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9143f3c50d
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ajout de la prefab CompletedQUest et du script QUestHistory. Modification dans les script (BaseMonobehaviour => BaseMonoBheaviour)
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2025-10-13 08:42:08 +02:00 |
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3ba8dad4a2
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Les events se déroule bien comme il faut. Les aventuriers sont bien repasser en IsAvailable = true quand une quête se termine.
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2025-10-11 17:50:11 +02:00 |
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838f91ede7
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Le quêtes sont désormais bien retirés quand choisis.
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2025-10-11 15:25:12 +02:00 |
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9f2e4c1063
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tentative de correction de bug, a finir.
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2025-10-10 17:57:49 +02:00 |
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3dbddc57ae
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Update du système de quêtes. Refactorisation et redefinission des états d'une quête.
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2025-10-10 14:25:05 +02:00 |
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2370cb670d
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Mise à jour signale du panneau
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2025-10-10 09:21:12 +02:00 |
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016c834f21
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update
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2025-10-08 13:39:49 +02:00 |
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423134a840
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migration from new repo
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2025-09-06 23:56:47 +02:00 |
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