a11-4d0c-88bc-f4ba715002d6.jpeg|300]] + + +Ancien garde royal devenu père adoptif, Jamath cache un passé dangereux qui finira par mettre sa famille en péril. + + +**Résumé** +Jamath Daural est un homme marqué par la guerre et la loyauté à son royaume. Ancien garde royal, il a abandonné la vie militaire pour protéger Ubrelle et fonder une famille. L’arrivée de Soleris a donné un sens nouveau à son existence, mais aussi ouvert une vulnérabilité : il sait trop de choses sur les intrigues politiques et devient une menace pour certains puissants. Son rôle de père aimant se heurte à son destin tragique, et son histoire est vouée à influencer profondément le parcours de Soleris. + +**Motivation** +Offrir à sa famille une vie paisible, loin des intrigues et de la violence qu’il a connues comme garde royal. + +**Cible** +Protéger Soleris et Ubrelle coûte que coûte, même si cela signifie affronter son passé ou sacrifier sa vie. + +**Conflits** +Il est tiraillé entre son rôle de père protecteur et les secrets qu’il porte de son ancienne vie. Ses connaissances politiques font de lui une cible pour ceux qui veulent le faire taire. + +(Exemple de tension : les gérants de guilde qui savent qu’il peut dévoiler leurs manigances + +**Epiphanie** +Comprend que, malgré tous ses efforts, il ne peut pas effacer son passé ni sauver sa famille de tout danger. Son héritage passe par Soleris : il doit lui transmettre force et valeurs, même au prix de sa propre chute. + +# Leo + +--- +type: Secondaire +Prénom: Leonidas +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 10 +Genre: Masculin +Status: Mort durant l'histoire +aliases: + - Leo +Taille: "135" +Poids: "32" +Cheveux: Brun +Yeux: Brun +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +Langues: Humaine +Traits: +Forces: |- + Ambitieux : Leo est déterminé à réaliser ses rêves, ce qui le pousse à prendre des risques et à chercher des opportunités. + + Déterminé : Il ne recule devant rien pour atteindre ses objectifs, même si cela signifie faire des sacrifices. +Faiblesses: |- + Jalousie : Leo est jaloux de la popularité grandissante de Soleris, ce qui peut le pousser à agir de manière impulsive ou malveillante. + + Impulsivité : Sa détermination peut parfois le rendre impulsif, le poussant à prendre des décisions sans réfléchir aux conséquences. +Peurs: |- + Peur de l'Échec : La peur de ne pas réaliser ses rêves et de décevoir ceux qu'il aime. + + Peur de l'Abandon : La peur de perdre l'affection de sa sœur Namisse et de ses amis. +Valeurs: +Manière-de-parler: Leo parle avec une passion et une détermination qui reflètent ses ambitions. Il peut être direct, voire brutal, dans ses paroles, surtout lorsqu'il est jaloux ou frustré. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Son départ pour Baupor lui permet de réaliser son rêve de devenir garde royal, mais cela le conduit aussi à des situations dangereuses. + + Après avoir longtemps haï Soleris, il finit par se sacrifier pour lui, mourant dans ses bras. Cet événement est un moment clé de son arc narratif. +Relations: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" +Traumatismes: La jalousie constante envers Soleris et le conflit intérieur entre son ambition et sa loyauté envers sa sœur et ses amis. +Compétences-physiques: Bretteur hors pair +Compétences-mentales: |- + Stratégie : Capacité à planifier et à exécuter des plans pour atteindre ses objectifs, même si cela implique des sacrifices. + + Persévérance : Capacité à persévérer malgré les obstacles et les échecs. +Objets-personnels: +Alliés: + - "[[Soleris]]" + - "[[Univers étendue/Personnages/Secondaires/Namisse]]" + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Enemis: + - "[[Confrérie des Frondes d’Argent]]" +Amour: +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: Devenir garde royal +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Leo est un anti-héros dont l'arc narratif est marqué par la jalousie et l'ambition. Il doit naviguer entre ses rêves de gloire et sa loyauté envers ceux qu'il aime. Son sacrifice final pour Soleris est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. +Epiphanie: Lorsqu'il réalise que sa jalousie et son ambition l'ont éloigné de ceux qu'il aime. Cette prise de conscience le pousse à se sacrifier pour Soleris, montrant que sa véritable force réside dans sa loyauté et son amour pour les autres. +Fin-possible: Leo se sacrifie pour sauver Soleris, mourant dans ses bras. Ce sacrifice est un moment de rédemption qui montre la profondeur de son caractère et de ses valeurs. Sa mort a un impact profond sur Soleris et les autres personnages, les poussant à réfléchir sur leurs propres actions et motivations. +Secret-connu: +Secret-caché: Il est jaloux de Soleris et de sa popularité grandissante +Impact: Le sacrifice de Leo a un impact profond sur Soleris et les autres personnages. Il les pousse à réfléchir sur leurs propres actions et motivations, et à chercher à honorer sa mémoire en travaillant pour la paix et la justice. +--- + + +# Namisse + +--- +type: Secondaire +Prénom: Namisse +Nom: Inconnnu +Race: Humain +âge: 14 +Genre: Femme +Status: Vivant +aliases: + - +Taille: "155" +Poids: "36" +Cheveux: Roux +Yeux: Verts +Marques-distinctive: +Vêtements: +Allégence: +Profession: + - Aucune +Résidence: + - "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" + - "[[Baupor]]" +Caste: Paysan +Langues: + - Humaine +Traits: +Forces: Namisse est capable de comprendre et de ressentir les émotions des autres, ce qui la rend une amie loyale et une alliée précieuse. Elle est astucieuse et capable de trouver des solutions créatives aux problèmes. +Faiblesses: +Peurs: +Valeurs: +Manière-de-parler: Namisse parle avec douceur et réflexion, toujours en cherchant à comprendre et à aider les autres. Elle peut aussi être ferme et déterminée lorsqu'il s'agit de protéger ceux qu'elle aime. +Naissance: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Evenements-marquants: |- + Départ pour Baupor : Le départ pour Baupor est un événement marquant qui la conduit à des situations dangereuses mais aussi à de nouvelles opportunités. + + Mort de Leo : La mort de son frère Leo est un moment de chagrin profond qui la pousse à réfléchir sur ses propres actions et motivations. +Relations: + - "[[Jamath]]" + - "[[Leo]]" + - "[[Soleris]]" + - "[[Ubrelle]]" +Parents: +Fraterie: + - "[[Leo|Leo]]" +Traumatismes: La mort de son frère est un traumatisme profond qui influence ses actions et ses décisions. +Compétences-physiques: +Compétences-mentales: +Objets-personnels: Armes, artefact, talisman, etc... +Alliés: + - "[[Soleris]]" +Enemis: +Amour: + - "[[Valaën]]" +Objectif-court-terme: +Objectif-long-terme: +Motivation: +Obstacle-majeur: +Arc-narratif: Namisse est un personnage complexe dont l'arc narratif est marqué par la loyauté et l'amitié. Elle doit naviguer entre ses rêves personnels et ses responsabilités envers ceux qu'elle aime. +Epiphanie: Lorsqu'elle réalise que sa véritable force réside non pas dans sa capacité à protéger les autres, mais dans sa capacité à les inspirer et à les unir. Cette prise de conscience psurvient après un événement où elle voit les conséquences de ses actions et de ses décisions sur ceux qu'elle aime. Par exemple, après la mort de Leo, elle voit comment son soutien et son amour ont aidé Soleris à surmonter son chagrin et à continuer à avancer. Cette réalisation lui a donner la confiance nécessaire pour devenir une leader et une figure d'inspiration pour les autres. +Fin-possible: Survivant, sacrifice, exil, etc... +Secret-connu: +Secret-caché: +Impact: La révélation de ses sentiments pour Valaën et son rôle dans les événements dramatiques de l'histoire ont un impact profond sur elle et ceux qui l'entourent. Elle influence leurs actions et leurs décisions, les poussant à chercher la vérité et à protéger ceux qu'ils aiment. +--- +![[1b3ec955-f3a0-4109-bbc2-6d533cb68069.jpeg|300]] + +# Ubrelle + +--- +type: Secondaire +Prénom: Ubrelle +Nom: Daural +âge: 42 +Race: Humain +Genre: Femme +Naissance: "[[Baupor]]" +Résidence: "[[Univers étendue/Lieux/Plaines dAgasur/Précalm]]" +Caste: Paysan +--- + + +# + +## L'alphabet +##### Consonnes +P, T, SH, B, D, F, V, Z, L, R, M, N, Y, +##### Voyelles +A, E, I, O, U, AË + +##### Règles simple +- Les mots commencent le plus souvent par une consonne (M, N, V, L, R) +- Il n'y a jamais, sauf exception, plus de 2 consonnes d'affilée +- une phrase est construite comme telle : Objet - Sujet - Verbe (Bouteille je veux) +- le pluriel se termine toujours, sauf exception, par la terminaison -i. Ex: **Vaëla** (Elfe), **Vaëli** (Elfes) +- le féminin se termine par "-á" et je masculin par "-è" +--- +##### Conjugaison +Les verbes ont 3 terminaison pour 3 temps : +- -ta pour le passé +- -lu pour le futur +- -nu pour le présent +Exception faite pour les verbes et articles utilisés en s'adressant avec honneur et respect : -dis +Exemple avec le verbe "regarder" = shir: regarder avec respect (un sage par exemple) - shiridis + +--- + + **Alfùrin** : langue du peuple d'Alfur +In: suffixe pour désigner "langue du peuple" + **Nathura**: composition de deux mots **Nathu** pour la nature et **Ra** pour désigné la mère + **Nathu**: La nature + **Ra**: La mère +## Syllabes +##### CV (Consonne-Voyelle) + +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | ------------------ | ---------------------------------- | +| La | Eau | Flux, sert de base pour rivière | +| Ra | Mère | Nourricièren lien a Nathura | +| Li | Ciel | Aerien, vu des cimes | +| Ri | Choix/Décision | | +| Rè | Père | Stable, pilier comme un tronc | +| Va | Vent, Souffle | Esprit elfique | +| Vi | Sacré | Mystique, pour rituels/honneur | +| Ve | Esprit | Variante de Va pour vent interieur | +| Le | Liane/Feuille | Flexible, lien arboricole | +| Ma | Graine | Maternel, début de vie | +| Me | être (mot) | Existence basique, verbe "être". | +| Mi | Moi/Je | Personnel, sujet intime | +| Na | Sol | Base nourricière, terre forestière | +| Ne | Ombre/Obscure/Nuit | Mystérieuse, sous les feuillage | +| Ni | Précis/Tirer | Pour archers (flèche nette) | +| Tu | Union/Lien | Connexion (ex : passerelle) | +| Aë | Eveil Sacré | | + +##### VC (Voyelle-Consonne) + +##### CVC (Consonne-Voyelle-Consonne) +| Alfùrin | Humain | Note | +| ------- | -------------- | ---- | +| Thu | Essence de vie | | +| Vaë | Enfant (de) | | +| Lan | Feu | | + +## Lexique + +|  Alfùrin | Composition |  Traduction Humaine | Dérivation | +| --------------- | ----------------- | --------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Lali | La + Li | Pluie (eau du ciel) | Lalì (Pluies), Lalidis (Pleuvoir avec honneur, rituel) | +| Narè | Na + Rè | Arbre (sol-père) | Narèi (Arbres), Narélu (jeune pousse d’arbre) | +| Mevidis | Me + Vi + Dis | Être divin (-Dis pour la touche sacrée) | Verbe: Mevidis (être sacralisé), Mevidisi (êtres divins) | +| Ra | Ra | Mère | Rai (mères) | +| Nathura | Na + Thu + Ra | Mère Nature | N’ai jamais utilisé sans le mot Mevidis. | +| Nathura Mevidis | Nathura + Mevidis | Mère Nature (Divinité) | | +| Lenarè | Le + Narè | Passerelle | Lenarèi (passerelles), ponts suspendu reliant deux arbres habités | +| Vaë | Vaë | Enfant | Vaëi (enfants), union de Va (Vent) et Aë (Eveil sacré) pour rappelé la connexion avec Nathura Mevidis | +| Vaënarè | Vaë + Narè | Elfe (vent éveillé) | Vaënarèi (elfes) | +| Valan | Va + Lan | Vivre (Verbe) | Peut se conjuger (Valanu, Valanta, Valanlu) | +Je vis pour Mère Nature : Mevidis Nathura mi valanu (Mère Nature Divine - moi - vis présent) + +# ### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + + +#### Caractéristique d’un Elfe d’[[Alfur]] + +Souvent blond au yeux bleu, les elfes d’[[Alfur]] ne sont pas très grand et oLes elfes sont largement représenter par le peuple des elfes d’[[Alfur]]. C’est une gigantesque tribu d’Elfes vivant au coeur de la forêt d’[[Alfur]] et sont en osmose complète avec la nature. Guider par la déesse [[Nathura Mevidis]] (Mère nature) ils ne jurent que par elle. + +Leur société est de type monarchique et ils sont gouverné par le roi [[Eärendur]] Ier, fils de [[Dínendal IV]] grand patriarche qui mena un grand combat contre les orcs des marais. Le monarque actuel est droit et strict mais permet au peuple de vivre sereinement et sans soucis. Le pacte qu’il à lui même signer avec les autres races lui permet de ne pas trop se soucier d’un quelconque problème militaire, même si il reste très méfiant envers les autres civilisations. Les elfes sortent de la forêt que très rarement. + + +#### Type d’habitation + +Les elfes d’[[Alfur]] vivent généralement dans les arbres avec des maisons en bois fixer sur les troncs. De grandes passerelles (genre de ponts) leurs permettent de se rendre d’un arbre à un autre sans avoir l’obligation de descendre de ce dernier.  + + + +#### Rangs sociaux + +Quand on né chez les elfes d’[[Alfur]] on n’attribue pas automatiquement une classe social. Cette dernière est défini après l’âge de 12 ans quand l’elfe devient “Mature” Généralement, c’est en fonction des qualité qu’on attribut un rang social. Quand un elfe est plus habile avec sa tête qu’avec ses bras on le définis en tant que “Elfe de science”. Ce dernier s’occupe de la connaissance et du savoir du peuple et permet de garder leurs héritage intact et le faire perdurer à travers les générations. Plus vieux il devient sage (ou grand sage) et s’occupe de l’apprentissage des jeunes elfes. Si il est plus tôt habile avec un arc, il est nommé archer. Si c’est avec une (ou deux) épées, c’est un guerrier. Les enfants de la famille royal ne sont pas assuré de devenir rois à leurs tour. En effet, quand un roi meurt ou est destituer de son rang, le peuple se réunis et nomme un nouveau roi (ou reine) par vote. Cependant, cela fait quelques générations de rois que l’assemblée vote pour le fils du monarque. Cette assemblé est rare et reste un très gros évènement ! +nt les oreilles pointues. En moyenne il ne mesure qu’1m60. Les rare elfes à dépasser cette taille atteignent très rarement 1m80. Plus tôt docile mais méfiant, ils ne sortent pas souvent de leurs forêt et il n’est pas rare qu’un elfe n’est jamais vu un humain ou un nain. La seule créature humanoïde qu’il leur est familière est le troll avec qui ils sont en conflit permanent. Les elfes d’[[Alfur]] forme de très grand archers. Se sont même les meilleur dans ce domaine face à toutes les autres races. + + + +>[!tip] Le langage utilisé chez les elfes et le Elfique. Plus précisément, le **[[Alfúrin]]** pour les elfes d'Alfur + + + + + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Les humains habite dans des maisons soigné souvent faites en pierres. Ils prennent un soin particulier à l’apparence final qu’aura leur demeure. Généralement la taille de la maison sert à montrer la richesse et/ou le rang social de la famille humaine qui y loge. + + + +#### Rangs sociaux + +Les humains vivent sous un règne de type monarchique. Le roi est le décisionnaire du peuple. Des fiefs sont gouverner par des seigneurs eux même sous le contrôle du roi. chaque seigneur à un village ou hameau qui lui appartiens et en plus de devoir se plier au règles émise par le roi, les villageois du fief doivent se soumettre à celles de son seigneur. C’est ainsi que chaque seigneur détient sa propre garde et son emblème. Ce dernier et choisi avec soin et fait office d'étendard. Si un seigneur ne se plie pas au règles royal ou entre en conflit avec le roi, alors celui ci est automatiquement nommé ennemi de la couronne et devient alors la cible n°1 de tous les seigneurs du peuple. + + + +#### Caractéristiques + +Les humains ont la peau blanche et sont de taille moyenne (1.80 m). leurs cheveux sont brun, roux, blond ou noir. ils sont vêtu d’habits de tissu, laine ou de cuir et forme de très bon guerrier ou chevalier. Ils se batte bien à l’épée mais sont polyvalent dans leur choix d’armes et peuvent très bien se battre à l’aide de lances, de haches ou de marteaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Leur villes étant essentiellement creuser dans la montagne, leur maisons sont le plus souvent faites de roche. Les façades sont taillées et garnies de motifs tous plus beaux les uns que les autres. Seules les maisons de basse-ville sont sans motifs et pas soignées. + + + +#### Rangs sociaux + +Un nain né avec une classe sociale attribué selon sa famille. Un forgeron aura des enfants forgeron, un historien aura des enfants historien, un tavernier aura des enfants taverniers etc… Si les deux parents n’ont pas le même rang social (ce qui est très rare) alors c’est le rang le plus élevé qui est attribué aux enfants. Un nain né dans une famille de mendiants sera donc mendiants lui aussi. Aucun nain peut prétendre élevé son rang social et seuls les enfants royaux pourront un jour être amenés à gouverner leur fief. Chaque ville possède son monarque et est indépendante des autres.  + + + +Liste des rangs sociaux par ordre d’importance croissante : + +1. Pauvre/Mendiant + +2. Servant/Servante + +3. Tavernier/Maître d’hôtel + +4. Marchand + +5. Forgeron + +6. Historien + +7. Sage/Bibliothécaire + +8. Sang royal + + + + +#### Caractéristiques + +Les nains sont petits (1.20m en moyenne et atteignent très rarement les 1.50m). Leur nez est plutôt gros et ils portent le plus souvent une grosse barbe, signe de leur virilité. Se sont les meilleurs forgerons du monde mais aussi les plus avares. Ils gardent leur or ou leur trésor précieusement et vont jusqu’à tuer quiconque essaie de se l’attribuer. Il font aussi d'excellent mineurs et détiennent les meilleurs métaux et pierres précieuses au sein de leurs coffres royaux. + +# ### Habitation + + + + +#### Habitation + +Il vivent dans des tantes qu’il montent et démontent au fil des jours. Leurs camps leurs servent uniquement à passer la nuit puisque au lever du jour ils s’en vont. + + + +#### Rangs sociaux + +Il n’existe aucun rang social chez les nomades et tout le monde à le même droit. Quand une décision importante doit être prise, ils lèvent une assemblée pour voter. + + + +#### Caractéristiques + +Les Nomades d’[[Asfar]] sont de couleur mate voir même noir. Ils portent des turbans sur la tête pour se protéger du soleil mais sont très résistants naturellement. Leur taille est moyenne (environs 1.80 m). Se sont des bon combattant et ils se battent à l’aide de sabres. Mais leur particularité et le fait qu’il contrôle à la perfection la magie du sable. Ce dernier est contenu dans une jarre portée sur le dos des [[chamanes]]. Sans elles, leur magie n’existe pas. + +# ### Type d’habitation + + + + +Les Teks est un peuple très avancé technologiquement. Ils manipulent les mécanismes avec une très grande précision et sont capables de créer des objets très avancés technologiquement. Ils sont à l’origine de la création d’une relique robotique appelée teknoka. Cette relique fait la taille d’une boule de ~20 cm de diamètre en or massif. Mais d’un simple toucher d’un tissu vivant, elle se développe et se transforme en un robot haut de 2m et très puissant qui se bat à l’aide de grosses épées. + + + +Le peuple des Teks vit par delà les mers de l’ouest sur l’archipel d’Octopolia. Pas très pacifique, ils ont signé le traité de paix sous une seule condition : que personne ne s’aventure sur leurs terres. + + + + +#### Type d’habitation + +Les habitations des Teks sont faites d’acier et d’or. Elles sont montées sur de très grandes hauteurs et généralement, les étages ont une seule utilisation (ex: étage 1 : salons et accueil des visiteurs, étage 2 : cuisines et salles de réceptions, salle 3 : chambres et salles de bains etc…) + + + +#### Rangs sociaux + +Aucun rang social chez les Teks + +#### Caractéristique d’un Tek + +d’une taille moyenne (1.80m ~ 2.20m) le Tek est de forme humanoïde. Sa peau est grise ou bleue et sa tête est allongée sur le haut du crâne. Il n’a pas d’oreilles, et seulement des trous lui permettent d’entendre les sons. diff --git a/regrouper_md.sh b/regrouper_md.sh new file mode 100755 index 0000000..f2f765c --- /dev/null +++ b/regrouper_md.sh @@ -0,0 +1,64 @@ +#!/bin/bash +# === CONFIGURATION === +OUTPUT="compilation.md" + +# === ARGUMENTS === +if [[ $# -eq 0 ]]; then + TARGET_DIR="." + echo "Aucun dossier → dossier courant : $PWD" +elif [[ $# -eq 1 ]]; then + TARGET_DIR="$1" + if [[ ! -d "$TARGET_DIR" ]]; then + echo "Erreur : dossier '$TARGET_DIR' introuvable." >&2 + exit 1 + fi +else + echo "Usage: $0 [dossier]" >&2 + exit 1 +fi + +# Chemin absolu +TARGET_DIR="$(cd "$TARGET_DIR" && pwd)" +OUTPUT_PATH="$TARGET_DIR/$OUTPUT" + +# Vider le fichier +> "$OUTPUT_PATH" + +echo "Regroupement dans : $TARGET_DIR" +echo "Sortie → $OUTPUT_PATH" +echo "--------------------------------------------------" + +# === BOUCLE SANS PIPE (clé du succès) === +while IFS= read -r -d '' file; do + [[ "$file" == "$OUTPUT_PATH" ]] && continue + rel_path="${file#$TARGET_DIR/}" + echo "Traitement : $rel_path" + + # --- Titre depuis # Premier --- + title_line=$(grep -m 1 "^[[:space:]]*#[[:space:]]*" "$file") + if [[ -n "$title_line" ]]; then + title=$(echo "$title_line" | sed 's/^[[:space:]]*#[[:space:]]*\(.*\)/\1/' | xargs) + content_start=2 + + # Ignorer si aucun contenu après le titre (que des blancs ou rien) + if ! tail -n +"$content_start" "$file" | grep -q '[^[:space:]]'; then + echo "Ignoré (titre sans contenu) : $rel_path" + continue + fi + else + # --- Sinon : nom du fichier --- + title=$(basename "$file" .md) + title=$(echo "$title" | sed 's/[-_]/ /g') + # Majuscule première lettre (macOS compatible) + title="$(echo "$title" | awk '{print toupper(substr($0,1,1)) substr($0,2)}')" + content_start=1 + fi + + # --- Ajout au fichier --- + printf "\n# %s\n\n" "$title" >> "$OUTPUT_PATH" + tail -n +"$content_start" "$file" >> "$OUTPUT_PATH" + printf "\n" >> "$OUTPUT_PATH" +done < <(find "$TARGET_DIR" -type f -name "*.md" ! -name "$OUTPUT" -not -empty -print0 | sort -z) + +echo "--------------------------------------------------" +echo "TERMINE : $OUTPUT_PATH" \ No newline at end of file diff --git a/roman.pdf b/roman.pdf deleted file mode 100644 index 220cdbeeec9787de40421ad5c05a13d258eed4ab..0000000000000000000000000000000000000000 GIT binary patch literal 0 HcmV?d00001 literal 79550 zcma&tLvt<+&?ey6PEKsww#^gUwr$(C@x-=qV%xUud8cX?-(nWuuKz%H*L_ttnWCsT z9TPnp4B64$^&1Q)AtRx^krfOtFN3(Hjf<%hgSd^Mi>auovAu~YgRH5Yxr+rMD=P~Z zKR=AKi<7CLEsV!Ti_T;mEf@0kyur-tJ@Rolhe~(L}MLR^7hMFJ^yjc{LkO;w{ZWjuS>Rxm)5@9`4MlV z$CshwOZ5Wa8~I+>DF3$x+Z(To{8z;S(svOSuRMoS}oSuOqulZGnzXiA^y(nr^K!?=V6&2h`H|&Q&*4-PzV5#O>bM zrthZjeXAGo2f?MT&+W~Dp^C?q-It;a@77Fb?fYW>-B#{}ZT|w#cN$19yuy}S?*fve zljca&u#U7_H*b4)Yf_k}5QLK7BC!RgR*uSh4ZBAZpT`2@wy%_kh0~qQi37=piJC3- z$4BUDVeiA0`@;ibewIOUi0F z#@SFzZxq-kDaab`&}!5`f=c87pURH5`sI)(ypH<1e=~-iZq=le6HuhCd}TDYUW(Tz z%cKMS@GS=D7t^|MIZDpR{fL{_)Rb9ew3zFi8)=aN^b^3CumB7&mlpW~2?r~>;%f9Z2)fsh8 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